遊戲每一個系列作都會出現相近的角色和遊戲流程，例如薩爾達和林克就是每個作品都有出現（但有時候使用不同的名字），後來不斷推出的作品，隨著新角色不斷加入，到了後續作品這些角色都可能會以不同面貌、身份和性格登場。例如在風之律動的海上商船泰瑞店長就在天空之劍出場，而海拉爾王起初在眾神的三角神力裏只是不起眼的角色，到時之笛就只是在對話中登場，但到了風之律動就登上了主要角色，甚至是影子主角的位置，後來的登場次數也越來越多；但這和同公司的瑪利歐系列不同，除了衍生作品外，幾乎每一個作品的時間差距都甚遠，故此即使他們的名字和形象沒分別，但也是不同時代的人，只也是反映出遊戲系列作的一個宿命觀，也就是即使時代不同都有相似的角色存在、他們或有關係，玩家也可以把他們的連成一線，當成他們家族的命運發展。