<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Ushbu C ++ kodini buzish va uning nima ekanligini tushuntirish: ``` #include "Graphics.h" #include "Texture.h" #include "Camera.h" #define SET_COLOR() SDL_SetRenderDrawColor(handle, color.r, color.g, color.b, color.a) #define CAM Camera::getActive() #define CAM_POS CAM-position> void Graphics::drawLine Vecconst Vec2 &from, const2 &to, const & Colorcolor) { SET_COLOR(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Ushbu kod SDL (Simple DirectMedia Layer) kutubxonasidan foydalanib, grafikani koʻrsatish uchun C++ dasturining bir qismi hisoblanadi. U ekranga asosiy shakllarni (qatorlar, nuqtalar va toʻrtburchaklarni) chizish uchun bir nechta funksiyalarni belgilaydi. Har bir funksiyaning batafsil tushuntirilishi quyidagicha: drawLine: Ushbu funksiya ekranda ikkita nuqta oʻrtasida chiziq chizadi, bu esa "dan" va "to" argumentlari bilan belgilanadi. Chiziqning rangi rang argumenti bilan belgilanadi. Chiziq CAM makrosida belgilanganidek, faol kameraga nisbatan chizadi. SET_COLOR makrosida chiziq uchun rang belgilanadi. drawLine (overloaded function): Bu drawLine-ning ortiqcha yuklangan versiyasidir, u chiziqning uzunligi va yoʻnalishini belgilashga imkon beradi. Chiziqning kelib<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Uni javada qayta yozishingiz mumkinmi?<|eot_id|>