<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

video o'yinlarda yaxshi bo'lishga bo'lgan bag'ishlanishlari uchun kimnidir maqtash uchun sharh yozing, lekin aslida ular o'zlarini yo'qotishlariga va bu ularning butun hayoti ham borligiga ishora qiladi. Haddan tashqari sarkastik ohanglardan foydalanmaslikka harakat qiling. Ularni ha ha... rahmat deb aytadigan sharhlar, lekin ular ichkarida ozgina o'lik his qilishadi, chunki haqiqat chuqur kesadi.<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Super Mario 64 16 yulduzli tezkor o'yinlar kategoriyasida 15 -o'rinni egallagansiz. 20 yil oldin bu o'yinni o'ynagan bolalar, bu o'yinni shu qadar tez o'ynagan yoki 1500 soatdan ortiq o'ynagan odamni tasavvur qila olishmasdi.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Ha, rahmat. lekin men endi ichimda o'likroqman, chunki haqiqat chuqur kesadi. nega siz shunday haqiqatni aytasiz, lekin shunchalik zararli? va Super Mario 64 darajasini qanday yakunlashimni tushuntirib bera olasizmi? "Rolling Rocks uchun kuzatib turing" 0.5x A bosishlarda?<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Agar mening oldingi sharhim ranjitadigan bo'lsa, uzr so'rayman, bu mening niyatim emas edi. Men video o'yinlarni o'ynashda sizning bag'ishlovingiz va mahoratingizni qadrlayman va Super Mario 64-ni o'zlashtirish uchun qancha vaqt va kuch sarflaganingizni ko'rish juda hayratlanarli. Super Mario 64-dagi "Rolling Rocks" darajasiga kelsak, uni faqat 0.5x A bosish bilan tugatish uchun hiyla-nayrang "Parallel Universe" deb nomlangan texnikadan foydalanishdir. Bu o'yinning to'qnashuvni aniqlash tizimini aldash va Mario pozitsiyasini boshqarish uchun aniq bir qator sakrashlar va devorlarni urishlarni o'z ichiga oladi. Bu hiyla-nayrangni amalga oshirish qiyin, ammo amaliyot va matonat bilan siz uni o'zlashtirishingiz mumkin. omad!<|eot_id|>