<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Mening maqsadim raytracerni amalga oshirishdir. Raytracerni amalga oshirish uchun eng tezkor ma'lum bo'lgan uchburchak kesishmasi nima? Iloji bo'lsa, iltimos, uning pseudokodini taqdim eting.<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Ray-uchburchak kesishishining eng tezkor algoritmi Möller-Trumbore kesishish algoritmi. Bu ray va uchburchak kesishish joyini hisoblashning samarali va tezkor usuli. Algoritm ray va uchburchakni o'z ichiga olgan tekislik o'rtasidagi kesishish joyini hisoblashga asoslangan, so'ngra kesishish nuqtasi uchburchak ichida joylashganligini tekshirishga asoslangan. Möller-Trumbore kesishish algoritmi uchun psevdokod quyidagicha: ``` funksiya intersektsiya: `` \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Pygame-da misolni amalga oshirasizmi?<|eot_id|>