<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Yaqinda "Into the Breach" tur asosida strategiya o'yini o'ynashni boshladim. Internetda o'qiganimdek, o'yinda "mukammal ma'lumot" bor deb hisoblangan. Ushbu kontekstda "mukammal ma'lumot" deganda nimani tushunamiz?<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

"Butuncha ma'lumotga ega o'yin" har bir o'yinchi o'yin davomida barcha mavjud ma'lumotlarga ega bo'lgan o'yinni anglatadi. Bunday o'yinning klassik misoli - shaxmat. Into the Breach o'yinchi va raqib uchun barcha birliklarning joylashuvi va holatini doimiy ravishda ko'rsatib turgani uchun shaxmatga juda o'xshaydi. Biroq, Into the Breach mukammal ma'lumotga ega o'yin sifatida kvalifikatsiya bo'ladimi yoki yo'qligi munozarali, chunki ba'zi ma'lumotlar hali o'yinchidan yashiringan. Buning misoli - o'yinning keyingi burchaklarida paydo bo'ladigan dushman birliklari. Bu dushmanlar qachon yoki qaerda paydo bo'lishini o'yinchiga aniq ma'lum emas.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Bu qiziqarli fikr, lekin men to'liq tushunib bo'lmadim deb o'ylayman. dushman birligi ular paydo bo'lishidan oldin qayerga aylanishini bilamiz, nega bu mukammal ma'lumotni buzish?<|eot_id|>