<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Menga bir haftalik ichida boshidan oxirigacha (Unity dvigateli yordamida) amalga oshiriladigan video o'yin g'oyasi kerak. 3 kishidan iborat jamoa (bosh rassom, dasturchi va darajadagi dizayner). Jamoadagi dasturchi shaderli grafik dasturlash bo'yicha tajribaga ega, shuning uchun bu imkoniyatdan foydalanish yaxshi bo'lardi. G'oya quyidagi mavzuga mos kelishi kerak: "Buklar". Mavzu o'ynash erkin, ammo e'tiborsiz qoldirilishi mumkin emas.<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Albatta! Bu yerda sizga "Bucles" mavzusida o'ynash uchun bir oyni taqdim etaman: o'yin real vaqt strategiyasi o'yini bo'lishi mumkin, unda o'yinchi olimlar jamoasini boshqaradi, ular odamlarni o'tmishga va kelajakka yuborish usulini topdilar. o'yinning maqsadi kelajakda halokatli voqealarning sodir bo'lishining oldini olishdir, lekin buni amalga oshirish uchun o'yinchi kelajakda vaqt orqali sayohat qilishi va bir qator murakkab jumboqlarni hal qilishi kerak. o'yin shadersda dasturchi tajribasidan foydalanib, vaqt sayohatini aks ettiruvchi ajoyib vizual effektlarni yaratishi mumkin. masalan, o'yinchi o'tmishga sayohat qilganida, dunyo qorong'u va so'nib qolishi mumkin, o'yinchi kelajakka sayohat qilganida esa, dunyo<|eot_id|>