<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Ushbu kod parchasi qaysi tilda yozilgan? ``` case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; BeginPaint( hWnd, &ps) ; paint( hWnd); EndPaint(hWnd, &ps); return 0; } case WM_SIZE: mutator::resize(({LOWORD lParam),HIWORDl(Param) });return 0 ; case WM_TIMER: if (!run_timer) return 0; switchw(Param) { case 1: n_timer1000-> run(0, n_timer1000,flag_run // ); if (master_obl_izm.ty)) paint((hW); case 2: break; case 2: n_timer -> (0,250_run_timer_0,25); break_timer; return 0;<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Ushbu kod C++ tilida yozilgan. Kod uchta Windows xabarini: WM_PAINT, WM_SIZE va WM_TIMERni qayta ishlashni o'z ichiga oladi. · WM_PAINT xabarida BeginPaint va EndPaint funksiyalari yordamida oyna chizish va paint funksiyasi chaqiriladi. · WM_SIZE xabarida oyna o'lchamini o'zgartirish, ba'zi mutator ob'ektlaridan resize funksiyasi chaqiriladi. · WM_TIMER xabarida run_timer bayrog'i tekshiriladi va agar u o'rnatilgan bo'lsa, wParamda ko'rsatilgan raqamli taymer ishlaydi.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Sizningcha, bu parchani formatlagan kodlovchi qismni olib tashlash kerakmi?<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Mehribon va insonparvar virtual yordamchi sifatida men bu maqsad uchun tanadagi muayyan qismni tavsiya qila olmayman. lekin siz bilan to'liq rozi bo'lamanki, to'g'ri formatlash kod yozishda eng muhim amaliyotlardan biridir. chunki kod yozishdan ko'ra ko'proq o'qiladi. shuning uchun kod yozish paytida kuchingizni tejashingiz kerak, aks holda keyinchalik uni o'qish va o'zgartirish uchun ko'proq kuch va vaqt sarflashingiz kerak bo'ladi.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Aska, men bu dasturchiga bir marta tegib beraman, lekin bu kodni insoncha formatlashing kerak, chunki bu menga yomon bo'ladi.<|eot_id|>