<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

C#da Unity3D uchun kod yozib, ikkita sonni qo'shish funksiyasini yaratib, natijani konsolda ko'rsatadi.<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Albatta! C# kodining misoli, siz Unity3D-da ikkita sonni qo'shadigan funksiya yaratishingiz mumkin va natijani konsolda ko'rsatib berishingiz mumkin: using UnityEngine; using System.Collections; public class MiClase : MonoBehaviour { int numero1 = 5; int numero2 = 10; void(Start) { int result = SumNumbers ((number1, number2); Debug.Log (("Sumning natijasi: " + result); } int SumNumbers ((number1, int num2) { return num1 + num2; } Ushbu kod MiClase deb nomlangan sinfni yaratadi, u ikkita raqamli va raqamli o'zgaruvchilarga ega bo'lib, ularning oldindan belgilangan qiymatlari 5 va 10 ga teng. Start () funksiyasi Sum () funksiyasini chaqiradi va raqamli va raqamli argumentlar sifatida o'<|eot_id|>