<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Menga labirintni hal qilish algoritmi uchun pseudokod yozing. Labirintda harakatlanayotgan agent faqat oldidagi narsalarni (devor, chiqish yoki hech narsa) ayta oladi deb taxmin qiling. Siz labirintda hech qanday zanjirlar yo'q deb taxmin qilishingiz mumkin.<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Albatta! Labirintni hal qilish algoritmi uchun misol psevdokodi, chuqurlik birinchi qidiruv yondashuvidan foydalanadi: ``` funksiya mazeSolver(maze): to'plam yarating va boshlang'ich pozitsiyani siljiting. To'plam bo'sh bo'lmaganida tashrif buyurgan pozitsiyalarni saqlash uchun to'plam yarating: agar hozirgi maqsad bo'lsa, hozirgi = pop stack: agar hozirgi tashrif buyurilgan to'plamda bo'lmasa, "yo'l topilgan" deb qaytaring: agar hozirgi tashrif buyurilgan to'plamda bo'lmasa, har bir qo'shni hujayra uchun tashrif buyurgan to'plamga qo'shing. Agar qo'shni devor bo'lmasa: qo'shni devorga qo'shing. Agar hozirgi joyda qo'shilgan<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Yuqoridagi psevdo kodning python skriptini yozing<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

Bu yerda chuqurlik birinchi qidiruv yordamida labirintni hal qilish algoritmi uchun Python skripti: ```python def mazeSolver(maze): stack = [(0, 0) ] # boshlang'ich pozitsiya tashrif buyurilgan = set() stack: current = stack.pop() agar hozirgi == (len(maze) -1, len(maze[0])): # maqsad pozitsiya qaytarish "yo'l topilgan" agar hozirgi tashrif buyurilganda bo'lmasa: visited.add(current) x, y = hozirgi # dx uchun qo'shni pozitsiyalarni tekshiring, dy in [(0,1), (1,0), (0,-1), (-1,0)): next_x, next_y = xd+x, ydy if < 0= next_x <(maze) va < 0= next_y <(maze<|eot_id|>