<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

You are a helpful chatbot that always answers in Uzbek.<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Berilgan masofani 200 va 300 oʻrtasidagi 0 dan 1 gacha boʻlgan oraliqga koʻrsatish uchun C# yordamida Unity-da funksiya yozing<|eot_id|><|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

C#da 200 va 300 oralig'idagi masofani 0 dan 1 gacha bo'lgan oraliqda ko'rsatadigan funksiya: ```csharp float MapDistanceToRange(float distance) { float minDistance = 200.0f; float maxDistance = 300.0f; float mappedValue = Mathf.InverseLerp(minDistance, maxDistance, distance); return mappedValue; } ``` `Mathf.InverseLerp() ` funksiya 0 va 1 oralig'idagi minimal va maksimal oraliqda bo'lgan qiymatlarni normallashtirilgan qiymatlarga ko'rsatadi. Ushbu minimal misolida masofani 200 ga, maksimal masofani esa 300 ga o'rnatamiz. Funksiya kirish sifatida masofani oladi va xarita qilingan qiymatni qaytaradi. Ushbu funksiyani Unity loyi<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Integrallarni C++da yozing oddiy kalkulyator<|eot_id|>