Bu qiziqarli savol. Sanoat mutaxassislarining ba'zi so'rovlariga ko'ra, VR texnologiyalarini ommaviy bozorda qabul qilishning eng katta to'siqlari quyidagilardir: - ** Foydalanuvchi tajribasi **: Bunga VR texnologiyasi qulayligi, foydalanish osonligi, grafik va ovoz sifati va immersiya kabi omillar kiradi. Ko'plab foydalanuvchilar hali ham VR qurilmalarini ishlatganda harakat kasalligi, ko'zlarning charchashi yoki noqulaylikni boshdan kechirishadi. Foydalanuvchi tajribasi VR tarkibi va dasturlarining turli platformalar va qurilmalar bo'yicha mavjudligi va moslashuviga ham ta'sir qiladi. - ** Tarkib takliflari **: Bu VR tarkibi va dasturlarining miqdori, sifati, xilma-xilligi va turli auditoriyalar va maqsadlar uchun ahamiyatiga ega. Ko'plab foydalanuvchilar hali ham VRni o
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence