Pygame kabi kutubxonadan foydalanib oynani yaratishingiz va foydalanuvchi ma'lumotlariga kirishingiz mumkin. Keyin foydalanuvchi ma'lumotlarini ikkita paddling harakatlariga o'zgartirish uchun kod qo'shishingiz kerak. Keyin to'pning harakatini va sakrashini amalga oshirishingiz kerak, shunda u devorlar va o'yinchi paddlesidan sakrashi mumkin. Nihoyat, to'pni o'tkazish va boshlashni amalga oshirishingiz kerak, shunda to'p bitta o'yinchini o'tkazib yuborganida, boshqasi nuqta oladi va to'p ekranning markazida yana paydo bo'ladi.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence