Meroslash orqali, men siz o'yinlarni rivojlantirishga an'anaviy monolit ob'ektga yo'naltirilgan yondashuvni nazarda tutganingizni taxmin qilaman. Monolit meroslashtirish, optimallashtirish qiyin bo'lgan tartibsiz to'plamlarni taqsimlaydi va turli xil ob'ektlarning funktsionalligi bilan bog'liq bo'lgan yon ta'siri, parallellikni o'rnatishga harakat qilishda musobaqa sharoitlarini keltirib chiqarishi mumkin. Ushbu kamchiliklarning aksariyati odatdagi monolit OOP dasturiy tuzilmalari bilan bog'liqdir, agar sizga kerak bo'lsa, men sizga yangilashni taqdim etishdan mamnunman. ECS ma'lumotlarga yo'naltirilgan yondashuv bo'lib, unda Entities odatda ma'lumotlar to'plamining ko'rsatkichlari hisoblanadi. Komponentlar har bir turining oddiy, samarali
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence