Ha, FOSS ECS asosidagi ba'zi o'yin dvigatellari mavjud. Eng diqqatga sazovorlari: - Bevy: Rust dasturlash tilida yozilgan ECS funktsiyasiga ega ma'lumotlar asosida ishlaydigan o'yin dvigateli. - Amethyst: Rust uchun yana bir ECS asosidagi o'yin dvigateli. - MonoGame: Microsoft XNA ramkasiga o'xshash C # o'yin ramkasi va u ECS bilan ishlaydi. Biroq, Entity-Component-System naqshidan foydalangan ko'plab o'yinlar noldan yoki SDL kabi ramkalar bilan yaratilganligini ta'kidlash kerak. Ushbu oddiy hollarda ECS modeli ishlab chiquvchi tomonidan amalga oshiriladi, ramka tarkibiga kiritilmasdan.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence