Motion Matching dastlab Ubisoft tomonidan ishlab chiqilgan, bu o'yin qahramonlarini animatsiya qilish uchun ishlatiladigan holat mashinasi usuliga alternativdir. Har bir animatsiya holatini ketma-ketlikda  barcha o'tishlarni  o'z ichiga olgan holda xaritalash va keyin ularni qo'lda joylashtirish o'rniga, Motion Matching - bu animatsion belgilarning kelajakdagi trajektoriyasini chizadigan algoritm. Keyin dasturiy ta'minot to'g'ri animatsiyani foydalanuvchining harakat kiritishi bilan moslashtirishi mumkin. Bu esa ketma-ketlikni animatsiya qilish uchun zarur bo'lgan vaqtni sezilarli darajada kamaytiradi.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence