Nihoyat, siz z-urushni oldini olish uchun z-urushni oldini olishingiz mumkin. Z-urushni zaryadlash uchun zaryadlash va boshqa mesh Godot, siz zaryadlashning vertexlarini kameraga yaqinroq ko'chirishingiz mumkin. Siz buni skriptingizda zaryadlash orqali amalga oshirishingiz mumkin. Z-koordinatni har bir vertexning z-koordinatini o'zgartirishingiz mumkin. Siz yangi z-koordinatni kamera va boshqa mesh o'rtasidagi masofani hisobga olgan holda hisoblashingiz mumkin, so'ngra undan kichik qiymatni ayirishingiz mumkin.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence