Minimal algoritm - bu ikki o'yinchi o'yinida eng yaxshi harakatni topish usuli, ya'ni har bir o'yinchi o'z yutuqlarini maksimal darajada oshirish yoki yo'qotishlarini minimallashtirish uchun optimal tarzda o'ynaydi. Ammo, shaxmat yoki kutik kabi murakkab o'yinlarda minimal algoritm hisoblash vaqtida juda qimmat bo'lishi mumkin, chunki u o'yin daraxtining barcha tarmoqlarini qidiradi. Alfa-beta kesish - bu minimal algoritm tomonidan qidirilgan tugunlar sonini kamaytirish uchun eng yaxshi yechim topishga yordam bermaydigan ba'zi tarmoqlarni yo'q qilish orqali eng yaxshi harakatni topishga yordam beradigan usul.
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence