Rust-da xotira boshqaruvi va unga qanday qilib umrlar mos kelishini tushuntirishdan mamnun bo'lardim. Rust-ning xotira boshqaruvi mulkchilik va qarz olish tizimiga asoslangan. Ushbu tizim xotiralar o'rtasida tegishli ravishda tozalash va garbage to'plashning zaruriyati bo'lmay turib, umumiy dasturlash xatolarini, masalan, nolli ko'rsatgich dereferensiyalari va ma'lumotlar musobaqalarini oldini olishni ta'minlaydi. Rust-da har bir qiymatning egasi bor, u qiymat doirasidan chiqib ketganda xotirani qayta joylashtirish uchun javobgardir. Mulkchilik o'zgaruvchilar o'rtasida ko'chirish kalit so'zi yordamida yoki ma'lumotnomalar yordamida qarz olish mumkin. Rust-dagi ma'lumotlar o'ziga ega bo'lmagan ma'lumotlardir
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence