Albatta, video o'yinda simpleks shovqin qanday ishlatilishi mumkinligi haqida misol: Faraz qiling, siz 2D platforma o'yinini ishlab chiqyapsiz, unda joylar tasodifiy ravishda yaratilgan. Siz qiziqarli va xilma-xil, shuningdek silliq va uzluksiz joylarni yaratmoqchisiz. Siz buni amalga oshirish uchun simpleks shovqinni ishlatishingiz mumkin. Avvalo, siz simpleks shovqin qiymatlarining 2D to'rtalimasini yaratasiz, bu erda har bir qiymat balandlik yoki balandlikka mos keladi. Keyin siz ushbu shovqin qiymatlaridan foydalanib, joy shaklini aniqlay olasiz. Masalan, siz turli xil joylarga, masalan, tekis, tepaliklar, tog'lar yoki qoyalar uchun ma'lum qiymatlarni ajratishingiz mumkin. Keyin, siz shovqin qiymatlaridan foydalanib, haqiqiy joy geometriyasini yaratishingiz mumkin. Buning bir usuli
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence