Monty Xoll muammosi haqiqatan ham intuitiv bo'lishi mumkin. Keling, uni buzamiz: Siz o'yin shousida bo'lasiz va uchta eshik bor. Bir eshik ortida mashina (katta mukofot) va boshqa ikkita eshik ortida echkilar (tinchlik sovrinlari) bor. Siz har bir eshik ortida nima borligini bilmaysiz. Siz eshikni tanlaysiz, masalan, eshik # 1. Avtomobil bu eshik ortida bo'lish ehtimoli 1 dan 3 gacha yoki taxminan 33.33%. Keyin, har bir eshik ortida nima borligini biladigan Monty, har doim echki bo'lgan qolgan eshiklardan birini ochadi. Bu siz tanlagan eshik ehtimoliga o'zgarmaydi: u hali ham 33.33%. Endi sizda tanlov bor: asl tanlovingiz bilan bog'laning (yoki 1-chi es
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence