Raylib kutubxonasidan C++ bilan turli tizimlarda ishlaydigan o'yin yaratish uchun, har bir tizim uchun kutubxona to'g'ri sozlangan va o'rnatilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Bundan tashqari, o'yin uchun yozilgan kod turli tizimlar bilan mos kelishini ta'minlashingiz kerak bo'ladi. Grafika kutubxonalariga kelsak, raylib engil, tezkor va tashqi bog'liqliklarga ega bo'lmagan holda ajoyib variantdir. Biroq, SDL, GLFW va GLUT kabi sizning loyihangizga mos keladigan boshqa grafik kutubxonalar mavjud. Agar siz yanada rivojlangan xususiyatlarni qidirsangiz, OpenGL yoki DirectX kabi yanada kuchli grafik kutubxonadan foydalanishni o'ylab ko'rishingiz mumkin. Bundan tashqari, ushbu kutubxonalarning ba'zilari turli tizimlarda qo'shimcha konfiguratsiya va o'rnatishni talab qilishi mumkin,
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence