Hisoblash soyalagichlari - GPUda umumiy maqsadli hisob-kitoblarni amalga oshirish uchun ishlatiladigan soyalagichlar. Ular sizga an'anaviy vertex, fragment yoki geometriya soyalagichlari uchun mos kelmaydigan vazifalarni bajarishga imkon beradi va ular ko'plab maqsadlar uchun ishlatilishi mumkin, shu jumladan fizika simulyatsiyalari, tasvirni qayta ishlash va boshqa ma'lumotlarni qayta ishlash. Agar siz hisoblash soyalagichlari haqida ko'proq bilishni istasangiz, foydalanishingiz mumkin bo'lgan bir nechta manbalar mavjud: 1. Rasmiy hujjat: Boshlash uchun eng yaxshi joy - bu sizning afzal ko'rgan grafik API-ning rasmiy hujjatidir. Masalan, agar siz DirectX-dan foydalanayotgan bo'lsangiz, siz DirectX hujjatida hisoblash soyalagichlari to'g'risida ma'lumot topishingiz mumkin. Agar siz OpenGL-dan foydalan
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence