Albatta! C# kodining misoli, siz Unity3D-da ikkita sonni qo'shadigan funksiya yaratishingiz mumkin va natijani konsolda ko'rsatib berishingiz mumkin: using UnityEngine; using System.Collections; public class MiClase : MonoBehaviour { int numero1 = 5; int numero2 = 10; void(Start) { int result = SumNumbers ((number1, number2); Debug.Log (("Sumning natijasi: " + result); } int SumNumbers ((number1, int num2) { return num1 + num2; } Ushbu kod MiClase deb nomlangan sinfni yaratadi, u ikkita raqamli va raqamli o'zgaruvchilarga ega bo'lib, ularning oldindan belgilangan qiymatlari 5 va 10 ga teng. Start () funksiyasi Sum () funksiyasini chaqiradi va raqamli va raqamli argumentlar sifatida o'
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence