A* algoritmi - grafikda ikkita tugun o'rtasidagi eng qisqa yo'lni topadigan grafik qidiruv algoritmi. U nuqtalarning ustunlik navbatini saqlab, ularning maqsadga bo'lgan taxminiy masofasi bo'yicha tartiblanadi. Keyin algoritm navbatdan eng past taxminiy masofani o'z ichiga olgan tugunni qayta-qayta ochib, uni kengaytiradi va farzandlarini navbatga qo'shadi. Bu jarayon maqsad nuqtasiga yetguncha davom etadi. A* algoritmining vaqt murakkabligi maqsadga bo'lgan masofani taxmin qilish uchun ishlatiladigan heuristik funksiyaga bog'liq. Eng yomon holatda, algoritm tomonidan kengaytirilgan tugunlar soni echim chuqurligida eksponentdir. Ammo, agar heuristik funksiya aniq bo'lsa, algoritm odatda kattalikdagi polinom bo'lgan vaqt ichida eng qisqa yo'lni
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence