Godot 4-da material shaderini o'rnatish uchun avval siz muharrirda yangi ShaderMaterial resursini yaratishingiz kerak. Keyin siz yangi Shader resursini yaratishingiz va uni ShaderMaterialga tayinlashingiz mumkin. Shaderni o'rnatganingizdan so'ng, siz uni o'yiningizda turli xil vizual effektlarni yaratish uchun ishlatishingiz mumkin. Godot 4-da hisoblash shaderidan foydalanib fizik simulyatsiyasini yaratish uchun muharrirda yangi ComputeShader resursini yaratishingiz mumkin. Keyin siz ComputeShader-da fizika simulyatsiyangiz uchun kodni yozishingiz mumkin. Simulyatsiyani o'yiningizning qolgan qismi bilan birlashtirish uchun siz ComputeShader-ning misolini yaratish va skript va shader o'rtasida ma'lumotlarni o'tkazish uchun skriptdan foydalanishingiz mumkin. Umuman olganda, Godot 4-
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence