Albatta, men yordam berishdan mamnun bo'lardim! Simplex shovqin algoritmi - bu kompyuter grafika, animatsiya va boshqa vizual san'atlarda keng qo'llaniladigan protsedurali shovqin funksiyasining turi. U Ken Perlin tomonidan 2001 yilda uning avvalgi Perlin shovqin algoritmi yaxshilanganligi sifatida ishlab chiqilgan. Simplex shovqinining asosiy g'oyasi n o'lchamli "simplekslar" (asosan geometrik shakllar) ni bir-biriga yopishib, n o'lchamli bo'shliq bo'ylab qiymatlarning uzluksiz, tasodifiy taqsimotini yaratishdir. Simplexlar bo'shliqdagi n + 1 nuqtalar to'plamini olish orqali yaratilgan, keyin ushbu nuqtalarni bo'shliqdagi barcha boshqa nuqtalardan ajratadigan hiperko'rinish yaratilgan. Bo'shliq
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence