Kechirasiz, bu kodni ko'proq o'qiladigan formatda: ```cpp UnityEngine yordamida; jamoatchilik sinfi FirstPersonController: MonoBehaviour { jamoatchilik float tezligi = 5.0f; // Buni birinchi shaxs kamera uchun ishlating Rigidbody rb; // Yangilanish har bir ramka uchun bir marta chaqiriladi Update (yangilanish) { float gorizontalInput = Input.GetAxis (\"Gorizontal"); float vertikalInput = Input.GetAxis (\"Vertical"); // Yangi gorizontal va vertikal harakatni hisoblang // kirish manbalari asosida float newHorizontal = Input * tezligi * Vaqt.deltaTime; float newVertical = vertikalInput * tezligi * Vaqt.deltaTime; // Yangi harakatni o
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence