Animatsiya moslamalari uchun ko'chma tarmoq va animatsiya ketma-ketliklari kabi har bir belgi harakati uchun (bo'sh, yurish, yugurish va boshqalar) zarur bo'lgan animatsiya aktivlari bo'lishi kerak. 1-qadam: 1. Animatsiya aktivlarini yaratish 1. Har bir belgi harakati uchun skeletal to'r va animatsiya ketma-ketliklari kabi zarur bo'lgan animatsiya aktivlariga ega bo'lishingiz kerak. 2-qadam: 1. Animatsiya ko'chma nusxasini yaratish 1. Unreal Engine 5-da "Mujom Browser" ga o'ting 1. O'ng tugmasini bosing, "Animation, "va keyin" Animation Blueprint. " 1. O'z animatsiya ko'chma nusxasini tanlang va "O'z animatsiya ko'chma nusxasini yarating" va "O'z animatsiya ko'ch
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence