A* algoritmi - grafikda ikkita tugun o'rtasidagi eng qisqa yo'lni topadigan __graf qidiruv algoritmi__. U nuqtalarning ustunlik navbatini saqlab, ularning maqsadga bo'lgan taxminiy masofasi bo'yicha tartiblanadi. Keyin algoritm navbatdan eng past taxminiy masofani o'z ichiga olgan tugunni qayta-qayta ochib, uni kengaytiradi va o'z bolalarini navbatga qo'shadi. Bu jarayon maqsad nuqtasiga yetguncha yoki navbat bo'sh bo'lgunga qadar davom etadi. A* algoritmi __heuristik funksiyani__dan foydalanib, ma'lum bir tugundan maqsadga bo'lgan masofani taxmin qiladi. A* heuristik funksiyasi - bu ma'lum bir domen bilimlari yoki intuitsiyaga asoslangan holda maqsadga erishish xarajatlarini taxmin qiladigan funksiya. U maqsadga erishish
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence