Godot 4-da shader yozishda sizga yordam berish uchun quyidagilarni bilishingiz kerak: 1. Shader tili: Godot 4-da GLSL (OpenGL Shading Language) ga asoslangan GLES3 soyalash tili ishlatiladi. GLSL sintaksis, ma'lumotlar turlari va o'rnatilgan funktsiyalar bilan tanishish foydali bo'ladi. 2. Rendering quvurlari: Godot 4-da rendering quvurlari asoslarini, shu jumladan qayta ishlash tartibi va vertexni qayta ishlash, qayta ishlash va aralashtirish kabi bosqichlarni tushunish. 3. Shader turi: Godot 4-da fazo va kanvas shaderlari qo'llab-quvvatlanadi. Fazo shaderlari 3D sahnadagi 3D ob'ektlar uchun ishlatiladi, kanvas shaderlari esa 2D sahnadagi 2D ob'ektlar uchun ishlatiladi. Siz qaysi shader turini yozishni xohlayotgan
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence