"Fantasy Runners" o'yinining quyidagi namunaviy belgi boshqaruvchisi o'yin dizayni hujjatida tasvirlangan turli belgi qobiliyatlariga tugmachalarni xarita qiladi: java UnityEngine yordamida; ommaviy sinf FantasyRunnersCharacterController: MonoBehaviour { // O'zgaruvchilar belgi qobiliyatlariga havolalarni saqlash uchun xususiy Rigidbody2D rigidBody; xususiy Animator animator; xususiy FantasyRunnersCharacterAbility qobiliyati; // O'zgaruvchilar har bir qobiliyat uchun kalit kodlarini saqlash uchun ommaviy KeyCode jumpKey = KeyCode.Space; ommaviy KeyCode slideKey = KeyCode.S; ommaviy KeyCodeKey = KeyCode.Dash; ommaviy KeyCodeKey magic = KeyCode.M; // Start birinchi
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence