O'yinni yaratish uchun dasturlash, grafik dizayn, animatsiya, ovoz, musiqa va boshqalar kabi turli sohalar bo'yicha bilimlarga ega bo'lish kerak. Shuningdek, o'yin kontseptsiyasini, janr, auditoriya va platforma haqida aniq tasavvurga ega bo'lish kerak. O'yinni yaratish uchun ma'lum bo'lishi kerak bo'lgan ba'zi asosiy tushunchalar quyidagilardir: - Koordinatalar va vektorlar: ular o'yinning uch o'lchamli yoki ikki o'lchamli makonida joylar va yo'nalishlarni ifodalash usullari. - Ko'p qirrali, yon, burchak va to'rvalar: o'yinning uch o'lchamli ob'ektlarini shakllantiruvchi va ularning shakli va o'lchamini belgilaydigan asosiy birliklardir. - Soyalar (shaders): bu o'yinning
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence