Simulyatsiya gipotezasini video o'yinlar bilan taqqoslab bo'lmaydi. Zarrachalar simulyatsiyasida hisoblash xarajatlarini kamaytirgan holda ishlashni optimallashtirishning ko'plab usullari mavjud. Ammo bu usullarning hech biri simulyatsiyaning qismlarini e'tiborsiz qoldirishni o'z ichiga olmaydi, chunki unga qarash mumkin emas. Kamera yoki o'yinchi xarakteri bo'lmaydi. Odamlar paydo bo'lish orqali paydo bo'lgan murakkab zarrachalar tuzilmasi. Kutish mumkin bo'lgan optimallashtirish turi allaqachon odamlar tomonidan ishlatiladigan narsalarga o'xshaydi, bu erda simulyatsiyaning qismlarida mavjud bo'lgan tafsilotlar darajasini joriy faoliyatga asoslangan holda tartibga solsa bo'ladi. Ehtimol, agar biz simulyatsiyada bo'lsak, koinotimiz tarixi saqlanib qolishi
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence