Mashina o'rganishi orqali video o'yin uchun AI o'yinchini yaratish qiyin va foydali loyiha bo'lishi mumkin. O'yin turi va murakkabligiga, erishmoqchi bo'lgan ishlashi darajasiga va mavjud bo'lgan resurslar miqdoriga qarab siz turli xil yondashuvlarni qo'llashingiz mumkin. Bir yondashuv bu ** qoidalarga asoslangan tizimlardan ** foydalanishdir, ular o'yin o'ynash uchun belgilangan qoidalar to'plamidan foydalanadilar. Bu oddiy yoki deterministik mexanikaga ega o'yinlar uchun mos kelishi mumkin, masalan, shaxmat yoki tik-tak-to'p. Ammo qoidaga asoslangan tizimlarni yanada murakkab yoki statik mexanikaga ega o'yinlar uchun loyihalash va saqlash qiyin bo'lishi mumkin, masalan, karta o'yinlari yoki strategiya o'yinlari. Qoidalarga asos
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence