Albatta! Bu erda birinchi shaxs kamera birinchi shaxs o'yin birligi Rigidbody komponentini yordamida harakat qiladi skript: UnityEngine yordamida; jamoatchilik sinf FirstPersonController: MonoBehaviour { jamoatchilik float tezligi = 5.0f; // Birinchi shaxs kamera jamoatchilik Rigidbody rb uchun foydalaning; // yangilanish bir marta ramka void yangilanish deb ataladi) { suzadigan gorizontalInput = Input.GetAxis (("Gorizontal"); vertikal floatInput = Input.GetAxis ((("Vertical"); // yangi gorizontal va vertikal harakatni hisoblash kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kiruvchi kir
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence