Albatta! Mana sizga o'yiningizdagi ba'zi bir hodisalar yoki holatlarga qarab ob'ektning aylanish tezligini qanday o'zgartirishingiz mumkinligining misoli. Aytaylik, sizda o'yin bor, unda o'yinchi muayyan ob'ektni topsaganda ob'ekt tezroq aylanishi kerak. Buni amalga oshirish uchun siz "SpeedChanger.cs" nomli boshqa skriptni yaratib, uni o'yinchi ob'ektiga qo'shishingiz mumkin. Ushbu skript o'yinchi topsagandi ob'ektni qidiradi va aylanayotgan ob'ektning aylanish tezligini o'zgartiradi. "SpeedChanger.cs" skriptining kodi quyidagicha: using UnityEngine; public SpeedChanger: MonoBehavior {[SerializeField] private GameObject target; csharp code CopyT
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence