Unreal Engine 5-da protseduraviy animatsiyalarni yaratish uchun siz Blueprints va animatsiyalar loyihalari kombinatsiyasidan foydalanishingiz mumkin. Quyidagi umumiy qadamlar quyidagicha: 1. protseduraviy animatsiya uchun yangi Blueprint aktyorini yarating. 2. alohida animatsiya Blueprint-da asos sifatida ishlatmoqchi bo'lgan animatsiyalarni yarating. 3. protseduraviy animatsiya Blueprint aktyoringizga Skeletal Mesh komponentini qo'shing va uni siz yaratgan asos animatsiyalardan foydalanish uchun sozlang. 4. Blueprint grafigi, siz Skeletal Mesh komponentining transformatsiyasini manipulyatsiya qilish uchun matematika va mantiqiy tugunlar kombinatsiyasidan foydalanishingiz mumkin. 5. Animatsiyani ishga tushirish vaqtida yangilash uchun, siz Skeletal Mesh komponentining transformatsiyalarini doimiy ravishda yangilash uchun Event Tick tugunidan foydalanishingiz mumkin. Quyidagilar nima qilishingiz mumkinligining ba'zi
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence