Godot 4da materialni soyalash va fizikani simulyatsiya qilish uchun umumiy qadamlar: materialni soyalash: Godot 4da 3D ob'ekt uchun Inspektor panelining "Material" yorlig'iga o'tib, yangi materialni soyalash yarating. "Shader" xususiyatiga bosing va yangi soyalash grafigini yaratish uchun "Yangi soyalash" ni tanlang. Shader grafigining tahrirlovchisida siz turli xil soyalash operatsiyalarini, masalan, matn namunalarini olish, yorug'lik hisob-kitoblari va ranglarni aralashtirishni ifodalovchi turli xil tugunlarni ulash orqali o'zingizning maxsus materialni soyalash vositasi yaratishingiz mumkin. Godot 4da materialni soyalash vositasi sifatida materialning tashqi ko'rinishini o'zgartirishga imkon beradigan bir xil o'zgaruvchilarni
spam fails_task lang_mismatch pii not_appropriate hate_speech sexual_content quality toxicity humor helpfulness creativity violence