抽象和封装是两个非常重要的面向对象编程中的概念，它们都有助于简化对程序代码的理解和维护。 尽管它们常常一起使用，但它们的目的和应用方式有一些关键区别。

抽象是指隐藏某些复杂性，只显示系统或类的最重要或相关的属性和方法，以便程序员只能看到它们需要的部分。 抽象是一种过滤器，它在不影响功能的前提下屏蔽了底层细节，使程序员可以更容易地理解和使用对象。

比如，当你在文本编辑器中保存文件时，你只需要点击保存按钮并选择保存目录。 这就是一个很好的抽象的例子，因为它消除了保存文件的底层细节（例如，操作系统如何管理文件、如何向磁盘写入数据等），让用户专注于他所关心的任务。

另一方面，封装是指将数据和函数包装在一个单元（如类）中，以保护内部实现细节不被外部访问。 封装通过隐藏内部状态和行为来促进模块化和可重用性，屏蔽了对对象内部的直接访问。

比如，类可以定义私有变量和方法，这些变量和方法只能由类的方法访问，而不能从类的外部直接访问。 通过这种方式，程序员可以控制对象的内部状态，并且只需知道该类如何与外部世界进行交互即可使用该对象。

综上所述，抽象和封装之间一个关键的区别在于它们的目的。 抽象是针对程序设计的，目的是在不影响功能的
讨论抽象和封装之间的一个关键区别。