絶妙な死体のゲームを知っていますか？
私は同様のことをすることを考えていますが、AIによって画像を生成するためのツールを使用しています。
アイデアは、ユーザーが最初の写真を見て、プロンプトに基づいて右ピクセルの30％を追加する必要があるソリューションを作成することです。次のユーザーは写真にさらに30％表示され、別のプロンプトを追加する必要があります。すべてのプレイヤーがプレイするまで、行方不明です。
コードを書くのを手伝ってもらえますか？
もちろん！この画像ゲームを実装するには、Openai GPT-3ツールを使用できます。これがあなたがそれをどのように行うことができるかの基本的な例です：

まず、ゲームの基礎として機能する初期画像を定義します。
次に、ユーザーに表示されるプロンプトのリストを定義して、欠落しているピクセルを生成します。たとえば、「通りを歩いている人を追加する」または「背景に木を追加する」。
ユーザーがピクセルの部分を画像に追加するたびに、GPT-3を使用して次のプロンプトを生成します。これを行うには、Openai APIを使用できます。
ゲームは、画像のすべてのピクセルが完了するまで続きます。
ここでは、Openai Bookstoreを使用して、Pythonでこれを実装する方法の例を紹介します。

Openaiをインポートします
画像としてpil.imageをインポートします

＃初期画像を定義します
base_image = image.open（ "route_de_tu_imagen"）

＃最初のプロンプトを定義します
プロンプト= ["通りを歩いている人を追加します"、「背景に木を追加する」、...]

＃ゲームをプレイするサイクルを作成します
範囲のi（num_jugators）：
    ＃現在のプロンプトを取得します
    prompt_actual = prompts [i]
    
    ＃GPT-3を使用して欠落しているピクセルを生成します
    result = openai.complection.create（
        Engine = "Davinci"、Prompt = prompt_actual、max_tokens = 100
    ））
    new_pixels = result.chices [0] .text
    
    ＃画像に新しいピクセルを追加します
    ＃ピクセルの集約のために画像が適切な形式であることを確認してください
    base_image = base_image.convert（ "rgba"）
    base_image_pixels = base_image.load（）
    範囲の範囲（base_image.width、base_image.width + new_pixels.width）：
        forおよびin range（new_pixels.height）：
            base_image_pixels [x、y] = new_pixels_pixels [x -base_image.width、y]
    
    ＃次のプロンプトを生成します
    i <num_jugators -1：
        next_prompt = "画像に何か他のものを追加します"
        PRONTS.APPEND（next_prompt）

＃最終画像を保存します
base_image.save（ "route_u_imagen_final"）

これは単なる基本的な例ですが、それがあなたが始めるのに役立つことを願っています。あなたのプロジェクトで頑張ってください！