2Dゲームでプレーヤーが「AWSD」で移動する必要があるUnityのC＃コードを書いてください
「AWSD」キーを使用して2Dゲームでプレーヤーキャラクターを移動するためにUnityで使用できるC＃スクリプトの簡単な例を次に示します。スクリプトは、キーボードからの入力を処理し、それに応じてプレーヤーのプレーヤーのプレーヤーを更新します。

Unityyngineを使用します。

パブリッククラスプレイモーブメント：モノベハビア
{
    パブリックフロート速度;

    void update（）
    {
        float movehorizo​​ntal = input.getaxis（ "Horizo​​ntal"）;
        movevertical float = input.getaxis（ "Vertical"）;
        
        vector3 movement = new vector3（movehorizo​​ntal、0.0f、movevertical）;
        transform.posion += movement * speed * time.deltatime;
    }
}

このスクリプトを使用するには、プレーヤーCharracterのゲームオブジェクトに追加し、Approprotoateの速度値を割り当てます。「AWSD」キーの入力は、Unity入力マネージャーで把握できます。