User:JavaScriptに関数を作成します。この関数は、繰り返さずに、1〜40の間でランダムに10のタイプのオブジェクトで生成します。 Assistant:もちろん、繰り返さずに1〜40の間の10の乱数のリストを生成する関数の実装の可能性は次のとおりです。

``
関数生成will（）{
  let numeros = [];
  while（numbers.length <10）{//リストに10の要素があるまで...
    let number = math.floor（math.random（） * 40） + 1;//乱数を生成します
    if（！numbers.includes（number））{//存在しない場合は追加します
      numbers.push（number）;
    }
  }
  返品番号。
}
``

たとえば、読みやすさを失うことを犠牲にして、他のよりコンパクトな実装がありますが
``
Constu Numbers = [... array（40）.keys（）]。マップ（n => n + 1）.sort（（）=> 0.5 -math.random（））。スライス（0、10） ;

``

この最後の例では、1から40の数値を持つ配列が「array（40）.keys（）」を使用して作成され、 `.sort（（）=> 0.5 -math.random（））` `とランダムに混合されます。 ``。最後に、最初の10アレイ番号は `.slice（0、10）`を使用して選択され、変数数に保存されます。 
User:PythonとC ++で以前のソリューションを実装できますか
はい、もちろん、ここに両方の​​場合があります：
Python：

* Python
`python
ランダムをインポートします

def generate_random_numbers（）：
    ""
    この関数は、1〜40の間の10の乱数のリストを生成します
    それらを繰り返すことなく。
    
    戻り値：
        1〜40の間の10個の一意の乱数のリスト。
    ""
    random_numbers = random.sample（範囲（1、41）、10）
    random_numbersを返します

＃機能の使用例
random_list = generate_random_numbers（）
print（random_list）
``
このコードでは、Pythonランダムライブラリのランダム.sample（）関数を使用して、繰り返さずに10のランダム数のリストを生成します。関数は、乱数が生成された状態でリストを返します。

* C ++：
`cpp
#iblude <iostream>
#iblude <ctrator>
#include <al algorithm>
#include <random>

std :: vector <nt> generate_random_numbers（）{
    /*
     *この関数は、1〜40の間のランダムな10の数値のリストを生成します
     *それらを繰り返すことなく。
     *
     * 戻り値：
     * 1〜40の間の10個の一意の乱数のベクトル。
     */
    std :: vector <nt> random_numbers;
    for（int i = 1; i <= 40; i ++）{
        random_numbers.push_back（i）;
    }
    std :: shuffle（random_numbers.begin（）、random_numbers.end（）、std :: default_random_engine（std :: random_device（）（）（）））;
    std :: vector <nt> selected_numbers（random_numbers.begin（）、random_numbers.begin（） + 10）;
    selected_numbersを返します。
}

int main（）{
    //関数の使用の例
    std :: vector <nt> random_list = generate_random_numbers（）;
    for（car i：random_list）{
        std :: cout << i << "";
    }
    std :: cout << std :: endl;
    0を返します。
}
``
このコードでは、C ++ STLライブラリを使用して、繰り返さずに10個の乱数のリストを生成します。最初に、1〜40のすべての数値を持つベクトルを作成し、STD関数:: shuffle（）を使用してランダムにそれらを検討します。最後に、シャッフルリストの最初の10の数値を選択し、結果としてそれらを返します。

注：std関数:: random_deviceは、乱数ジェネレーターの初期乱数を生成するために使用されます。