オンラインビデオゲームを再生しながら、720p 30fpsでストリーミングするための最小ブロードバンドアップロード速度はどれくらいですか？Twitchは、ストリーミングソフトウェアに3000kbpsのアップロード速度を推奨していますが、Twitchストリームとオンラインゲームプレイの両方がスムーズであるため、どのくらいの余分なヘッドルームが必要ですか？
ゲーム自体、チャットの実装、プレーヤーの数、ネットワークの安定性に依存します。

一部のゲームではレベルデータをストリーミングし、TCPを介してデータをダウンロードすると、ネットワーク条件に応じて5％〜20％のアップロードが発生します。アセットをダウンロードするために3Mbpsを必要とするUnityを使用するFPSは、アップロード要件に毎秒約300kbpsを追加する可能性があり、ネットワークの品質が低下またはping時間が高い場合は2倍になります。

ゲーム内チャットのストリーミングは、コーデックに応じて上下に16-64kbpsの費用がかかり、その10％は他の方向にあります。約70kbpsアップロード。マルチプレイヤーFPSのサーバーにアクションをストリーミングするには、さらに10kbpsが必要になる場合があります。

ビデオビットレートを3Mbpsに設定すると、多くのアクションがあるゲームでアーティファクトが得られる可能性があります。3.5Mbpsの方が良いかもしれません。しかし、3Mbpsを言ってゲームとチャットに400kbpsを追加し、20％を追加する場合、合計で約4Mbpsのアップロードが必要です。

より多くが優れており、これはすべて当て推量です。ほとんどの場合、3.2Mbpsで逃げることができるかもしれませんし、5Mbpsが必要な場合があります。正確な科学ではないので、実験するのが最善です。このアドバイスに基づいてブロードバンド契約に閉じ込められることをお勧めしません。最高のアドバイスは、実践的な経験を持つストリーマーから来るでしょう。