Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request.

### Instruction:
回転する正方形のPythonコード

### Response:

PYGAMEライブラリを使用して回転する正方形を描画するPythonコードの例を次に示します。

`` python
pygameをインポートします
数学をインポートします

＃Pygameを初期化します
pygame.init（）

＃画面サイズを設定します
screen_width = 640
screen_height = 480
screen = pygame.display.set_mode（（screen_width、screen_height）））

＃色を定義します
White =（255、255、255）
red =（255、0、0）

＃正方形を定義します
square_width = 50
square_height = 50
square = pygame.rect（screen_width/2 -square_width/2、screen_height/2 -square_height/2、square_width、square_height）

＃回転角を設定します
角度= 0

＃メインゲームループを定義します
running = true
実行中：

    ＃イベントを処理します
    pygame.event.get（）でのイベントの場合：
        if event.type == pygame.quit：
            running = false

    ＃正方形を回転させます
    角度 += 1
    rotated_square = pygame.transform.rotate（pygame.surface（（square_width、square_height））、angle）

    ＃画面をクリアします
    screen.fill（白）

    ＃正方形を描きます
    screen.blit（rotated_square、square）

    ＃画面を更新します
    pygame.display.flip（）

＃Pygameを終了します
pygame.quit（）
`` `

このコードは、中央の中心点を中心に回転させる正方形を備えたPygameウィンドウをセットアップします。メインゲームループの各ループで回転角度が1だけ増加します。正方形はpygame.transform.rotate（）関数を使用して回転し、回転した正方形はpygame.surface.blit（）関数を使用して画面に描画されます。その後、画面はpygame.display.flip（）関数を使用して更新されます。ユーザーがウィンドウを閉じるまで、プログラムは引き続き実行されます。