Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request.

### Instruction:
ボタンが何回押されているかを示す小さなアプリをフラッターで作成し、上記のボタンに置​​いて、それが押すたびにカウンターが増加するようにすることができます。

### Response:

もちろん！ここでは、あなたが尋ねることをするフラッターのコードの例を示します。

「ダート
インポート 'パッケージ：flutter/material.dart';

void main（）=> runapp（myopp（））;

クラスmyAppはstateleswidgetを拡張します{
  @オーバーライド
  ウィジェットビルド（BuildContext Context）{
    return materialapp（
      タイトル：「ボタンカウンター」、
      ホーム：myhomepage（）、
    ）;
  }
}

クラスmyhomepageはstatefulwidgetを拡張します{
  @オーバーライド
  _MyHomePageState CreateState（）=> _MyHomePagESTATE（）;
}

クラス_MyHomePageStateは状態<MyHomePage> {{
  int _counter = 0;

  void _ucrementCounter（）{
    setState（（）{
      _Counter ++;
    }）;
  }

  @オーバーライド
  ウィジェットビルド（BuildContext Context）{
    足場を返します（
      appbar：appbar（
        タイトル：Text（ 'ボタン会計士'）、
      ）、、
      ボディ：センター（
        子供：列（
          mainaxisalignment：mainaxisalignment.center、
          子供：<Widget> [
            文章 （
              「ボタンを押した回数： '、
            ）、、
            文章 （
              「$ _counter」、
              スタイル：theme.of（context）.texttheme.headline4、
            ）、、
          ]
        ）、、
      ）、、
      FloatingActionButton：FloatingActionButton（
        onepredset：_CrementCounter、
        ツールチップ：「増加」、
        子：アイコン（icons.add）、
      ）、、
    ）;
  }
}
``
このコードは、フローティングボタンが押されるたびに増加する数値を表示するメインページを持つアプリケーションを作成します。アプリケーションには、ボタンが押されるたびに増加する「_counter」状態があり、ユーザーインターフェイスに変更があったことを示すために「setState」メソッドが呼び出されます。アプリケーションは、Flutterのウィジェット構造を使用して作成されます。これにより、カスタムユーザーインターフェイスを簡単に迅速に構築する方法が提供されます。

この例が有用であることを願っています。Flutterでプログラミングを楽しんでください！