Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request.

### Instruction:
User:Oculus Integration for Unityでハンドビジュアルスクリプトを使用するにはどうすればよいですか？ Assistant:UnityのOculus統合のハンドビジュアルスクリプトを使用すると、仮想現実アプリケーションにハンドモデルを追加できます。ハンドビジュアルスクリプトを使用する手順は次のとおりです。

まず、プロジェクトにOculus統合が統合されていることを確認してください。
Unityシーンに新しい空のGameObjectを作成します。
ovrhandprefabをGameObjectに取り付けます。このプレハブには、ハンドビジュアルスクリプトが含まれています。
対応するコントローラーハンドアンカーを選択して、ハンドポーズを左または右に設定します。
ハンドスケールを希望のサイズに設定します。
また、手モデルの材料と色を調整することもできます。
シーンをUnityでプレビューし、Oculusタッチコントローラーの前で手を動かして手モデルをテストします。
それでおしまい！これで、Hand Visual Scriptを使用して、VRアプリケーションにUnityでハンドモデルを追加できるようになりました。 
User:ありがとう！Oculusに団結して他の誰かによって作成されたゲームを公式ストアからダウンロードせずに実行できますか？

### Response:

他の誰かによって作成されたゲームがOculusプラットフォーム用に構築およびパッケージ化されている場合、Oculusデバイスで実行するためにゲームファイルを使用する必要があります。他のソースを介してゲームファイルを見つけることができる場合がありますが、これらのファイルをダウンロードしてインストールすると、マルウェア、ウイルス、互換性の問題などのリスクがあります。
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さらに、一部のゲームでは、ゲームファイルの再分配または変更を禁止する著作権またはライセンス制限がある場合があります。一般に、公式のOculusストアや認定されたサードパーティのディストリビューターなど、信頼できるソースからゲームのみをダウンロードしてインストールすることをお勧めします。