请详细介绍虚拟现实技术
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#### 虚拟现实技术

虚拟现实，英文名为VirtualReality，简称VR技术。这一名词是由美国VPL公司创建人拉尼尔（JaronLanier）在80年代初提出的，也称灵境技术或人工环境。
虚拟真实(virtualreality)这个词最早是由JaronLanier在上世纪八十年代初期组合出来的，他创造这个词的目的是为了命名和“vitualenvironment”相对应的系统。他认为之前的“virtualenvironment”这个词的含义只是关注于计算机技术创造出来的外部世界，而没有包含人类自身和人类所创造出来的社会现实。他认为“人与人类所创造的社会现实之间的互动比外部的结构化的环境更为重要和根本。”因此他组合了virtualreality这个词来表达他的这样一种观点。但是这个词最早的使用可以溯源到二十世纪三十年代，法国诗人、剧作家、导演以及演员AntoninArtaud在他的书TheTheatreandItsDouble(1938)中描述一歌剧院的情境为“larealitevirtuelle”,即为虚拟真实，“在其中角色、物体以及景致都被一种神秘的力量所驱使而神秘地漂浮着”。虚拟真实是计算机技术所创造出来的一-种幻象,在这种状态之中,物体既是一种象征也是一种被体验的对象。
BrgittaHosea将虚拟实在的特质归纳为：由数据构成的虚构的假定的空间；蕴含着三维的空间信息；使人深入浸蕴的；并且可以互动和操控的。
MichaelHeim以三个以“i”开头的单词来定义虚拟真实:
1.“沉浸”(inmersion)这是一种复杂和独特的现象,人们在心理上感觉被转移到另外的空间之中，沉浸的程度和满足度取决于技术发展的程度。
2.“互动”(Interactivity)这就要求计算机要像人的器官一样生成和处理信息。计算机强大的系统完成和人的器官之间的双向的信息交换。
3.“信息强度”(Informationintensity)虚拟真实有着这样的一种特质就是它本身蕴含智性，如遥感临境,在一种特殊的临境效应之下,进行远程的控制和体验。
作为一项尖端科技，虚拟现实集成了计算机图形技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果，是一种由计算机生成的高技术模拟系统，它最早源于美国军方的作战模拟系统，九十年代初逐渐为各界所关注并且在商业领域得到了进一步的发展。这种技术的特点在于计算机产生一种人为虚拟的环境，这种虚拟的环境是通过计算机图形构成的三维数字模型，并编制到计算机中去生成一个以视觉感受为主，也包括听觉、触觉的综合可感知的人工环境，从而使得在视觉上产生一种沉浸于这个环境的感觉，可以直接观察、操作、触摸、检测周围环境及事物的内在变化，并能与之发生“交互”作用，使人和计算机很好地“融为一体”，给人一种“身临其境”的感觉。#### 虚拟现实的特点与重要意义

虚拟现实是发展到一定水平上的计算机技术与思维科学相结合的产物，它的出现为人类认识世界开辟了一条新途径。虚拟现实的最大特点是：用户可以用自然方式与虚拟环境进行交互操作，改变了过去人类除了亲身经历，就只能间接了解环境的模式，从而有效的扩展了自己的认知手段和领域。另外，虚拟现实不仅仅是一个演示媒体，而且还是一个设计工具，它以视觉形式产生一个适人化的多维信息空间，为我们创建和体验虚拟世界提供了有利的支持。
由于虚拟现实技术的实时三维空间表现能力、人机交互式的操作环境以及给人带来的身临其境的感受，它在军事和航天领域的模拟和训练中起到了举足轻重的作用。近年来，随着计算机硬件软件技术的发展以及人们越来越认识到它的重要作用，虚拟技术在各行各业都得到了不同程度的发展，并且越来越显示出广阔的应用前景。虚拟战场、虚拟城市、甚至“数字地球”;无一不是虚拟现实技术的应用。虚拟现实技术将使众多传统行业和产业发生革命性的改变。#### 虚拟现实系统的组成

一般的虚拟现实系统主要由专业图形处理计算机、应用软件系统、输入设备和演示设备等组成.虚拟现实技术的特征之一就是人机之间的交互性（interaction）.为了实现人机之间的充分交换信息，必须设计特殊输入工具和演示设备，以识别人的各种输入命令，且提供相应反馈信息，实现真正的仿真效果。不同的项目可以根据实际的应用可以有选择的使用这些工具，主要包括：头盔式显示器、跟踪器、传感手套、屏幕式、房式立体显示系统、三维立体声音生成装置。
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