设计游戏角色时，生成需要测量的列表。
设计游戏角色时，应测量以下尺寸：
1. 身体比例：从头到脚的角色身体比例，包括身高。
2. 手臂和腿长：角色的手臂和腿相对于其他身体部位的长度。
3. 身体形状/结构：角色的整体形状和结构，尤其是肩部和臀部。
4. 面部尺寸：角色的脸部尺寸和形状，包括眼睛、鼻子和嘴巴等特征。
5. 发长：与肩膀或头部其他部位接触的头发长度。
6. 服装尺寸：服装和盔甲的尺寸，如衣领、袖口和手指的大小和长度。
7. 骨骼结构：骨骼的基本结构，如肋骨、脊柱、手臂和腿。
8. 手的尺寸：角色手指的长度以及它们与其他身体部位的关系。