发明一个关于策略的新游戏。
该游戏需要两个玩家在一个6x6的棋盘上轮流行动。每个玩家有两种棋子，一种是国王，另一种是将军。目标是将你的国王移到棋盘的另一侧，同时保护好将军并防止被对手吃掉。每种棋子有不同的能力，国王可以在任何方向移动，而将军只能朝任意方向移动一个空格。当一名玩家的国王抵达对手的棋盘一侧时赢得比赛。该游戏的策略涉及计划和明智的移动，以确保您的棋子不会被对手捕获。首先捕获对手国王的玩家获胜。