바둑과 같은 게임을 예로 들어보지요. 1997년 IBM의 딥 블루가 체스 경기에서 개리 카스파로프를 이긴 것을 기억하실 겁니다. 하지만 지난 10년간 체스보다 훨씬 더 많은 경우의 수가 있는, 그래서 훨씬 더 어려운 게임인 바둑에서조차 체스와 같은 이유로 인간이 컴퓨터에게 지기 시작했다는 것을 아는 분은 별로 없을겁니다. 현재 컴퓨터가 바둑을 두는 최고의 기술은 수를 둘 때, 앞으로 가능한 수의 갯수가 최대한 많도록 두는 것입니다. 