Als Studentin im Aufbaustudium wunderte sich Cynthia Breazeal, warum wir Roboter zwar auf dem Mars verwenden, nicht aber in unserem Wohnzimmer. Der Angelpunkt: Robotern beizubringen, dass sie mit Menschen interagieren. Nun erdenkt und erbaut sie Roboter, die lehren, lernen – und spielen. Zu sehen gibt es unglaubliche Demo-Aufnahmen eines neuen interaktiven Games für Kinder.
大学院生の頃 シンシア・ブリジールはなぜ火星ではロボットを使っているのに 私たちのリビングルームにはいないのか考えました。彼女が気づいた鍵は、人々と交流できるようにロボットを学習させようとするものでした。今彼女は、そのような考えのもとで、人に教えたり、学習し、一緒に遊べるようなロボットを作っています。子供達のための新しいインタラクティブ・ゲームの驚くべきデモをご覧ください。