„Die Hölle brach los“ als 2012 die Chefkuratorin für Architektur und Design des Museum of Modern Art den Erwerb von 14 Videospielen bekannt gab. In diesem weitreichenden, unterhaltsamen und sehr aufschlussreichen Vortrag erklärt Paola Antonelli, warum sie so gerne die vorgefertigten Ideen über Kunst und Galerien auf den Kopf stellt und sie beschreibt ihren brennenden Wunsch, ein umfassenderes Verständnis über Design zu etablieren.
ニューヨーク近代美術館（MoMA）が14本のビデオゲームを収蔵すると2012年に発表した時は、大騒ぎになりました。MoMAの建築・デザイン部門のシニアキュレーターであるパオラ・アントネッリは、幅広い話題について深く洞察しながらも楽しく紹介する中で、芸術や美術館に対する先入観を打ち破ろうとしている理由、そしてデザインについての理解を広げたいという思いを熱く語ります。