Write a continuation for this paragraph - 在為公司命名時，桑德伯格、博洛姆堡以及公司其他僱員列出了一份二戰時期軍事-{代}-碼的清單，並最終選定以入侵義大利
的“雪崩”行動作為工作室名稱。2003年，公司開始開發《正當防衛》的原型專案——《Rico: Terror in the Tropics》。該專案由桑德伯格親自操刀，併成為雪崩工作室的第一款遊戲。他亦向發行商Eidos Interactive介紹了該遊戲的概念，併為其所接納。根據桑德伯格的想法，在這款遊戲中，玩家可以“從空中跳到車頂，並且繼續前進”。2006年，《正當防衛》於Windows、PS2以及Xbox 360平臺發行。桑德伯格稱之為“工作室的核心”，因為這是他們開發的首款遊戲。