電子遊戲中的復活節蛋是從何而來的?
Context:復活節蛋是隱藏在軟體,視訊遊戲,電影或其他媒體中的資訊,影象或特徵. 這種術語是1979年左右由Steve Wright,當時的Atari消費部門軟體開發主任,用來描述Atari視訊遊戲"冒險"中的隱藏資訊,指的是復活節<unk>蛋狩獵. 已知最早的視訊遊戲"復活節蛋"是在"月球探險者" (Moonlander, 1973年) 中,玩家試圖在月球上降落一個月球模組;如果玩家選擇將模組水平飛過遊戲的幾個螢幕,他們會遇到一家麥當勞餐廳,如果他們降落在它旁邊,宇航員將參觀它,而不是站在船旁. 軟體中最早的復活節<unk>蛋是在1967年10月至1968年10月期間,被放置在PDP-6/PDP-10計算機的"製作"命令中,如果使用者試圖通過鍵入"做愛"來建立名為"愛"的檔案,程式會在繼續前回答"不是戰爭嗎?"
這種術語是1979年左右由Steve Wright,當時的軟體開發主任在阿塔利消費者部門創造的,用來描述阿塔利視訊遊戲冒險中的隱藏資訊