國際象棋是什麼?
Context:國際象棋是一款兩人玩的棋牌遊戲,叫做白色和黑色,每個人都控制著一個有顏色的棋子隊伍,目的是擊敗對手的國王. 它有時被稱為國際象棋或西方象棋,以區分它與相關的遊戲,如xiangqi (中國象棋) 和shogi (日本象棋). 國際象棋的歷史至少可以追溯到七世紀印度出現的類似的遊戲"查圖朗加". 國際象棋的規則如今已在15世紀末在歐洲出現,在19世紀末得到了標準化和普遍接受. 今天,國際象棋是世界上最受歡迎的遊戲之一,  國際象棋是一個抽象的策略遊戲, 它是在一個有64個方塊的棋盤上玩的, 開始時,每個玩家控制16個棋子:一個國王,一個女王,兩個塔,兩個主教,兩個騎士,和8個步兵. 白人先移動,然後黑人. 擊敗對手的國王意味著將國王立即置於攻擊之下 (即"擊敗"),這意味著對手的國王無法逃脫. 一場比賽也可以以幾種方式結束.  國際象棋的發源於19世紀. 今天國際象棋比賽由國際象棋聯合會 (FIDE) 管理. 第一個公認的世界象棋冠軍威廉·施泰因茨於1886年奪得冠軍;馬格努斯·卡爾森是目前的世界冠軍. 國際象棋理論的大量已經發展自遊戲的誕生以來. 國際象棋作品中發現了藝術的各個方面,國際象棋也影響了西方文化和藝術,並與數學,電腦科學和心理學等其他領域有聯絡.  早期電腦科學家的目標之一就是創造一個可以玩國際象棋的機器. 在1997年,Deep Blue成為第一臺擊敗現任世界冠軍的計算機,當時它擊敗了加里卡斯帕羅夫. 今天的棋牌引擎比最好的人類玩家強得多,
國際象棋是一款由兩名玩家玩的棋牌遊戲,每個人/一方都有多個棋牌,可以在棋牌上以某種方式移動,並可以捕獲其他棋牌. 最終的目標是擊敗國王的棋子. 這個遊戲需要很多聰明的智慧策略.