什麼是不包括氧氣?
Context:氧氣不包括在內是一款由Klei Entertainment開發和釋出的生存模擬視訊遊戲. 在2017年2月份在Steam的早期訪問中釋出之後,該遊戲於2019年7月30日正式釋出.  氧氣不包括在內是一款模擬生存遊戲.在新遊戲的開始,三名殖民者 (稱為重複者) 發現自己在一個小行星上,有著隔離的可呼吸大氣的口袋,沒有記憶他們如何到達那裡. 玩家的任務是管理和照顧這些複製品,因為他們試圖生存並建立一個可持續的臨時空間殖民地. 玩家必須監控複製者的飢餓,浪費和氧氣水平,以保持他們的生命.每個遊戲的世界都是程式生成的.然後世界被分為各種區域或"生物圈",其中包含不同的生物圈特定材料和生物. 雖然最初的區域有可呼吸的大氣,隨後的區域是真空或缺乏氧氣, 需要複製者在探索這些區域之前進行適當的準備. 世界還存在諸如疾病和極端溫度等危險. 遊戲模擬了氣體的擴散和大氣平衡,當一個新的自然腔室被開啟時,這可能導致現有腔室的氧氣水平下降,以及液體因重力排放.  為了幫助建立殖民地,玩家指導複製品執行某些任務,例如開採資源,種植食物,製作裝置,研究新技術,並通過營養,休息和衛生維持自己的健康.玩家不會直接控制複製品,而是提供優先順序指令,從此複製品將盡其所能遵循. 例如,玩家可以下令建造一條電線管道;這將使複製者收集材料來製造電線,清除管道路徑周圍的任何材料,然後構建電線. 如果重複者無法獲得電線的銅源, 任務將保持不完畢, 複製者有統計資料來確定他們在某些任務中的效率, 這些複製者的技能可以隨著時間和練習而得到改進.
氧氣不包括在內是一款太空殖民地模擬生存遊戲,由Klei Entertainment製作和出版,同一個開發了Don<unk>t Starve的工作室. 在新遊戲的開始,三名殖民者 (被稱為重複者) 發現自己在一個小行星上,有著隔離的可呼吸大氣的口袋,沒有記憶他們如何到達那裡. 玩家的任務是管理和照顧這些複製品,因為他們試圖生存並建立一個可持續的臨時空間殖民地. 玩家必須監測複製者的飢餓,浪費和氧氣水平,以保持他們的生命. 為了幫助建立殖民地,玩家指導複製品執行某些任務,例如開採資源,種植食物,製作裝置,研究新技術,並通過營養,休息和衛生保持自己的健康.