波克蒙是如何開始的?
Context:波克蒙系列以"口袋怪獸:紅色與綠色" (後來在日本以外以"波克蒙紅色與藍色"發行) 的名稱開始, 波克蒙很快成為一個媒體混合特權, 在1996年10月發行的波克蒙交易卡遊戲, 1997年3月在日本首次發行的波克蒙冒險漫畫, 在日本於1998年3月上映, 還有第一部波克蒙電影"波克蒙:第一部電影"於1998年7月在日本上映.  在1998年, 任天堂花費了2500萬美元在美國推廣寶可夢與哈斯布羅,肯德基等合作. 任天堂最初擔心波克蒙對西方人來說太日本化, 但當時的4Kids娛樂公司執行長阿爾弗雷德卡恩 (Alfred Kahn) 卻說服了該公司. 卡恩的同事託馬斯. 肯尼是第一位發現波克蒙在美國的潛力.  在2005年11月, 4Kids Entertainment曾管理波克蒙的非遊戲相關授權, 宣佈它已同意不更新波克蒙代表協議. 波克蒙國際公司 (Pokemon Company International) 監督所有在亞洲以外的波克蒙授權. 在2006年, 該系列以"寶可夢金剛與珍珠"的發行慶祝了它的十週年. 在2016年,波克蒙公司慶祝波克蒙的20週年,在1月的超級碗50播出廣告,並在2016年2月26日為任天堂3DS重新發行了第一款波克蒙電玩遊戲1996年遊戲男孩遊戲紅色,綠色 (僅在日本),藍色和1998年遊戲男孩彩色遊戲波克蒙黃色. 行動增強現實遊戲Pokémon Go於2016年7月釋出. 波克蒙太陽與月亮也在同一年發行. 該系列的第一部真人電影"波克蒙偵探皮卡丘" (Pokémon Detective Pikachu) 根據2018年發行的任天堂3DS遊戲"偵探皮卡丘" (Detective Pikachu) 於2019年上映. 八代核心系列遊戲始於 2019 年 11 月 15 日在任天堂 Switch 上全球發售的寶可夢劍與盾牌.
在1996年2月以"口袋怪獸"的名稱開始, 這項活動迅速演變為多種媒體, 任天堂花了2500萬美元將<unk> Pokemon帶到美國, 這也是一大成功,