根據足球比賽的描述, 在冠軍級別的比賽中, 允許有多少次全輪轉?
Context:這種遊戲涉及使用安裝在旋轉杆上的圖形將球<unk>入對手門. 桌球桌子的尺寸各不相同,但一般的桌子長約120釐米 (3.9英尺),寬約61釐米 (2.00英尺). 桌子上通常有八排人形,這些人形是塑料,金屬,木製或有時是碳纖維,安裝在水平的金屬條上. 每支由一個或兩個人組成的球隊都控制著四排球員, 每排球員分別為守門員,防守者,中場和進攻者. 玩家操縱桿子來控制數字,使用它們來舉起,傳球或'<unk>'球. 遊戲開始時,球是通過一個洞在桌子的側面,或簡單地放置在桌子的中心的圖的腳下. 投硬幣通常是用來確定哪個球員或球隊先發球. 如果這不是第一場比賽,或者球出局,或者球突然停了下來,那麼最後得分的球隊將在得分後得到服務. 當球離開桌子或被停在男人的身影之外的地方, 專家球員在比賽中以每小時56公里 (35英里/小時) 的速度移球.  規則禁止"超過360度的射擊"或"旋轉":用手掌快速旋轉杆子,而不是用手腕<unk>擊來用杆子上架的球. 自國際桌球聯合會 (ITSF) 成立以來,大多數國際比賽的規則都已標準化. 然而,自2012年1月以來,每年的世界錦標賽和世界盃都允許兩次全360度旋轉.  當一支球隊得出預定的進球數,通常是五,十或十一進球的比賽,就會確定冠軍. 在邦齊尼比賽中,目標進球數為七個,球員必須至少以兩球的比分獲勝.
自2012年1月以來,已經允許2個360度旋轉.