波克蒙是如何開始的?
Context:波克蒙系列以"口袋怪物:紅色和綠色" (後來在日本以外的地區以"波克蒙紅色和藍色"發行) 開始,這是由Game Freak開發並於1996年2月由任天堂出版的原始Game Boy手持系統的一對電子遊戲. 波克蒙很快成為一個媒體混合特許經營權,適應了各種不同的媒體,波克蒙交易卡遊戲於1996年10月釋出,波克蒙冒險漫畫於1997年3月首次在日本發行,以及在1997年4月釋出的口袋怪物:原始系列. 皮卡丘在1998年3月在日本上映,第一部波克蒙電影"波克蒙:第一部電影"於1998年7月在日本首次上映.  1998年,任天堂在美國與哈斯布羅,肯德基等公司合作,花費了2500萬美元推廣波克蒙. 任天堂最初擔心波克蒙對西方人來說太日本了,但當時的4Kids Entertainment執行長阿爾弗雷德·卡恩說服了公司. 卡恩的同事托馬斯·肯尼在美國發現了波克蒙的潛力.  在2005年11月,管理波克蒙的非遊戲相關許可的4Kids Entertainment宣佈,它已同意不續簽波克蒙代表協議. 國際寶可夢公司負責監督亞洲以外的所有寶可夢授權. 2006年,該系列通過釋出"寶貝寶貝鑽石"和"寶貝寶貝珠"慶祝了它的十週年. 2016年,波克蒙公司慶祝波克蒙20週年,在1月的超級碗50期間播放廣告,並於2016年2月26日為任天堂3DS重新發布了第一款波克蒙視訊遊戲1996年的遊戲男孩遊戲紅色,綠色 (僅在日本),藍色和1998年的遊戲男孩遊戲黃色. 移動增強現實遊戲Pokémon Go於2016年7月釋出. 波克明太陽和月亮也在同一年發行. 該系列的第一部真人電影"波克蒙偵探皮卡丘" (Pokémon Detective Pikachu) 基於2018年任天堂3DS衍生遊戲"偵探皮卡丘" (Detective Pikachu),於2019年上映. 核心系列遊戲的第八代開始於波克蒙劍與盾牌,於2019年11月15日在任天堂Switch上全球釋出.
在1996年2月,Pokemon以"口袋怪物"的名稱開始,並作為任天堂遊戲男孩的兩款遊戲發行. 它很快演變為媒體的混合物,如 1997 年的波克明交易卡遊戲,波克明漫畫和波克明動漫節目. 在1998年波克蒙在日本繼續流行之後, 任天堂花了2500萬美元將波克蒙帶到美國, 這也是一個巨大的成功,