在棒球運動中,
Context:棒球是一種蝙蝠與球的運動, 每場比賽通常開始時, 投<unk>者投<unk>一球, 擊球隊的球員試圖用棒棒擊打球. 攻擊隊的目標是將球擊進球場,遠離對手的球員,讓球員跑到基地,讓他們以反時針方向前進四個基地,以獲得所謂的"跑". 防守隊的目標是防止打者成為跑者, 當跑者按法規順序繞過各個球<unk>, 觸及主機板 (球員從打<unk>開始的地方),  打球隊的主要目標是讓球員安全地到達第一基地; 這通常發生在擊球者擊中球並到達第一基地之前, 對手取回球並觸及基地, 或當投手堅持把球丟擲擊球者的範圍時. 打球隊的球員在沒有被叫出球場的情況下到達第一球場, 球員必須在球場上打球, 投手可以在三次投球後擊出球手, 野手也可以在球手未觸及球場前捕獲球手,  球隊在打球和打野之間來回交替; 打球隊一旦打野隊記錄了三次外出, 每支球隊每次打一局即為一局. 這場比賽通常有九局, 球員通常會在第九局結束, 棒球沒有遊戲時鐘, 但有些比賽有節奏規範,  棒球是由18世紀中期在英格蘭玩的較舊的蝙蝠與球遊戲演變而來. 這種遊戲是由移民帶到北美, 棒球的美國起源,以及它在美國內戰和大<unk>條等美國歷史的艱難時期作為逃避運動的來源的聲望, 導致這項運動獲得"美國的消遣"的<unk>號; 自19世紀末, 它已被非官方承認為美國的國家運動, 棒球除了在北美之外, 也在中南美洲,加勒比海,東亞等地區,
棒球球隊的主要目標是讓球員安全地到達第一基地; 這通常發生在擊球者擊中球並到達第一基地之前, 對手取回球並觸及基地, 或當投<unk>者堅持把球丟擲擊球者的範圍時. 打球隊的球員在沒有被叫出球場的情況下到達第一球場, 球員必須在球場上打球, 投手可以在三次投球後擊出球手, 野手也可以在球手未觸及球場前捕獲球手,