什麼是視訊遊戲中的復活節蛋的起源?
Context:復活節蛋是隱藏在軟體,電視遊戲,電影或其他 (通常是電子) 媒介中的訊息,影象或功能. 這種用法是在 1979 年左右由Steve Wright,當時的Atari消費者部門軟體開發主任, 玩家試圖在月球上降落月球模組; 如果玩家選擇將模組橫向飛過遊戲的幾個螢幕, 他們會遇到麥當勞的餐廳, 如果他們在它旁邊降落, 宇航員會訪問它, 而不是站在船旁. 在1967年10月至1968年10月的某個時候, 在PDP-6/PDP-10電腦的"製作"命令中, 如果使用者嘗試透過輸入"做愛"來建立名為"愛"的檔案, 程式會在繼續前回答"不是戰爭嗎?"
這種用法是在 1979 年左右由Steve Wright,當時的Atari消費者部門軟體開發主任,