什麼是"不要一起捱餓"?
Context:"不要餓死"是一款由加拿大獨立遊戲開發商Klei Entertainment開發的生存遊戲. 該遊戲最初於2013年4月23日為微軟Windows,OS X和Linux釋出.PlayStation 4移植版,更名為Don't Starve:Giant Edition,於次年上市 (PlayStation Vita和PlayStation 3版本分別於2014年9月和2015年6月釋出,以及Xbox One版本於2015年8月釋出).Don't Starve for iOS,更名為Don't Starve:Pocket Edition於2015年7月9日釋出.Android版本於2016年10月20日釋出.下載內容題為Reign of Giants於2014年4月30日釋出,而名為Don't Starve Together的多人獨立擴充套件版於2015年6月3日為現有使用者免費提供.在Steam上,該遊戲可以購買免費副本給朋友.Nintendo Switch移植版於2018年4月12日釋出. 遊戲講述一個名叫威爾遜的科學家,他發現自己身處一個黑暗,<unk>淡的平行世界,被稱為常數,必須儘可能長時間生存. 為此,玩家必須保持威爾遜的生命,<unk>養,精神穩定,避免各種超現實和超自然的敵人試圖殺死和吞<unk>他. 遊戲的冒險模式為稀疏的情節增加了深度,並將威爾遜與遊戲的假定對手麥克斯韋爾對抗. 克萊第一次進入生存型別. 在遊戲行業的<unk>峰時期,遊戲產業將玩家放入一個只有很少指令和生存目標的世界,遊戲受到Minecraft的影響,這也是這一趨勢的先驅,以及電影製片人蒂姆·伯頓. 該遊戲獲得了批評家的積極評價,因其原創的藝術風格,音樂和玩家死亡的各種方式而受到稱讚,儘管其高水平的難度和永久死亡的實施受到不那麼熱烈的歡迎.
"不要一起捱餓"是一款由Klei Entertainment開發的多人合作生存遊戲,最多6名玩家可以線上或離線一起玩. 玩家將扮演一群在荒野世界中的角色,他們必須共同努力保持生命,<unk>食和精神穩定,避免各種超現實和超自然的敵人試圖殺死和吞<unk>他們. 遊戲具有獨特的手繪藝術風格,以及隨機生成的世界,每次玩都提供新的體驗.