如何解決魯比克立方體
開始從一面開始. 這裡的顏色很容易看出. 找出你選擇的顏色的中間部分,  建立第一層:現在轉立方體, 在第一層上按一下邊緣的位置. 這一層將會在所有四個配對的邊緣部位都在位時完成.  建立第二層:一旦第一層完成, 找出屬於這個層的邊緣部分, 目標是建立一個完整的層,  建立最後一層:最後一層可能很棘手, 首先將最後一層的角與相應的邊緣對齊. 接著使用演算法將角落移至正確的位置. 接著使用另一種演算法來定位邊緣.  完成立方體:在完成最後一層後, 簡單的演算法可以解決這些問題. 繼續使用這個演算法,  在一分鐘之內就能完成. 很重要的是要記住這一切都是關於模式識別和記憶演算法,