什麼是SIM賽車
Context:模擬賽車或賽車模擬,通常被稱為簡單的模擬賽車,是試圖準確模擬汽車賽車的賽車遊戲軟體的集體術語,其中包括現實世界的變數,如燃料消耗,損壞,輪胎磨損和抓地力以及懸掛設定. 為了在模擬賽車中競爭,駕駛員必須瞭解汽車駕駛的各個方面,這使得現實賽車如此困難,例如門<unk>制動,如何保持汽車的控制,因為輪胎失去<unk>引力,以及如何正確地進入和退出轉<unk>而不會犧牲速度. 這種難度水平使得模擬賽車與街機賽車型別的駕駛遊戲有所區別,其中真實世界的變數被排除在外,主要目標是創造一種速度感,而不是一種現實感.   詹恩·馬登伯勒 (Jann Mardenborough) 是一個模擬賽車手, 通過玩Gran Turismo成為一名專業的日產賽車手. 由於模仿現實駕駛的複雜性和要求,賽車模擬需要更快的計算機以有效地執行,以及方向盤和踏板用於加速和<unk>車用於沉浸.   許多汽車都被數字化重建, 雖然使用簡單的遊戲板,操縱桿甚至滑鼠和鍵盤可能足以用於家用系統中的大多數街機式駕駛遊戲,但它不會提供與使用賽車輪和踏板相同的沉浸和現實主義水平. 近年來,許多模擬賽車體驗已經為遊戲機開發,如PlayStation和Xbox. 雖然這些遊戲可以用控制器進行,但建議玩家投資於賽車輪和踏板. 隨著線上賽車的發展, 線上駕駛與人類對手和計算機AI相對抗的能力是許多人將在真實賽道上駕駛汽車最接近的. 即使是那些在現實世界中競爭的人也會用模擬來練習或娛樂. 隨著物理引擎軟體的持續開發,這些模擬的基礎,以及改進的硬體 (提供觸覺反<unk>),體驗變得更加真實.  一般來說,模擬賽車遊戲風格在幾個視訊遊戲中應用,如iRacing,阿塞託科爾薩和阿塞託科爾薩競技,格蘭圖裡斯莫等.
模擬賽車是用賽車遊戲軟體和硬體儘可能精確地模擬賽車. 為了保持競爭力, 這創造了高度的複雜性,使得模擬賽車與街機賽車型別的遊戲有所區別.