請提議我可以在中等階層的牌子中考慮.
Context:魔力集結遊戲的大部分分類從四種主要策略之一開始:攻擊,控制,組合和中程.  農產業 攻擊力 (Aggro) 裝置的目的是盡快將對手的生命從20降至0而不是強調長期的遊戲計劃. 他們更喜歡進行速度競爭, 而不是以卡片優勢為基礎的磨損戰. 整體而言, 該組織依賴於生物來造成損害. 這樣的遊戲將會讓玩家在遊戲的最後一刻, 這樣一來, 敵人也會受到威脅,  卡片範例:沙瓦納獅子,苦花,閃電,流<unk>大象,焚燒 範例甲板: 白色<unk>, 它使用小型,高效的生物, 如沙瓦那獅子,伊卡提亞槍手, 這款遊戲使用親和力和大量的文物來快速執行"思念投射"和"青<unk>蟲"等魔咒, 該動物園使用廉價,高強度的生物, 這種卡片使用低成本的卡片, 像是<unk>子小狗和閃電. 該卡使用高效但危險的卡片, 黑人自殺集結了黑人"不惜一切代價贏得"的理念, 控制方式 控制甲板避免賽車. 他們試圖通過消耗計畫來減慢遊戲速度. 隨著遊戲進步, 控制<unk>可以利用他們較慢,更強大的牌. 控制<unk>的主要優勢是它們能降低對手的牌價. 他們用四種方式進行:  儘管他們對此感到不滿, 控制<unk>可以在機會的情況下, 通過用一個咒語回答多種威脅 ("清除"/"擦除"板), 阻止用更便宜的咒語阻止昂貴的威脅, 抽出多張卡片或迫使對手用一個咒語拋棄多張卡片, 獲得卡片優勢. 沒有任何的威脅. 控制<unk>獲得虛擬牌的優勢, 這種情況在歐洲, 即使控制甲板不能直接處理每個威脅, 但它們可以忽略任何對自己不利的威脅, 拖延對手準備的時間. 隨著時間的推移, 卡片示例:意志力,迫力,上帝的忿怒,有害的行為,無效 範例甲板: 該遊戲使用反咒,如Mana Drain,建立卡片優勢等卡片黑暗的信任者,並用Tezzeret尋求者找到時間庫,並啟用它無限回合的結束遊戲. 這種反咒術使用的重量套件與"知識的渴望"等卡牌抽取, "真相的回響"等移除, 這類牌子的<unk>稱是"Draw-Go", 因為大部分玩家的咒語都是為了在對手的轉<unk>中發揮. 藍-白控制, 這與單藍控制相似, 還有一些破壞性的咒語. 這裡使用大量的卡片, 包含有永恆的龍,切片和<unk>子等附加的好處, 黑人控制,使用清除咒語如無辜的血和換血來控制板, 這種遊戲也能使用"地下世界夢想"等卡片, 這套卡片使用的是"事實或虛構"等卡片繪製和"魔鬼導師"等卡片搜尋, 尋找對特定策略 (如"深淵", "魔鬼法令"和"平衡") 非常有效的強大卡片, 以及"藍色"的反咒, 控制遊戲並獲得不可逾越的領先. 組合式 組合牌使用兩張或更多張牌的互動 ("組合") 來創造強大的效果, 組合牌值得保持一致性,速度和彈性:組合牌應足夠可靠以定期產生組合牌,組合牌應足夠快速地使用組合牌以贏得對手,而且組合牌應能承受幹擾而仍然贏得.  很多牌<unk>的牌子之間有較小的組合式互動,  卡片的範例:閃光,痛苦的<unk>,空空的<unk>,阿魯倫,畫家的僕人. 範例甲板: 完全的風暴使用黑暗儀式和手工藝品來抽取卡片, 畫家組合, 它使用畫家的僕人並選擇藍色, 允許紅色元素爆炸摧毀任何永久或反任何咒語, 這項遊戲的重點在於無限迴圈, 這一回合會產生瑪娜與卡片, 這項遊戲使用免費且高效的馬娜加速來玩並啟用Goblin Charbelcher, 最好是在第一回合. 因為甲板上有兩塊或更少的地盤, 玩家可以在遊戲中找到能立即殺死對手的生物組合. 召喚者的盟約和商人的卷紙被用來尋找組合塊, 而意志的力量和否定的盟約保護組合. 鋼鐵城的金庫使用"繪製7"的法術, 這套卡牌還使用了一些卡牌, 例如意志力和古老的怨恨, 黑魔深處使用吸血鬼黑魔以便宜的方式移除黑魔深處的計數器, 並在第一回合就投入飛行,不可摧毀的20/20生物令牌. 中等範圍 但一旦達到四到六 mana, 就開始發揮威脅. 這樣的遊戲通常會以反動的,以磨損為基礎的遊戲來對抗反動遊戲, 這種情況通常被稱為"超越侵略"和"控制".  卡片範例:獵人達人,薩倉部落長者 範例甲板: 朱德中階 (BRG), 擁有強大且靈活的牌<unk>, 基本上沒有任何不良對手, 因為每種顏色都能提供最強大的牌<unk>:黑色能讓Liliana of the Veil和強大的拋棄牌像Thoughtseize和Inquisition of Kozilek,紅色可靠地移除雷<unk>,綠色能讓一些最棒的生物像Tarmogoyf和Scavenging Ooze. 這裡的卡牌與Jund相似, 但可以換取強大的白色卡片, 這裡有更多的控制元件,使用斯芬克斯的啟示錄來吸引大量的卡片,並組裝軍團以在遊戲板上充滿代幣. 提穆爾 (Temur Emerge,簡稱GUR) 在"埃爾德里奇月亮"中引入的提穆爾機制,有效地利用像朝聖者的眼睛和原始德魯伊德 (Pilgrim's Eye) 這樣的坡道生物來平整土地,同時在第4回合中犧牲他們,讓長者深魔 (Elder Deep-Fiend) 等提穆爾 (Emerge) 板上的威脅停留,同時在第7回合也填滿了墓地,使得Emrakul (Promised End) 在第7回合中可玩. 試圖盡快建立"烏爾扎特朗" (烏爾扎塔,烏爾扎礦場和烏爾扎發電廠) 的三重地點,然後使用大量的馬拿打出強大的卡片,
您應該考慮到Fells Thragtusk的狩獵大師和薩倉部落的長者