這是什麼?
Context:象棋是一款兩人玩的棋盤遊戲, 稱為白色與黑色, 這種遊戲有時被稱為國際象棋或西方象棋, 象棋的歷史至少可以追溯到七世紀印度出現的類似遊戲"查圖蘭加". 象棋的規則如今已在15世紀末在歐洲出現, 象棋是世界上最受歡迎的遊戲之一,  象棋是一種抽象的策略遊戲, 這是一場象棋, 每個玩家在開始時控制十六塊:一隻王,一隻皇后,兩把塔,兩隻公主,兩隻騎士,以及八隻步兵. 白人先發動, <unk>擊對手的國王意味著將國王置於即時攻擊之下 ("<unk>") 沒有任何逃跑的機會. 這場比賽也可能以幾種方式結束.  組織式的象棋是在19世紀出現的. 現在的國際象棋比賽由國際象棋聯盟 (FIDE) 管理. 威廉斯泰因茨在1886年獲得世界象棋冠軍; 卡爾森是目前的世界象棋冠軍. 象棋理論的大量發展自遊戲的創立以來. 象棋也影響了西方文化和藝術, 也與其他領域如數學,電腦科學和心理學有著聯絡.  早期電腦科學家的目標之一就是創造一臺可以打象棋的機器. 在1997年, Deep Blue成為第一臺在一場比賽中擊敗現任世界冠軍的電腦, 現在的象棋引擎比最優秀的人類玩家強,
象棋是一種由兩名玩家玩的棋牌遊戲, 每個人/一方都有多個棋牌, 我們的最終目標是讓國王手作<unk>. 這個遊戲需要很多聰明的智慧策略.