在沒有直接引用文字的情況下,
Context:關東地區 <unk>東地區是紅色,藍色和黃色寶可夢以及他們的重製版,火紅寶可夢,綠葉寶可夢,Pikachu! Let's Go! 這場遊戲的背景是以日本的<unk>東地區命名, 這一區域也在寶可夢金,銀,水晶,心金和靈魂銀中參觀.  喬託 (Johto) 另見:寶可夢金銀 § 設定 <unk>托地區是第二代寶可夢遊戲的舞臺, 這款遊戲的地理位置是根據日本的關西,東海和東岸地區. 遊戲的背景是關西地區的寺廟豐富,關西地區的建築設計以及其地理景點,  霍恩 霍恩地區是第三代寶可夢遊戲,寶可夢紅寶石,藍寶石和<unk>, 以及他們的重製寶可夢奧梅加紅寶石和藍寶石阿爾法. 這次的遊戲將以日本九州島為基地, 這一區域也與辛諾有著許多不同的自然環境,  這裡是 這次的第四代波可夢遊戲的背景是Sinnoh地區, 包含波可夢金剛,珍珠和白金的背景, 以及他們的重製版波可夢明亮的金剛和閃耀的珍珠和波可夢傳說:Arceus. 該公司的基地在日本最北的島<unk>北海道. 該區域的目的是要有"北方"感覺,  歐諾瓦 烏諾瓦地區是第五代寶可夢遊戲的設定, 這也是本系列首次以日本以外的地區為主題,  卡洛斯 卡洛斯地區是第六代寶可夢遊戲的舞臺, 這一區域幾乎完全受到首都法國北部的一半的啟發, 卡洛斯的名字源自希臘語的 κάλλος, 卡洛斯寶可夢聯盟是以巴黎聖母院為基礎的,  阿洛拉 (Alola) 在阿洛拉地區是第七代寶可夢遊戲"寶可夢太陽,月亮,超太陽和超月亮"的舞臺. 這也是第二次主打Pokémon遊戲的背景來自美國的州份. 這名字本身是以"Aloha"來形容,  這裡的風景 八代寶可夢遊戲的背景是加拉地區, 這一區域主要受到英國 (主要是英國和蘇格蘭部分地區) 的啟發, 另外兩個區域, 甲<unk>島和皇冠突<unk>拉, 分別以曼島和蘇格蘭為基地. 該區域也在"寶可夢之旅"中被引入.  其他 帕爾迪亞地區是第九代寶可夢遊戲"<unk>紅寶可夢"和"紫寶可夢"的舞臺. 該地區似乎以伊比利亞半島為主,
波克蒙世界裡的地區以日本,歐洲和美國為基礎. 這次的分別如下:  - 根據日本的地區:坎東 (日本),<unk>東 (日本),九州 (日本),辛諾和希蘇 (日本北海道) - 根據歐洲的地區:卡洛斯 (法國),加拉 (英國,威爾士,蘇格蘭,曼島),帕爾迪亞 (西班牙和葡萄牙) - 美國的地區:Unova (美國紐約市),Alola (美國夏威夷)