林克和澤爾達之間有什麼關係?
Context:連結[c]是一個虛構人物,也是任天堂電子遊戲系列"塞爾達傳奇"的主角. 他是由日本視訊遊戲設計師Shigeru Miyamoto創造的. 林克是1986年原版"塞爾達傳奇"遊戲中的英雄,並出現在該系列的19個作品中,以及一些衍生作品. 該系列的共同元素包括連結穿越Hyrule,同時探索地牢,與生物作戰和解決<unk>題,直到他最終擊敗了系列的主要對手Ganon,並拯救了澤爾達公主.  在"塞爾達傳說"系列中,林克以各種化身出現過多次. 他被呈現為二維和三維形式,傳統上被描繪為他的標誌性綠帽和<unk>衣,並攜帶劍和盾牌. 在系列中,他扮演的是來自虛構的Hyrule王國的Hylian種族的孩子或年輕成年人. 在澤爾達傳說中,林克是一個傳奇英雄的靈魂,在整個歷史中,當需要一個新的戰士來擊敗邪惡勢力時,他會在一個看似普通的男孩或男人身上重生. 為了擊敗加農,林克通常會獲得神祕的主劍或類似的傳奇武器,這些武器是在完成各種試驗後獲得的. 在他的旅程中,他還獲得了其他魔法物品,包括樂器和其他武器.  除了主系列之外,Link還出現在任天堂的其他媒體,包括商品,漫畫和漫畫,以及動畫電視劇. 他是各種衍生遊戲中的一個突出的角色,包括Hyrule Warriors,Hyrule的節奏和Hyrule Warriors:災難的時代. 他出現在其他遊戲系列中,包括超級大戰兄弟系列,SoulCalibur II和馬里奧卡特8,也被引用在其他遊戲中,如The Elder Scrolls V: Skyrim.  連同任天堂的角色馬里奧,林克是視訊遊戲行業中最知名的角色之一. 作為該系列的主角,他對角色扮演型別的建立起了重要作用,該系列以其開放世界和非線性遊戲概念影響了許多其他視訊遊戲. 根據吉尼斯世界紀錄,Link是最受好評的視訊遊戲角色,也是最普遍的動作冒險遊戲角色,超過了Mario. 他被吉尼斯世界紀錄"玩家版"認定為歷史上第二個最好的電子遊戲角色,僅次於馬里奧. 評論家也將他列為有史以來最有影響力的電子遊戲角色之一,也是Shigeru Miyamoto最著名的作品之一.  林克是一位勇敢,熟練的戰士,也是"塞爾達傳奇"系列的英雄. 在系列中,他出現在各種各樣的年齡和形狀,從孩子到年輕人,在"黃昏公主"中,他也出現在狼的形狀中. 他表現出希利亞種族的特徵, 人形與精靈的特徵, 包括尖耳朵. 自從1986年發行的"塞爾達傳奇"遊戲以來,他一直被描繪為穿著綠色帽子和<unk>衣. 他還穿著其他服裝,包括"風醒人"中的藍色龍<unk><unk>衫和"野生的呼吸"中的藍色冠軍<unk>. 林克在原始遊戲的使用說明書中被描述為一個"年輕的小夥子"和一個旅行者,在後來的遊戲中,如"野外之息",作為Hyrule的騎士,他發誓要保護王國和澤爾達公主. 在遊戲過程中,他攜帶劍和盾牌,但也揮舞著各種其他武器,包括弓,矛和斧頭.  林克的標誌性武器是主劍, 一把強大的魔劍, 他還經常被描繪為持有希利亞盾牌. 這兩個組成部分已經成為角色的重要組成部分. 系列中的每個遊戲都遵循著類似的故事弧,其中Link必須進行一次旅程,最終導致他恢復主劍,這使得他在遊戲中變得更強大,並使他能夠擊敗系列的主要對手Ganon.  在每場遊戲中,Link在冒險過程中都能獲得各種物品,然後玩家可以在遊戲中使用這些物品. 這些物品中的許多物品具有神奇的特性,賦予林克特定的能力,例如一個神奇的鬥<unk>,使林克穿著它時看不見,或補充健康的藥液. 其他有各種實用用途,如<unk>杆,使林克能夠將物品拉向他,以及炸彈引爆. 林克在他的旅行中使用了各種樂器,最著名的是"時間的Ocarina",當播放時用於傳輸. 在"野外之息"中,Link的關鍵工具是Sheikah Slate,這是一塊手持的平板電腦,上面有各種運河符號,可以讓他操縱遊戲世界.  在澤爾達傳說中,林克是英雄的靈魂,被女神希利亞選中,保護海魯爾王國免受加農的侵害,並在需要時拯救澤爾達公主. 作為女神所選的英雄, 他也是勇氣的三重力量的攜帶者, 在幾個Zelda遊戲中,Link的主要目標是找回Triforce的碎片,以擊敗Ganon. 林克的角色總是被描繪成一個無所畏懼的英雄和一個"勇氣的象徵",他願意為了他人的利益保護Hyrule.  關係 林克與其他主角的關係是系列的決定性方面. 在虛構的傳說中,加農,澤爾達和連結代表三重力量的三個部分,加農代表力量,澤爾達代表智慧,連結代表勇氣. 這三位一體超越了虛構的時間線, 林克與加農的戰鬥建立了一個虛構的時間表,跨越整個系列,分為三個不同的時間線. 三個時間線起源於"時代的奧卡里納"的結尾,時間線根據Link是否成功擊敗了Ganon ("英雄是勝利的") 或未能阻止他 ("墮落的英雄"時間線) 分裂. 官方虛構的時間表在"Hyrule Historia"中被揭露,而"天向劍"則是時間表中的第一個遊戲. 天向之劍確定了三個主要人物註定在敵人死亡詛咒林克和澤爾達之後,在一個無盡的迴圈中連線在一起.  林克與澤爾達的關係一直是系列的核心方面,但也一直是猜測的主題. 在整個遊戲中,故事情節都暗示了兩人之間可能存在的浪漫關係,但這一點仍然模糊. 隨著遊戲的每次發行,他們的關係的性質都變化了,Link也遇到了其他可能的愛情興趣. 林克和澤爾達之間的浪漫關係在"天向劍"中尤為明顯,在遊戲的官方"浪漫預告片"中也強調了這一點. 阿諾馬在接受"遊戲通報"採訪時談到這段關係:"就愛情故事而言,我們不想在林克和澤爾達之間建立一段浪漫,我們只想讓玩家感覺這是一個對我非常重要的人,我需要找到他. 我們利用這兩個人之間浪漫的暗示來拉動心絃. 在"野外之息"中,林克和澤爾達之間的關係更加複雜,故事從怨恨開始,最後以彼此的親密關係結束,每個人都願意為另一個人犧牲生命.
隨著故事的發展,林克與澤爾達的關係不斷髮展. 在傳說中,林克,澤爾達和加農 (邪惡) 代表三重力量,分別代表勇氣,智慧和力量. 這三種命運連線在一個無盡的迴圈中. 人們猜測林克和澤爾達可能有戀愛關係. 雖然故事並沒有講述,但遊戲中和遊戲之外都有證據表明這種關係是真實的. 遊戲的製作人艾吉·阿諾瑪曾經說過,他們並沒有打算在兩人之間建立戀愛關係,而是為了對方最重要的人.