في عالم الفن، من بين المشروعات التي تستخدم الحوسبة الفيزيائية أعمال سكوت سنيب (Scott Snibbe) ودانيال روزين (Daniel Rozin) ورافييل لوزانو هيمير (Rafael Lozano-Hemmer) وجونا بروكر كوهين (Jonah Brucker-Cohen) وVR/Urban (في آر/إيربان).
===In art===In the art world, projects that implement physical computing include the work of Scott Snibbe, Daniel Rozin, Rafael Lozano-Hemmer, Jonah Brucker-Cohen, Camille Utterback, Virtual Reality VR/shyam, Augmented Reality AR/hiren, and Electroland LED art.