Select the shading method that you want to use. Flat shading assigns a single colour to a single polygon on the surface of the object. Gouraud shading blends colours across the polygons. Phong shading averages the colour of each pixel based on the pixels that surround it, and requires the most processing power.
使用する網かけ方法を選択します。フラット網かけでは、オブジェクト表面の単一の多角形に単一色が割り当てられます。グロー網かけでは、多角形間で色がブレンドされます。最も処理能力を必要とするフォン表示では、各ピクセルの色がその周囲のピクセルによって平均化されます。