Este parece ser uno de esos casos: los riesgos son grandes y superan los beneficios, del tipo que sea, que puedan tener los videojuegos violentos. Tal vez la evidencia no sea concluyente, pero es demasiado sólida como para que sigamos haciendo caso omiso de ella.
德国最大的网上电脑与电子游戏杂志之一 Krawall.de 的主编安德鲁·普施克告诉我，他在电子游戏行业工作了十年，从未见到这个行业内有人就制作暴力游戏的道德问题进行严肃的讨论。制造商们武断地认为没有科学证据证明暴力电子游戏会引发暴力行为。不过有时候我们不能等待证据。这似乎属于这样一种情况：风险过于巨大，超过了暴力电子游戏可能带来的任何好处。现在或许还没有真凭实据，但结果太严重，再也不能视而不见。