If criminal prosecution is too blunt an instrument to use against violent video games, there is a case for awarding damages to the victims, or families of the victims, of violent crimes committed by people who play violent video games.
Si el procesamiento por delitos criminales es un instrumento demasiado extremo contra los videojuegos violentos, hay argumentos para compensar por daños a las víctimas, o a las familias de las víctimas, de crímenes violentos cometidos por personas que juegan videojuegos violentos.