For example, the wide availability of electronic gaming machines and online gambling makes it difficult for “problem gamblers” to stop gambling, even though they know that they are losing more than they can afford to lose.
Por ejemplo, la amplia disponibilidad de máquinas de juegos electrónicos y juegos de azar en línea hace que sea difícil para los "jugadores problema" dejar de jugar, a pesar de que saben que están perdiendo más de lo que pueden darse el lujo de perder.