Potenciálně ještě účinnější jsou společenské nástroje využívající takzvanou „herní dynamiku“. To znamená, že stejně jako můžete získat body za spolupráci s druhými u videoher typu World of Warcraft, můžete je získat za soupeření či spolupráci s přáteli v oblasti zdravého chování.
而如果能利用“游戏驱动力”来把这些工具变成一种社交性工具的话，那么将更加有效。正如你可以通过在像“魔兽世界”这类游戏中与别人合作获取点数，你也可以在健康习惯方面和你的朋友展开竞争或者合作来获取点数。这些服务可以把保持健康转变成一场严肃的游戏，进而通过旁人来提高你坚持下去的意志力。