هناك مثل غريب ولكنه مفيد من عالم شطرنج المحترفين. ففي سبعينيات وثمانينيات القرن الماضي، أعرب كثيرون عن مخاوفهم من تحول لاعبي الشطرنج إلى ذكرى من الماضي إذا أصبح بوسع أجهزة الكمبيوتر أن تلعب الشطرنج بشكل أفضل من اللاعبين من البشر. وأخيراً في عام 1997، تمكن برنامج "ديب بلو" من إنتاج شركة آي بي إم من هزيمة بطل العالم في الشطرنج جاري كاسباروف في مباراة قصيرة. وسرعان ما بدأ رعاة بطولات الشطرنج المحتملين في الامتناع عن دفع الملايين من الدولارات لاستضافة مباريات البطولات بين البشر. وتساءلوا: "أليس الكمبيوتر هو بطل العالم؟"
Schließlich besiegte 1997 der IBM-Computer Deep Blue den damaligen Weltmeister Gary Kasparow in einem kurzen Wettkampf. Kurz darauf fingen potenzielle Schachsponsoren an, sich gegen die damals üblichen millionenschweren Summen für die Ausrichtung von Schachturnieren zwischen Menschen zu sträuben.