بالطبع ليس كل بلد يتعامل مع الابتكار بالطريقة نفسها ففنلندا على سبيل المثال تدين بديناميكتها في مجال العاب الكمبيوتر بشكل عام الى حركه طلابيه في التعليم العالي وبالرغم من ان قيام شركة روفيو للتسليه باطلاق لعبة الفيديو التي حازت على الشعبية انجري بيردز سنة 2009 عكس الانتعاش الابداعي في ايسبو ،الا ان جامعة التو – وهي جامعه فنلديه –تعادل ستانفورد في كالفورنيا- تستمر في تحريك الابداع في المنطقة عن طريق برامج الرعايه والتصميم وغيرها والتي تعنى بالمواهب . لقد قام طلاب جامعة التو ايضا باطلاق اكثر مؤتمر ديناميكيه للشركات الرياديه والذي سوف يجمع اكثر من 10 الاف من رواد الاعمال والممولين في نوفمبر .
Vydání populární videohry Angry Birds společností Rovio Entertainment v roce 2009 sice urychlilo inovační boom ve městě Espoo, avšak ve skutečnosti je to Aaltova univerzita – finský ekvivalent kalifornské Stanfordovy univerzity –, která dál podporuje inovace v oblasti tím, že vychovává programátory, designéry a další specialisty s nezbytným talentem. Studenti Aaltovy univerzity také zorganizovali nejdynamičtější startupovou konferenci v Evropě, která letos v listopadu svede dohromady více než 10 000 podnikatelů a finančníků.