Indigo se promena tranquillement à travers la nuit de la ville, l'éclairage sombre éclairant à peine son chemin. Non pas que le mauvais éclairage ait changé quoi que ce soit : il n'avait nulle part où il devait aller, et les gens étaient moins susceptibles de voir son apparence sous son manteau. Bien qu'il n'ait jamais compris pourquoi, les gens ont paniqué quand ils ont vu ses traits de Grimm. C'est probablement mieux que personne ne sache pour moi, il s'est brouillé en continuant ses pas lents. Je me sentirais sans doute seule si tout le monde commençait à m'éviter... Une pensée bizarre est entrée dans sa tête. Mais, comme ses pensées sur d'autres personnes, il a rejeté cela comme quelque chose d'inimportant.
Indigo a décidé de s'arrêter et de se reposer sur un banc de rickety pour la nuit, comme il le faisait normalement. Pendant les nombreux mois qu'il était en ville, il n'avait toujours pas vraiment de maison. Néanmoins, penser à quelque chose d'autre que le moyen le plus efficace de tuer était notamment plus épanouissant. Mais il n'a rien vu de mal à tuer les autres. Avant de pouvoir s'endormir, cependant, un fort rythme de frappe a commencé dans un bâtiment de l'autre côté de la rue, un signe lumineux au-dessus de l'entrée. Les mots ne faisaient que confondre les symboles pour lui, il demanda à l'homme devant ce qui se passait. Indigo a d'abord reçu un regard étrange, puis l'homme a répondu, "Ne pouvez-vous pas dire de la musique? C'est une fête."
"Musique... des fêtes?" Indigo a répété les mots inconnus, regardant par une fenêtre. Il ne comprenait pas ce qui était si intéressant dans la musique ni quel était le but d'une fête. Aucun d'eux ne semblait agréable, mais il était étrangement entré par tout cela et continuait à regarder dans le club au fur et à mesure que la fête grandissait. Finalement, un grand camion s'est dirigé vers l'immeuble, où plusieurs goons de Torchwick et un homme avec une aura repoussante sont sortis. Indigo regarda vers leur chef, qui, à sa surprise, semblait aussi faire partie de Grimm. Mais instinctivement, Indigo pouvait dire qu'ils n'étaient pas du tout semblables ; il semblait que ce gang tuerait uniquement pour le plaisir. Ses soupçons ont été confirmés par leur entrée, qui a clairement invoqué la peur chez tout le monde sauf lui.
Indigo s'en est allé, sans se soucier de l'enlèvement, mais quelques personnes ont soudainement poussé à l'action. Ils sont probablement plus forts que la personne moyenne, il pensait en regardant par-dessus son épaule, en montant les attaques échangées. Malgré cette croyance, qui était en fait, il doutait qu'ils pouvaient battre ce monstre d'une personne devant eux. Cet homme avait beaucoup plus de puissance de feu et de résilience que les trois, bien que sa vitesse n'était rien à rire. De plus, les réactions des autres seraient ralenties par le manque de vision. Son conscient l'exhortait à aller aider, mais il s'est dit que ce n'était pas son problème. Mais peu de temps après avoir vu que le camion se dirigeait vers lui, il a donné et soupiré les mots, « Vise-le ».
Indigo a couru sur la route, où une lumière a été brisée et a enlevé son manteau distinctif. Il se cachait bien dans les ténèbres sans cela, et il pensait à son plan. La seule menace est à l'avant du véhicule. Le camion était probablement assez fort pour qu'il saute sans être remarqué par l'autre demi-Grimm. Jetez-les avant qu'ils ne fassent trop de bruit. Si ça se passait bien, il prendrait la fille et sauterait aussi. Il n'avait pas l'intention d'être pris, donc il courrait sans elle si c'était trop dangereux. Absolument. Alors... tuez-les aussi violemment que possible. Même s'ils couraient, ils ne devraient pas vivre plus longtemps que nécessaire. Dès que le camion est passé, Indigo est sorti de sa cachette et a sauté sur le hayon.
Name: Indigo Beryl
Age: 17
Gender: Male
Race: Human/Grimm
Appearance:

Due to his half-blood, Indigo's body from the neck down is shadowy like a Grimm's, and his arms could be described as clawed gauntlets with bone spikes forming something akin to vambraces. Nonetheless, his figure is still quite humanoid. In order to hide his inhuman traits, he wears a metal azurite cloak that doubles as a layer of protection.
Personality:
Indigo is a distant and quiet person. He's not one to initiate conversation, but will gladly chat with others(albeit not usually paying attention while doing so). Despite actually being quite kind, Indigo has dreadful morals and is completely unfazed by death. He sees nothing wrong with killing others, but doesn't because there's no point in doing it, either. He's surprisingly adept at understanding the situation and will protect whatever is important to him, though he won't understand why.
Background:
His past foggy even to himself, Indigo doesn't know the circumstances of how his controversial existence came to be. The earliest memory of his was when he massacred a group of hunters and, for the first time in his life, had a thought. What's the point in killing these people? And, just like that, Indigo stopped attacking fighting and ventured deeper into Vale. Eventually, Indigo adapted to life there, adopting a friendlier attitude and becoming surprisingly comfortable. Torchwick's henchmen, after figuring out that he was generally passive, decided to just ignore him.
Affiliation: Rusty
Weapon: Wind Needle - A long shard of wind Dust that is capable of stirring up powerful winds. Stabbing motions result in a piercing cone of wind, while slashing with it will either rend or knock-back depending on the closeness of the target. Due to the power and range of the attacks, using it indoors can result in self injury. Dust can be added for additional effects.
Indigo can also use his natural claws.
Fighting style: Indigo prefers to either snipe or disrupt his enemies' movements from afar with his needle, avoiding the use of his semblance when possible. If he's forced to engage in close-quarters, he pursues his foes while disregarding whatever wounds he sustains. If he catches his target, Indigo will violently and literally tear them to shreds with his claws.
Sembalance: Vampirism - Absorbing blood allows him to regenerates his body at an incredible rate. His body becomes stronger and more Grimm-like while doing so, and lowers his mental stability. The effect, for better or worse, wear off after not absorbing any blood for some time.
Other: