Donc leur petit groupe serait toutes les femmes, Drizzak et la grande brute verte dont elle n'a pas pris le nom jusqu'ici. Considérant la forme de la plupart du parti, elle n'avait pas attendu beaucoup plus, mais la chose qui a vraiment surpris Vaeri était l'explosion de Tobias. Il ne semblait pas du genre à châtier les autres sur la moralité de leurs actions, et encore moins à pouvoir s'exprimer ainsi qu'à considérer l'état mental et physique dans lequel il se trouvait. C'est peut-être parce qu'il venait de traverser ce qu'il faisait qu'il pouvait dire ce qu'il faisait. Vaeri savait qu'elle n'avait tué personne sur ce champ de bataille ou vraiment blessé quelqu'un plus que nécessaire, donc elle se sentait un peu éloignée de ses mots durs. Même si elle l'avait fait, Vaeri était un clerc d'une déesse de la guerre. La guerre est un endroit malsain, chaotique et brutal, et ignorer ses aspects plus ignobles ou supposer d'être au-dessus d'eux signifierait qu'elle a été consacrée à une fausse version idéalisée de la guerre et donc sa déesse. Cependant, en pensant aux actions de Sana, elle a décidé d'essayer d'avoir un mot avec Sana, malgré son état mental moins qu'impeccable.
Vaeri a retiré son manteau autour de son corps et l'a relevée au-dessus de sa tête. Elle portait toutes ses affaires sur elle-même, de sorte qu'il n'y avait pas beaucoup de préparation qu'elle devait faire. Elle a saisi la main de Sana et s'est installée sur le cheval le mieux possible. Les chevaux n'étaient pas les animaux les plus habiles à escalader les arbres, et pour galoper à pleine vitesse ils avaient besoin de tisser constamment à travers le feuillage dense, de sorte que l'art de l'équitation a été pour la plupart négligé à Lianyu. Dans son siècle et demi de vie, Vaeri n'avait jamais vraiment monté sur un cheval. Eh bien, il y a eu une première fois pour tout. Mais ce n'était pas sa plus grande préoccupation.
Vaeri resta tranquille pendant quelques secondes, son estomac se retourna alors qu'elle luttait pour décider s'il fallait parler à la femme devant elle. Doucement, elle se pencha en avant et murmura à la dame qui pouvait facilement la virer du cheval si elle le désirait.
"Sana, je ne suis pas là pour te juger pour tes actions antérieures. Je ne vous connais pas, ni vous moi; cependant, vous avez dit que la plupart des monstres prennent généralement forme humaine. Soyez juste prudent que vous ne deveniez pas un seul vous-même." C'était aussi tact que Vaeri pouvait penser à dire ce qu'elle avait. Maintenant n'était probablement pas le moment ou le lieu de le dire, mais attendre le temps parfait pour parler était une excellente façon de ne plus jamais parler. Mais Vaeri avait l'impression qu'elle venait de s'assurer que le reste de l'équitation serait au moins gênant.
Name: Vaeri Dryearurdrenn
Age: 143
Alignment: Lawful Good
Race: Elf
Class: Cleric/Barbarian
Appearance/Clothing: 

Vaeri is an innocent looking elf, standing at about 5' 7" (170 cm) with long, straight raven hair that extends down to the base of her back, pale skin and bright blue eyes. At a glance she's quite beautiful with full lips, a small button nose, thin eyebrows and high cheekbones, when one takes a closer look, several tiny scars are visible all over, disfiguring her otherwise graceful looks. Likewise, Vaeri's exposed flesh, the rare times one can see them initially appear smooth and untouched, but upon closer inspection are covered in scars and barely contain wiry muscle below.
Vaeri dresses as a lady of the cloth should, with a dark blue full body cloak. The fabric is adorned with intricate patterns in white to provide visual contrast and indicating her status as a clergywoman. Around her neck and outside the cloak, Vaeri wears a necklace bearing the holy symbol of her god. However, underneath the cloak is a full set of leather armor, battle ready and kept in top shape at all times.

Skills: Sense Motive, Knowledge (Religion), Knowledge (Nature), Climb, Jump, Sleight of Hand, fletching arrows, surviving out in the wild
Natural Abilities: Keen senses, the ability to see better than humans in low light
Magic/Spells: Heal:  can decide how good this is
Tongues: Allows the caster to speak any language for the duration of the spell
Turn Undead: Vaeri can attempt to make Undead flee from her presence temporarily. Powerful Undead can resist this.
Divine Might: Holy power infuses the caster, temporarily making them more powerful and resilient
Flame Strike: Smites foes with holy flames
Additional Information: Vaeri worships Menhit, lion-goddess of War. (Fun fact her name means She who massacres)
Weapons: Vaeri carries a shortbow and a two-handed battleaxe
Possessions: Vaeri carries a backpack that can hold more than you think it would and what Vaeri wants from the bag will always be at the top (the item in question must have been put in the bag beforehand for this to work). Inside the bag are her necessities (tent, rope, bedroll, tarp for the tent, soap, cooking utensils, oil, a lamp, flint and steel), holy texts, and about 2 weeks worth of rations. She also has a coin purse with about 20 gold pieces in it. On her hip is a quiver with 20 arrows.
Personality: To strangers, Vaeri appears to be a gentle elf, always keen to help those in need and be a travelling force of good in the world. However, as you get to know her, slowly she morphs into an entirely different person, brash, head-strong and a braggart, this true face of Vaeri shows exactly why she worships the goddess she does. The elf loves battle of all kinds and will gleefully jump into battle whenever she can.
History: Vaeri grew up in a forest village mostly populated by other elves to a carpenter. IN her childhood, she began learning the bow as all children did. Her prowess with weaponry was admired just as much as her excessive enthusiasm for using them was worrying. One day while out hunting alone she was overcome by a vision of the lion-goddess Menhit who commanded Vaeri to go out into the world and find a man with two right hands. After this experience, Vaeri began following the goddess of war and has dedicated her life to this mission. The cleric has been following this notice for strong adventurers as a possible lead for locating this mysterious man.