Gazou-Seiri-Bu commited on
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0321-204946.jpg ADDED

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README.md CHANGED
@@ -1,3 +1,82 @@
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- ---
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- license: mit
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- ---
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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+ ---
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+ datasets:
3
+ - dataset_name
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+ tags:
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+ - machine-learning
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+ - deep-learning
7
+ language:
8
+ - en
9
+ ---
10
+
11
+ # Voice-Story-Player
12
+
13
+ ![](0316-113144.jpg)
14
+
15
+ ## 概要
16
+ https://huggingface.co/datasets/Gazou-Seiri-Bu/Auto-Voice-Story
17
+ 上のAuto-Voice-Storyで出来た声ドラマに画像や動画をつけて再生できるプレイヤーのpythonコードです。<br>
18
+ 動画はmp4とwebmが再生可能です。gif,webpアニメは対応していません。<br>
19
+ 声の再生と同時にセリフをテキスト表示できます。音声抜きでセリフをテキスト表示することもできます。<br>
20
+ python, ffmpegのインストールが必要です。win11で動作確認をしています。<br>
21
+
22
+ ## 使用法
23
+ プログラムの実行には以下のライブラリのインストールが必要になります。<br>
24
+
25
+ pip install pillow opencv-python pygame tkinterdnd2 chardet send2trash numpy<br>
26
+
27
+ また、動画の表示に必要なのでffmpegをインストールしてパスを通して下さい。<br>
28
+ https://taziku.co.jp/blog/windows-ffmpeg<br>
29
+ Voice_Story_Player.pyと起動バッチをダウンロードして同じフォルダに入れ、起動バッチから起動して下さい。
30
+
31
+ ## 操作法
32
+ まずストーリー欄の追加ボタンから新規ストーリーを作成して下さい。<br>
33
+ 次に同時に再生したい画像、声フォルダ、BGMをウインドウ内にドラッグアンドドロップして下さい。<br>
34
+ これがそのストーリーのカット#1となります。<br>
35
+ PLAYボタンを押すと画像・動画表示と同時に
36
+ 声フォルダの中の音声ファイルがファイル名の番号順に再生されます。<br>
37
+ 連続で再生したい声や画像があったらカット追加ボタン押すと
38
+ カット#2が作成されるのでそこにドラッグアンドドロップして下さい。<br>
39
+ BGMは全てのカットで登録しなくても
40
+ カット#1の曲がデフォルトとなります。<br>
41
+ ストーリーの追加ボタンで別のストーリーを作成できます。<br>
42
+ 声フォルダの中にAuto-Voice-Storyで作ったテキストデータ、「SCENARIO.txt」がある場合は
43
+ 声と同時にセリフが表示されます。<br>
44
+ 「セリフ表示設定ボタン」からキャラクター固有のセリフの色や大きさ、フォントなどを設定できます。<br>
45
+ 文字設定は全ストーリー共通になります。
46
+
47
+ ## 再生中の操作<br>
48
+ クリック:次の声を再生<br>
49
+ 右クリック・ESC:ウインドウを閉じて再生終了<br>
50
+ マウスホイール:BGMのボリューム調整<br>
51
+ カーソル右:次のカットを再生<br>
52
+ カーソル左:前のカットを再生<br>
53
+ カーソル下:ウインドウを最小化して音声だけ再生<br>
54
+
55
+ ## 補足1:セリフの編集、声の再生時間
56
+ txt編集ボタンから表示テキストの編集ができます。セリフのデータは<br>
57
+  表示番号_キャラ名_セリフ<br>
58
+ のようにアンダースコアで区切られているので、セリフの部分を書き換えてください。<br>
59
+ セリフに全角スペースを入れると再生時にそこで改行させることができます。<br>
60
+ また、セリフの後に「_秒」を加えて<br>
61
+  表示番号_キャラ名_セリフ_秒<br>
62
+ の形にするとその秒数で次のセリフ再生に移ります。<br>
63
+ 数値の調整で食い気味に話したり、余韻をもたせたりできます。効果音にも使えます。<br>
64
+ ◎効果音の挿入の仕方<br>
65
+  1)挟みたい番号に音声ファイルをリネームして声フォルダの中に置く<br>
66
+   例: 拍手.mp3 → 0025_拍手.mp3<br>
67
+  2)txt編集ボタンで効果音の番号に再生時間を書きこむ<br>
68
+   例: 0025___0.1<br>
69
+
70
+ ## 補足2:データの置き方
71
+ できるだけ簡単に遊べるようにどこからでも画像や声フォルダを引っ張ってこれるようにしたのですが、<br>
72
+ 最初から目的をもってデータセットを作るなら以下のような配置にすると引っ越しが楽になります。<br>
73
+ ![](0316-172908.jpg)
74
+ 設定した場所に画像ファイルや声フォルダ場合が見つからない場合、第二候補として<br>
75
+ 「カット#1で設定した声フォルダの親フォルダ」の中の同名ファイル・同名フォルダを探すようになっています。<br>
76
+ これを利用するとストーリーフォルダをまるごと別の場所に移動しても、<br>
77
+ カット#1に声フォルダをドロップするだけで声と画像だけは前と同様に再生されます。<br>
78
+
79
+ ## テキストデータ作成ワークフロー
80
+ 画像や動画と同時に表示させるテキストデータ作成用のワークフローです。<br>
81
+ 声をつけずに文字だけでも結構楽しいです。<br>
82
+ ![](テキストデータのみフロー.png)
Voice_Story_Player.py ADDED
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Voice_Story_Player起動バッチ.bat ADDED
@@ -0,0 +1,3 @@
 
 
 
 
1
+ @echo off
2
+ python Voice_Story_Player.py
3
+ exit
テキストデータのみフロー.png ADDED

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  • SHA256: 764150560b2bd870d9e31b6b2e740afd0d15c8c310ad90ae350dd489c8ea4338
  • Pointer size: 131 Bytes
  • Size of remote file: 236 kB
声+テキストデータ生成フロー.png ADDED

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  • SHA256: 33bd2e0021faa8d9e94ba2e4c21686b280dd91bfa27e8a46f036b8dcd6b1cc21
  • Pointer size: 132 Bytes
  • Size of remote file: 1.59 MB