Comparați și
Obiectele și clasele sunt ambele părți integrante ale programării orientate pe obiecte și lucrează împreună pentru a ajuta dezvoltatorii să scrie cod reutilizabil și întreținut. Cu toate acestea, au caracteristici distincte care oferă avantaje diferite.

O clasă este un model sau un șablon pentru crearea de obiecte. Definește
Mai jos este o instrucțiune care descrie o sarcină. Scrieți un răspuns care completează în mod corespunzător cererea.

### Instrucțiune:
Comparați și contrastați avantajele utilizării obiectelor versus clase

### Răspuns:
Obiectele și clasele sunt ambele părți integrante ale programării orientate pe obiecte și lucrează împreună pentru a ajuta dezvoltatorii să