Proiectați un algoritm
Iată un algoritm de eșantion care ar putea fi utilizat pentru a clasifica o lovitură de baschet ca un 3-pointer sau un 2-pointer:

1. Începeți prin setarea
Mai jos este o instrucțiune care descrie o sarcină. Scrieți un răspuns care completează în mod corespunzător cererea.

### Instrucțiune:
Proiectați un algoritm pentru a clasifica o lovitură de baschet