Rrrally Chaching
Rrrally Chaching es un juego de 2 personas que utiliza los mapas de tus viajes como punto de partida. Solamente añádele stickers de los lugares icónicos que visitaste y juega carreras en tus ciudades favoritas. . REGLAS. . Rrrally Chaching. Es un juego en tiempo real para dos personas que consiste en completar un rally mientras recorren sus memorias de viaje. Para ganar, los jugadores deben acumular puntos sobre el mapa de una ciudad que hayan visitado juntos. . Componentes. • 1 mapa de una ciudad que conozcan o hayan visitado. • 8 calcomanías de lugares. • 16 cartas de lugares (2 juegos de 8 cartas cada uno). • 3 cartas de moneda. • 3 piezas que representan monedas. • 2 tableros individuales. • 2 plumas de colores diferentes. • 1 cronómetro. . Preparación. 1. Extiendan el mapa de la ciudad y colóquenlo al centro de la mesa. 2. Peguen las calcomanías en el mapa para resaltar los lugares que recuerdan. 3. Elijan una o dos avenidas que atraviesan el mapa y márquenlas con una pluma. 4. Coloquen de forma aleatoria las 3 piezas de moneda en el mapa. 5. Repartan a cada participante un tablero y un mazo de cartas, de forma que cada uno tenga las mismas 8 cartas. 6. Barajen las cartas y colóquenlas boca abajo. 7. Coloquen las 3 cartas de moneda boca arriba, junto al mapa de la ciudad. . ¿Cómo se juega?. • Cada jugador debe completar el rally visitando los 8 lugares en el tiempo límite. • Para ello, debe trazar con una pluma la ruta para llegar a su destino, siguiendo las calles del mapa. • No se puede recorrer dos veces la misma calle (o las avenidas que marcaron al inicio), pero si se pueden cruzar en sentido perpendicular. . Turnos y rondas. • En cada turno, el jugador destapa una carta de su mazo y la coloca en su tablero individual. • Solo en la primera ronda se destapan dos cartas. La primera señala tu punto de inicio y la segunda señala tu punto de destino. Posteriormente, se parte del último punto que se visitó. • El sitio donde se coloca la carta destapada indica el tiempo que tiene para llegar al lugar. En cada turno el jugador activo hace un movimiento y el jugador pasivo maneja el cronómetro para indicar cuando se ha acabado el tiempo. • El juego termina cuando ambos jugadores han completado las 7 rondas del tablero. . Reglas. • Además de visitar los lugares, en cada turno se pueden recolectar monedas, que dan puntos extras. Sin embargo es importante que al terminar el tiempo se haya llegado a algún lugar, sinó se pierden los puntos de la carta destapada en ese turno. • Si notan que no van a llegar al destino en el tiempo disponible, se pueden detener en otro lugar y tomarlo como base. En el siguiente. turno el jugador destapará otra carta y debe visitar ambos lugares (el pendiente y el nuevo), para ponerse al corriente. Si no llega a ambos lugares en esa segunda oportunidad pierde los puntos de ambas cartas. • Cuando se encuentren en movimiento deben interpretar el recorrido con los siguientes sonidos. - RRRRumm (sonido de motor) al avanzar. - Chachin! (sonido de cajero) al tomar una moneda. - PI-PI-PI (sonido de claxon) al atravesar una ruta marcada. . Final del juego. ◦ El ganador del rally será la persona que haya sumado más puntos:. - Cada lugar visitado acumula los puntos que indican el tablero. - Las monedas recolectadas aportan un punto extra. - Cada recorrido en el que no se hizo ruido, resta un punto. ◦ En caso de empate, ambos ganan.
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['aldo_gb', 'gomeztello']