Warum ändert sich die Vielfalt der Gegner in Skyrim nicht, wenn man aufsteigt? Zum Beispiel die Minotauren in Oblivion.
Die mitlevelnden Gegner waren einer der größten Kritikpunkte von Oblivion. Levelt man nie auf bekommt man immer nur die einfachsten Gegner vorgesetzt, während man selbst ständig besser mit der Waffe wird. Das ist nicht die Art, wie man ein Rollenspiel spielen sollte (looten und leveln ist richtig, wird eventuell nicht jeder zustimmen), also habe ich das mitleveln bis auf wenige Ausnahmen (Berglöwen und Goblins) nie als störend empfunden.
Also hat man das in Skyrim geändert und die Gegner so verteilt, das verschiedene Gebiete verschieden schwere Gegner bieten. Zum Beispiel im Westen der Karte die Forsworn oder generell die Drachenhorste, von denen man sich als Lowlevel fernhalten sollte bis man besser geworden ist. Die Umgebung um Helgen und Riverwood enthält hingegen nur leichtere Gegner wie Wölfe oder Banditen, mit denen auch Anfänger nicht überfordert werden.