Welche Brettspiele spielst du gerne?
Ich mag gerne fantasievolle Spiele mit einem mittleren Maß an Strategie und mindestens etwas Kooperation. Spiele mit kaum Interaktion sind sicher nicht dabei. Es gibt für mich nichts blöderes, als wenn man ein Spiel spielt und der Gegner quasi egal ist.
Ich gebe mal drei detaillierte Beispiele und dann noch eine kleine Liste:
Munchkin (und all seine Permutationen/Derivate)
Angelehnt an Rollenspiele (von denen ich ein noch größerer Fan bin, aber danach ist ja nicht gefragt) bekämpft man in Munchkin Monster und sammelt neue Ausrüstung usw., alles in Kartenform (ich sehe “Brettspiel” als etwas offenere Kategorie an, und mit Mau Mau hat das hier nix zu tun). Ziel ist, als erster Stufe 10 zu erreichen, und dafür muss man kämpfen. Das Problem ist, dass die anderen Spieler einem immer in seine Kämpfe reinpfuschen. Da jeder allerdings auch vorankommen will, kann man im Tausch gegen einen Teil des Schatzes einen anderen Spieler bewegen, einem zu helfen…was aber natürlich die anderen anspornt, euch BEIDE in die Niederlage zu treiben. Abgerundet wird das Ganze durch wirklich witzige Karten und einen ausgeklügelten Ablauf, bei dem selten Pausen entstehen und oft bis zum Ende unklar ist, wer gewinnt.
Mansions of Madness (zu Deutsch: Villen des Wahnsinns)
Auch dieses Spiel stammt vom Rollenspiel ab, genauer gesagt vom Call of Cthulhu-System, wobei der Titel auch direkt Bezug auf eines der Abenteuer dieses Systems nimmt. In meiner, der ersten, Version geht es hier einer gegen mehrere (oder auch einen). Die zweite Version ist ohne Erweiterung rein kooperativ, was ich etwas schade finde.
Es gibt verschiedene Szenarien, aber in allen beherrscht ein unbekanntes Übel (in Version 1 von einem der Spieler gespielt) ein Gebäude. Die anderen Spieler sind da, um herauszufinden, welche Schrecken dort lauern und das Schlimmste möglichst zu verhindern - doch sie wissen durch viele Optionen beim Aufbau nicht, was ihr eigentliches Ziel ist. Müssen sie eigentlich nur fliehen, um das Böse nicht weiter zu nähren? Müssen sie ein Ritual verhindern? Müssen sie das Monster töten? Um das herauszufinden, müssen sie gegen den Widerstand von Monstern und böser Magie die Geheimnisse des Hauses erkunden, bevor es zu spät ist. Auch das Böse kann je nach Szenario verlieren, wenn es seine Ziele nicht rechtzeitig erreicht. Die Mechanik ist an sich schon genial, aber die stimmungsvollen Texte und Bilder und die tollen Plastikfiguren erzeugen dazu noch eine Stimmung, die man von einem Brettspiel nicht gewohnt ist, besonders wenn man die Figuren auch bemalt.
Ein anderes Spiel in dieser Richtung, allerdings weniger wie eine Geschichte und rein kooperativ (also wie Mansions of Madness Version 2) ist Arkham Horror. Dieses spielt sich strategischer und mehr wie ein klassisches Brettspiel, aber leidet etwas unter seiner eigenen Komplexität (es gibt ohne Erweiterungen mehr als 10 Kartenstapel!). Es eignet sich aber auch sehr für große Gruppen (bis zu 8 Leute!), ohne dadurch länger oder langweiliger zu werden.
Die drei jetzt nur mal als Beispiele. Andere tolle Spiele sind etwa (ohne Reihenfolge) Pandemie, Quarriors, Scheibenwelt, Fiese Freunde Fette Feten, Kampfstern Galactica, Dixit (oder, fast noch besser, Mysterium, was selbst ein tolles Spiel ist und Spielmaterial hat, mit dem man eigentlich genausogut auch Dixit spielen kann, wenn man die Regeln kennt), und viele mehr.
Auch immer wieder super, aber wirklich eher ein Kartenspiel: Flux.