Verbraucht das Streaming eines Videos auf ein Smartphone 1000 W Strom?
Man kann zwar (elektrische) Leistung in Watt angeben, aber keinen Stromverbrauch, denn der muss in einer Einheit für Energie angegeben werden, zum Beispiel in Joule, bei Strom aber auch gerne in (k)Wh (ein kWh sind 3600 Megajoule, da eine Joule einer Wattsekunde entspricht).
Da der Stromverbrauch eines modernen Smartphones irgendwo bei bis zu 20 W liegt, könnte man mit 1000Wh oder einer kWh das Handy selbst bei Maximalverbrauch mindestens 50 Stunden betreiben, so lang ist mE kein Video (und kein Handyakku hält das aus). Bei realistischeren 5 W reicht's dann für 200 Stunden.
Wieviel das Streaming in der Serverarchitektur und der Leitung an Strom verbraucht, kann ich nicht recht einschätzen, aber das der größte Teil des Stromverbauchs im Frontend für die eigentliche Videodarstellung draufgeht, halte ich es für schwer nachvollziehbar, dass auf der Backend-Seite für den reinen Datentransfer auch nur annähernd so viel oder gar mehr Leistung benötigt wird als im Frontend.
Dieses Papier weist der Servernutzung allerdings einen sehr hohen Energierverbrauch zu, der vom Frontend erst überholt wird, wenn man mit Riesenfernsehern anrückt.
https://www.borderstep.de/wp-content/uploads/2020/06/Videostreaming-2020.pdf
Für 4k oder gar 8k Streaming mit großem Fernsehen kommt man da durchaus auf 1,8 kW Leistung für Streamen (dann wäre man also nach 33 Minuten bei einer kWh). HD auf dem Smartphone läge demnach bei ca. 200 Watt Stromverbrauch, für die 1 kWh könnte man slo fünf Stunden streamen.
Wenn man sich die Methodik ansieht, haben die über einen Top-Down-Ansatz vorhandene Schätzungen zum Energieverauch glober Rechenzentren genommen, den Streaming-Anteil am globalen Datenverkehr geschätzt um dann einen Stromverbrauch im Backend abzuleiten. Das halte ich für nicht nachvollziehbar, denn wenn da z.B. Bitcoin-Mining drin ist, wo das Rechentrum massive Rechenpower am Anschlag von Leistung nutzt, kann man das nicht pro rata zu Servern rechnen, die behäbig "nur" auf Abruf ein paar MB oder GB liefern müssen.
Auch darf man bezweifeln, dass der Stromverbrauch der Netzinfrastruktur so einfach gerechnet werden kann, da der Großteil des Stromverbrauchs für den Netzbetrieb Festverbrauch sein dürfte, der auch dann anfällt, wenn man keine Daten überträgt, sondern nur die Kapazität vorhält (die berühmten "eh da-Kosten"). Der Energievrauch pro Minute Streaming wird dadurch immer niedriger, je mehr man streamt. Man kann die Werte aber sicher als "worst case" Szenario rechnen, aber der Backend-Stromverbrauch ist da schwer einzuschätzen und über einen extrem dicken Daumen gepeilt.