Was ist der Unterschied zwischen einem JRPG und einem Nicht-JRPG?
Eine relativ gute Definition brachte schon Ronny Bläß, sofern man JRPG heute überhaupt noch definieren kann. Ein Artikel der dieses Problem schön umschreibt ist folgender:
https://www.qrpg.de/jrpg/
Die feste Genrebeschreibung JRPG ist eigentlich ein Relikt der Vergangenheit, denn mittlerweile sind alle Merkmale die dieses Genre definieren aufgeweicht.
Vom Gameplay her waren traditionelle JRPGs rundenbasierte Taktikspiele wie Dragon Quest. Das ist heute irrelevant, weil es mittlerweile ausreichend Rollenspiele aus Japan mit anderen Kampfsystem gibt wie Nier: Automata oder auch Dark Souls. Beide würden wahrscheinlich wenige Leute als JRPG bezeichnen. Und das klassische JRPG Kampfsystem mittlerweile auch in Rollenspielen verwendet wird, die gar nicht mehr aus Japan kommen zum Beispiel Halcyon 6 aus Kanada nutzt ein sehr klassisches JRPG Kampfsystem.
Stilistisch bzw. grafisch hält die JRPG-Defintion vielleicht noch eher stand, aber auch dort springt Dark Souls als ein Beispiel herraus, was den typischen stilistischen Merkmalen eines JRPGs aus dem Weg geht. Ebenso wird ein Mangastil zum Beispiel auch von vielen anderen Spielen genutzt die entweder nicht aus Japan kommen und/oder auch sonst nicht viel mit klassischen JRPGs gemein haben.
In wie weit der Begriff JRPG überhaupt noch zur Defintion brauchbar ist ist somit sehr zweifelhaft. In jedem Fall muss man sich von der geografischen Komponente mittlerweile trennen. Es gibt viele Rollenspiele aus Japan, die man nicht mehr JRPG nennen würde und viele Rollenspiele, die nicht aus Japan kommen, die viel näher an der Genrebezeichnung sind. Der Begriff aber etwas schwammig und damit eigentlich definitionsuntauglich, weil wenn ein Begriff nicht ganz klar ist man ihn zur Defintion nicht mehr gebrauchen kann.