Why do many people love Trevor from GTA V? Isn't he a terrible person?
Was, dieser Kerl? Sicher nicht!
Das Entscheidende an Trevor ist, dass er der erste Grand Theft Auto-Protagonist ist, der dem durchschnittlichen GTA-Spieler tatsächlich einen Spiegel vorhält; er reflektiert, wie viele Leute das Spiel tatsächlich außerhalb der Mission spielen. Trevor Phillips ist im Grunde ein Rockstar, der zu uns allen sagt: "Seht ihr, so seid ihr alle, ihr Psychopathen!
Wenn du ein langjähriger Fan von GTA bist, wirst du genau wissen, was ich meine. Die GTA-Spiele sind die ultimativen Sandkastenspiele, bei denen der Spieler die Freiheit hat, so ziemlich alles zu tun, und es gibt eine beliebige Anzahl von Aktivitäten außerhalb der Mission, bei denen er keinerlei Verbrechen begehen muss.
Außerhalb der Story-Missionen ist Gewaltkriminalität rein optional, und anstatt durch die Stadt oder das Umland zu fahren und ein zufälliges, durch Schusswaffen verursachtes Chaos zu verursachen, kannst du stattdessen einfach herumfahren - auf dem Land-, Luft- oder Seeweg - und die exquisite Landschaft erkunden, eine Runde Golf spielen, eine schnelle Partie Tennis spielen, an einem Straßenrennen teilnehmen, von etwas Hochstehendem springen und dich mit dem Fallschirm in Sicherheit bringen oder einfach zu Hause sitzen und fernsehen.
Aber manchmal ist es einfach zu viel des Guten, völlig unmoralisch zu sein, sich auf eine zufällige Schießerei einzulassen und eine Verfolgungsjagd der Polizei zu provozieren, die in den meisten Fällen mit einem blutigen oder feurigen Tod enden wird, und hier kommt Trevor ins Spiel.
Solche Dinge waren schon immer Teil des GTA, aber es mit Charakteren wie Niko Bellic oder Tommy Vercetti zu tun, macht zwar immer Spaß, klingt aber nie wirklich wahr, weil man weiß, dass Niko selbst im verzerrten GTA-Universum zu ausgeglichen ist, um absichtlich in ein Feuergefecht verwickelt zu werden, während Tommy als professioneller Gauner lieber unter dem Radar bleiben würde, als die Aufmerksamkeit auf sich zu lenken.
Bei Trevor weiß man jedoch, dass er sich darin absolut wohlfühlen würde; Trevor kümmert sich nicht um Konsequenzen, genauso wenig wie die Spieler, die ihn kontrollieren. Er ist das perfekte Medium, durch das die Spieler Dampf ablassen können. Wenn Trevor irgendetwas repräsentiert, dann ist es die berauschende Mischung aus Anarchie, Satire und Eskapismus, die das GTA-Universum seinen Spielern schon immer geboten hat.