Why is Tesla hiring video game engineers?
ES GIBT ZWEI MÖGLICHKEITEN:
DIE OFFENSICHTLICHE:
Die offensichtliche ist, dass alle Tesla-Autos eine ganze Reihe von Videospielen enthalten.
Sie begannen als ein verstecktes "Easter Egg", das du durch Zufall finden musstest - und die Spiele waren meist alte Arcade-Spiele wie Centipede und Missile Command.
Aber nach und nach haben sie sie in das Hauptmenü verschoben - und es gibt immer mehr recht anständige 3D-Spiele und auch einige andere Sachen.
Alle paar Monate erscheinen neue Spiele... und sie aktualisieren auch die alten.
Ich bin etwas süchtig nach dem Backgammon-Spiel - aber es war viel zu leicht zu schlagen. Dann vor ein paar Monaten - das Update dafür kam auf den Markt - und jetzt benutzt es die volle künstliche Intelligenz - jetzt es ist schwer zu schlagen - sogar auf den "EASY"-Einstellungen!
Elon Musk hat gesagt, dass er sich wünschte, es gäbe so etwas wie Pokemon Go - bei dem man virtuelle Objekte am Straßenrand findet, während man fährt (auf eine nicht ablenkende Weise)... und vielleicht geht es genau darum.
Wer weiß das schon? Aber "Spiele für Autos" ist jetzt ein "Ding".
All dies mag für eine Autofirma etwas seltsam erscheinen - aber siehe es mal so... wenn diese Autos vollständig selbst fahrend sind - werden sie den Punkt erreichen, an dem du während der Fahrt schlafen kannst - oder ein Buch lesen, einen Film sehen oder im Internet surfen kannst - und dann ein Videospiel auf dem schönen hochauflösenden Display deines Autos zu spielen, ist gar nicht so dumm.
Im Moment sind die Spiele gesperrt, es sei denn, das Auto ist im PARK-Modus - aber eine einzeilige Software-Änderung könnte sie auch freischalten, wenn sich das Auto im vollen Selbstfahrermodus befindet.
Als RoboTaxi (ein weiteres Bestreben von Elon) - möchtest du vielleicht Passagiere anlocken, indem du ihnen die Möglichkeit bietest, die neuesten Spiele im Auto zu spielen, während es fährt.
DAS WENIGER OFFENSICHTLICHE:
Die meisten Programmierer von Videospielen sind keine Hardcore-Game-Leute - sie sind "Generalisten" - ein großes Spiel erfordert alle möglichen anderen Fähigkeiten - Vernetzung, Physiksimulation, Routenplanung ("Wie schafft es das Monster durch einen Haufen Räume und Hindernisse, um dir die Kehle herauszureißen?" ist ein ähnliches Problem wie "Wie schafft es das RoboTaxi an einem Haufen schlecht geparkter Autos vorbei?"), ferngesteuerte Fehlerberichterstattung... alles Dinge, die Tesla braucht. Die Liste ist lang.
Aber es ist auch so, dass es sich High-End-Spielefirmen leisten können, nur die besten Programmierer einzustellen. Weil so viele Programmierer sich wünschen, in der Spieleindustrie arbeiten zu können - und weil die Gehälter der Programmierer keinen großen Teil des Spielbudgets ausmachen - können sie die allerbesten Leute anziehen - und ihnen attraktive Gehälter zahlen.
Die Rekrutierung aus der Spieleindustrie - selbst für Dinge, die NICHT mit Spielen zu tun haben - ist also keine dumme Idee. Es ist ein einfacher Weg, die besten Leute mit der besten Arbeitsmoral zu finden.
SCHLUSSFOLGERUNG:
Das überrascht mich nicht im Geringsten.
Es wäre überraschend, wenn Tesla keine Spieleprogrammierer einstellen würde.