Wie werden fiktionale Sprachen für Filme und Serien entwickelt? Konstruieren Linguisten ein vollständiges Vokabular und gewisse Regeln, oder machen die meisten fiktionalen Sprachen, würde ein Linguist sie untersuchen, eigentlich gar keinen Sinn?
In der Vergangenheit kümmerten sich Regisseure wenig darum, ob die Plansprache, die in ihrem Film auftauchen würde, völlig entwickelt war; sie begnügten sich damit, entweder nur ein Paar gutklingende aber sinnlose Wörter zu sammeln, oder basierten sie sich auf bereits existierenden Sprachen, die sie mehr oder wenig veränderten. Erst später wurden "echte" Plansprachen entwickelt, die meist bekannte war Klingon für "Star Trek", deren Aufbau erstreckte sich aber über mehreren Jahrzehnten.
Tolkien hat zwei elbische Sprachen (Quenya und Sindarin) geschaffen, die später für die Verfilmung seiner Romane wieder in "Betrieb" genommen werden mussten. Der US-Amerikanische David Salo, der eine Doktorarbeit über Sindarin geschrieben hatte, beschäftigte sich damit, dass Dialogen in diesen Sprachen im Einklang damit waren, was Tolkien uns hinterlassen hatte.
Dies bewegte die Filmindustrie dazu, sich für die Arbeit von Plansprachlern zu interessieren; deshalb war der US-Amerikanische Professor Frommer damit beauftragt, "Na'Vi" für J.Camerons Film "Avatar" sorgfältig zu entwickeln.
Dieser Erfolg war nicht ohne Konsequenz; der US-Sender HBO wollte George Martin's "Game of Thrones" Romanserie ins Fernsehen bringen, und erwünschte sich Qualität überall; dies betraf auch die Entwicklung der Nomadensprache "Dothraki".
Deswegen bat HBO einen kalifornischen Verein, "the Language Creation Society", darum, einen Wettbewerb unter interessierten Plansprachlern zu organisieren, zur Entstehung eines Dothrakis, das mit den von G.Martin bereits erfundenen Wörtern vereinbar wäre. Anfangs gab es ungefähr 35 Teilnehmer; fünf davon (ich einbezogen) wurden für die zweite Phase ausgewählt. Dies dauerte einen Monat; wir mussten eine vollständige Grammatik, ein Lexikon aus mehreren Wörtern und Elemente zur Kultur der Dothrakis beschaffen. Unsere Entwürfe wurde von vier Personen (darunter G.Martin selbst) untersucht und Endgewinner war David Peterson. Mit soviel Arbeit im Hintergrund ist es ganz verständlich, dass sich viele Zuschauer für diese Plansprache begeisterten und sogar diese erlernten.
Dank diesem Erfolg hat die LCS weitere Projekte geführt, aber nicht so bekannt wie für HBO. Ich selber war der "LCS-Sprachler" für den nächsten Eingriff; da musste ich ein "Sprachsystem" entwickeln, das "widerspiegelte", wie wir Menschen das Gesprochene wahrnehmen würden, wenn wir Hunde wären. Dies war der Leitfaden des Filmes "der liebe Leo" der Hamburger Regisseurin Brenda Hilbig : http://brendavision.de/brendafilm/leo.html
Ausserhalb oder innerhalb der LCS sind seitdem viele mehr oder wenig entwickelten Plansprachen in Filmen oder anderen Fiktionwerken aufgetaucht; ich kenne sie nicht alle und könnte immerhin nicht alles zusammenfassen. Generell, was die LCS angeht, setzt der Kunde fest, was er vorhat : wieviel Wörter er braucht, ob er eine Grammatik als notwendig hält, ob er bereits was erfunden hatte; er schlägt einen Preis vor (ja, wir werden ein bisschen bezahlt aber keiner lebt davon !) und sieht sich Entwürfe an, macht seine Wahl daraus.
Zum Schluss kann ich hinzufügen, dass ich bis letztes Jahr sicherlich der einzige Franzose war, der je für Fiktionplansprachen bezahlt gewesen wurde. Vor kurzem hat mein Strassburger Freund Romain Filstroff (bekannter in Frankreich als der Videast "Linguisticae" : https://www.youtube.com/channel/UCofQxJWd4qkqc7ZgaLkZfcw ) eine Plansprache für den Sender "Canal Plus" geschaffen.