Habt Ihr unvergessliche und epische Momente in Videospielen? Wenn ja, welche sind es und um welche Spiele handelt es sich?
Die Quest Reihe des roten Barons in The Witcher 3.
CD Project schneidet mit dieser faszinierenden Geschichte brisante Themen wie Alkoholismus, häusliche Gewalt und Abtreibung an.
Als Hexer Geralt begeben wir uns nach Krähenfels in Velen, wo uns unsere Reise aufgrund des Verschwindens seiner Ziehtochter Cirilla hinführt. Uns bleibt keine andere Möglichkeit übrig, als Philipp Strenger bei seinen familiären Problemen zu helfen, damit uns dieser wiederum wichtige Informationen über Ciri gibt.
Der Hexer ahnt nicht welche Gefahren auf ihn warten, um Philipps Frau und Tochter zu finden.
Einem kleinen Göttling seine Stimme wiederbringen.
Sumpfhexen (Muhmen) bekämpfen.
Eine Ziege für den Waideler einfangen.
Sich mit einem uralten Waldgeist auseinandersetzen.
Einen Fehlgeborenen töten oder erlösen.
(für ein Foto einfach Botchling Witcher 3 eingeben, kein einfacher Anblick)
u.v.m. erwarten den Hexer in dieser Geschichte.
Eine gute Stange an Aufgaben für die man quer durch ganz Velen geschickt wird.
Man erkundet und informiert sich und es stellt sich heraus, dass der gute Herr Strenger einige Sachen vor uns geheim gehalten hat.
Als er nach einiger Zeit im Suff seine Burg niederbrennt, erzählt er uns trauernd die wahre Geschichte.
Anna hatte ihn mit einem anderen Mann betrogen, diesen Liebhaber brachte der Baron dann um, was ihm seine Frau nie verziehen hat. Er hat seine Frau im Rausch des öfteren geschlagen, diese hatte eine Fehlgeburt, da sie den Gedanken zutiefst verabscheute erneut ein Kind von diesem Mann auszutragen. In einer Nacht schlug ihn Anna mit einem schweren Gegenstand bewusstlos und floh mit ihrer Tochter.
Der Geschichte mit der Fehlgeburt folgt Geralt und es kommt heraus, dass sich dieses Baby in einen Botchling verwandelt hat. Eine Variation der Tölpelbolde, welche entsteht wenn ein verstorbenes Baby nicht ordnungsgemäß bestattet wird.
Um den Fluch zu brechen musste Philipp sein verstorbenes Kind in der Gestalt dieses Ungeheuers richtig begraben und es einen Namen geben.
Seine lebende Tochter hat sich einer fanatischen Sekte angeschlossen um von ihrem Vater loszukommen, seine Frau Anna wurde von den Sumpfhexen versklavt und der Baron selbst, tja der erhängt sich in einer der vier Enden, bei der Anna stirbt.
Das Spiel hab ich nach dieser Story eine Woche nicht angefasst. Nicht nur die Thematik selbst, mit der sich die Entwickler beschäftigt haben, auch die Erzählweise lässt hier viel Spielraum für Interpretationen zu, die ich erstmal verarbeiten musste.
Hier gibt es meiner Meinung nach keinen klaren Bösewicht und die Geschichte ist einer der epischsten und interessantenesten Nebenquests die ich je gespielt habe.