Was nervt Dich an Star Trek Voyager?
Dass die laut technischen Spezifikationen auf 38 Stück begrenzten Torpedos geradezu exzessiv eingesetzt wurden. Im Verlaufe der Serie wurden 123 Stück verschossen, wobei die Nutzung ab Staffel 5 nochmals anstieg. Entweder wars den Drehbuchschreibern egal oder die Voyager hatte dank dem Wissen von 7of9 einen Weg gefunden, doch welche replizieren zu können, wie Fans mutmaßen.
Auch irgendwie immer merkwürdig: Es ist öfters die Rede davon, dass die Crew "Holodeck-Zeit" buchen muss, damit jeder mal zum Zug kommt. Nun, bei 152 Crewmitgliedern kann man wohl davon ausgehen, dass die beiden Holodecks der Voyager eigentlich fast ständig von irgendwem benutzt werden. Aber wenn die Hauptrollen irgendwas auf dem Holodeck tun wollen,weil es im Plot der Episode vorgesehen ist, ist es eigentlich immer gerade eins frei, ohne dass sie jemanden verjagen müssen. Nur ganz selten wird mal von jemandem erzählt (meist von Tom oder Harry), dass der "Vorbenutzer" seine Zeit mal wieder überzogen hat und sie daher warten mussten.
Mehrfach wird erwähnt, dass es durchaus möglich ist, dem Doktor zusätzliche Fähigkeiten zu verpassen, etwa wenn die Mannschaft aus irgendwelchen Gründen ausfällt oder es zu gefährlich ist. Warum wurden dann zumindest an den strategisch sinnvollen Punkten (wie dem Maschinenraum oder der Bücke) keine Holoemitter installiert? Die Mannschaft war ja schließlich auch in der Lage, das Holodeck auch nach starken Beschädigungen wieder instandzusetzen (etwa nachdem Janeway in "Makrokosmos" eine "Antigen-Bombe" reingeworfen hat).
Merkwürdig war auch Neelix. Als er sich der Voyager anschloss, war er so eine Art Schrotthändler. Interessanterweise hat er aber eine immense Kenntnis von Rassen, die im Delta-Quadranten leben. Auch von Rassen, die mehrere 10000 Lichtjahre von seiner eigenen Heimat entfernt lebten. Da fragte man sich: wie reisen die, wenn die Talaxianer von ihnen wissen konnten? Soviele Wurmlöcher scheints ja im Deltaquadranten nicht zu geben.
Und noch eine Sache, die aber alle Star Trek-Serien betraf: die schiffsinterne Kommunikation funktioniert offenbar ohne Verzögerung nach dem namentlichen Anruf des Empfängers, auch wenn vorher keine Verbindung bestand. Wenn also "Brücke an Maschinenraum" gerufen wird, hört der Maschinenraum den kompletten Ruf. Nun, das könnte man damit erklären, dass Ruf erst aufgezeichnet, ausgewertet und am Zielort wiedergegeben wird. Allerdings würde dann die Antwort zwangsläufig einige Sekunden dauern. Eine sofortige Antwort wäre eigentlich nur möglich, wenn eine permanente Standleitung besteht. Eine permanente Standleitung besteht aber in den Serien meist nur zwischen Brücke und Transporterraum, wenn am Zielort von vornherein mit einer Gefahr gerechnet wird.
Noch so eine nette Sache: viele Shuttles scheinen eigene Transporter zu haben. Gleichzeitig ist in den diversen Serien immer wieder zu sehen, dass die Schiffstransporter ausfallen. Warum nicht man nicht stattdessen die Transporter der Shuttles ? Die mögen zwar keine so große Reichweite wie ihre großen Brüder im Mutterschiff haben, aber oftmals sollten auch die reichen.
Was ich auch manchmal etwas nervig fand, ist das "Mutter-Gehabe" von Janeway mit zunehmender Laufzeit der Serie. Auch wenn die Crew durch ihre Abgeschiedenheit tatsächlich zu so einer Art Familie zusammengewachsen ist, ist es zeitweilig nervig, dass Janeway ständig den Seelentröster für alle spielen will.