Was war das erste Videospiel, bei dem Du die ganze Nacht aufgeblieben bist?
Das hat mich jetzt einiges an Überlegung gekostet. Ich habe viele Spiele gespielt, viele davon auch bis spät in die Nacht, als ich endlich die Möglichkeit dazu hatte.
Aber das Spiel, was ich wirklich heimlich die ganze Nacht durch gespielt hatte, war das erste, das ich in 1996 zusammen mit meinem Game Boy erhalten hatte:
Ah, die Erinnerungen…
Ein englisches Spiel in deutscher Verpackung ohne Übersetzung, aber irgendwann lernt man ja, was die seltsamen Buchstaben im Menü tun, wenn man sie drückt.
Und irgendwann lernt man auch durch simples ausprobieren, was genau passiert, wenn man auf die verschiedenen Gegenstände und Gegener in dem Spiel trifft und was man mit ihnen machen muss um sie zu besiegen.
Dieses Spiel hat mich an einer Stelle so komplett verblüfft, dass ich mit offenem Mund auf den Bildschirm starrte und das Gefühl hatte dass sich vor meinen Augen die Matrix oder der Kleiderschrank nach Narnia aufgetan hätte.
Für diejenigen, die das Spiel nicht kennen: Man spielt im Prinzip die einzelnen Stationen des Films nach: Klein Simba hüpft fröhlich um den Königsfelsen herum, im zweiten Level kommt das "Ich will jetzt gleich König sein" Kapitel, dann der Elefantenfriedhof, die Schlucht und so weiter.
Die verschiedenen Schwierigkeitsstufen waren "Cub, Prince und King", also Kätzchen, Prinz und König, die natürlich leicht, mittel und schwer entsprachen.
Selbstverständlich spielte ich das Spiel damals auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe durch und als ich endlich die Schlucht mit den Gnus hinter mir hatte, erschien ein Bild von Onkel Scar auf dem Bildschirm, der etwas sagte wie:
"Gut gemacht, kleines Kätzen. Aber was war doch ein bisschen zu einfach, findest du nicht?"
Und das Spiel endete dort.
Nachdem ich tagelang gespielt und Simba unzählige Male durch neugieriges Ausprobieren oder simple Dummheit in den Pixeltod getrieben hatte, lächelte ich breit, schaltete den Gameboy aus (okay, ich habe erst einen leisen aber enthusiastischen Freudentanz gemacht) und legte mich schlafen.
Ich kann leider nicht sagen, welche Uhrzeit es war, aber definitiv eine ganze Weile nachdem ich hätte schlafen sollen.
Es hat ein paar Tage und noch etliche weitere Durchspielaktionen gedauert, bis ich meine Mutter gefragt habe, was der Text eigentlich bedeutete. Die Übersetzung und die Bilder von Leveln auf der Verpackung, die ich noch nie gesehen hatte, wurmten mich.
Vor allem die Sache mit dem "das war doch zu leicht, oder nicht?"
Ich versuchte es auf der zweiten Schwierigkeitsstufe und nach einigen Tagen (Wochen? Ich weiß es wirklich nicht mehr) Üben und Kämpfen mit gefährlichen Hyänen schaffte ich es tatsächlich durch die Schlucht.
Ich jubelte und freute mich wie hulle, dass ich es jetzt auch auf dieser schweren Stufe geschafft hatte, das Spiel durchzuspielen. Ungeduldig wartete ich auf Onkel Scar.
Er kam nicht.
Stattdessen kam der nächste Level: Simba im Exil. Und danach noch viele Level mehr, bei denen Simba schließlich erwachsen wurde und gegen Scar kämpfte.
Ich denke, ich habe ungefähr so ausgesehen.
Dieses Spiel ist das einzige, bei dem ich jemals so etwas erlebt habe. Ein Spiel, das mich davon abhält, es auf der leichtesten Stufe durchzuspielen und mich dazu bringt, es noch intensiver zu spielen, mehr zu üben, mehr zu entdecken.
Und eines Tages war es dann soweit:
Alles was das Licht berührt, ist dein Königreich.