Welches Videospiel hat Ihrer Meinung nach im Alleingang den größten Schaden in unserer Gesellschaft angerichtet?
Es war wohl Pong. Das war der Urknall der Videospiele. Die Videospiele wurden danach zum Selbstläufer.
Diese Antwort will der Fragesteller sicher nicht hören. Er will sicher auf andere Spiele hinaus.
Aber Schach ist auch ein Killerspiel und Cowboy und Indianer sowieso.
Videospiele haben keinen nennenswerten Schaden angerichtet. Da hat die Erfindung der Würfel, Spielkarten und Alkohol mehr Schaden angerichtet.
Wer jetzt mit Christian Pfeiffer um die Ecke kommt ist unrealistisch.
Christian Pfeiffer verteufelt alles nach dem er gefragt wird. Will man eine Negative Bewertung fragt man ihn.
Pfeiffer gilt neben dem Neurologen Manfred Spitzer
als einer der schärfsten Kritiker von digitalen Unterhaltungsmedien
. Im Zusammenhang mit der Diskussion um „Killerspiele
“ sagte Pfeiffer, dass insbesondere Jungen viele Stunden mit diesen Spielen vor dem Computer verbrächten. Eine Korrelation
zwischen Videospielen
und einer damit zusammenhängenden Gewaltbereitschaft
der Nutzer konnte nicht nachgewiesen werden. Pfeiffer konstatierte allerdings einen direkten Zusammenhang zwischen zu zeitaufwändigem Videospiel-Konsum und nachlassenden Leistungen in der Schule: „Je brutaler die Spiele sind und je häufiger man sie spielt, desto schlechter sind die Noten.“ Zudem vertritt er die Position „Man wird nicht Amokläufer, weil man ein brutales Computerspiel gespielt hat. […] Aber, […]: Das Spielen von gewalthaltigen Spielen erhöht bei Gefährdeten, die ohnehin schon auf dem Weg Richtung Gewalt sind, das Risiko, dass sie tatsächlich gewalttätig werden.“
Pfeiffer trat zu diesem Thema auch häufig in den Medien auf. Er wurde des Öfteren wegen seiner Art und Weise der Argumentation kritisiert, die viele als polemisch und verkürzt empfinden.
Pfeiffer ist einer der Unterzeichner des Kölner Aufrufs gegen Computergewalt,
der aufgrund von Passagen wie der folgenden vor allem unter Spielern sehr umstritten ist:
„Killerspiele entstammen den professionellen Trainingsprogrammen der US-Armee, mit denen Schusstechnik, Zielgenauigkeit und direktes Reagieren auf auftauchende Gegner trainiert werden. Die Soldaten werden desensibilisiert und fürs Töten konditioniert, die Tötungshemmung wird abgebaut. Genauso werden durch Killerspiele Kindern und Jugendlichen Spezialkenntnisse über Waffen und militärische Taktik vermittelt […].“
– Kölner Aufruf gegen Computergewalt
Zitat Wikipedia .
Glaube hierauf wollte der Fragesteller raus.