Ist es in Ordnung, unsere Fortschritte in der Spieleentwicklung als Indie-Spieleentwickler zu zeigen? Zählt es als Spoiler für unser Spiel?
Nun, beides. Du gewährst zwar einen grösseren Einblick in das Spiel, als es ein simpler Trailer es tun würde, jedoch baust du bereits während der Entwicklung eine mögliche Community für dein Spiel auf. Das grösste Problem der Indieentwickler ist der Mangel an grösseren finanziellen Ressourcen um das Game nach dem Abschluss effizient zu promoten. Und solange du in deinem Devlog nur die Highlights und kurze Ausschnitte zeigst und kein 10 menütiges "Let's play", überwiegen die klaren Vorteile die möglichen Nachteile.