Why has no civilization built their city into a mountain like Dwarfs in LOTR?
Weil das eine wirklich schlechte Art, eine Stadt aus allen Perspektiven zu gestalten.
Moria, Griechenland, ist immer noch besser als Moria, Mittelerde
Vergessen Sie die technischen Probleme bei der Ausgrabung von Zehntausenden von Tonnen Gestein, vergessen Sie das Problem mit unerwartetem Wasser aus Adern, von deren Existenz Sie nichts wussten. Vergessen Sie die Probleme mit der Stabilität aufgrund unentdeckter Verwerfungen im Gestein, vergessen Sie auch die Probleme mit der Belüftung, dem Transport, der Abfallentsorgung und dem Licht, mit denen Sie alle zu kämpfen haben, und Sie werden bestenfalls bis zum Ende des 19. Jahrhunderts eine gute Lösung haben.
Selbst wenn man all das außer Acht lässt, bleibt immer noch das Problem, dass die Stadt irgendwie ernährt werden muss. Das setzt große Getreidefelder, Weiden und Gemüsefarmen in der Nähe für den täglichen Bedarf voraus. Eine Stadt kann nicht ohne Nahrung überleben. Große Zwergenstädte wie Moria oder Erebor können nur dann realistisch sein, wenn die Berge weite Teile des Ackerlandes berühren, um die Bevölkerung darin zu ernähren.
Bei Bergen ist das normalerweise nicht der Fall, denn zwischen den Bergen und dem Flachland liegen in der Regel kleinere Hügel, die eine gewisse Distanz aufweisen. Vor der Erfindung von Dampf- und Verbrennungsmotoren waren Hügel das Todesurteil für den Handel. Ja, man kann kleine und hochwertige Waren auf Karren transportieren, aber eine Stadt kann man auf diese Weise nicht wirtschaftlich ernähren. Deshalb liegen alle großen historischen Städte entweder an oder in der Nähe einer Wasserstraße oder eines natürlichen Hafens am Meer, denn der Wassertransport ist zehnmal billiger als der Landtransport (damals wie heute, interessanterweise), und man kann eine Großstadt ernähren, wenn man den Wassertransport nutzen kann. In den Bergen sind schiffbare Flüsse unglaublich rar. Wenn man nicht genug Lebensmittel einführen kann, um die Stadt zu ernähren, dann sind auch alle Exporte, die sie haben könnten, unwirtschaftlich, um sie zu transportieren.
Ja, unterirdische oder Gebirgsstädte sind immer noch trostlose Orte, bestenfalls geeignet als kurzfristige Zuflucht vor einem Angreifer: dunkel, nass, kalt, erstickend, stinkend und all das andere, aber das verblasst gegenüber der Tatsache, dass sie auch ein von Natur aus hungriger Ort sind.
Das ganze Konzept ist undurchführbar. Es ist großartig geschriebene Fiktion, aber Smaug ist realistischer als Erebor.