How many code pieces does it take to launch a nuke?
Wenn der Präsident beschließt, Disneyland Paris in die Luft zu jagen, ruft er den militärischen Berater herbei, der ihm überallhin folgt und der seinerseits die Aktentasche, den Football, bei sich trägt.
Im Football befinden sich ein Satellitentelefon (oder etwas Ähnliches), eine Datei mit Angriffsoptionen, eine Liste mit sicheren Orten, an die der Präsident gebracht werden kann, ein Buch mit den Verfahren für das Notfallalarmsystem und eine Karte mit den Authentifizierungscodes des Präsidenten.
Der Präsident benutzt das Telefon, um den Kriegsraum des Pentagon zu kontaktieren. Er liest den Authentifizierungscode für den jeweiligen Tag von der Karte ab (aus mir unerfindlichen Gründen als "Biscuit" bekannt), um zu beweisen, dass er es ist und nicht irgendein zufälliger Telefonabhörer, der die Nummer des Kriegsraumes in die Hände bekommen hat. Das ist also ein Code.
Der Präsident bespricht mit den Generälen im Kriegsministerium die Optionen für einen Angriff auf Disney, z. B. ob ICBMs eingesetzt werden sollen oder ob ein SLBM-Abschuss dem Haus der Maus weniger Zeit zum Reagieren geben würde. Würden Freifallbomben mit geringer Sprengkraft aus Flugzeugen weniger Kollateralschäden verursachen? Und so weiter. Wenn sie sich auf einen Plan geeinigt haben, der wahrscheinlich bereits ausgearbeitet und in den Akten enthalten ist, möglicherweise aber noch in Details ergänzt werden muss, sendet der Kriegsraum den Angriffsbefehl an die entsprechenden Raketenstaffeln oder U-Boote.
Der Angriffsbefehl enthält weitere Authentifizierungscodes, um die Echtheit des Befehls zu bestätigen. Das sind bisher zwei Codes. Der Befehl enthält auch die Nummer des Kriegsplans, der von den Raketengeschwadern zu befolgen ist, was nicht die Art von Code ist, nach der Sie suchen, aber eine Art Code. Nennen Sie das den dritten Code. Und der Befehl enthält die Nummer des Permissive Action Link, mit dem die Atomsprengköpfe scharf gemacht werden. Das sind vier Codes.