Wie kann ich Gesichter/Avatare für Charaktere in Rollenspielen erstellen?
Mein aktueller Favorit ist Artbreeder
.
Dabei handelt es sich um ein neuronales Netzwerk, welches anhand verschiedener Parameter aus Quelldateien Gesichter erzeugt. Die Web-Oberfläche sieht dann so hier aus:
Man kann dann sowohl (begrenzt) eigene Bilder hochladen, oder auch aus dem Bestand Bilder beliebig kombinieren. Beim Hochladen verarbeitet das Netz das Bild und assoziiert es in Bestandteile.
Aus
wird dann
Die KI hat also ihre Grenzen, kann aber in gewissem Maße also auch sehr individuelle Charaktere erzeugen. Insbesondere, wenn man dann mit dem Compose Modus arbeitet. Der sieht so aus:
Rechts sieht man die gerenderten Vorschläge der des NN, wenn keine Bilder zur Komposition vorliegen. Links daneben sind vielfältige Optionen, die direkt in das Rendering der neuen Bilder einfließen. Und ganz links außen ist der Rahmen für die Parents, die man mit "Random" zufällig auswählen lassen kann, oder über "Select" in einer Suche oder aus eigenen Ausbrütungen bestimmt.
Nehmen wir doch zum Beispiel mal eine Mischung aus Ewan McGregor und Idris Elba.
Allerdings ist uns das Ergebnis noch nicht schwarz genug, also fügen wir über die Regler noch etwas "Black" hinzu. Unter den Vorschaubildern ist dann auch gleich ein Button mit zwei Pfeilen, der die Vorschau aktualisiert.
Aber unserem Ewan McElba fehlen noch etwas die männlichen Barthaare, also fügen wir die noch hinzu, und fertig ist er:
Ewan McElba - reisender Archäologe und nicht ganz so schottisches Urgestein
Damit lassen sich dann wirklich die Portraits der unterschiedlichsten Personen erzeugen.
Nikolai - der russische Seebär
Dr. Adolf Statthofer - Doktor des Maschinenbaus (im Exil)
Semi - ein gewitzter Straßenjunge
Lord Vex - postapokalyptisches Böses Genie
General Tazerface - postapokalyptischer Generalissimus
Das Faszinierendste daran ist jedoch, dass es natürlich auch eine Basis für die Bildbearbeitung bietet. So wird aus dem Gesicht eines Menschen
eine Elfendiebin mit bunt gefärbten Haaren.
Und das Beste daran ist, dass die Erstellung der Charaktere nur Minuten dauert. Im Zweifelsfall kann man also noch während einer laufenden Spielsitzung im Hintergrund das Antlitz eines plötzlich sehr wichtig gewordenen NPCs erstellen.