Sind Open Source Projekte eine echte Alternative zu kommerziellen Produkten?
Der Umstand, dass ein Projekt Open Source ist, sagt allein nicht viel über die Qualität aus. Es können begabte, hochmotivierte Leute involviert sein und ein Kaufprodukt kann von gelangweilten 9-to-5 Anfängern in einen unmöglichen Zeitplan gequetscht werden.
Kommerzielle Produkte verfügen oft über eine bessere Infrastruktur, haben Supporthotlines, Testabteilungen und Kundenbetreuer. Sie haben oft auch mehr Geld für Grafiker, UX-Designer, Anwälte, Admins, Hardware, Gebäude und Lizenzen für andere kommerzielle Software, ob Werkzeuge oder Bibliotheken. Dafür ist nur drin, wofür ein Kunde zahlt. Wer exotische Sachen vorhat und dafür auf akademische Vollständigkeit der Software hofft bzw. Features erwartet, die "eigentlich gehen müßten", wird vielleicht enttäuscht. Muss aber nicht sein.
Open-Source Projekte können sich dafür theoretisch beliebig Zeit lassen, Beschwerden ignorieren, beliebig APIs und Features umwerfen und nur umsetzen wozu die Entwickler Lust haben. In der Praxis machen das kommerzielle Anbieter auch manchmal und Open-Source Projekte müssen auf Ihren Ruf, ihre Verbreitung und Sekundäreinnahmen wie z.B. durch Kurse, Literatur, Werbung, Partnerschaften etc. achten.
Manche Projekte nutzen Entwicklungsprozesse, Werkzeuge und Technologien aus dem Zeitalter der Holzcomputer, egal ob sie kommerziell oder Open-Source sind, manche machen den heißen Scheiß.
Meiner Meinung nach ist Photoshop besser als GIMP und MS Office ist besser als Open/LibreOffice. IntelliJ und Eclipse haben so ihre Stärken und Schwächen, ich mag IDEA mehr aber nutze beruflich Eclipse. Ob das eine Tendenz, eine Regel oder die Ausnahme davon darstellt, sei aber mal offengelassen.
Fakt ist aber, dass es für nahezu jeden Anwendungsbereich eine benutzbare Open-Source Lösung gibt. Ob man sich damit arrangiert oder lieber was Kostenpflichtiges nimmt, hängt von vielen Faktoren ab, die man nicht so verallgemeinern kann. Kosten können an vielen Stellen entstehen; drei Monate mit Blender zu kämpfen, kann teurer sein, als C4D zu kaufen und nur zwei Wochen zu brauchen. Kann, muss aber nicht.
Kostenpflichtige Software ist noch nicht ausgestorben, also wird sie wohl irgendwas haben, Open-Source ist aber aus der Softwarewelt nicht mehr wegzudenken, kann also auch nicht nur schlecht sein.