An alle Konsolenspieler: Legst Du großen Wert auf die Erklärung am Anfang jedes Spiels, dass der linke Stick zum Bewegen und der rechte zum Umschauen ist oder hältst Du Dich für clever genug, das selbst herauszufinden oder Dir gar zu merken?
Ein Gutes Tutorial dass in den spiel fluss übergeht ist immer wichtig, weil nicht jeder soviele gezockt hat das er alles schon weiß. Klar für jemanden der alle street fighter teile gespielt hat, dürfte es offensichtlich sein wie Ryus Hadoken commando auszuführen ist? und bei spielen mit selbiger structure ergibt sich dann die steuerung von alleine. Aber für leute die noch nie ein beat em up gespielt haben, wäre es schon sinnvoll ein gutes tutorial für die steuern von a bis z zu haben.
bei Street fighter V zb wurde die steuerung zum ersten mal so erklärt das sie jeder verstehen kann und das führte dazu das viel mehr leute fähig waren das spiel auch online compettive zu spielen, fanden die pros zwar nicht so cool, aber es hat der populariät des spiels definitiv geholfen und auch tekken 7 hatte dann ein tutorial was auch viele toll fanden.
Und genau so ist nicht bei jedem spiel klar das die joysticks die kamera kontrollieren, sicherlich bei spielen wie warframe, xenoblade,dark souls findet man sowas eventuell auch alleine raus, ist aber ansich auch nicht falsch ein tutorial zu haben für den fall das man doch mal was nicht gleich raus findent.
eine "tutorial option" in form eines NPC oder eines optionalen modus im menü der dann in form von videos die steuerung erklärt löst dieses problem durchaus, denn so kann jeder spieler für sich selbst entscheiden ob er das tutorial haben will oder nicht?, am besten noch bei spiel start fragen:
"Willst du das tutorial jetzt spielen oder später?"←- bei jetzt=spielt tutorial, bei später=Man bekommt eine nachricht das man es nach spiel begin jederzeit im options menü auswählen und spielen kann..
So entsteht beim spieler das gefühl das er als individuum angesprochen wird, was schon mal grundsätzlich als positiv in eine bewertung einfliesst.
Videospeil entwicklung 1:1 "Das tutorial" ende xd.