Was ist ein Konstruktor in C++ und was ist sein Zweck?
Ein Konstruktor wird beim Anlegen eines Objektes ausgeführt, der Destruktor vor der „Zerstörung“ desselben. Der Name des Konstruktors ist immer gleich dem Klassennamen, der Destruktor entspricht ebenfalls dem Klassennamen, jedoch mit einer führenden Tilde ( ~ ). Um anzupassen, wie eine Klasse ihre Member initialisiert, oder um Funktionen beim Erstellen eines Objekts Ihrer Klasse aufzurufen, definieren Sie einen Konstruktor.