D&D: Da die Stadtbewohner schwach sein sollten, was hält die Spieler davon ab, eher die Stadt als den Kerker zu plündern?
Einzelne, gewöhnliche Stadtbewohner werden kampferprobten Helden (?) nichts entgegenzusetzeen haben.
Weniger als nichts. Wenn die Helden (?) es wünschen, ist ein einzelner Stadtbewohner tot.
Doch da gibt es etwas, das nennt sich "die Gesellschaft".
Es gibt eine örtliche Miliz, die im Normalfall reicht um Räuberbanden abzuwehren. Angeführt von mindestens Einem, der sich aufs Kriegshandwerk versteht.
Da könnten die Helden (?) schon ins Schwitzen kommen.
Stadtbewohner zahlen irgendwem Steuern. Dieser Irgendwer wird mächtig ärgerlich werden, wenn ihm die Helden (?) seine Steuerzahler meucheln.
Da müssen die Helden schon ziemlich zäh sein, wenn sie diesen Ärger überstehen wollen.
Schliesslich hat der Irgendwer noch Jemand Gefolgschaft geschworen.
Jemand könnte das als Affront sehen, wenn irgendwelche Helden (?) so herumziehen und seine Gefolgsleute umbringen.
Held hin oder her - es gibt immer einen grösseren Fisch.
Besonders wenn die Helden (?) sich als eine marodierende Bande herausstellen - genau die Art Bedrohung für kleine, schwache Stadtbewohner, zu deren Bekämpfung üblicherweise Helden (!) engagiert werden.
In einer anderen Antwort zu einer ähnlichen Frage, hat der Spielleiter nach so einer Aktion die Charakterbögen eingesammelt und den Spielern die Möglichkeit gegeben, nun als Helden (!) ihre ehemaligen Charaktere zu jagen.