Wie wird Kompression in der elektronischen Musik verwendet?
Man stelle sich vor, eine Stimme wird einzeln aufgenommen wenn jemand das Mikrofon wie üblich in Live-Situationen direkt vor dem Mund hält.
Man stelle sich weiter vor, der Hörer würde sein Ohr direkt vor dem Mund es Sängers/Sängerin platzieren. (Aua :-)
Abgesehen von der kaum aushaltbaren Lautstärke - diese wäre schon bei einem "normalen Sänger zu laut und bei einem Opernsänger schon tödlich für's Ohr - wäre der Klang zu direkt, hätte keinen Raumanteil, der den Klang erst soweit "ausfüllt" mit dem umgebenden Raumanteil, dass es zum hörbar guten Klang wird. Das heisst, dass die Dynamikunterschiede am Ohr ein Vielfaches betragen (also das Leiseste zum Lauteste das da produziert wird) von dem, was aus einem normalen Hörabstand daherkommt.
Das ist EIN wichtiges Beispiel, warum dieser Dynamikbereich eingegrenzt werden MUSS, was mit Klangbearbeitung wie Kompressor/Limiter geschieht.
Ein weitere Beispiel: Klassische Musik im Auto (oder in anderen lärmigen Umgebungen). Musik die also einen grossen Dynamikumfang vom Pianissimo zu Forte hat, (Orchester) kann nicht angehört werden, ohne dauernd am Lautstärkeregler zu drehen, schlichtweg die leisen Stellen zu verpassen, oder aber die Lauten nicht zu ertragen. Hier muss also das Verhältnis von laut zu leise ebenso eingegrenzt werden. Dies wird in der Regel bereits von der Sendestation mehr oder weniger sanft vorgenommen. (Das heisst, dass die Originaldynamik auf dem Tonträger bereits verändert wird)
Es gibt noch einige andere Anwendungen / Anforderungen, den Klang in dieser Art zu bearbeiten, ich lasse mal die paar Erklärungen so stehen.
Was hier nicht angetönt ist, ist den Unterschied von Lautstärkeänderungen die weniger wie oben bearbeitet werden müssen, sondern die mehr in der "künstlichen" Musik, - Einzelinstrumente- oder Klangbearbeitungen, die transientenreich sind (Kurze Spitzenpegelunterschiede), - liegen, und deshalb mit kürzeren Zeitkonstanten bearbeitet werden müssen (Limiter).
Wenn es also um komplett elektronische Musk geht… (ich bin mir eher sicher, dass das in der Frage nicht gemeint ist)
Hier müssten die verschiedenen Klänge, die unter Umständen komplett synthetisch erzeugt sind (im Unterschied zu Samples) komplett vertikal (Transienten) wie horizontal (Lautstärkeunterschiede ab Silbenzeitabstand) und einzeln bearbeitet werden, um ein gutes Ergebnis in der Summe erzeugen zu können.