התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: עקומות ביז'יר רבועיות וקוביות הן הנפוצות ביותר. עקומות של מעלות גבוהות יותר יקרות יותר להערכה מבחינה חישובית. כאשר צורות מורכבות יותר נדרשות, עקומות בז'יאר של סדר נמוך מתמזגות יחד, ומייצרות עקומת בז'יאר מורכבת. עקומת בזיאר מורכבת נקראת בדרך כלל "מסלול" בשפות גרפיקה וקטוריות (כמו פוסטסקריפט), סטנדרטים של גרפיקה וקטורית (כמו SVG) ותוכניות גרפיקה וקטוריות (כמו Artline, Timeworks Publisher, Adobe Illustrator, CorelDraw ו- Inkscape). כדי להבטיח חלקות (משכיות C1), נקודת הבקרה שבה שני עקומות נפגשים חייבת להיות על הקו בין שתי נקודות הבקרה משני הצדדים.  שאלה: מהו סוג אחד של שפת גרפיקה וקטורית?
פוסטסקריפט