התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: על פי הארכיטקט הראשי מארק סרני, פיתוח קונסולת המשחקים הרביעית של סוני החל כבר בשנת 2008. פחות משנתיים קודם לכן, פלייסטיישן 3 הושק לאחר חודשים של עיכובים בשל בעיות בייצור. העיכוב הניח את סוני כמעט שנה מאחורי ה-Xbox 360 של מיקרוסופט, שכבר התקרב למכירות של 10 מיליון יחידות עד ש-PS3 הושק. מנכ"ל פלייסטיישן אירופה, ג'ים ריאן, אמר כי סוני רצתה להימנע מהעובדה שגם יורש ה-PS3 עשה את אותה הטעות. בעיצוב המערכת, סוני עבדה עם מפתחת התוכנה Bungie, שהציעה את דעתם על השלט וכיצד להפוך אותו לטוב יותר למשחקי ירי. בשנת 2012, סוני החלה לשלוח ערכות פיתוח למפתחי משחקים, המורכבות במחשב מחשב מותקן המפעיל את ערכת השבבים של AMD Accelerated Processing Unit. ערכות פיתוח אלה היו ידועות בשם "אורביס". בתחילת 2013, סוני הודיעה כי אירוע הידוע בשם פגישת פלייסטיישן 2013 יתקיים בניו יורק, ארה"ב, ב-20 בפברואר 2013, כדי לכסות את "עתיד פלייסטיישן". סוני הודיעה רשמית על פלייסטיישן 4 באירוע. הוא חשף פרטים על החומרה של הקונסולה ודיבר על כמה מהמאפיינים החדשים שהוא יציג. סוני גם הציגה צילומים בזמן אמת של משחקים בפיתוח, כמו גם כמה הדגמות טכניות. עיצוב הקונסולה פורסם ביוני ב- E3 2013, ומחירי הקמעונאות המומלצים הראשונים של 399 דולר (NA), 399 אירו (אירופה) ו 349 ליש"ט (בריטניה). החברה חשפה תאריכי שחרור עבור צפון אמריקה, מרכז אמריקה, דרום אמריקה, אירופה ואוסטרליה, כמו גם פיסות מידע סופיות, באירוע עיתונאי של Gamescom בקולון, גרמניה, ב -20 באוגוסט 2013. הקונסולה שוחררה ב-15 בנובמבר 2013, בארצות הברית ובקנדה, ואחריו שחרורים נוספים ב-29 בנובמבר 2013. עד סוף 2013, ה-PS4 הושק במדינות אירופיות, אסיאתיות ודרום אמריקאיות נוספות. ה-PS4 שוחרר ביפן במחיר של 39,980 ין ב-22 בפברואר 2014. סוני סיים עסקה עם ממשלת סין במאי 2014 למכור את המוצרים שלה בסין, ו-PS4...  שאלה: כמה קסבוקס 360 כבר נמכרו כאשר פלייסטיישן הוצא?
10 מיליון