התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  Passage: Mini Metro הוא משחק וידאו אסטרטגי-פאזל, שבו השחקנים מונחים לבנות רשת תחבורה רכבת יעילה עבור עיר גדלה במהירות. כל רמה היא תיאור שטוח של עיר אמיתית ומתחילה עם שלוש תחנות רכבת. תחנות רכבת מיוצגות על ידי קשרים בעלי צורות שונות. שחקנים יכולים לבנות מסלולים כדי לקשר בין תחנות על ידי ציור קווים ביניהם; לכל מסלול יש צבע שונה. נוסעים מופיעים בתחנות, כל אחת מסומנת על ידי צורה שמזהה לאיזו תחנה הם רוצים לנסוע. רכבות נוסעות לאורך מסלולים שמביאים נוסעים לתחנות הרצויות שלהם. נהרות, קווי רכבות חוטפים, והופעתן של תחנות נוסעים נוספות לאורך זמן גורמת לרשת התחבורה להפוך למורכבת יותר וקשה לניהול. תחנות בעלות צורה נפוצה יכולות גם לשנות את צורת הצומת שלהן לתחנות נדירות יותר. בסגנון החזותי של המשחק הוא מינימליסטי, באמצעות קווים ישרים וצבעים נועזים, בדומה למפות תחבורה מודרניות. במצב המשחק "נורמלי", כל תחנה יכולה להכיל קיבולת מוגבלת של נוסעים הממתינים; אם התחנות נעשות צפופות מדי והגבול יושג, הרמה מסתיימת. לאחר כישלון, השחקנים יכולים להמשיך לבנות את הרשת שלהם במצב המשחק "לא סופי" שבו לתחנות אין קיבולת מוגבלת. כדי להקל על צמיחת הרשת, שחקנים מרוויחים שדרוגים בכל שבוע של זמן משחק. עם כל שדרוג, השחקן מקבל רכבת חדשה ובחירה בין שתי אפשרויות אקראיות אחרות, כגון קו רכבת נוסף, רכבת נוספת, מנהרות נוספות, או תחנה (שמגדילה את קיבולת התחנה ומאפשרת לרכבות להעלות / להוריד נוסעים באופן מיידי). בנוסף, ניתן לעצור את סימולציית המעבר בכל נקודה כדי לאפשר שחזור ושינויים במסלולי הרכבת. במצב "אקסטרם" לא ניתן להתאים קווים בין תחנות לאחר שהמיקום שלהן מוגדר. בשנת 2018 נוספה מצב משחק "יצירתי", המאפשר לשחקנים ליצור, להתאים ולהוסיף תחנות במשחק. זה מבוסס רשת. מצב המשחק הזה גם נתן לשחקן כמעט כרכרות רכבת בלתי מוגבלות, מרכבות רכבת,  שאלה: מה יקרה אם התחנה תהיה צפופה מדי?
הרמה מסתיימת.