התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: פיליפס בתחילה שיווקה את CD-i כמוצר בידור משפחתי, והימנעה להזכיר משחקי וידאו כדי לא להתחרות בקונסולות משחקים. גרסאות תוכנה מוקדמות התמקדו בעיקר בתכניות חינוכיות, מוסיקליות ושיפור עצמי, עם רק כמה משחקים, רבים מהם עיבודים של משחקי לוח כגון Connect Four. עם זאת, המערכת הובסה בקלות בשוק למכשירי מולטימדיה על ידי מחשבים אישיים זולים, והמשחקים היו התוכנה הנמכרת ביותר. עד 1993 פיליפס עודדה את מפתחי MS-DOS ומפתחי קונסולות ליצור משחקים, הציגה פריפריה בשווי 250 דולר עם יותר זיכרון ותמיכה בווידאו מלא-תנועה, והוסיפה לקונסולות חדשות נמל שליט שני למשחקי רב-משחק. הניסיונות לפתח נקודת יציבה בשוק המשחקים לא הצליחו, שכן המערכת תוכננה באופן קפדני כמשחק מולטימדיה וכך הייתה חסרת כוח בהשוואה לפלטפורמות משחקי אחרות בשוק ברוב המובנים. משחקי CD-i מוקדמים יותר כללו כניסות בפרנציזות פופולריות של נינטנדו, אם כי משחקי אלה לא פותחו על ידי נינטנדו. באופן ספציפי, משחקי מריו (שנקרא מלון מריו), ושלושה משחקי אגדה של זלדה שוחררו: זלדה: שרביט גמלון, קישור: פני הרשע ו הרפתקאות זלדה. נינטנדו ופיליפס קבעו הסכם לפתח יחד שיפור CD-ROM עבור מערכת הבידור סופר נינטנדו בשל מחלוקות רישוי עם השותף הקודם של נינטנדו סוני (הסכם שיצר קונסולה אב טיפוס בשם SNES-CD). בעוד פיליפס ונינטנדו מעולם לא הוציאו תוספת CD-ROM כזו, פיליפס עדיין הורשה בחוזה להמשיך להשתמש בדמויות נינטנדו.  שאלה: איזה סדרה של משחקים היו כלולים ב-CD-i?
זיכיונות נינטנדו