ראו את הפסקה למטה ולאחר מכן ענו על השאלה בהמשך באותה שפה כמו הפסקה: פסקה: עמידות: בקרב מקרוב, חיילים יכולים להיות מנוחים; מתנפחים לאחר מאמץ עצמם, ובמקרה זה הם ינועו לאט עד שהם נחו שוב; ועייפים, לאחר מאמץ ממושך, מאט אותם למשך שארית הקרב. זה בניגוד לרוב משחקי RTS, שבהם יחידות לא מתעייפות. שאלה: חיילים מאטים למשך שארית הקרב לאחר שהם הופכים למה?
עייף.