התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: על פי דירוג לאומי של מכירות משחקי bishōjo ביפן, שחרור ה- Air PC המקורי הגיע למקום הראשון ברשימות. המשחק מדורג פעמיים ב-42 בנובמבר ודצמבר 2000, ב-20 בינואר 2001, ופעמיים נוספים ב-42 עד פברואר 2001. השחרור המקורי הופיע במצעדים פעמיים נוספות: הראשונה בסוף ספטמבר עד תחילת אוקטובר 2001 ב-26, ושוב בשבועיים האחרונים של מאי 2002, במקום ה-43. המהדורה הרגילה של שחרור Air PC הוצגה לראשונה במקום 13, מדורגת במקום 41 בדירוג הבא, ו-42 בדירוג לאחר מכן. גרסת ה-PC לכל הגילאים הוצגה לראשונה במקום השביעי בדירוג והייתה מדורגת סופית ב-30 בדירוג הבא. מהדורה סטנדרטית של האוויר הוצגה לראשונה במקום הראשון ברשימות. מהדורה סטנדרטית של האוויר מדורגת פעמיים יותר, ב-34 וב-28 בשני הדירוגים הבאים. אייר היה המשחק הנמכר ביותר בשנת 2000 עם 102,080 מכירות, שזה בערך 25,000 יותר מכמות המשחק השני בגודלו, Inagawa de Ikō!. גירסת דרימקאסט מכרה 42,445 יחידות בשבוע הראשון שלה, והייתה המשחק הרביעי הנמכר ביותר בקונסולה ביפן באותו שבוע. מגזין משחקי הווידאו Famitsu העניק לגרסה זו 30 מתוך 40, ובסופו של דבר נמכרו 50,406 יחידות כדי להיות במקום ה-53 במספר המשחקים היפניים של דרימקאסט המוכרים ביותר אי פעם, נכון לשנת 2007. NTT Publishing דיווחה כי נמכרו יותר מ -300,000 יחידות של Air. "Air לקח את עולם המשחקים של bishōjo בסערה", כפי שאומר סקירה של משחק Dreamcast על ידי MobyGames. Air תואר כמשחק שנבלע, בדומה לכותרת הראשונה של קאי, קאנון, בשל עלילה מורכבת שמחזיקה את השחקן מעוניין, ויש לו ערך חזרה טוב גם כן. בראיון של ג'ון מאדה ויוצ'י סוזומוטו, שניהם הופתעו לגלות שהציבור היפני (במרץ 2001) הרגיש כי אייר הוא משחק מרגיע, אך מאדה וסוזומוטו הבהירו כי הרושם הזה מנוגד לחלוטין לרושם שלהם על המשחק, והם מציינים כי לא היה אדם אחד שעבד על אייר שחשב כך. דמויות...  שאלה: במהלך השבוע הראשון שלה כמה יחידות Dreamcast נמכרו?
42,445