כתוב המשך לפרק זה - הסביבה והטון של המשחק נוצרו מהפרדה. לדברי היי, הוא הרגיש לעתים קרובות לא בטוח כשהיה צעיר בגלל הסכסוכים בין שתי המעצמות הגדולות במהלך המלחמה הקרה. זה התבטא במאה העשרים ואחת בצורת פיגועי טרור תכופים כמו פיגועי ה-11 בספטמבר, ובעיות פיננסיות כמו משבר המשכנתאות הסאבפריים, ובמקום זה גרם לאנשים להיות יותר ויותר מגוננים כשהם פקפקו בממשלה. בסופו של דבר, הרעיון של "הכפר הגלובלי" החל להתמוטט, מה שמגדיר את הנושא של המשחק והניע את הצוות לכתוב סיפור שמציג כת יום הדין כאנטגוניסט הראשי של המשחק. היי החל לכתוב את הסיפור בסוף 2014; בפברואר 2016, הוא חקר את פרטי הכיבוש וההתנגדות של מקלט חיות בר.
באורגון, כי הוא רצה לחפש ראיות שיכולות להראות את עליית הפרדה. כדי ליצור סיפור בלתי נשכח, הדמויות במשחק נועדו להיות דעות שונות על אירועים חשובים, ואדאולוגיות שונות. למרות הנושא האפל, הצוות רצה לוודא שהמשחק עדיין כיף ומשעשע לשחק בו. לכן, הצוות יישם ארסנל גדול של כלי נשק ואפשרויות משחק פתוחות עבור השחקנים.