בינואר 1981, חברת MOS Technology, Inc., חברת הבת של קומודור לעיצוב מעגלים משולבים, החלה בפרויקט לעיצוב שבבי גרפי ואודיו עבור קונסולת משחקי וידאו של הדור הבא. עבודות העיצוב עבור השבבים, שנקראו MOS Technology VIC-II (מחזור משולב וידאו עבור גרפיקה) ו- MOS Technology SID (מכשיר ממשק קול עבור אודיו), הושלמו בנובמבר 1981. קומודור החלה אז בפרויקט קונסולת משחקים שישתמש בשבבי החדשים שנקראו Ultimax או Commodore Machine MAX, אשר תוכנן על ידי Yash Terash מקומודור יפן. הפרויקט הזה בוטל בסופו של דבר לאחר שרק כמה מכונות נבנו עבור השוק היפני. באותו הזמן, רוברט "בוב" ראסל (ארכיטקטר ומטכנאי המערכת ב- VIC-20) ורוברט "בוב יובנס" (מנהל SID) של קומודור החליטו לפרוייקטים, שנק
זכרון גישה אקראית