ראו את הפסקה למטה ולאחר מכן ענו על השאלה בהמשך באותה שפה כמו הפסקה: מעבר: בתוך שווקים אסיאתיים, משחקי הרפתקה ממשיכים להיות פופולריים בצורה של רומנים חזותיים, המהווים כמעט 70% משחקי המחשב המשוחררים ביפן. מדינות אסיה מצאו גם שווקים למשחקי הרפתקה למכשירים ניידים ומשחקים ניידים. משחקי הרפתקה היפניים נוטים להיות שונים משחקי הרפתקה המערביים ויש להם היסטוריה של פיתוח נפרדת משלהם. שאלה: איזה אחוז משוק המשחקים האסיאתיים הם משחקי הרפתקה?
70 אחוז