התייחסו לקטע הבא ואז ענו על השאלה שאחריו באותה שפה כמו הקטע:  מעבר: בסוף 2005, ג'נובה צ'ן וקלי סנטיאגו החלו לחשוב על הקמת חברת משחקי וידאו משלהם. השניים היו בשנה האחרונה שלהם כסטודנטים לתואר שני בתוכנית התקשורת האינטראקטיבית בבית הספר לאמנויות הקולנוע באוניברסיטת דרום קליפורניה, והם בדיוק הוציאו את משחק הווידאו "Cloud" שהם פיתחו עם כמה סטודנטים אחרים. הקבוצה התכוונה לפרויקט כניסוי, שנועד לחשוף אם הם יכולים ליצור משחק ש"מבטא משהו שונה משחקי וידאו בעבר", ולהגדיר את רמת העניין של הציבור במשחקי וידאו מסוג זה. בשל קבלת הפנים החיובית של המשחק, צ'ן וסנטיאגו החלו לשקול הקמת חברה משלהם, כדי שיוכלו להמשיך ליצור משחקים כמו Cloud, שבו העיצוב אינו מבוסס על מכניקות משחק, אלא על ההשראה הרגשות של השחקנים לאחר שהם עזבו את הקולג'. באותה עת, הפצה דיגיטלית צברה פופולריות. השניים ראו בכך הזדמנות ליצור משחקים ללא הסיכון הפיננסי הגבוה של הפצה קמעונאית, אשר הם האמינו שידרש מהם קודם כל לצבור כספים על ידי עבודה עבור חברות משחקי וידאו אחרות. Thatgamecompany הוקמה ב-15 במאי 2006, כשצ'ן וסנטיאגו סיימו את תואר שני. החברה חתמה בהקדם על עסקה עם סוני קומפיוטר אנטרטיימנט, אשר התרשמה מהמשחק של צ'ן, "Flow", שהיה חלק מתזה המאסטר שלו באוניברסיטת אוניברסיטת אוסטרליה. Thatgamecompany קיבלה חוזה לייצר שלושה משחקים עבור מערכת ההפצה הקרובה של PlayStation Network, וקיבלה מימון פתיחה ומקום במשרדי סוני בלוס אנג'לס.  שאלה: איזו חברה צ'ן וסנטיאגו הקימו?
חברת המשחקים הזאת.