Täida järgmine lause: "Ayrton Senna Super Monaco GP II" esialgne pakkumine tuli Sega Brasiilia turustajalt Tectoylt. Tectoy pöördus Sega poole, et arendada mängu, kus osaleks Brasiilia F1 sõitja Ayrton Senna, kes oli 1988., 1990. ja 1991. aasta maailmameister. Sega tegevdirektori asepresident Shoichiro Irimajiri tundis Sennat isiklikult, olles varem olnud Honda F1 osakonna juhataja, Sennal McLarenis oma meeskonna mootorite tarnija. Mängu arendamise alguses osales Senna isiklikult mängu suunamises ja tagas, et ta nägi, mida ta mängus soovitas muuta. Senna soovituste hulgas oli kiiruse vähendamise puudumine, kui sõita nurkades üle triipude, mida esimene mäng oli teinud. Senna külastas Sega Jaapani peakorterit vahetult enne
1991. aasta Jaapani Grand Prix'i tulemuseks oli kolm ja pool tundi kestnud visiit, kus arendajad kogunesid temaga kohtuma. Senna salvestas ka häälsegmentid, milles kommenteeris iga mängu F1 rajal; ta keeldus salvestamast segmenti Circuit de Barcelona-Catalunya jaoks enne, kui ta oli selle peal 1991. aasta Hispaania Grand Prix'l sõitnud, oma esimesel korral rajal.