Kokkuvõte artiklist:  See oli ennetähtaegne järeldus, et HTC kasutab selle aasta Mobile World Congress'i oma uusimate telefonide esitlemiseks, kuid Taiwani firmal oli midagi muud varrukas. Barcelonas toimunud üritusel tutvustas telefonitootja esmaseid üksikasju virtuaalreaalsuse süsteemi kohta, mille ta on välja töötanud koostöös mängude hiiglase Valve'iga. See süsteem, mis on saanud nimeks RE Vive, ei ole pelgalt kõrvaklapid, vaid kasutab Kinecti tüüpi laasereid, et jälgida isegi väikseid keha liigutusi, võimaldades mängijatel täielikult mängida. Mobile World Congress'il avastas HTC mängu hiiglasliku Valve'i koostöös välja töötatud tervikliku virtuaalse reaalsuse süsteemi varaseid üksikasju. Süsteem liigub kõrvaklapist kaugemale ja kasutab Kinect-stiilis lasereid, et jälgida väikseimaid keha liigutusi, võimaldades mängijatel mängus täielikult uppuda. Kinect on Microsoft'i loodud süsteem, mida kasutatakse Xbox'i mängukonsoolidega. Tehnoloogia suudab korraga lugeda kuni kuut skeleti ja selle "väikeste objektide tuvastamine" on kahe ja poole korda parem. See tähendab, et see saab tuvastada väikeseid käe liigutusi näiteks juhil. HTC Vive'il on "täis ruumide skaala" ja kaks traadita juhti käe jälgimisega. Arendaja versioon tuleb välja kevadel ja tarbijate versioon läheb müüki hiljem sel aastal. Süsteemi toidab Oculus Rift tehnoloogia ja HTC teatab rohkem infot lähemale aja arendaja käivitamine. HTC kasutas ka üritust, et avada oma 5-tolline HTC One M9 telefon 20MP kaameraga ja fitness-rihm, koostöös Under Armour. Eelkõige on M8 tagumine 4 ultrapiksli kaamera lisatud M9 esiosale ja M9 tagumine kaamera on uuendatud 20MP-ni. Kinect on Microsofti loodud süsteem, mida saab kasutada Xbox'i mängukonsoolidega. Tehnoloogia suudab korraga lugeda kuni kuut skeleti ja selle "väikeste objektide tuvastamine" on kahe ja poole korda parem. See tähendab, et see suudab tuvastada väikeseid käekäigud juhtimispultis, näiteks (piltil) Ultrapikslid on igati...
Seadmed avaldati Mobile World Congress'il Barcelonas. Virtuaalreaalsuse süsteem kasutab laserit väikeste liikumiste jälgimiseks. See tähendab, et mängijad saavad täielikult oma mängudesse sukelduda. HTC's Vive'il on "täis ruumide skaala" ja kaks käe jälgimisega kontrollit. Arendaja versioon tuleb välja kevadel, millele järgneb tarbijate versioon.