Vt allpool toodud lõik ja vasta sellele küsimusele hiljem sama keeles kui lõik:  Passage: Episode One müüdi nii jaemüügipoodides kui ka Valve'i veebipõhises Steam'i turustussüsteemis, kus seda müüdi allahindlustatud hinnaga. Mängu levitas ka Electronic Arts nii iseseisva väljaande kui ka osana Half-Life 2: Platinum Collection. See oli saadaval eellaadimiseks ja eelostmiseks Steam'i kaudu 1. mail 2006, kusjuures Half-Life Deathmatch: Source ja Half-Life 2: Deathmatch olid paketi osana kohe saadaval. Episode One on saadaval osana pakendist, mida tuntakse kui The Orange Box, mis sisaldab ka Half-Life 2, Episode Two, Team Fortress 2 ja Portal; ja on saadaval Mac, PC, Xbox 360 ja PlayStation 3. 2008. aastaks müüdi umbes 1,4 miljonit Esimese episoodi jaemüügikoopiat. Esimese episoodi vastused olid üldiselt positiivsed ja kriitikud kiitsid mängu sellepärast, et mäng on keerulisem ja kiirem kui Half-Life 2. Mängu interaktiivsus, eriti Alyx ja tema reaktsioonid mängija tegutsemisele ja mängu sündmustele, olid samuti kiitlikud. PC Gamer kommenteeris, et "kuigi see avaperiood ei pruugi olla oluline FPS, mida Half-Life 2 on, ei suuda ma ette kujutada, et mõni laskurite fänn tahaks seda maha jätta". PC Gamer UK kiitis oma ülevaates eriti mängu tasakaalu mõistatus- ja tegutsemisorienteeritud väljakutsete vahel. Austraalias andis ajakirja PC PowerPlay mängule 10 punkti kümnest. Edge kiitis mängu oskust juhtida mängija silmi ja Alyxi tugevust kaaslasena, järeldades: "Integratiivses žanris, mis on seotud pop-up relva ja nähtamatu kangelase traditsioonidega, ei saa see lihtsalt keerulisemaks kui see". Esimene episood saavutas 87/100 ja 85,59% hinnangute kogumite Metacritic ja GameRankings'i tulemused. IGN andis Episod One'ile auhinna "Best PC FPS of 2006" ja kirjeldas seda kui "suurt lööki raha eest, kasutades Valve'i uut episoodilist plaani", kuigi see ei pakkunud "täielikku kogemust, mida Half-Life 2 oli". GameSpy seadis esimese episoodi...  Küsimus: kui palju aega võttis esimene episood?
4<unk>6