Rockstar North alustas Grand Theft Auto V arendamist 2008. aastal, pärast Grand Theft Auto IV väljaandmist. Arendust tegi üle 1000 inimese, sealhulgas Rockstar North'i tuumateam ja töötajad emafirma Rockstar Games'i stuudiodest üle kogu maailma. Mängu jaoks muudeti Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), et parandada selle kaugmõju võimekust. Euphoria ja Bullet tarkvara tegelevad täiendavate animatsioonide ja renderdamise ülesannetega. Olles tutvunud PlayStation 3 ja Xbox 360 riistvaraga aja jooksul, leidis Rockstar, et nad suutsid konsoolide graafilisi võimeid edendada rohkem kui varasemates mängudes. Analüütikud hindavad mängu kombineeritud turunduse ja arenduse eelarvet rohkem kui GB£170 miljonit (US $ 526 miljonit), mis annaks talle kõige nõudlikuma mängu, mis eales olemas oli. Mäng oli modelleeritud Rockstar North'i tuumateamast ja töötajadelt Rockstar North'i emaettevõttest Rockstar North'i emaettevõttest Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) poolt, et parandada mängu
Rockstar North