Mängija kontrollib erinevaid tsiviil- ja sõjalisi üksusi ning kasutab neid, et laiendada ja arendada oma tsivilisatsiooni, samuti sõdida sõda vastaste vastu. Mängu baasüksus on asunik, kes vastutab ressursside kogumise ja hoonete ehitamise eest, et parandada tsivilisatsiooni majandust. Ühe stsenaariumi üksuste arvu saab mängija juhtida piiratakse "rahvastiku piiranguga", mis on tavaline reaalajas strateegia mäng. Maja- ja linnakeskuste mehaanika tõstab piirangu, alustades maksimaalselt 200-lt, samal ajal kui iga toodetud üksus suurendab rahvastiku arvu. Põhilised üksused nagu asunikud ja jalavägi loetakse 1, kuid teised, sealhulgas enamik palgasõdurid ja jalavägi 2. Rohkem võimsad üksused nagu suurtükid, suurtükid või ratsuvägi, kuid piiratakse ainult teatud rahvastiku arvu, eriti õhusõdurid, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad, loomad
Sõjaväe klasside ümber