Mängu disainerid Ben Wanat ja Wright Bagwell kinnitasid hiljem, et algselt oli plaanis see olla System Shock 3, enne kui Resident Evil 4 inspireeris neid tagasi joonistama ja arendama seda midagi rohkem selles suunas. Mängu tegevprodutsent Glen Schofield ütles, et meeskond püüdis luua midagi "tumedamat ja hirmsamat" kui nende varasemad pealkirjad: "Me kõik oleme nii suured õudus- ja sci-fi žanride fännid; me tahtsime luua kõige hirmutavama mängu, mida me suudame, ja hoida mängijat kogu oma esmase aja äärel. "
2007. aasta