Vt allpool toodud lõik ja vasta sellele küsimusele hiljem sama keeles kui lõik:  Passage: Final Fantasy X sisaldab uuendusi tegelaste näoilmete kujundamisel, mis on saavutatud liikumise jäädvustamise ja skeleti animatsioonitehnoloogia abil. See tehnoloogia võimaldas animaatoritel luua realistlikke huuli liigutusi, mis seejärel programmeeriti mängu hääletajate kõnele. Nojima on paljastanud, et häälteenamuse lisamine võimaldas tal väljendada emotsioone tugevamalt kui varem ja seetõttu oli ta suuteline lugu lihtsaks hoidma. Ta ütles ka, et hääletajate olemasolu viis teda tegema erinevaid muudatusi käsikirjas, et sobitada hääletajate isiksused tegelastega, keda nad kujutasid. Hääle lisamine tõi aga kaasa raskusi. Mängu stsenaariumid olid juba programmeeritud jaapani hääle töö ümber, Inglise lokaliseerimise meeskond seisis silmitsi raskusega ingliskeelse dialoogi loomisel ja takistusega lisada see muudetud sõnastus rütmiga ja ajastusega tegelaste huulepöörete liikumised. Lokaliseerimise spetsialist Alexander O. Smith märkis, et nad pidid säilitama lokaliseeritud helifaili originaal-jaapani kestuse piires, kuna pikemad failid põhjustaksid mängu kokkukukkumist. Ta kirjeldas mängu loomuliku ingliskeelse kõne lisamise protsessi kui "midagi, mis sarnaneb nelja või viie filmi väärtusega dialoogi kirjutamisega täielikult haiku kujul [ja] muidugi pidid näitlejad tegutsema ja hästi tegutsema nende piirangute piires". Mängus oli esialgu online-elementid, mida pakutakse Square'i PlayOnline'i teenuse kaudu. Sellega seoses jäeti need funktsioonid tootmise ajal välja ja veebipõhised mängud ei saanud Final Fantasy seeriast osa enne Final Fantasy XI-d. Kaardijuhataja Nakazato tahtis rakendada maailmakaardi kontseptsiooni, millel on realistlikum lähenemine kui traditsioonilisel Final Fantasy mängul, kooskõlas mängu 3D taustade realismiga, vastupidiselt eelnevalt renderdatud taustadele. Final Fantasy seeria mängude mängijana tahtis lahingujuht Tsuchida taastada elemente, mida ta leidis...  Küsimus: Mis pani teda muutusi lisama?
hääletajate olemasolu