Mängus on erinevat tüüpi nekromorfe, millest igaühel on erinevad võimed ja mis nõuavad erinevat taktiikat võitlemiseks. Mängus on mängitud õla-üles kolmanda isiku perspektiivist. Dead Space ei kasuta traditsioonilist peasõiduvälja; selle asemel edastatakse kogu teave mängijale läbi holograafiliste projekeeringute Ressource Integration Gear'i (RIG) kosmosekannast ja relvadest. Näiteks väike holograafiline varustus on paigaldatud Isaac'i relvadele, et näidata ammendatud laskemoona; nende meeskonnaliikmed on tapetud ja nende surnukehad on taaselustatud olenditeks, mida tuntakse kui "Necromorphs".
Isaac'i ülikonna ja relvade uuendamine.