Kuigi varajased tarkvaraväljaanded keskendusid tugevalt hariduslikele, muusikalistele ja eneseparandamise pealkirjadele, kusjuures ainult mõned mängud, paljud neist olid laua mängude kohandused, nagu Connect Four. Siiski võitis süsteem multimeedia seadmete turul odavate madala taseme arvutite poolt, ja mängud olid kõige müüdavamad tarkvara. 1993. aastaks julgustas Philips MS-DOS-i ja konsooli arendajaid mängude loomiseks, tutvustas $ 250 perifeeriala suurema mäluga ja toetusega täismootsiooni videomängude jaoks ning lisas uutele konsoolidele teise mängija juhtivt.
Nintendo mängufranšiisid