Vt allpool toodud lõik ja vasta sellele küsimusele hiljem sama keeles kui lõik:  Passage: Rockstar North alustas Grand Theft Auto V arendamist 2008. aastal, pärast Grand Theft Auto IV väljaandmist. Arenduse tegi üle 1000 inimese, sealhulgas Rockstar North'i tuumateam ja Rockstar Games'i emaettevõtte stuudiode töötajad üle kogu maailma. Mängu jaoks muudeti Rockstar Advanced Game Engine'i (RAGE), et parandada joonistamise kauguse renderdamise võimalusi. Euphoria ja Bullet tarkvara tegelevad täiendavate animatsioonide ja renderdamise ülesannetega. Pärast seda, kui Rockstar oli PlayStation 3 ja Xbox 360 riistvaraga tuttavaks saanud, leidsid nad, et nad suudavad konsooli graafilisi võimeid edendada rohkem kui varasemates mängudes. Analüütikute hinnangute kohaselt oli mängu arendamise ja turundamise eelarve kokku üle 170 miljoni Inglise naela (265 miljonit USA dollarit), mis tegi sellest kõige kallimaks mänguks, mis kunagi tehtud on. Avatud maailm oli modelleeritud Lõuna-Californias ja Los Angeleses ning selle disain ja mänguväljendus moodustasid suure osa mängu varajasest tööst. Mängu maailma tootmismeeskonna peamised liikmed tegid uurimisreise kogu piirkonnas ja dokumenteerisid oma uurimistööd foto- ja videomateriaaliga. Meeskond kasutas Los Angelese Google Maps'i projeksioone, et aidata Los Santos'i maanteevõrku kujundada. Los Angelese demograafilise levimuse peegeldamiseks ja reprodutseerimiseks uurisid arendajad rahvaloenduse andmeid ja vaatasid dokumentaalfilme linna kohta. Meeskond pidas avatud maailma loomist mängu tootmise tehniliselt kõige nõudlikumaks aspektiks. Põhiline disaini eesmärk oli algusest peale uuendada seeria põhistruktuuri, andes mängijatele ühe asemel kolme peategelase kontrolli. Idee tõstatati esmakordselt Grand Theft Auto: San Andreas'i väljatöötamise ajal, kuid kaasaegsed riistvara piirangud tegid selle teostamatuks. Olles välja töötanud kaks Grand Theft Auto IV episoodilist laienduspaketti, milles on uued peategelased 2009. aastal, soovis meeskond rajada Grand Theft Auto V kolme üheaegselt kontrollitava peategelase ümber. Meeskond nägi seda kui vaimset...  Küsimus: Millised on kaks viisi, kuidas nad oma uurimistööd dokumenteerisid?
foto- ja videomateriaal