Noel Berry (Skytorn) ja Matt Thorson (TowerFall) lõid Celeste'i prototüübi nelja päevaga mängu jamil, nüüd nimega Celeste Classic. Tulemuseks oli Pico-8 fantaasiamängukonsooli jaoks 30 tasemega keeruline platvorm, mis oli mõeldud kiiruse ja täpsusreflekside jaoks. Kill Screen märkis, et mäng oli lahkumine Thorson'i TowerFall'ist ja oli rohkem ühist oma vanemate mängude ja Super Mario Makeri tööga. Arendajad võtsid inspiratsiooni ka keerulistest Super Nintendo ajastu platvormidest. Berry ja Thorson arendasid mängu iseseisvaks väljaandjaks, millel oli üle 200 kaheksa ruumi. Nad edastasid osa oma arenguprotsessist Twitch'is. Mäng demonstreeriti ka 2016. aasta West Indies Megabooth Toweris.
Thorson