Kui ATB kontseptsioonis on reaalajas elemendid, siis CTB süsteem on pöördel põhinev formaat, mis peatab lahingu iga mängija pöörde ajal. Seega võimaldab CTB disain mängijal valida tegevust ilma ajapressurita. Graafiline ajaraam ekraani paremas ülaosas kirjeldab, kes saab järgmise pöörde ja kuidas erinevad toimingud mõjutavad järgnevat pöörde järjekorda.
Millal iganes.