Vt allpool toodud lõik ja vasta sellele küsimusele hiljem sama keeles kui lõik:  Passage: Age of Empires III üksused põhinevad, nagu ka eelmises mängus, ajaloolise perioodi sõjaliste klasside ümber. Mängija kontrollib erinevaid tsiviil- ja sõjalisi üksusi ning kasutab neid oma tsivilisatsiooni laiendamiseks ja arendamiseks, samuti sõda vastaste vastu. Mängu baasüksus on asunik, kes vastutab ressursside kogumise ja hoonete ehitamise eest, et parandada tsivilisatsiooni majandust. Mängija poolt stsenaariumis kontrollitavate üksuste arv on piiratud "populatsiooni piiranguga", mis on tavaline reaalajas strateegiamängu mehhaanika. Maja- ja linnakeskused tõstavad algpiiri maksimaalselt 200-le, samas kui iga toodetud üksus suurendab elanikkonnat. Põhilised üksused, nagu asunikud ja jalavägi, loetakse 1, kuid teised, sealhulgas enamik ratsaväge ja palgasõdurite jalaväge, loetakse 2. Võimsamad üksused, eriti suurtükivägi või palgasõdurite ratsavägi, võivad arvestada kuni seitsme elanikuga. Kohalike sõdalaste, maadeuurijate, kodustatud ja karjamaiste loomade, kuumaõhupallide ja sõjalaevade arv ei arvestata populatsioonipiiranguga, kuid üldiselt on neil ehituspiir, mis võimaldab mängijal paigutada korraga ainult teatud arvu nendest konkreetsetest üksustest.  Küsimus: Mis oli United Age of Empire III põhineb
Sõjaväe klasside ümber