Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: Philips het aanvanklik die CD-i as 'n familie-vermaakproduk bemark, en het vermy om video speletjies te noem om nie met spelkonsoles mee te ding nie. Vroeë sagteware vrystellings gefokus swaar op opvoedkundige, musiek, en self-verbetering titels, met slegs 'n paar speletjies, baie van hulle aanpassings van bordspeletjies soos Connect Four. Die stelsel is egter maklik verslaan in die mark vir multimedia-toestelle deur goedkoop lae-end rekenaars, en die speletjies was die beste verkoop sagteware. Teen 1993 het Philips MS-DOS- en konsole-ontwikkelaars aangemoedig om speletjies te skep, 'n randapparatuur van $ 250 bekendgestel met meer geheue en ondersteuning vir full-motion video, en 'n tweede beheerderpoort vir multiplayer-speletjies by nuwe konsoles gevoeg. Die pogings om 'n voetstuk in die spelmark te ontwikkel, was nie suksesvol nie, aangesien die stelsel streng as 'n multimedia-speler ontwerp is en dus in die meeste opsigte onderkrag was in vergelyking met ander spelplatforms op die mark. Vroeër CD-i-speletjies het inskrywings in gewilde Nintendo-franchises ingesluit, hoewel daardie speletjies nie deur Nintendo ontwikkel is nie. Spesifiek, is 'n Mario-speletjie (getiteld Hotel Mario) en drie Legend of Zelda-speletjies vrygestel: Zelda: The Wand of Gamelon, Link: The Faces of Evil en Zelda's Adventure. Nintendo en Philips het 'n ooreenkoms gesluit om 'n CD-ROM-verbetering vir die Super Nintendo Entertainment System te ontwikkel as gevolg van lisensie-ongelykhede met Nintendo se vorige vennoot Sony ( 'n ooreenkoms wat 'n prototipe-konsole genaamd die SNES-CD vervaardig het). Terwyl Philips en Nintendo nooit so 'n CD-ROM-byvoeging vrygestel het nie, is Philips steeds kontraktueel toegelaat om voort te gaan om Nintendo-karakters te gebruik.  Vraag: Watter franchise was CD-i speletjies ingesluit?
Nintendo-franchises