In Januarie 1981 het MOS Technology, Inc., Commodore se filiaal vir die ontwerp van geïntegreerde stroombane, 'n projek begin om die grafiese en klankskyfies vir 'n volgende generasie videospeletjie-konsole te ontwerp. Ontwerpwerk vir die skyfies, met die naam MOS Technology VIC-II (Video Integrated Circuit for graphics) en MOS Technology SID (Sound Interface Device for audio), is in November 1981 voltooi. Commodore het toe 'n spelkonsole-projek begin wat die nuwe skyfies, genaamd die Ultimax of die Commodore MAX Machine, wat deur Yash Terash van Commodore Japan ontwerp is, sou gebruik. Hierdie projek is uiteindelik gekanselleer nadat slegs 'n paar masjiene vir die Japannese mark vervaardig is.
willekeurige toegang geheue