Die resultaat was 'n moeilike platformspel met 30 vlakke vir die Pico-8 fantasie-videospeletjie-konsole wat ontwerp is vir spoedloop en presiese reflekse. Kill Screen het opgemerk dat die spel 'n afwyking van Thorson se TowerFall was, en meer gemeen het met die spelmeganika van sy ouer speletjies en Super Mario Maker-werk. Die ontwikkelaars het ook inspirasie geneem uit moeilike Super Nintendo-era-platformers. Berry en Thorson het die spel ontwikkel tot 'n selfstandige vrystelling met meer as 200 kamers versprei tussen agt hoofstukke. Hulle het dele van hul ontwikkelingsproses op Twitch geleef.
Thorson