Die aantal eenhede wat 'n speler in 'n scenario kan beheer, word beperk deur 'n "bevolkingslimiet", 'n algemene real-time strategie spel meganika. Huise en dorpsentrums verhoog die limiet, vanaf 'n maksimum van 200, terwyl elke eenheid wat geproduseer word die bevolking tel. Basiese eenhede soos setlaars en infanterie tel 1, maar ander, insluitend die meeste kavallerie en huurling infanterie 2. Meer kragtige eenhede, soos artillerie of kavallerie, gebruik dit om oorlog te voer teen teenstanders. Die basiese eenheid van 'n spel is die setlaar, verantwoordelik vir die versameling van hulpbronne en die bou van geboue, ten einde die ekonomie van die beskawing te verbeter.
rondom militêre klasse