Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: While Gothic II het baie hoë resensies in die Duitse pers ontvang, dit het nie so goed in Noord-Amerika gevaar nie, waar die spel "algemeen gunstige resensies" ontvang het volgens die resensie-aggregasiwebwerf Metacritic. Een van die redes vir die algehele slegter resensies was die grafika. Die vertaling van die draaiboek en die stemvertoning in die Engelse weergawe is ook gekritiseer, en is deur kritici gevoel dat dit nie op sy plek was nie en armer as in die Duitse weergawe. Baie van die kritiek op stemvertoning val op die verandering in die stem vir die karakter Diego. Douglas L. Erickson van Computer Games Magazine het Gothic II "'n rolspelervaring in die ware sin" genoem. Hy het saamgevat: "Selds teenstrydig, dikwels frustrerend en altyd buigsaam, is die wêreld van Gothic II, weens die gebrek aan 'n meer gepaste term, die mees geloofwaardige virtuele plek wat jy kan besoek". Gothic II het PC Gamer US se 2003 "Beste Rolspel" -toekenning gewen. Die redakteurs het dit "'n terugkeer na die wortels van klassieke fantasie-rolspel op die rekenaar" genoem en het opgemerk dat dit "'n pragtig gedetailleerde nie-lineêre 3D-wêreld" bevat. Dit was ook genomineer vir RPG Vault se "RPG van die Jaar", "Uitstekende Prestasie in Musiek" en "Uitstekende Prestasie in Klank" toekennings, wat almal na Star Wars: Knights of the Old Republic gegaan het.  Vraag: Wat was die hoofrede vir die middelmatige resensies van die spel in Noord-Amerika?
die grafiese