Die meeste speletjies wat in spelteorie bestudeer word, is speletjies met onvolmaakte inligting. Voorbeelde van speletjies met volmaakte inligting sluit in tik-tac-toe, damme, oneindige skaak en Go. Baie kaartspeletjies is speletjies met onvolmaakte inligting, soos poker en brug. Volmaakte inligting word dikwels verwar met volledige inligting, wat 'n soortgelyke konsep is. Volmaakte inligting vereis dat elke speler die strategieë en belonings wat aan die ander spelers beskikbaar is, maar nie noodwendig die aksies wat geneem word, ken. Speletjies met onvolledige inligting kan egter verminder word tot speletjies met onvolmaakte inligting deur "bewegings van nature" in te voer. Vraag: Wat is die kenmerk van perfeksie in die spel?
al die spelers weet die bewegings wat voorheen deur al die ander spelers gemaak is