Die groep het die projek as 'n eksperiment bedoel om te onthul of hulle 'n speletjie kon skep wat "iets anders uitgedruk het as wat videospeletjies in die verlede gehad het" en om die publiek se belangstelling in videospeletjies van daardie aard te bepaal. As gevolg van die spel se sterk positiewe ontvangs, het Chen en Santiago begin oorweeg om hul eie maatskappy te stig, sodat hulle kan voortgaan om speletjies soos Cloud te maak, waarin die ontwerp nie gebaseer is op spelmeganika nie, maar op inspirerende emosies in die finansiering van digitale grade wat hulle verlaat het.
Die spel maatskappy