Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: Die konsole is in 2001 bedink, toe die Nintendo GameCube die eerste keer vrygestel is. Volgens 'n onderhoud met die Nintendo-spelontwerper Shigeru Miyamoto, het die konsep behels om op 'n nuwe vorm van spelerinteraksie te fokus. "Die konsensus was dat krag nie alles vir 'n konsole is nie. Te veel kragtige konsoles kan nie saam bestaan nie. Dit is soos om net wilde dinosourusse te hê. Hulle kan veg en hulle eie uitwissing bespoedig".In 2003 is spelingenieurs en ontwerpers bymekaar gebring om die konsep verder te ontwikkel. Teen 2005 het die beheerderskoppelvlak vorm aangeneem, maar 'n openbare vertoning by die Electronic Entertainment Expo (E3) van daardie jaar is gekanselleer. Miyamoto het gesê die maatskappy "moet probleme oplos. Ons het dus besluit om nie die beheerder te openbaar nie en in plaas daarvan het ons net die konsole vertoon". Nintendo-president Satoru Iwata het later die Wii-afstandsbediening by die Tokyo Game Show in September onthul en gedemonstreer. Die Nintendo DS het na bewering die ontwerp van die Wii beïnvloed. Ontwerper Ken'ichiro Ashida het opgemerk: "Ons het die DS in ons gedagtes gehad terwyl ons aan die Wii gewerk het. Ons het daaraan gedink om die DS se aanraakpaneel-koppelvlak te kopieer en het selfs 'n prototipe daarvan gemaak". Die idee is uiteindelik verwerp as gevolg van die idee dat die twee spelstelsels identies sou wees. Miyamoto het ook gesê: "[...] as die DS misluk het, kon ons die Wii terug na die tekentafel geneem het". In Junie 2011 het Nintendo die prototipe van sy opvolger van die Wii onthul, wat as die Wii U bekend sou staan.  Vraag: Deur watter maatskappy is die Gamecube uitgevind?
Nintendo