Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: Rockstar North het in 2008 begin om Grand Theft Auto V te ontwikkel, na die vrystelling van Grand Theft Auto IV. Ontwikkeling is uitgevoer deur 'n span van meer as 1,000 mense, insluitend Rockstar Noord se kern span en personeel van moedermaatskappy Rockstar Games se ateljees regoor die wêreld. Die gepatenteerde Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) is vir die spel hersien om sy trek afstand lewer vermoëns te verbeter. Die Euphoria- en Bullet-sagteware hanteer addisionele animasie- en weergawe take. Nadat hulle met verloop van tyd vertroud geraak het met die PlayStation 3- en Xbox 360-hardeware, het Rockstar gevind dat hulle die grafiese vermoëns van die konsoles verder kon stoot as in vorige speletjies. Volgens ontleders se skattings was die spel se gekombineerde ontwikkeling en bemarkingsbegroting meer as GB£170 miljoen (US$265 miljoen), wat dit die duurste speletjie ooit gemaak het. Die oop wêreld is gemodelleer op Suid-Kalifornië en Los Angeles, en die ontwerp en in-game weergawe vorm 'n groot deel van die spel se vroeë werk. Belangrike lede van die spel wêreld produksie span het veld navorsing reise in die hele streek en gedokumenteer hul navorsing met foto en video beeldmateriaal. Google Maps-projeksies van Los Angeles is deur die span gebruik om Los Santos se padnetwerke te help ontwerp. Om die demografiese verspreiding van Los Angeles te weerspieël en weer te gee, het die ontwikkelaars sensusdata bestudeer en dokumentêre films oor die stad gekyk. Die span beskou die skep van die oop wêreld die mees tegnies veeleisende aspek van die spel se produksie. 'n Fundamentele ontwerp doel van die begin af was om te innoveer op die reeks kern struktuur deur die spelers beheer van drie hoof protagoniste in plaas van een. Die idee is vir die eerste keer tydens Grand Theft Auto: San Andreas se ontwikkeling geopper, maar kontemporêre hardewarebeperkings het dit onmoontlik gemaak. Na die ontwikkeling van twee Grand Theft Auto IV episodiese uitbreidingspakkette met nuwe protagoniste in 2009, wou die span Grand Theft Auto V baseer rondom drie gelyktydig beheerde protagoniste. Die span het dit as 'n geestelike...  Vraag: watter ateljee het die ontwikkeling van Grand Theft Auto V begin?
Rockstar Noord