Skryf 'n voortsetting vir hierdie paragraaf - Die omgewing en toon van die spel het sy oorsprong in separatisme. Volgens Hay het hy dikwels onveilig gevoel toe hy jonk was weens die konflikte tussen die twee supermoondhede gedurende die Koue Oorlog. Dit het in die een-en-twintigste eeu in die vorm van gereelde terreuraanvalle soos die aanvalle van 11 September, en finansiële probleme soos die subprime verbandkrisis en op sy beurt veroorsaak dat mense toenemend beskermend raak as hulle die regering bevraagteken. Uiteindelik het die konsep van die "globale dorp" begin ineenstort, wat die tema van die spel bepaal en die span aangespoor het om 'n verhaal te skryf wat 'n doemskultus as die spel se hoofantagonis bevat. Hay het die storie laat in 2014 begin skryf; in Februarie 2016 het hy die besetting en die stilstand van 'n wildreservaat ondersoek.
in Oregon, as hy wou kyk vir bewyse wat die opkoms van separatisme kan wys. Om 'n onvergeetlike verhaal te skep, is die karakters in die spel ontwerp om verskillende sienings en menings oor belangrike gebeure en verskillende ideologieë te hê. Ten spyte van die donker tema, wou die span verseker dat die spel steeds pret en vermaaklik is om te speel. Daarom het die span 'n groot arsenaal van wapens en oop spel moontlikhede vir spelers om te gebruik geïmplementeer.