Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: Combat in Final Fantasy is menu-gebaseer: die speler kies 'n aksie uit 'n lys van opsies soos aanval, magie en item. Gevegte word om die beurt gevoer en duur voort totdat een van die kante vlug of verslaan word. As die speler se party wen, sal elke karakter ervaring en Gil kry; as dit vlug, sal dit na die kaartskerm teruggestuur word; en as elke karakter in die party sterf, sal die spel verby wees en alle ongestoorde vordering sal verlore gaan. Final Fantasy was die eerste speletjie wat die speler se karakters aan die regterkant van die skerm en die vyande aan die linkerkant van die skerm gewys het, in teenstelling met 'n eerstepersoons-aansig. Die speler begin die spel deur vier karakters te kies om 'n party te vorm en is vir die duur van die spel in daardie keuse toegesluit. Elke karakter het 'n "beroep", of karakterklas, met verskillende eienskappe en vermoëns wat óf aangebore óf aangeleer kan word. Daar is ses klasse: Vegter, Dief, Swartgordel, Rooi Mage, Wit Mage en Swart Mage. Later in die spel het die speler die opsie om elke karakter 'n "klas opgradering" te laat ondergaan; waardeur hul sprite-portrette volwasse word, en sommige klasse die vermoë kry om wapens en magie te gebruik wat hulle voorheen nie kon gebruik nie. Die spel bevat 'n verskeidenheid wapens, wapens en items wat gekoop of gevind kan word om die karakters kragtiger te maak in die geveg. Elke karakter het agt voorraadgleuwe, met vier om wapens te hou en vier om wapens te hou. Elke karakterklas het beperkings op watter wapens en wapens dit mag gebruik. Party wapens en wapenrusting is magies; as dit tydens gevegte gebruik word, sal dit towerye uitstraal. Ander magiese artefakte bied beskerming, soos teen sekere spreuke. In winkels kan die karakters items koop om hulself te help herstel terwyl hulle op reis is. Voorwerpe wat beskikbaar is, sluit in dwelms, wat die karakters genees of siektes soos gif of versteining verwyder; tente en hutte, wat op die wêreldkaart gebruik kan word om die speler te genees en moontlik die spel te red; en huise, wat ook die party se magie herstel nadat dit gered is. Spesiale items kan...  Vraag: Watter faktore beïnvloed die gebruik van wapens in die spel?
karakter klas