Verwys na die gedeelte hieronder en beantwoord dan die vraag daarna in dieselfde taal as die gedeelte:  Passage: Volgens 'n nasionale ranglys van hoe goed bishōjo-speletjies nasionaal in Japan verkoop is, het die oorspronklike Air PC-vrystelling op nommer een in die ranglys verskyn. Die spel was twee keer op 42 in November en Desember 2000, op 20 in Januarie 2001, en nog twee keer op 42 tot Februarie 2001. Die oorspronklike vrystelling het nog twee keer in die kaarte verskyn: die eerste keer in die einde van September tot vroeg in Oktober 2001 op 26, en weer in die laaste twee weke van Mei 2002, met 'n posisie van 43. Die gereelde uitgawe van die Air PC-vrystelling het op nommer 13 debuteer, in die volgende posisie op nommer 41 ingedeel, en 42 in die posisie daarna. Die PC-weergawe vir alle ouderdomme het op nommer sewe in die ranglys verskyn en het 'n finale ranglys op 30 in die volgende ranglys gehad. Die Air Standard Edition het op nommer een in die ranglys debuteer. Die Air Standard Edition het nog twee keer op die ranglys ingekom, op 34 en op 28 in die volgende twee ranglyste. Air was die topverkopende speletjie van 2000 wat 102,080 eenhede verkoop het, wat ongeveer 25,000 meer eenhede was as die tweede hoogste spel, Inagawa de Ikō!. Die Dreamcast-weergawe het 42,445 eenhede in die eerste week verkoop, en was die vierde beste verkoopste konsolespel in Japan daardie week. Die videospeletjie tydskrif Famitsu het hierdie weergawe 'n 30 uit 40 behaal, en dit het uiteindelik 50,406 eenhede verkoop om as die 53ste hoogste verkoopste Japannese Dreamcast-speletjie ooit te staan, vanaf 2007. NTT Publishing het berig dat meer as 300,000 eenhede van Air verkoop is. "Air het die bishōjo-speelwêreld met 'n storm geneem", soos 'n oorsig van die Dreamcast-speletjie deur MobyGames sê. Air is beskryf as 'n spel wat uitstaan, baie soos Key se eerste titel Kanon, as gevolg van 'n ingewikkelde plot wat die speler belangstel, en het ook 'n goeie herhalingswaarde. In 'n onderhoud met Jun Maeda en Yūichi Suzumoto was hulle albei verbaas om uit te vind dat die Japannese publiek (in Maart 2001) Air as 'n kalmerende spel beskou het, maar Maeda en Suzumoto het dit duidelik gemaak dat hierdie indruk heeltemal in stryd is met hul indruk van die spel, en hulle merk op dat daar nie een persoon was wat aan Air gewerk het wat dit gedink het nie. Die karakters...  Vraag: Hoeveel eenhede het die Dreamcast gedurende sy debuutweek verkoop?
42 445