Trains & Things
Trains &amp; Things est un RTS économique (jeu de stratégie en temps réel). Nous visons un RTS multijoueur bien rodé où vous pouvez avoir des jeux allant de 30 minutes à quelques heures. Vous serez en mesure de jouer de façon coopérative ou compétitive. Caractéristiques Multijoueur via Internet et LAN est ce qui se trouve au cœur de Trains &amp; Things. Conçu à partir du sol autour de multijoueur. Je ne sais pas pour vous mais les trains sont amusants, mais ce qui est mieux c'est les trains avec vos amis (ou contre eux?)! La stratégie économique en temps réel ne veut pas dire que les gens n'attendent pas qu'ils prennent leurs longs virages. La bataille, les affaires, n'attend personne. Comme le dit le dicton, le temps c'est de l'argent, donc prenez chaque seconde pour obtenir un levier sur la concurrence. Gérez une entreprise de logistique par vous-même ou en partenariat avec vos amis. Prenez un prêt de la banque pour construire votre empire et essayez de ne pas sombrer dans la dette avant votre montée à la domination des entreprises. Construisez des chemins de fer à mesure que vous étendez votre portée et vos profits. Utiliser ce qui signifie toujours assure les ressources qui apporteront l'argent. Transport de nombreux biens pour répondre à l'offre et à la demande, car la diversification est plus sûre que de mettre tous vos œufs dans un panier où la concurrence est susceptible d'avoir un impact. Les cartes personnalisées vous permettent non seulement d'emmener votre société à Hawaï, en Australie ou en Europe, mais aussi dans le reste du monde... et peut-être même mars! Tout revient à la créativité de la communauté Trains &amp; Things. Le support Mod aide à prolonger la durée de vie d'un jeu. Les jeux sans support mod sont joués une fois et tombent dans le vortex de jeux inoubliables. Pourtant, ces jeux avec un grand support mod durent plus longtemps et permet aux développeurs en herbe dans la communauté d'affiner leur métier. La construction simple et facile des pistes rend la pose des pistes un plaisir. Si vous avez déjà joué à d'autres jeux qui vous obligent à poser des pistes et des routes, vous saurez à quel point cela peut être frustrant. Nous avons pris le temps de mettre en place un système rapide, facile et intuitif et un système qui n'offense pas votre DAO. Cross plate-forme multijoueur entre Windows et Linux fonctionne hors de la boîte parce que votre OS ne devrait pas être une barrière à la lecture. Nous avons aussi une construction Mac sur le tableau de dessin, nous ne sommes pas encore totalement sûrs si cela va se terminer. Zoom stratégique est une caractéristique de certains des meilleurs jeux RTS qui a été jeté dans cette ère moderne de jeu de console. Vous n'aurez pas à broyer votre visage le long du sol. Nous vous avons laissé prendre dans le monde entier et le voir à travers les yeux des astronautes! Cela signifie que votre UI n'est pas encombré de mini cartes inutiles. Construit sur Godot et des outils open source. Nous avons essayé Unité sur notre dernier projet, Dog Fight, mais il a été sévèrement limité, donc nous sommes passés à UE4 qui était significativement mieux mais pas sans ses propres problèmes. Cette fois-ci, nous travaillons avec le moteur Godot qui a amélioré le virage du temps pour passer de l'idée, au développement, à la réalité.
['English']
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bitshift
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Single-player,Multi-player,PvP,Online PvP,LAN PvP,Co-op,Online Co-op,LAN Co-op,Cross-Platform Multiplayer,Includes level editor,Includes Source SDK,Remote Play Together
Indie,Strategy,Early Access
Strategy,Indie,Early Access,Management,Co-op,Multiplayer