Almost Alive
Presque Alive est un jeu de rôle tactique dans un monde apocalyptique de poste fou avec un système de combat en temps réel impressionnant! Forger vos capacités physiques et mentales de caractère en récupérant vos souvenirs par la vengeance dans un monde post-apocalyptique fou rempli de mutations et de mystères et de décider du sort de l'humanité après votre voyage brutal de survie. Les hommes avaient assez de dictature de l'argent, ils ont décidé de lutter contre la propagande de masse en utilisant les outils capitalistes de guerre de l'information. Pour se battre, les dirigeants dans l'ombre ont libéré un virus qui a malheureusement muté. Pour contenir les humains qui se transforment en bêtes, l'ordre établi a utilisé l'instrument final : le monde a été ravagé par le feu nucléaire et toute forme de vie restante a lutté pour la survie. _Multilitude d'approches et grande capacité de rejouer : Choisissez avec qui vous êtes ou allez en solo si vous êtes un psychopathe. Aide, manipulation, trahison d'alliés, etc... _Fully hand drawed 2.5D game : Chaque animation a été dessinée sur papier, chaque tirage scanné et retravaillé sur ordinateur, donnant au jeu une identité unique! _Faites une construction unique basée sur 6 archétypes avec plus de 115 compétences, 98 traits et folie rendant chaque personnage unique : Les actes ont des conséquences sur l'histoire mais aussi sur votre caractère sain. _Détruire tout ou se faufiler derrière les lignes ennemies : Sneak, voler, parler, drogue, lancer, piège, verrouiller, barricade, brèche... _Plus de 192 armes, 106 armures,18 jetables, 18 drogues, 100 articles... _Dépendre des fonds collectés : _Epic arcade style boss batailles _Un monde ouvert et dynamique comprenant des événements mondiaux qui se déroulent avec, ou sans vous _Mad Vehicles pour le mouvement de la carte mondiale le plus rapide mais aussi pour combattre les patrons. _Sécurité de stratégie en temps réel avec une AI tactique avancée basée sur l'escouade _Portabilité multijoueur et console Je suis Emir Cerimovic et Presque Alive est huit ans de dessin, de codage, de conception de jeu... tout fait par moi-même. J'ai décidé de faire ce jeu et j'ai été dessin, animation, apprendre à coder, et construire ce jeu avec passion pour avoir tous les éléments et les détails que je veux. Inspiré par le jeu de rôle classique et les jeux tactiques avec des normes de développement élevées comme Fallout 1&amp;2, Jagged alliance 2 ou Wastelands, Presque vivant était mon rêve du jeu de rôle tactique parfait avec un grand système de combat en temps réel qui présente le caractère mental comme l'un des éléments fondamentaux du jeu. Vous pouvez explorer un monde immense, vous faire des amis, les utiliser ou les voler, trouver des tonnes de butin, faire des pièges, vous faufiler, tout détruire, combattre des ennemis intelligents ou des mutants en utilisant vos compétences et capacités de caractère... Le simple regard en temps réel, système de combat rapide cache un moteur très complexe en utilisant des tonnes d'informations de votre feuille de caractère, les objets que votre personnage utilise et d'autres éléments comme votre caractère moral ou sa santé mentale afin de décider des minuteries pour un but réussi, le recul d'une arme, la précision maximale lors de la marche ou de la course pendant le tir, l'efficacité d'une couverture, etc...
['English']
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Emir Cerimovic
Emir Games
Single-player
Action,Adventure,Indie,RPG,Strategy,Early Access
RPG,Adventure,Action,Indie,Early Access,Strategy,Post-apocalyptic,Gore,Violent