Command Ops 2 Core Game
Évaluer, planifier, commander et réagir – Les décisions sont les vôtres! L'opération de commandement 2 est un moteur de jeu de guerre qui vous permet d'évaluer, de planifier, d'ordonner et de réagir au niveau opérationnel comme un vrai commandant de corps, de division et de brigade. Ce qui distingue les opérations de commandement 2 de la compétition est le modèle le plus avancé et le plus réaliste de prise de décision de commandement mis en œuvre à ce jour dans un jeu de guerre commercial. Il est basé sur : * la modélisation de la haute fidélité du temps continu et de l'espace ; * la structure et le processus de commande réaliste ; * la gestion macro ; et * le retard des commandes. Pour cela, Command Ops 2 est différent de tout autre jeu de guerre de simulation : pas d'hexagones, pas de tours, pas de microgestion, pas de clic fests. C'est pourquoi il est d'une manière plus simple et plus amusant de jouer, mais en même temps plus difficile, parce qu'il vous fait commander comme le font les commandants. Command Ops sport une partie de l'IA la plus avancée et impressionnante jamais conçu dans un jeu de guerre de niveau opérationnel. C'est votre choix de gérer chaque détail de votre armée ou d'avoir l'IA amicale gérer la guerre à un niveau inférieur tandis que vous planifiez les manœuvres à grande échelle conçues pour faire court travail de votre ennemi. Tout comme un commandant historique, vous pouvez choisir où vous devez intervenir et quand vous devez vous tenir en arrière et laisser vos subordonnés faire leur travail. L'IA ennemie utilisera sa compétence pour lancer des frappes bien planifiées et coordonnées alors qu'elle sonde vos lignes de faiblesse tout en réagissant réalistement à vos mouvements! En outre, pour la communauté mod enthousiaste qui attend les opérations de commandement, des outils puissants comme MapMaker et ScenMaker permettent la création de cartes et de scénarios qui ajoutent à la rejouabilité déjà quasi illimitée. L'application de jeu Command Ops 2 dispose d'une nouvelle interface utilisateur (UI) et d'une intelligence artificielle améliorée (AI). Le jeu de guerre de niveau opérationnel le plus intelligent et le plus réaliste a été beaucoup mieux. Le commandement comme un vrai commandant dans cette simulation de guerre opérationnelle de la Seconde Guerre mondiale en continu, où l'accent est mis sur la planification, l'anticipation et la réaction aux développements ennemis. Ce n'est pas un click-fest, et vous n'avez pas à émettre des ordres à chaque unité. Le monde le plus intelligent niveau opérationnel AI peut être fait confiance pour faire un travail raisonnable de gestion de vos forces. Sont également inclus les éditeurs ( MapMaker, EstabMaker, EstabEditor et ScenMaker ) pour modifier ou développer vos propres scénarios. Le Core est livré avec trois scénarios, dont le tutoriel Return to St Vith, Manhay Crossroads, et Greyhound Dash, tous centrés sur la bataille épique 1944 du Bulge. * Prise de décision réelle du commandement au niveau opérationnel * Évaluer, planifier, commander et réagir comme un vrai commandant de corps, de division et de brigade * Pas d'hexes, pas de tours, pas de microgestion, pas de fests de clic * Un des adversaires commerciaux les plus avancés jamais développés * Un prétendant pour la meilleure AI dans n'importe quel jeu de guerre * L'IA peut gérer les commandants subalternes et gérer la microgestion * Construction de ponts automatisés * Algorithmes avancés d'allocation de la force pour maintenir votre armée équilibrée et nette * Structures de groupes de forces multiples pour permettre des attaches croisées et différentes façons d'afficher l'ordre de bataille * Code de réaction et de réévaluation pour des réponses plus intelligentes de l'ennemi et de l'ami * Code de planification pour mieux gérer le séquençage des tâches * Algorithmes de recherche d'itinéraires multiples pour que les unités puissent se précipiter vers la bataille mais deviennent exposées, éviter le feu ennemi, s'en tenir au terrain couvert ou prendre un itinéraire sûr mais lent * Code de mouvement de la formation, y compris les lignes de phase * Code de visualisation amélioré * Code de base amélioré * Interface puissante intuitive * Mise en page d'interface configuable. Il suffit de glisser des dialogues vers l'endroit où vous les voulez et il se souvient de la mise en page pour la prochaine fois. * Prise en charge d'écran multiple pour que vous puissiez positionner vos dialogues sur votre deuxième moniteur. * Les options de commande vous donnent plus de contrôle, y compris les attaques, les contournements, les embuscades, les tragglers, le basing, la reprise de position, l'évitement des amis, le repos la nuit, etc. * Automatisez les unités et laissez la pointe de l'IA gérer les unités plus petites pendant que vous vous concentrez sur la grande image * Commandez des commandes pour coordonner les tâches * Commandez les réglages du niveau d'approvisionnement afin que vous puissiez définir les priorités de réapprovisionnement * Ordre de l'affichage de bataille pour vous aider à organiser vos forces * Estab Les vues des données pour accéder aux données de performance d'arme et de véhicule * Planifiez la boîte de dialogue pour que vous puissiez voir toutes vos commandes en un coup d'oeil * Boîte de dialogue de soutien au feu pour que vous puissiez gérer vos frappeurs lourds (artillerie) * Boîte de dialogue de renforcement pour que vous puissiez gérer vos nouvelles arrivées * Boîte de dialogue d'arrivée de l'approvisionnement pour que vous puissiez voir ce que vous obtenez * Journal des messages filtrés * Enregistrer automatiquement * Enregistrements interactifs que vous pouvez rejouer et, à tout moment, modifier vos commandes pour essayer de nouvelles voies d'action * Les modèles de carte changent maintenant avec la météo * Les outils de trajectoire fournissent une estimation de la durée * Des tonnes de rejouabilité - de nombreuses options de scénarios, y compris des calendriers de renforcement aléatoires * Grande unité, de véhicule et d'armes, y compris des forces allemandes, américaines, britanniques et italiennes et italiennes * Ensemble de construction complète comprend des éditeurs pour créer des unités d'unités, des cartes (Makers) et des scénarios (Makers). * Un éditeur d'estab pour modifier ou créer des forces, des équipements, des munitions, des formations, etc. * Modifiez divers aspects du jeu, y compris les modèles de carte et les messages de victoire. * Utiliser une grande gamme de listes de forces pour la création rapide de scénarios * Carte de sensibilisation à la situation pour une sélection facile de scénarios. * Et beaucoup d'autres caractéristiques.
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“One of The Greatest Wargames of All Times” Real and Simulated Waras “Wargames don’t come any smarter or more slacker-friendly than Command Ops 2” Rock Paper Shotgun “Command Ops 2 is an excellent game” Wargamer
Panther Games
Lock 'n Load Publishing
Single-player
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