Ultimate Admiral: Dreadnoughts
Ultimate Admiral: Dreadnoughts vise à être le premier jeu de ce genre - un vrai jeu de guerre navale - qui offre une occasion unique de concevoir et de construire d'innombrables variations de navires de guerre réalistes combinés à un modèle de combat extrêmement approfondi et réaliste. Nous sommes absolument excités par ce que nous faisons et nous espérons que tous ceux qui s'intéressent à l'ère redoutée et à la guerre navale se joindront à notre ambitieux projet et nous soutiendront. CARACTÉRISTIQUES ÉTABLISSEZ LES BATTLESHIPS LA VOIE QUE VOUS VOULEZ DEVENIR l'architecte de puissants navires de guerre, des petits torpilles aux puissants navires de combat! Recréer des bateaux célèbres tels que le HMS Dreadnought et d'innombrables conceptions spéculatives. Pick tourelle mise en page, schéma d'armure, emplacement d'entonnoir, variations de tour rendant chaque bateau regarder et se sentir unique. Leurs caractéristiques de coque, leur sélection interne et leur répartition du poids modifient non seulement leur vitesse et leur maniabilité, mais aussi leur efficacité en matière d'armes. Chaque détail de conception de vos navires de guerre a un effet significatif sur la capacité de combat de vos navires. STRONG AI Naval combat devient immersif et se sent encore plus réaliste lorsque votre adversaire est capable de réagir à vos actions avec un comportement humain et inattendu. L'IA évalue la distance d'engagement optimale, en utilisant les principes de la zone d'immunité et en comparant sa propre puissance de feu par rapport à vos navires. L'IA utilise judicieusement des munitions, en tenant le feu au besoin ou en changeant les types de coques selon la protection de l'armure de la cible. À moins qu'il n'y ait une directive de mission spéciale, l'IA n'agira pas suicidairement et tentera de se retirer, si sa flotte devient lourdement endommagée ou si elle est beaucoup plus faible que la vôtre. ACADEMY NAVAL &amp; CUSTOM BATTLES Le système Custom Battle vous permet d'expérimenter et de profiter des batailles navales en utilisant des combinaisons infinies de conceptions de navires dans les époques technologiques entre les années 1890 et 1940 pour dix nations différentes. De plus, il y a l'Académie de Naval qui comprend actuellement 56 scénarios de combat, où vous devrez concevoir un navire ou un escadron pour accomplir une certaine tâche tactique de combat. Ces nombreuses missions vous permettront de pratiquer et de profiter des nombreux aspects innovants de la conception et du combat du jeu. THE CAMPAIGN (Continuablement mis à jour lors de l'accès anticipé) Vous pouvez concevoir pleinement votre flotte, vous immerger dans des batailles navales épiques et prendre des décisions stratégiques cruciales sur la carte avec un seul objectif de vaincre votre adversaire en annihilant ses flottes et étranglant son économie. La campagne sera améliorée lors de l'accès précoce avec un nouveau contenu ajouté dans chaque patch. Empire français Empire allemand Empire italien Empire austro-hongrois Nations à venir États-Unis Empire russe Empire japonais Empire espagnol Empire chinois Fonctionnalité actuelle de la campagne La carte de l'Europe, y compris la mer du Nord, la Manche, la mer Baltique et la Méditerranée Les premières années pour lancer une campagne sont de 1890 à 1940 (débloquées jusqu'à la sortie complète). Pas de temps de paix, le jeu commence en guerre contre deux alliances. Aspects technologiques environ 80% prêts. Les options relatives à l'économie standard doivent être améliorées davantage. Refit de vieux navires de guerre avec de nouvelles technologies. Déplacement complet des navires entre les ports et partout en mer avec les forces spéciales. Grâce aux réunions de la Task Force ou via un système de générateur de mission, des batailles sont créées, que vous pouvez jouer en temps réel. La campagne est gagnée lorsque vous battez complètement vos adversaires en contrôlant leurs mers et en luttant contre leur économie. Caractéristiques de la future campagne Carte globale complète incluant les régions et les colonies importantes. Options de diplomatie. Divers événements politiques et économiques qui enrichiront le gameplay. Les campagnes dureront de 1890 à 1940+. Amélioration des arbres technologiques pour les options de conception des navires, les officiers de l'équipage et de l'amp;. Autres options de guerre, y compris les sous-marins et les mines. La nouvelle mécanique des cartes permettra de nombreuses options plus stratégiques pour vos flottes. Autres fonctionnalités basées sur vos commentaires. Accès rapide Options de navire - Plus de 327 Variantes de coque qui utilisent plus de 1386 différentes pièces de navire et des milliers d'armes différentes dans différentes tailles et niveaux de technologie. - Parmi les nombreux modèles de navires, il y a 33 modèles supplémentaires, qui peuvent recréer fidèlement les navires historiques suivants : USS Monitor CSS Virginia Brandenburg-class Battleship (1890) HMS Renown Battleship (1893) Kaiser Friedrich III-class Battleship (1895) Massena-class Battleship (1895) Bouvet-class Battleship (1896) Gazelle-class cruiser (1897) Cressy-class cruiser (1898) Formidable-class Battleship (1898) Tsesarevich-class Battleship (1899) Borodino-class Battleship (1899) Warrior-class cruiser (1903) Lord Nelson-class Battleship (1905) HMS Dreadnought (1905) Invincible-class Battlecruiser (1906) SMS Von der Tann (1907) South Carolina-class Battleship (1908) Emden-class cruiser (1908) Fuso-class Battleship (1915-1944) HMS HMS-class Battlecruiser (1920) Trento-class cruiser (1925-1929) Deutschland-class carrier (1929) Mogami-class carrier (1908)
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Game-Labs
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