Save All Monsters!
Le jeu Save All Monsters! est un jeu de puzzle où vous devez placer tous les monstres dans des places sûres avant la fin du temps! Analysez les modèles d'attaque d'échecs des armes pour éviter le danger. Utilisez des monstres résistants pour protéger les monstres normaux des attaques variées! Continuez à vous distancer avec les monstres de la bombe! Découvrez et sauvez tous les monstres! Ce jeu est un mélange d'éléments de jeux traditionnels comme les échecs ou les minesweeper, avec la pensée stratégique à rythme rapide imposée par la limite de temps, ainsi que la gestion d'un inventaire de personnages avec des capacités différentes En jouant à un niveau, analyser les armes (et leur zone d'influence), les places libres, et les monstres dans votre inventaire. Pour battre un niveau, tous les monstres doivent être placés en toute sécurité dans le niveau avant la fin du temps. Si un monstre est vaincu ou n'est pas placé à la fin du temps, vous perdez. Alors que les monstres normaux ne supportent pas un seul coup, les monstres spiky peuvent résister autant d'attaques que les pics qu'ils ont. Utilisez-les pour protéger d'autres monstres contre les attaques qui couvrent plusieurs carrés. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, vous débloquerez d'autres types de monstres, tels que le monstre de la bombe, dont l'explosion peut neutraliser tout ce qui se trouve à proximité, y compris les monstres! Une alternative plus sûre pour désactiver les armes à proximité est le monstre inhibiteur. Soyez également prudent avec les monstres voleurs, puisqu'ils enlèvent les capacités spéciales des monstres à proximité! Le jeu comprend 3 mondes avec 8 niveaux chacun, avec de plus en plus de difficulté et de taille. Chaque niveau a plusieurs rotations de grille pour le rendre plus rejouable et mettre en place des joueurs récurrents pour continuer à penser logiquement au lieu de mémoriser les points clés. Vous commencerez à éviter les gants de boxe, pour affronter plus tard la menace des lance-flammes, des tourelles de poutre et des armes électriques! Histoire de développement Le concept de gameplay de Save All Monsters! (placer des personnages dans une grille avec des armes qui peuvent les attaquer avant la fin du temps, avec la présence de multiples types de personnages comme ceux résistants) remonte à 2014, et a été conçu par l'auteur de ce jeu, Albert Espín. Il a commencé à mettre en œuvre un jeu basé sur ce concept, mais a fini par passer à un autre projet. En 2016 il a proposé cette idée pour développer un petit jeu 2D Android (à ce moment-là cependant, les personnages étaient des robots, pas des monstres, avec des graphismes 2D plus simples) à l'université. Albert et d'autres étudiants ont fait ce jeu de robots, qui a été loué par les premiers testeurs en raison de son gameplay engageant, et a obtenu le score maximum du cours. Néanmoins, il n'a jamais été publié pour Android, bien que dans 2017 Pau Sanchez a fait une version web de celui-ci. En 2021, Albert a décidé de créer un nouveau jeu basé sur la mécanique de jeu originale conçue en 2014, mais cette fois en utilisant des graphiques 3D et Unreal Engine, au lieu d'outils spécifiques à Android, et des monstres au lieu de robots. Le jeu qui en résulte est Save All Monsters! Alors qu'Albert a programmé et conçu ce jeu seul, certaines idées sont basées sur la version web de Pau du jeu de robots (comme une capacité de caractère qui a inspiré la capacité de voleur, ou l'utilisation de différentes rotations de grille de niveau). Grâce au consentement de Pau à l'utilisation de ces idées ici, le jeu actuel a été rendu plus engageant. Amusez-vous bien!
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Albert Espín
Albert Espín
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