Fiefdom
Résumé Fiefdom est un jeu de gestion de ville médiévale d'accès précoce. Garder le contenu de vos sujets devient beaucoup plus difficile quand vous devez garder les ambitions de votre cour en échec. Gérer une offre en constante évolution de ressources comme la nourriture, l'argent, la stabilité, et plus encore! Équilibrez tous les aspects de votre fief et vivez une croissance explosive. Mais rappelez-vous : le plus puissant de la couronne... le plus lourd de la tête. Caractéristiques Créateur de crêtes familiales avec des milliers de combinaisons Un arbre généalogique dynamique qui cataloge l'histoire de vos royaumes dirigeants Simulations de villes à grande échelle Merveilleux graphiques de pixel 3 courses uniques (+demi-courses) pour peupler votre ville avec des événements randomisés avec des résultats qui façonnent le destin de votre royaume. Construisez des bâtiments spéciaux qui accordent des décisions puissantes Gérez votre royaume et ses ressources en utilisant des décisions comme créer des impôts, virer des prêtres et importer des aliments Jour 'N' Cycle de nuit À propos des développeurs Nous sommes une équipe de 2 amis à vie du Colorado. L'un de nous a fait des jeux toute sa vie et l'autre aime développer des histoires profondes et enrichissantes. Ensemble, nous voulons créer des jeux uniques et divertissants raffinés à partir de l'engagement communautaire. Nous visons à tailler notre propre niche dans la communauté indépendante de jeu. Nous aimerions discuter plus sur notre serveur de discorde. Feuille de route pour l'avenir Gardez à l'esprit que Fiefdom est très tôt en développement. Donc, nous cherchons à ajouter beaucoup plus de contenu que ce qui est publié en ce moment. Chaque mise à jour comprendra également toute une série de nouveaux événements. Avec chaque mise à jour majeure, nous prévoyons d'augmenter le prix un petit montant pour refléter le temps, l'effort, et l'amour que nous avons mis dedans. Les sujets pour les mises à jour futures comprennent (mais ne sont pas limités à) les suivants : Mise à jour sur la faune : Ceci vise à rendre la zone entourant votre fief plus vivante et aussi vous faire sentir comme vous pouvez avoir un impact plus direct sur la faune locale. Cette mise à jour comprendra également un remaniement météorologique pour rendre les saisons plus uniques. Nous sommes déjà en train de développer cela et devrait être publié avant le début du Q4 2022! Mise à jour militaire : Ce sera probablement la plus importante des mises à jour majeures. Il se concentrera sur un système de guerre où vous pouvez à la fois envahir et se faire envahir par les royaumes adjacents. Les simulations de combat et les systèmes de conquête vous permettront de développer votre royaume à un rythme rapide ou de le conduire dans le sol. Selon la profondeur de la mise à jour et les exigences de la vie (nous avons encore de vrais emplois pour l'instant), nous espérons avoir ce temps en 2023. Adventure Update: Cette mise à jour se concentrera sur l'expansion du système d'arbre généalogique qui est déjà en place en permettant aux membres de la famille d'aller sur des aventures pour gagner la gloire ou la honte eux-mêmes essayer. Minigames peuvent également être incorporés dans ce système pour permettre un gameplay plus engageant pendant les temps d'arrêt. Aucune estimation pour la date de publication. Mise à jour magique: Cela ajoutera un système magique qui est entrelacé avec d'autres aspects du jeu, ajoutant plus de profondeur et de personnalisation. Aucune estimation pour la date de publication. Autres domaines d'amélioration : Paramètres de contrôle, paramètres d'accessibilité, amélioration de l'efficacité, graphiques ressources/populations au fil du temps, réalisations à la vapeur, portraits d'arbres généalogiques, et plus encore!
['English']
['English']
Cartoon violence Mention of death and execution
Lunatinea
Lunatinea Ltd.
Single-player
Casual,Indie,RPG,Simulation,Strategy,Early Access
Early Access,Strategy,Simulation,Fantasy,Medieval,Colony Sim,4X,Pixel Graphics,2.5D,Building,Time Management,Minimalist,Procedural Generation,Political Sim,Atmospheric,Economy,Diplomacy,Dragons,Magic,Management