One Day in London
La caractéristique principale d'un jeu de roman visuel est de parvenir à l'immersion en donnant au joueur la capacité d'influencer l'histoire par des choix. Chaque décision, chaque action du joueur-lecteur peut changer radicalement le cours de l'histoire. Le plus petit détail peut s'avérer avoir un rôle important à jouer. Dans One Day À Londres, vous allez résoudre des énigmes, effectuer des rituels magiques, et effectuer des tâches spéciales. Un système de réalisation sophistiqué vous donnera des histoires alternatives, et un système de sauvegarde convivial vous permet de vous déplacer librement dans cette merveilleuse histoire pour explorer toutes les branches possibles. ATTENTION! Le jeu principal ne comprend que les deux premiers chapitres. Les chapitres III à V sont vendus séparément sous forme de DLC. Principales caractéristiques narratives non linéaires, des dizaines d'histoires de branches possibles ; plusieurs terminaisons uniques de l'histoire que vous créez vous-même ; gameplay interactif, mini-jeux, quêtes ; personnages mémorables et bien écrits ; graphismes luxueux, parallaxes, scènes de coupe animées ; bande son magnifique vous plonge complètement dans le jeu ; finale passionnante de l'histoire que vous créez! L'intrigue L'histoire se déroule dans l'Angleterre du XIXe siècle sous le règne de la reine Victoria. Notre héros principal est un descendant ennuyeux d'une famille aristocratique qui est fasciné par l'occultisme. Il devient l'initié d'une société secrète au moyen d'une invitation d'un ami – et découvre de façon inattendue que les légendes sont réelles. Il fait face aux enfers effrayants et devient un participant réticent à une série d'événements bizarres, de morts soudaines et de machinations discrètes parmi les humains, les démons et les créatures mystiques. Bien sûr, une histoire ne peut pas être complète sans une mystérieuse dame dont le passé est enveloppé dans l'obscurité... Quel résultat attend notre héros? Seul le temps sait... le temps et le choix du joueur. Avertissement L'administration n'est pas responsable de l'invocation accidentelle d'une créature surnaturelle pendant le jeu.
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Owl Studio
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Adventure,Casual,Indie
Visual Novel,Indie,Adventure,Casual,Detective,Narration,Multiple Endings,Atmospheric,Horror,Dynamic Narration,Demons