Strike Suit Zero: Director's Cut
En 2299, une guerre interstellaire fait rage. Prenez le contrôle du costume de grève – un embarcation capable de se transformer en une combinaison d'armure spatiale – dans le but de sauver la Terre de la destruction. Plongez-vous dans des batailles massives de flotte où vos compétences de combat de chiens affecteront directement le destin du cosmos. Découvrez un univers coloré et vibrant, avec une histoire épique couvrant 17 missions uniques. Engager des combattants ennemis intelligents et prendre des navires colossaux, exploiter des points faibles dans leur superstructure pour les faire exploser pièce par pièce. Améliorez votre costume Strike et personnalisez votre chargement d'armes pour adapter le combat à vos goûts. Profitez de six embarcations, dont trois Strike Suits, pour faire l'expérience de la lutte contre les chiens comme vous ne l'avez jamais vu auparavant. Le Director's Cut est la version définitive du jeu avec une refonte graphique de prochaine génération, une campagne restructurée et un contenu supplémentaire – y compris la campagne Heroes of the Fleet. C'est le combat spatial qui renaît. Principales caractéristiques Un combat spatial rapide et frénétique : engager librement plusieurs ennemis, combattre d'autres pilotes, combattre des combats massifs de flotte et défendre de vastes structures. La combinaison Strike : passer stratégiquement du mode Pursuit (vitesse et puissance) au mode Strike (un mode de combat puissant et très maniable). Destruction des navires de la capitale : démontez les navires de la capitale, pièce par pièce – retirez leurs tourelles ou ciblez des points faibles pour faire exploser des sections entières de leur superstructure. Univers vibrant et vivant : l'espace est loin du vide obscur, sans caractéristiques que vous attendez. Découvrez la couleur et la vivacité de l'univers Strike Suit dans 13 endroits uniques. Conceptions de navires de l'ingénieur de conception mécanique Junji Okubo (Appleseed: Ex Machina, Bataillon de l'acier). Musique du designer sonore Paul Ruskay (Homeworld) primé, y compris une collaboration avec le chanteur/compositeur japonais Kokia (Tales of Innocence, Gunslinger Girl: II Teatrino). Le directeur de Cut propose de nouveaux modèles de navires, des textures améliorées et de l'éclairage, une campagne restructurée, les Heroes of the Fleet Mission Pack et les Marauder et Raptor Strike Suits.
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Born Ready Games
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