Piece of Memory
---- Histoire ------------------------------------------- Un jour, un drone autonome essayait de réduire son altitude pour faire atterrir. Perdu son propriétaire, le drone volait depuis de nombreuses décennies avec l'énergie solaire. C'était un reste, un « drone volant autonome semi-permanent de l'AI ». Le drone volait en évitant les pics imposants au-dessus de l'océan, mais il a réduit l'altitude et a fait un atterrissage d'écrasement sur la pointe d'une petite roche. Les sommets les plus imposants étaient les antiquités, le bâtiment des hauteurs d'une ville, laissé par des humains autrefois florissants. Le drone a atterri sur une antiquité ruinée. Lentement, le drone a commencé à plier ses ailes, qui ont également été utilisées comme générateurs d'énergie solaire. Immédiatement, il s'est transformé en une fille et un chat, inconsciemment tombé sur la ruine. ---- Commencer --------------------------------------- Commencer le jeu et un drone réduit son altitude afin de faire atterrir. Il replie ses ailes et se transforme en une fille héroïne et un chat noir. Votre rôle est ce chat noir 'Nekokun' et est de résoudre des mystères avec la fille. D'abord, la fille est évanouie, donc tu dois la réveiller, quoi qu'il arrive. En plus de tout ça, vous devez collecter 'Pièces de Mémoire'. Utilisez la souris et les claviers pour contrôler Nekokun. Vous voyez des flèches de curseur sur l'écran donc cliquez sur la direction que vous souhaitez aller. Lorsque vous cliquez sur la direction, appuyez simultanément sur la touche Ctrl puis Nekokun pourrait s'exécuter Lorsque vous cliquez sur la direction, appuyez simultanément sur la touche Alt puis Nekokun pourrait regarder autour. Quand vous voyez [Action!] sur l'écran appuyez sur la touche A pour prendre quelques actions. Par exemple, 'escalier d'escalade' 'jump au-dessus d'un fossé 'Pick up an item' 'Pick up a Piece of Memory' Ne le manquez pas! Quand vous voyez [W-Action!] sur l'écran appuyez sur la touche A pour prendre quelques actions avec la fille. [W-Action!] apparaît comme [Action!] quand Nekokun et la fille se lèvent. Par exemple, les marches d'escalade avec la fille sautent au-dessus d'un fossé avec la fille monte une échelle avec la fille La fille ne peut pas monter les marches seules, et Nekokun ne peut pas monter une échelle seule. Vous devez travailler ensemble pour continuer. Si tu peux faire lever la fille au début, va près d'elle pour qu'elle te suive. En ce moment, son icône apparaîtra au centre de l'écran. Si l'icône est une 'fille debout immobile', ce n'est pas le'mode suivant-Nekokun'. Si Nekokun court et que l'icône est 'une fille qui suit Nekokun', alors c'est le'mode suivant-Nekokun'. Il lui faut quelques secondes pour commencer à suivre Nekokun après avoir été'suivant-Nekokun-mode', alors prenez le temps de la diriger. Appuyez sur la touche Esc puis vous pouvez quitter le jeu. Appuyez sur la touche F5 puis vous pouvez obtenir une capture d'écran et les enregistrer dans le dossier 'photo' dans 'KAKERA'. Appuyez sur la touche F8 puis le mode « pièces de mémoire récupérées » démarre et vous pouvez voir les « pièces de mémoire » que vous avez recueillies. Appuyez sur la touche F9 pour enregistrer le jeu au point où vous avez procédé. Vous ne pouvez pas enregistrer juste après le début ou pendant d'autres occasions. Vous pouvez enregistrer si vous voyez '[F9] = GAMESAVE' en bas de l'écran. ----- Ajouts : Keyboad Operation ------------------------------------------Mouvement normal---Clefs d'incendie--En haut à gauche + à gauche + en bas à droite + à gauche + à droite --Mouvement de l'échelle---Clefs d'incendie-En haut --Opération du drone--Clefs d'incendie-à gauche + à droite = Vol de niveau(!important!) gauche droite (up = vol de niveau) --Acquisition d'article-- A = fenêtre d'effacement
['English', 'Japanese']
['Japanese']
MATRE
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Single-player
Action,Adventure
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