Fantasy General II
Trois cents ans se sont écoulés depuis que les guerres d'ombre ont ravagé Keldonia et le monde d'Aer, et les luttes du passé sont depuis longtemps devenues des légendes. Dans les Highlands de Fareach, les Clans des guerriers barbares ont gagné leur vie dans le climat nordique rude, se disputent constamment et sillonnent les villes de Borderland les plus riches. Fédérés par ces attaques constantes, les Borderland Clans ont appelé à l'aide de l'Empire – un royaume puissant qui contrôle la terre depuis les monts Scarlett jusqu'à la vallée de Cynehelm et au Hoarwood. La Légion impériale occidentale a été envoyée pour faire face aux raideurs des hautes terres, et avec l'aide des clans Borderland Iseal et Machnar, a tué le haut roi Brendan dans la bataille du col de Wyrm. Un traité a été signé pour interdire à tout clan de traverser les Frontières en échange de la paix. Depuis lors, il n'y a pas eu de Grand Roi pour unir les Clans, et ils sont tombés dans la querelle et les raids entre eux. En ces temps sombres, votre clan a été dirigé par Falir One-Eye, un guerrier d'une grande renommée. Vous êtes son fils et héritier désigné, et vous êtes impatient de prouver votre courage au Conseil du clan et à votre père... The Legacy Fantasy General II: Invasion est la réimagination du jeu de stratégie classique des années 90! Les armées dessinent une fois de plus des lignes de bataille sur la terre déchirée par la guerre de Keldonia, et une nouvelle génération de commandants mettra à l'épreuve leur bravoure et leur tactique les uns contre les autres. Fantasy wargaming est de retour! Les batailles Fidèle à la tradition du jeu original, Fantasy General II est tout au sujet des batailles basées sur le tour. Dirigez plus de 75 différents types d'unités uniques, y compris des héros puissants. Prenez en considération le terrain, les armes et les armures, les effets magiques, le moral et l'équilibre des forces, faites un plan, exécutez-le, et vaincre votre ennemi, forgeant votre réputation de chef de guerre sauvage. La bataille de campagne après la bataille, vous aurez besoin de prendre des décisions et de développer votre armée. Les jeunes membres du clan devront être formés, et comme ils acquièrent suffisamment d'expérience, même les recrues les plus vertes peuvent être transformées en championnes. Mais méfiez-vous : des victoires coûteuses peuvent être pires qu'une défaite... quand des unités endurcies par la bataille périssent, tout comme leur progression et leur expérience. Chaque unité est dotée de ses capacités spécifiques, de ses armes et de ses armures, et elle peut être équipée d'objets magiques que vous trouverez au cours de la bataille et mise à niveau avec de l'or et des ressources dont vous avez besoin pour piller votre ennemi. Les Clans Une confédération de tribus autonomes de collines, qui apprécient leur indépendance et combattront farouchement pour elle. Axemen de terrain, berkers, spearmaidens, trolls et chamans, convoquer des esprits ancestraux et des éléments puissants ou entraîner des cavaliers de cerfs agiles et des oursons mortels ou recruter des mercenaires de longbowmen à centaures. L'Empire Le royaume le plus puissant sur le visage d'Aer. Face aux puissantes Légions de l'Empire et leurs créations magiques des canons de dragon aux golems ainsi qu'aux hordes non mortes qu'ils apportent à la bataille, ou combattre les harpies, les lézards et les grands dragons sur votre chemin. Le monde Le monde d'Aer est rempli de beauté et de merveilles. Des hauts plateaux froids et riches en magie de Fareach, où vivent les joueurs de Barbarian Clans, aux Borderlands avec leurs vallées fluviales fertiles et leurs bois profonds où les sorcières et les monstres errent encore libres; de la Terre des Sunkens, submergés par un grand cataclysme et remplis de marais traîtres et de Lizardfolk, à l'Empire raffiné et tempéré au Sud, où se trouvent des villes merveilleuses et bâties sur un travail inébranlable. Votre campagne vous verra vous battre sur des champs de bataille très différents, nécessitant des tactiques variables et la composition de l'armée.
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“And this is the very reason why I believe Fantasy General 2: Invasion has not only tremendous staying power, but the potential of a fulfilling future.” 9 – Turn Based Lovers “Graphically, I found the game beautiful, the music even great (the main track has been remastered from the original). The dialogue text and story depth is completely sufficient for me. Even though the balance of the game is not perfect and the level of difficulty is so high that it just cannot be done without reloading and optimizing, I still recommend any lover of turn-based games to buy it. Otherwise, you'll miss one of the most challenging and gripping genre representatives of the year!” 9.0 – Gamersglobal “Like its predecessor, Fantasy General 2 captivates from the first mission and even improves a lot of things from the original: The moral system is more transparent, the missions with their very different goals and many side locations are much more dynamic. I am moved to try everything to prevent my heroes and experienced units from perishingr. Again and again I am faced with risky decisions: Should I follow the fleeing enemy with my decimated troops? Or rather rest at the risk that the refugees will reform themselves? This is how to make a worthy, contemporary successor to a decades-old classic!” 86 – Gamestar
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Strategy
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