Strategic Command: American Civil War
Pour la première fois dans l'histoire de la série, le Commandement stratégique vous emmènera sur les champs de bataille du XIXe siècle de la guerre civile américaine. Dans ce jeu de stratégie à tour de rôle, vous contrôlerez les armées, la recherche, la production et la politique diplomatique de l'Union ou de la Confédération pendant une période de grande innovation et de batailles dramatiques. Vos décisions détermineront si les États-Unis laissent ce conflit comme une ou deux nations. Quels sont vos ordres, Monsieur le Président? UN NOUVEAU BATTLEFIELD Commandement stratégique : La guerre civile américaine est accompagnée d'une carte massive de 66 000 hexagones couvrant toute l'Amérique du Nord, du Canada et du Nouveau-Mexique jusqu'aux Caraïbes à une échelle de 15 km/9 mi. C'est la plus grande carte basée sur l'hexagone jamais offerte par la série Commandement stratégique! COMMANDEZ VOTRE ARMÉE Avec peu de soldats professionnels prêts à combattre au début de 1861, construire une armée sera tout aussi important que d'ordonner à vos hommes de se battre. Des milliers de volontaires s'enrôlent, et vous devrez les organiser en Brigades, Divisions et finalement Corps. Des recherches devront être entreprises pour améliorer leurs capacités en matière d'armement et de combat. Une fois leur formation terminée, vous pourrez choisir parmi une variété de grands généraux pour les diriger, dont Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard et Sherman. Avec le sort d'armées entières se tenant sur des batailles uniques, la nomination de généraux talentueux peut bien être la différence entre la victoire et la défaite. RIVIÈRES Les grands fleuves de l'Amérique du Nord, y compris le Mississippi, l'Ohio et Cumberland, peuvent maintenant être navigués par de nouveaux navires de guerre fluviaux, les ports intérieurs offrant la possibilité de se déplacer rapidement, et leurs eaux entraînant le danger d'attaques amphibies. L'ÂGE DE L'IRONCLAD La guerre en haute mer a également été élargie, les navires étant maintenant divisés en bateaux fluviaux, navires côtiers et marins, et construction en bois et en fer. Avec l'alignement de navires de guerre le plus diversifié jamais offert par un jeu de commandement stratégique, vos amirals auront plus d'opportunités que jamais auparavant d'atteindre la victoire en mer. RÉNONCÉ DE LA RECONNAISSANCE Le brouillard de la guerre n'a jamais été aussi important pour façonner votre succès sur le champ de bataille, car l'absence de communications radio signifie que la cavalerie sera essentielle pour localiser les armées ennemies et éviter les embuscades. Des détachements de scouts d'infanterie, des rangers partisans et des trains blindés peuvent également être formés pour développer les capacités de reconnaissance de vos armées, tandis que les généraux prêts à utiliser la technologie expérimentale auront l'occasion d'utiliser des ballons d'observation, emmenant la guerre dans le ciel. INTERVENTION EUROPÉENNE L'action diplomatique, le succès du champ de bataille et les événements décisionnels tels que la vente du stock de coton confédéré ou la proclamation de l'émancipation détermineront si les grandes puissances européennes interviennent dans la guerre civile. Le Royaume-Uni, la France et l'Espagne peuvent tous être persuadés de soutenir la cause confédérée, et leur entrée pourrait considérablement modifier le résultat de la guerre. GUERRE AU MEXIQUE Alors que la guerre civile divise les États-Unis, l'empereur français Napoléon III est engagé dans une autre bataille pour le contrôle du Mexique. Les lignes de front en Amérique Les voisins du sud changeront constamment, et si la France entre en guerre, les joueurs pourront prendre le drapeau de la République ou de l'Empire à mesure que la guerre civile deviendra un conflit pour déterminer le sort de toute l'Amérique du Nord! ...et beaucoup plus! À l'aide d'une version améliorée du moteur utilisé par nos jeux WWI et WWII, l'American Civil War intègre également toutes les caractéristiques très appréciées des titres précédents de la série, garantissant qu'une grande expérience de jeu attend les vétérans de la série et les nouvelles recrues! CARACTÉRISTIQUES 6 campagnes couvrant la guerre civile du premier coup à la fin : 1861 Bleu et gris 1861 Manassas à Appomattox 1862 Scotts Great Snake 1862 Trent War (Alternate History: Et si le Royaume-Uni reconnaissait la Confédération?) 1863 Lee Rides North 1864 Make Georgia Howl Nouveaux types d'unités, y compris les ballons, les Rangers, les moniteurs, les canonnières de rivière et bien d'autres! Nouvelles technologies, y compris les moteurs navals, Ironclads, Skirmishers et le Field Telegraph. La guerre fluviale est maintenant possible, avec des cours d'eau qui peuvent être navigués par trois types de navires fluviaux. Des mods officiels ont été inclus avec le jeu, permettant aux joueurs de choisir entre deux nouveaux styles de cartes et le style 'classique' utilisé dans nos jeux précédents. Le jeu est également livré avec un éditeur qui vous permettra de faire vos propres campagnes ou mods. Les défenses côtières et intérieures des forteresses jouent un rôle beaucoup plus important dans la stratégie de guerre civile, protégeant de nombreux ports et cours d'eau clés. Construits avant la guerre, leurs emplacements sont connus des deux côtés. Désactivation des scripts Partisans, des popups d'événements historiques et du mécanicien d'intervention européen exige désormais qu'un seul événement soit désactivé.
['English', 'Spanish - Spain']
['English', 'Spanish - Spain']
Fury Software
Slitherine Ltd.
Single-player,Multi-player,Steam Cloud,Remote Play Together
Strategy
Strategy,Turn-Based Strategy,Wargame,Historical,Multiplayer,Singleplayer