Legions of Steel
L'Empire des Machines menace tout l'univers. La Ligue des étrangers et l'ONU. (Nations Unies de la Terre) se sont unies pour défendre la galaxie de l'envahisseur. Les batailles font rage partout, mais c'est à l'intérieur des couloirs de torsion des installations de production souterraine de Machines que l'on prend le dessus tactique. Et la guerre est gagnée. Conçu à l'origine par Clark Browning, Marco Pecota et Derrick Villeneuve, Legions of Steel est un jeu de plateau tactique où les joueurs combattent dans un environnement sombre et dangereux. French Developer Studio Nyx a réussi à recréer l'ensemble profond et difficile de règles, tout en ajoutant des modèles 3D slick, une interface utilisateur intelligente et accessible et une charge de nouvelles fonctionnalités. Feux de feu tactiques à tour de rôle Chaque unité possède ses propres compétences et caractéristiques. Il vient avec son propre ensemble d'armes et de capacités rendant le jeu profond et complexe pour les joueurs expérimentés, mais simple et accessible pour les novices. La guerre électronique (Fog of War) Mode de jeu autonome, la guerre électronique est une option que les joueurs décident d'activer et qui transforme complètement le jeu en une expérience toute différente. Toutes les cartes sont jouables en mode Electronic Ware Options tactiques Les joueurs peuvent choisir parmi une foule d'options de tir disponibles Les options Advanced Covering Fire permettent un contrôle très précis de ce que vos unités font pendant l'adversaire. Utilisé pour déverrouiller les situations verrouillées, les joueurs peuvent les jeter autour des coins sans se faire exposer. Ceux-ci sont également utilisés par les Machines pour créer des couvertures de fumée Les points de leadership sont une ressource très limitée utilisée pour casser les règles communes. Les joueurs les utiliseront pour ajouter plus d'actions (mouvement, feu), augmenter les chances lors du tir, ou même esquiver des balles pendant le tour de l'adversaire. Le rôle de l'initiative Chaque carte exige un rôle d'initiative au début du virage. Le leadership peut être dépensé pour influencer le rôle. Le gagnant du roll choisit qui commence à jouer le tour. Ce système brise la linéarité des jeux tour à tour. Le joueur qui commence est toujours inconnu. Suspense surtout la détection de radar et les échos ajoutent suspense au gameplay. Chaque mouvement est un frisson Plus de nombres! 2 factions jouables avec leurs propres unités et équipements 2 Campagnes de joueur unique dans un cadre immersif 15 scénarios pour un seul joueur ou multijoueur Multijoueur Jouer avec des amis en ligne par l'intermédiaire de multijoueur multiplateforme asynchrone utilisant le serveur PBEM++ de Slitherine ou hors ligne en utilisant le mode Hotseat familier Système Tournoi Cette fonctionnalité importante fonctionne sur la base du Tournoi Système Suisse qui utilise un format non-éliminatoire. Il est très flexible et dynamique en même temps, ce qui permet une expérience plus difficile et améliore la compétitivité générale.
['English', 'French']
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“All in all, Legions of Steel is a damned fine science fiction tactical combat game” 9/10 – Armchair General “A sturdy conversion of a robust set of board game rules.” 7/10 – PC Invasion “Legions of Steel is a tactical turn-based action experience that rewards the top quality strategist.” 8/10 – Level UP
Studio Nyx
Slitherine Ltd.
Single-player,Multi-player,Steam Achievements
Strategy
Strategy,Turn-Based,Sci-fi,Tactical,Wargame,Turn-Based Tactics,Multiplayer,Turn-Based Strategy,Singleplayer,2D