Graviteam Tactics: Mius-Front
Tactique graviteam: Mius-Front - simulation de combat tactique au niveau du bataillon. C'est une suite de Graviteam Tactics: Opération Star et Achtung Panzer: Kharkov 1943. Le jeu est composé de deux modes : Opérationnel - mode à tour de rôle où vous pouvez déplacer et concentrer les forces dans les directions choisies, réapprovisionner et remplacer les unités, réparer et ravitailler les véhicules. Tactique - mode en temps réel où vous conduisez le combat contre le feu avec l'ennemi, capturer le territoire, détruire les véhicules et la main-d'œuvre ennemie. Quatre opérations à grande échelle pour l'Armée rouge et Wehrmacht avec une structure organisationnelle réaliste. La campagne comprend plus de 100 véhicules détaillés fabriqués en URSS, en Allemagne, aux États-Unis et au Royaume-Uni. Plus de 140 sq. Des kilomètres de paysages réalistes ont été reconstruits à partir de cartes topographiques et de documents photographiques et vidéo. Nouvelle interface améliorée : interface simplifiée de différents panneaux, menu des commandes radiales et autres améliorations. Aspect d'interface et personnalisation : trois variantes d'apparence sont incluses, marqueurs d'unité personnalisables (Armée rouge, Wehrmacht, OTAN). Haute rejouabilité et l'IA avancée, qui sélectionne la meilleure stratégie basée sur le comportement, pas un script prédéterminé. Gestion avancée des forces dans la phase opérationnelle : stratégies de renforcement et gestion des réserves. Tenue de statistiques : les performances de chaque unité sont enregistrées (compétences, pertes, indemnités, etc.). Après chaque bataille, les dommages et l'état des forces et des véhicules sont indiqués dans les statistiques d'après bataille. Simulation de champs de bataille : dispositifs de vision réalistes, écrans de fumée et fusées éclairantes, création de tranchées, cratères d'explosion. Les restes des batailles précédentes restent sur le champ de bataille jusqu'à la fin de l'opération. Comportement réaliste des soldats : chaque soldat a plusieurs paramètres essentiels, tels que le niveau d'expérience, l'endurance et le moral, qui influencent leur comportement et leur efficacité. Modélisation détaillée des armes et balistique réaliste : les balles et les projectiles suivent les trajectoires balistiques, en tenant compte du vent, de la température et d'autres paramètres. Pénétration avancée de l'armure : modélisation basée sur des histogrammes balistiques sans simplification des méthodes probabilistes, génération de champs de fragmentation secondaires prend en compte de nombreux paramètres, tels que le changement de la forme du champ dans l'espace, les fragments et les caractéristiques de l'armure, l'épaisseur de l'armure et les conditions de dommages. Système complexe de dommages aux véhicules : moteur, suspension, viseurs, armes et mécanismes de ciblage peuvent être endommagés séparément, affectant les capacités de combat. Environnement destructible : presque tout peut être explosé et détruit, de la surface du paysage et des bâtiments aux véhicules et aux installations défensives ennemies. Contrôle avancé de l'artillerie off-map, avec différents réglages de fusible et les types d'obus. Modes de formation et de mouvement : lignes et colonnes, mouvements routiers et clandestins, infanterie derrière les chars, mise en place d'un retard, secteurs d'incendie, etc. Pose automatique de l'écran de fumée : les unités mettent en place des écrans de fumée lorsque l'ennemi est repéré. Changement dynamique de l'heure de la journée, des sources lumineuses et des effets météorologiques, influencent le cours de la bataille, la visibilité et la passabilité de la zone. En outre, vous pouvez voir des informations détaillées sur chaque unité dans l'encyclopédie interactive. Un tutoriel interactif expliquant la plupart des aspects du jeu est inclus.
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Graviteam
Graviteam
Single-player,Steam Achievements,Steam Trading Cards
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