Firefight
Firefight est un jeu de simulation en temps réel de la Seconde Guerre mondiale avec plus d'intelligence artificielle et d'attention aux détails que n'importe quel autre jeu de son genre à ce jour. Les réservoirs sont modélisés avec un moteur de physique et ont des rapports, des compteurs de vitesse et des speedos, et se dirigent avec des leviers de frein pour leur donner un mouvement réaliste de véhicule traqué. Chaque balle, coquille ou morceau d'obus est modélisé en 3D et ricochets réalistement hors des surfaces en pente. Vous pouvez voir le grade de chaque fantassin, le nom, l'arme, les munitions restantes, la fréquence cardiaque et les niveaux de fatigue. Les mitrailleurs appelleront des munitions quand ils seront à bas niveau et d'autres membres de l'escouade se précipiteront avec des munitions de rechange s'ils en transportent. Les hommes blessés appellent les médecins qui sprinteront pour administrer les premiers soins. L'artillerie hors-bord peut être appelée mais devra tirer plusieurs coups de feu avant que la batterie complète de 8 canons n'ouvre le feu simultanément. Il y a 9 cartes à choisir, et chaque carte a huit scénarios. Les scénarios vous donnent la possibilité de jouer comme l'une des principales nationalités impliquées dans les combats sur le front occidental de 1939 jusqu'en 1945.
['English']
['English']
Sean O'Connor
Sean O'Connor
Single-player
Strategy,World War II