A Circle Among Squares
Vous êtes un cercle. C'est toi le gentil. Mais vous êtes entouré de carrés. Certains ne sont pas pertinents. D'autres sont utiles et/ou ennuyeux. Puis il y a les carrés noirs. Ils veulent te tuer. Ce sont les méchants. Sois gentil et pulvérise ces méchants, d'accord? Survivre et tirer tous les ennemis dans 200 niveaux (ou les faire tirer eux-mêmes). Chaque niveau dégagé ouvre le suivant de façon permanente (autosave). Les ennemis viennent dans une variété de types, de vitesses et de modèles d'action, tandis que d'autres carrés font une multitude de choses, allant des balles réfléchissantes à la téléportation. Les ennemis sont tués avec un seul coup, et toi aussi. L'absence d'un niveau n'a pas de conséquences. Bien que les premiers niveaux soient faciles et souvent, très rapides, la difficulté augmente considérablement dans les niveaux ultérieurs. Éléments du jeu C'est vous. Vous tirez dans la même direction que la flèche. C'est le sol. N'importe qui peut se déplacer librement au-dessus de ces carrés. C'est la balle que vous tirez. C'est un ennemi. Le rectangle indique la direction qu'il va tirer. C'est un ennemi. Il tire dans 4 directions simultanément. C'est la balle que les ennemis tirent. C'est un ennemi. Au lieu de tirer, il peut vous tuer par le toucher. C'est un bloc. Rien ne peut passer ou la détruire. C'est un bloc réfléchissant. Rien ne peut passer et les balles sont réfléchies. C'est un bloc sélectif. Seules les balles ennemies peuvent passer. C'est un bloc sélectif. Seules les balles provenant de la même direction que la flèche peuvent passer. A 4 variations. Il s'agit d'un bloc réfléchissant/déflexion. Selon la direction de la balle, elle peut tourner à 90o ou être réfléchie. A 4 variations. C'est un carré de téléportation. Il vient toujours en une seule paire et vous seul pouvez le dépasser. C'est un trou. Il bloque le mouvement mais pas les balles. Caractéristiques 200 Niveaux 3 Types d'ennemis La vitesse et le taux de prise de vue des ennemis peuvent varier entre lent et très rapide Les ennemis peuvent avoir un mouvement prédéterminé, vous suivre ou vous fuir ou être statiques Bloc, réflexion, déflexion et téleport éléments Autosave Minimalist design Game Walkthrough inside game files - video 100 Réalisations Xbox Controller Support Contrôles clavier Il n'y a pas d'entrée de souris. Start/Confirmer/Shoot: Space/Enter Move: Up/Left/Down/Right, W/A/S/D, Numpad 8/4/2/6 Sortie: Esc Volume sonore élevé: M Volume sonore inférieur: L Contrôleur Xbox Commandes Start/Confirmer/Shoot: A Move: Arrow Buttons/Left Analog Stick Sortie: Select Volume sonore élevé: RB Volume sonore inférieur: LB
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Silent Circle Games
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Single-player,Steam Achievements,Partial Controller Support