PlanetDrop - A Tiny Space Adventure
PlanetDrop - A Tiny Space Adventure est un jeu d'ordinateur où vous commandez un vaisseau spatial sur une orbite d'une planète. Votre tâche principale est de capturer des 'zones distantes' avec vos navettes et commandos. Vous comptez sur la furtivité, l'agilité et la vitesse, plutôt que sur la puissance de feu. Mécanique du jeu et caractéristiques Les mécaniciens sont décrits dans leurs meilleurs détails sur le site officiel du jeu, mais voici quelques-uns des plus distingués: - les navires se sentent comme dans l'espace réel - aucune gravité, inertie - les planètes ont l'atmosphère - le navire pourrait être endommagé par elle - pleine liberté de mouvement 3d - patience, une certaine pensée tactique et observation du champ de bataille est nécessaire - armes automatiques, contre-mesures - armure et bouclier pour la plupart des navires - sous-systèmes de navires, réparations - progression de l'histoire, décrite dans des exposés avant chaque mission - conseils d'information et outils en jeu pour agir comme tutoriel et aider le joueur - amical, neutre, navires ennemis - petits événements aléatoires Gestion du navire/inventaire Il existe une gestion de l'inventaire de base avec possibilité de le reconstituer à certaines conditions - lors de l'approche de la station spatiale ou de l'appel au soutien. Le navire utilise du carburant et des articles de survie. Sensation générale Inspiré par la série « L'Expanse », l'ensemble (essayer) reste « proche du monde réel » de la physique et des limites, où l'espace est vaste, vide et dangereux, les humains sont vulnérables, soutenus entièrement par leur métier. Le niveau technologique, à quelques exceptions près, est proche de notre futur proche. La courte histoire de fond peut être trouvée sur la sous-page 'l'ensemble' sur le site Web. Durée du jeu: Le jeu dure environ 2-10 heures, comprend 6 missions monojoueur. Le niveau de difficulté est modéré. Création Il s'agit d'un projet indépendant, non commercial, sans but lucratif, animé par la pure passion pour les jeux, la curiosité de leur fabrication et de leur fonctionnement, l'admiration de l'ingéniosité qu'il faut pour en créer un, l'énorme défi et un rêve de longue durée. Le jeu est créé dans la durée de 10 mois - de janvier 2021 à octobre 2021, par un seul homme sans aucune expérience dans le domaine.
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