MechNest
◆ Qu'est - ce que MechNest? ◆ MechNest est mon projet solo et mon premier travail. C'est une combinaison équilibrée de voyous, de tirs, de hack et de slash. La signification du titre est 'den of mecha'. ◆ Les donjons et les personnages ennemis sont générés au hasard et les mises à niveau ne peuvent pas être reportées au prochain jeu. (PermaDeath) La défaite d'un patron débloque de nouvelles compétences et des éléments d'apparence personnalisés. Il n'y a pas d'éléments de nivellement ni de multijoueur. La principale fusillade de MechNest est conçue sans éléments de verrouillage ou d'homogénéisation. Il donne la priorité au tir plutôt qu'à l'action. En dehors des donjons de grande difficulté, le jeu est conçu pour être plus exaltant que tendu. HP et boucliers guérissent automatiquement, alors soyez assez audacieux pour effacer un groupe d'ennemis. Le cœur du jeu est de combattre les ennemis qui apparaissent l'un après l'autre. Il n'y a pas d'éléments d'histoire. ◆ ◆ Merci pour votre soutien. ◆ MechNest n'est géré que par deux personnes, un promoteur et un personnel de promotion. Si vous le trouvez un peu amusant, s'il vous plaît nous soutenir en le partageant et en le revoyant! Hashtags Twitter recommandés #MechNest
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PoisonGames
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Single-player
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