Dyscourse
Dyscourse est un jeu d'aventure narratif interactif basé sur le choix où vous voyagez à travers un monde stylisé de choix et de conséquences. Vous jouez comme Rita, une malheureuse diplômée de l'école d'art devenue barista, qui est maintenant coincée sur une île déserte avec un équipage de voyageurs bizarres après un accident d'avion. Le dernier choix que tu viens de faire? Il peut finir par faire partie intégrante de la survie de votre groupe, ou il peut vous conduire sur la voie du meurtre et du cannibalisme! Les histoires en Dyscourse sont émergentes, et les choix faits dans le jeu sont directement liés à la survie ou à la chute du groupe. À mesure que les joueurs apprennent à connaître leurs collègues naufragés et à prendre des décisions critiques et interpersonnelles, le drame se déroule dynamiquement, et vos choix sont l'auteur de votre propre histoire unique. Nous avons conçu Dyscourse pour que les joueurs finissent avec des histoires très différentes forgées à partir de leurs choix - tout le monde dans le playthrough aura une histoire unique à raconter. Avec plus de 120 000 mots et de nombreuses heures de contenu rejouable, chaque playthrough permet aux joueurs d'explorer plus de l'espace global de l'histoire et d'en apprendre plus sur l'accident et leurs compagnons survivants. Il n'y a pas de «bon» ou de «mauvais» choix et se termine à Dyscourse - la meilleure façon de survivre à l'île est une décision laissée au joueur. Choisis sagement! Démarrage! Oui, c'est vrai. Dyscourse est une histoire de succès Kickstarter! Grâce à plus de 2 000 soutiens, nous avons atteint notre objectif de 40 000 $ en novembre 2013. Édition spéciale! Nous offrons une édition spéciale de Dyscourse qui comprend : La bande son Dyscourse 77-song (Oui, 77 chansons uniques! Nous sommes fous!) Dyscourse vidéo documentaire de développement numérique livre d'art numérique de la fabrication de Dyscourse papier peint Dyscourse Indie Island! Maintenant disponible! Indie Island est une histoire bonus pour Dyscourse qui dispose de 10 développeurs de jeux indépendants importants coincés sur une île ensemble. Après un vol lié à la GDC a pris un virage pour le pire, ces indies malades doivent maintenant survivre ensemble, pour le meilleur ou pour le pire. Indie Island contient des espèces comme Tim Schafer (Double Fine), Edmund McMillen (Super Meat Boy), Phil Tibitoski (Octodad), Alexander Bruce (Antichambre), Ron Carmel (World of Goo), Robin Hunicke (Journey), Ichiro Lambe (Aaaa!), Adam Saltsman (Canabalt), Will Stallwood (Auditorium) et Rami Ismail (Pêche ridicule). Liens Visitez le site Web de Dyscourse : Visitez Owlchemy Labs : Suivez-nous sur Facebook : Suivez-nous sur Twitter :
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“The style and quality of the visuals are top-notch” Indie Statik “Definitely worth it” Rock, Paper, Shotgun
Owlchemy Labs
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