Armor Clash 3
Armor Clash 3 est un jeu de guerre moderne de l'ancienne école RTS avec bâtiment de base et marines. Il y a 3 factions avec des unités, des bâtiments et des systèmes technologiques uniques. Il y a à la fois des modes escarmouches et des modes de défi. La bataille est rapide, avec des graphismes réalistes et des effets physiques, et la performance est également optimisée. Je suis un développeur indépendant et j'ai fait ce jeu moi-même, et je vais continuer à mettre à jour ce jeu gratuitement. S'il vous plaît visitez la page facebook pour obtenir plus d'informations: Principales caractéristiques: Bâtiment de base, bataille terrestre et navale, mode escarmouche, mode Challenge. Gameplay Video: Faction 1: GAIA Une faction proche de l'avenir avec des unités de techonologie avancées. GAIA obtient des expériences du champ de bataille pour débloquer de nouvelles capacités, à la fois passives et actives. La capacité active est le changeur de jeu, comme la réparation massive qui peut récupérer HP pour les unités amicales dans la zone, ou Missile Quake, qui peut directement tuer la plupart des unités d'amor terrestre directement. Le GAIA bénéficie également beaucoup plus d'unités vertes que les deux autres factions. Quand une unité grandit jusqu'au niveau vertain, elle remboursera 100% de son coût, et pour les véhicules terrestres, elle ajoutera un système de protection laser pour bloquer les missiles entrants. Faction 2: Steel Alliance Une faction militaire traditionnelle avec des forces aériennes et terrestres équilibrées. Son système technologique est très spécial et plus d'effet sur la défense des points de ressources. Steel Alliance n'obtient pas d'expérience de la bataille au niveau supérieur, mais obtient un buff à partir de combien de points de ressources il a capturé. Il y a 6 puissants buff passifs, quand le joueur a capturé 1 point, les 2 premiers buffs actifs, comme la plage d'attaque +20% à Hummv et APC. Lors de la capture de 2 points, 2 autres buffs ont actif, comme ajouter un pistolet de gatting sur la tourelle du char de combat principal. Enfin, quand le joueur a capturé tous les points de ressources, tous les 6 buffs sont disponibles et maintenant il est impossible d'arrêter. Il y a aussi un bâtiment entrelacé, le champ d'artillerie. Il a 3 howsizers, chacun veille sur un point de ressource. Lorsque le point de ressource est capturé par le joueur, le howtizer d'après tire automatiquement aux ennemis à proximité. Faction 3 : Légion La Légion est une faction comprenant 2 groupes d'unités identiques, la bande mécénaire et la troupe de la Légion. Au début du jeu, ses forces sont faites de vitesse rapide, de frappe et de course des mécernaires. Son système technologique contient un chronomètre de comptage appelé 'Legion Tech Time'. Détruire un ennemi va réduire 5 secondes et le niveau vers le haut va réduire 30 secondes. Quand viendra le temps technique de la Légion, il déverrouillera l'usine de la Légion, pour faire la puissante troupe de la Légion comme un char à canons jumeaux. Donc la faction de la Légion a 2 phases différentes dans le gameplay. Au début, les mercenaires se servent de mercenaires pour frapper et courir, acquérir de l'expérience et réduire le temps de la Légion autant que possible, et à la fin de l'étape, une marée de fer des unités de la Légion détruira l'ennemi.
['English', 'Simplified Chinese', 'Traditional Chinese']
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Windforce
Windforce
Single-player
Strategy,Indie,Simulation,RTS,Action,Base-Building