The Lighthouse
Le phare est un thriller unique avec des aperçus dans des dimensions psychotiques et alternées. L'enquêteur privé James Irvine se retrouve attiré dans un monde néo-noir hanté à la recherche d'une jeune femme disparue, nommée Lily Beaumont. Traversez la propriété abandonnée de la famille la plus riche du Maine, les Wescotts, alors que vous cherchez la vérité. Gameplay Le phare est un thriller de première personne. Votre objectif est de trouver Lily Beaumont en surmontant les obstacles environnementaux et les énigmes tout en évitant une présence dangereuse qui vous suit. Utilisez la lumière du phare, ainsi que votre lampe de poche, pour guider votre chemin. Environnements Explorez à travers plusieurs environnements avec des énigmes et des obstacles spécifiques à l'environnement. Tout en construisant le projet, nous savions que nous voulions que les environnements du phare soient uniques et mémorables. Nous voulions aussi nous assurer que les énigmes et les obstacles étaient tangibles et semblaient ancrés dans les années 1960, alors que la technologie n'était pas aussi accessible qu'aujourd'hui. L'histoire Le phare a lieu le 19 février 1964. Vous jouez en tant que James Irvine, un ancien détective devenu détective privé dans l'état du Maine. Irvine est un homme qui résout les problèmes que la ville n'a pas l'envie de suivre, un peu moins de résoudre. Bon nombre des cas lucratifs qui viennent à son bureau proviennent de locaux avec diverses demandes, des conjoints cherchant à exposer l'infidélité dans leurs relations avec les propriétaires d'entreprise cherchant à recueillir suffisamment de preuves pour incriminer leurs partenaires. Le 19 février 1964 est un anniversaire important pour le Pt. Irvine comme il est le jour où il a perdu son premier-né, Lily, au cancer 7 ans auparavant. Chaque année, il lui rend visite, mettant un lis jaune et allumant une bougie sur sa pierre tombale avant de la regarder brûler jusqu'à ce qu'elle s'éteigne. Cette tradition n'avait jamais été brisée - jusqu'à aujourd'hui. Alors qu'il fait ses valises pour quitter son bureau, chandelle à la main, il remarque une glissade sous sa porte, l'enveloppe marquée: «Irvine.»Il l'ouvre et se lit: M. Irvine, Ma fille n'est pas rentrée à la maison depuis 2 ans, 4 mois et 9 jours. Tu vois, elle a disparu. Elle a été impliquée dans l'incident du vieux phare, vous vous souvenez peut-être de son nom - Lily. J'ai demandé aux autorités locales de la chercher, mais ils n'ont aucune idée. Ils me disent des choses horribles qu'aucun parent ne devrait entendre. Ils m'ont dit d'accepter qu'elle soit morte. Pire, ils me disent qu'ils ne peuvent pas aider. Je ne peux pas dormir tant que je ne sais pas où elle est, si elle est en sécurité, si elle a peur, et si elle essaie de rentrer à la maison mais ne peut pas trouver la maison. Aide-moi à la trouver. Cherchez-la au phare, car c'était son dernier endroit connu. -Elizabeth Beaumont Dans l'enveloppe, il trouve une adresse et un lis jaune.
['English']
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“Combining the dedication of the team with the amazing narrative and realistic world, The Lighthouse quickly becomes an indie gem that should not be missed!” The Golden Cartridge “An intense experience that will challenge your grey matter while also making your skin crawl.” Alpha Beta Gamer “The Lighthouse is an exploration-leaning thriller infused with puzzle elements—however its flashes of supernatural occurrences echo that of Silent Hill or Shinji Mikami's esteemed works.” PC Gamer
Shadow Knights Studio
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