Dawn of War II: Retribution – The Last Stand
Dawn of War II, Last Stand est un mode de survie coopératif à trois joueurs qui est également disponible comme un jeu autonome! Vous sélectionnez un seul héros et affrontez des vagues d'ennemis avec jusqu'à deux autres coéquipiers. Jouez comme l'un des six héros disponibles et gagnez des points d'expérience pour mettre à niveau et débloquer de nouvelles capacités de guerre. Personnalisez vos capacités de caractère pour créer la construction ultime et combattre vingt vagues d'ennemis de plus en plus dévastateurs. Ce ne sont pas les héros habituels connus de la campagne. Ce sont des personnages super-puissants qui sont capables de tuer des dizaines ou même des centaines d'ennemis pendant un jeu. Combien de temps durerez-vous dans les ténèbres du Grim de l'avenir lointain où il n'y a que la guerre? Caractéristiques principales Heroes: Farseer, Mekboy, Captain, Hive Tyrant, Chaos Sorcerer, Lord General Progression: Acquérir de l'expérience avec chaque bataille et le niveau de chaque course.Héro élu Personnalisation: Personnalisez votre héros avec un wargear unique et des capacités pour créer votre propre construction unique Co-op: Équipez-vous avec deux autres amis et maîtrisez chaque arène.Waves d'ennemis Leaderboards: Suivez votre classement contre d'autres joueurs et voyez comment votre construction correspond.Cartes: Jouez sur deux cartes distinctives et tenez le terrain contre 20 vagues d'ennemis Chaos Sorcerer Le Chaos Sorcerer est un lanceur de sort offensant, qui fait entre la téléportation et des capacités encore plus destructrices. Ce héros est recommandé pour les joueurs plus expérimentés puisqu'il peut être très fragile. Il peut être joué comme un héros de soutien, comme un trafiquant de dommages ou hybride des deux. Farseer Le Farseer est principalement un héros de soutien qui compte sur ses capacités pour jeter des pantalons protecteurs ainsi que cacher ses alliés ou les téléporter loin du danger. Les principales capacités du Farseer sont Confuse et Veil de Larmes qui fait que les ennemis s'attaquent les uns aux autres. Le Farseer est également capable de cacher et de téléporter des unités amicales. Mekboy Le Mekboy est un revendeur téléportant de dommages. Ce héros est facile à démarrer avec l'équipement requis devient disponible tôt dans le système de progression. Il peut également être utilisé comme kamikaze qui déclenche des dégâts dévastateurs. Capitaine Le capitaine est un héros tout-terrain qui est bon dans le combat varié et mêlé, tandis que diverses capacités sont principalement axées sur le combat mêlé. Ce héros est capable d'invoquer la puissance de Dreadnought pour le soutenir lui et ses alliés contre les envahisseurs ennemis. Lord General Le Lord General est un spécialiste défensif capable de déployer différents types de bâtiments et d'équipes d'infanterie pour l'aider ainsi que l'équipe. Équipé de ces capacités, ce héros permet au joueur d'explorer de nombreuses stratégies différentes qui mènent à la victoire. Hive Tyrant Le Hive Tyrant est un héros lent mais qui ne peut pas être supprimé ou abattu. Cette force de héros se trouve dans ses armes brutales de mêlée qui couperont les ennemis à part et sa capacité à convoquer des unités de Tyranides sur le champ de bataille fait de lui un puissant ajout à n'importe quelle équipe. Le commandant Shas-O Le commandant Tau est un héros offensivement puissant qui tire à portée et est vulnérable en mêlée. Afin de compenser sa faiblesse à la mêlée, le héros a le caractère «inébranlable» toujours actif et porte une capacité de saut qui lui permet de rester à portée de main à ses ennemis. REMARQUE: Le commandant Shas-O ne fait pas partie de l'offre du dernier stand et doit être acheté séparément ici: /
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Relic Entertainment,Feral Interactive (Mac/Linux)
SEGA,Feral Interactive (Mac/Linux)
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