Ways of History
Hardcore stratégie en temps réel sur le développement de votre civilisation de l'âge de pierre à l'âge de l'espace. Un monde énorme. Des milliers de joueurs. 240+ sciences et technologies. Une centaine de soldats. 4 courses. 50 + dépôts de ressources. La guerre, le commerce, la science, la construction... un jeu sérieux pour les adeptes de stratégies sérieuses. Un tour de jeu est assez long, mais au cours de ces mois, le joueur plonge dans un monde coloré plein d'action. Et un flux de vie pacifique se transforme en une tornade d'actions, d'événements et de décisions. Principales caractéristiques en bref Epic combats de milliers d'hommes de votre armée. 240+ sciences et technologies de l'ère de la pierre aux temps modernes. Le développement dépend du choix de ce qu'il faut rechercher. Une centaine de soldats. Infanterie, artillerie, avions, flotte, cavalerie. Des éléphants de combat et des bombardiers à réaction. Dirigibles et jaguar-warriors... Carte variée avec 4 climats, pleine de mers, d'îles, de rivières, de montagnes et de collines. Plus de 50 dépôts de ressources. Construction d'améliorations, de routes, de ponts et de nouvelles villes. Plus de 100 merveilles du monde et bâtiments différents. Banques, temples, casernes, stations de recyclage, châteaux, places de marché, etc. Tout le monde peut trouver le rôle approprié. Un guerrier sanguinaire ou un marchand avide. Sage scientifique de prowler imprudent. Chef objectif d'un fermier pacifique. Développement, sciences, espace (arbre scientifique et tout le reste...) De nombreuses caractéristiques de cette stratégie en temps réel sont connues de tous les Civilisateurs. On part d'un petit village d'âge de pierre avec un groupe de tribus. Le développement suit l'arbre scientifique déjà connu de certaines personnes. Il contient près de 250 sciences et technologies. De nouveaux bâtiments, possibilités et troupes sont progressivement débloqués. Le chemin d'un petit village vers les mégapoles modernes passe par les guerres médiévales, les révolutions technologiques et les âges de terreur sanglante. Les joueurs commencent des guerres nucléaires ou entrent dans l'âge d'or tout en explorant de nouveaux territoires. Et, enfin, le SpaceShip... Pays (vous n'êtes pas seul ) Les joueurs commencent bientôt à fusionner dans les pays. Cela change le gameplay, l'amenant à un nouveau niveau. Guerres mondiales et syndicats continentaux. Collusions diplomatiques et complots perfides. En général, le gameplay est plein de différentes mécaniques. Beaucoup de façons d'interagir avec le monde et d'autres joueurs. Un peu d'épopée (vous n'avez pas besoin de lire cela, mais nous avons dû l'écrire... d'ailleurs, c'est comme ça) Tout le monde peut devenir un grand général, et de nombreuses armadas transformeront les ennemis en cendres. Quelqu'un, qui choisit la voie du génie scientifique, découvrira tous les secrets de l'Univers. Et peut-être que les nations obéiront aux discours du politicien expérimenté et insidieux. Peut-être, vos marchands rusés relieront des empires puissants et des villages éloignés à leurs caravanes, mettant le monde entier sous le contrôle de l'argent... En conclusion Ce sera une très longue description de tout l'univers des Voies de l'Histoire si nous le commençons. Le moyen le plus court est de plonger dedans. Et ça en vaut la peine...
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Glyph Worlds
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