Bloody Faerie
Tout a commencé en mars 2020... Les scientifiques ont commencé à expérimenter de nouvelles formes d'énergie et ils ont accidentellement ouvert un portail bizarre. D'abord, il ne s'est rien passé, mais des créatures étranges sont apparues après un certain temps. Ils ont quitté le portail et pollué notre monde avec leur magie sale, tuant des millions de personnes. Notre civilisation s'est effondrée. Cependant, tant qu'un seul homme peut encore tenir une arme, il y a de l'espoir pour ce monde. Alors prenez votre fusil et tuez autant de créatures que vous le pouvez. Faites-les payer pour leurs crimes... *** Caractéristiques du jeu: - Voyez le lever du soleil au-dessus de la forêt majestueuse, sentez la respiration des plaines herbeuses sur une nuit de pleine lune, admirez de beaux et fascinants graphismes en 3D. - Explorez et expérimenter le monde indéfini, généré par la procédure, qui est toujours plein de surprises. - Créer un nouvel univers en un seul clic. - Plongez dans l'action rapide en utilisant les types les plus intéressants d'armes du 20ème siècle. - Testez vos compétences et affrontez le défi d'un nombre infini d'ondes. *** État actuel: Le jeu est une version de travail et il offre quelques heures de divertissement. Il a les caractéristiques suivantes: - monde indéfini, généré dynamiquement, actuellement deux types de biomes: forêt mixte et herbe. Il comprend des villages, un cimetière, une route et quelques petites structures. - Huit personnages ennemis. - Dix types d'armes. - Nombre infini d'ondes avec un niveau de difficulté accru. *** Questions &amp; Réponses : - Q: Pourquoi un accès précoce? - R: À l'heure actuelle, le jeu est à un stade de développement fini et il offre quelques heures de bon plaisir. Cependant, nous voulons l'approfondir et nous serons heureux d'entendre vos commentaires et suggestions. Nous voulons également savoir si vous aimez le concept de jeu. Les orientations de développement du projet dépendent des opinions de la communauté. - Q: Mais... la magie est, après tout, bonne. Pourquoi devons-nous tirer sur de belles fées et de beaux chevaux? - Non, ce n'est pas le cas. La magie est une superstition sale de l'âge des ténèbres et elle ne correspond pas au monde où un humain peut prendre des mesures dans l'espace et créer des processeurs multicore. Il ne va pas de pair avec la civilisation qui a découvert et inventé la pénicilline, un moteur de fusée et des impôts sur le revenu (nous sommes allés trop loin...). Et la magie qui tue ne peut obtenir qu'une seule réponse. Prenez un fusil et montrez que la société moderne n'est pas nue face à une multitude agressive et sauvage de superstitions. - Q: Pourquoi ce jeu nécessite-t-il des spécifications techniques aussi élevées? - R: Nous essayons d'optimiser nos jeux de la meilleure manière possible, mais il vaut la peine de nous souvenir de l'ampleur de l'espace généré dynamiquement avec de beaux graphismes 3D en direct. Tous les aspects liés à la physique, le système de jour et de nuit, la météo, la lumière, la génération mondiale et les combats sont dynamiques. L'ombre de la plus petite lame d'herbe, de phases lunaires ou de formes rocheuses – toutes ces choses devraient paraître réelles et la précision de leur réalité est l'une des caractéristiques cruciales sur lesquelles nous nous sommes concentrés. Nous voulons également offrir aux joueurs le monde du vaste espace. À la valeur maximale du paramètre de réglage du nombre de secteurs visibles, la visibilité maximale des arbres simples est de plus de 500 mètres, ce qui signifie plus de 100 hectares de l'espace offert immédiatement au joueur. - Q: Comment puis-je améliorer les performances du jeu et augmenter le nombre de cadres par seconde? - R : Appuyez sur le bouton Échapper et déplacez à gauche les barres de défilement qui se réfèrent à : Nombre de secteurs Visible et Densité d'herbe. Appuyez à nouveau sur Échapper afin de vérifier si les paramètres modifiés fonctionnent comme vous l'attendez. Vous pouvez également réduire le paramètre de Qualité graphique, mais il peut entraîner certains artefacts graphiques et peut considérablement réduire la qualité de la visualisation du jeu. - Q: Quel est le but du jeu? Est-ce que ça peut être fini à un moment donné? - R: Le but du jeu est de s'amuser en combattant les ennemis et en explorant le monde. Les vagues d'opposants ne sont jamais terminées et tous ceux qui viennent ensuite sont plus difficiles que la précédente. Le joueur peut également explorer le monde indéfini voyageant sur des centaines de kilomètres et cherchant de nouvelles armes, des structures intéressantes et des paysages étonnants. - Q: J'ai découvert une erreur de jeu. Qu'est-ce que je dois faire? - R: Envoyez-nous un e-mail ou commencez un nouveau thread de discussion, en essayant de décrire les étapes qui ont abouti à l'erreur de la meilleure façon possible. Décrivez également votre configuration d'équipement.
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