Nikhil Murthy's Syphilisation
La syphilisation est une parodie post-coloniale du genre 4X. Dans elle, je prends les tropes établies de 4X jeux et tente de montrer des alternatives post-coloniales à chacun d'eux. Plus particulièrement, la syphilisation considère la lutte humaine comme un effort commun pour un monde meilleur plutôt qu'une concurrence furieuse entre nous. Il y a beaucoup d'espace laissé sans Xplored dans l'espace 4X et la syphilisation vise à montrer une partie de ce qui est possible. En Syphilisation, vous jouez comme un étudiant faisant un rapport de groupe sur Gandhi, Churchill et la colonisation dans son ensemble. Ce faisant, vous étudierez les faits réels sur les événements de l'époque, y compris le Dandi March, l'apaisement et l'histoire d'Ahimsa. Vous en apprendrez aussi sur les élèves qui font le rapport et leurs histoires. En outre, comme tous ceux qui ont dû faire un rapport de groupe le savent, la politique des nations n'est que la politique des groupes d'étudiants. C'est un jeu où vous pouvez essayer l'empathie cependant. Si vous souhaitez jouer opportunistement, ce jeu ne va pas vous arrêter, mais vous permettra d'essayer une alternative si vous préférez. Plus d'un joueur peut gagner et vous êtes en mesure d'aider les autres autant que vous pouvez entraver. C'est aussi un jeu qui tente de montrer quelque chose de l'histoire d'en bas. Les citoyens de votre empire ont beaucoup de demandes de leur propre et souvent il suffit de les gérer par eux-mêmes plutôt que d'attendre que vous les ameniez autour d'eux. Ils étudieront les nouvelles technologies, compléteront les bâtiments et les unités et traiteront simplement de leurs problèmes par eux-mêmes. Vous pouvez vous rendre plus populaire en y arrivant d'abord, mais la syphilisation comprend que les dirigeants ont besoin des gens et non de l'inverse. Tout dans ce jeu, des campagnes à la technologie jusqu'à l'installation, essayent de présenter un système qui n'est pas soutenu par l'impérialisme et donc présentent quelque chose de nouveau dans cet espace 4X. C'est un jeu d'idées et j'espère que vous les aimez.
['English']
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Why Not Games
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Single-player
Indie,Simulation,Strategy,Early Access
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