MODO indie
Outils de modélisation, de texturation, d'animation et de rendu 3D créatifs. La modélisation 3D puissante et flexible, la texturation, l'animation et le rendu permettent aux artistes d'explorer et de développer des idées sans sauter à travers des cerceaux techniques. Que vous créiez du contenu en temps réel pour des expériences immersives comme les jeux ou la réalité virtuelle ; itération sur des concepts ; utilisation de la 3D pour communiquer, visualiser ou vendre une idée, Modo® est votre point de départ pour l'exploration créative. Présentation de Modo Indie 14 Avec des fonctionnalités et des améliorations significatives à travers l'application, Modo Indie 14 a été conçu pour accélérer votre créativité quotidienne. L'ajout de USD, de Cryptomate, de Rig Clay et de plus de soixante fonctionnalités uniques et des améliorations de flux de travail marque cette sortie comme une partie essentielle de n'importe quelle boîte à outils d'artiste 3D. Modo Indie 14 points forts incluent: Modélisation directe - Modo, les outils de modélisation directe Modo, est depuis longtemps reconnu pour son accent partagé sur le flux de travail et l'innovation technique. Le nouvel outil Edge Chamfer a maintenant atteint la parité des fonctionnalités avec le biseau. Ajouter point et Unbevel offrent des capacités de révision améliorées. Polygon Bevel Autoweld fournit la prise de décision automatisée que les artistes attendent des outils de modélisation modernes. Avec plus de 17 fonctionnalités et améliorations dans ce domaine, la modélisation directe n'a jamais été plus facile, plus rapide ou plus flexible. Modélisation procédurale - Introduit dans Modo 10, les ensembles d'outils de modélisation procédurale ont fourni à modo un système construit pour l'avenir de la modélisation. La grande majorité des fonctions de modélisation directe qui ont été ajoutées dans cette version ont également été ajoutées au système procédural. Avec des ajouts significatifs à MeshFusion via le gaufrage et les coins tranchants, les Vmap procédurals et Keep Vertices pour la géométrie supprimée, la modélisation procédurale continue de croître plus puissant. Rendering &amp; Shading - Un peintre n'est jamais fait avec une peinture. Il en va de même pour un renduur, il y a toujours de la place pour de nouvelles capacités et améliorations. Avec l'accélération GPU via Optix 7, l'ajout du support intel embrbree, la cryptomate pour le masquage automatisé intelligent et léger, et les améliorations de flux de travail d'ombrage de la chargeuse PBR, mPath s'est rapidement développé en un puissant rendeur sur lequel les artistes peuvent compter. Améliorations UV - Modos Ensemble d'outils UV a longtemps permis la cartographie magique. À chaque sortie, cet ensemble d'outils grandit et s'affine. UV Relax a été ajouté au système procédural. Unwrap and Relax combine deux outils couramment utilisés en séquence pour améliorer le flux de travail et l'ajout de Real World Size fait des outils UV Modos une partie indispensable de tout arsenal de conception 3D. Animation &amp; Rigging - Modo a l'un des systèmes de Rigging et d'Animation les plus inédits sur le marché aujourd'hui. En ajoutant une commutation IK/FK simplifiée pour le planar IK, Rig Clay pour les animateurs pour manipuler plus interactivement les formes ou les touches de set, et l'importation/Export USD pour l'échange standard de l'industrie, Modo est sur le point de redéfinir les flux de travail de gréage et d'animation dans les industries de la conception et du divertissement. Performance - Il ya toujours de la place pour plus de performance et Modo 14 livre sur cette notion. Le port de vue avancé a été optimisé pour un traitement plus rapide des arbres shader. Les booléens ont été accélérés jusqu'à 380 fois dans des exemples complexes. La sélection des composants est deux fois plus rapide et les opérations d'enlèvement des bords ont montré des améliorations allant jusqu'à 100x. Viewport - Le viewport 3D est une partie essentielle de toute application 3D. C'est là que les artistes passent la majeure partie de leur journée. Le rendu de transparence amélioré accélère et améliore la qualité de ces effets complexes.Ghost et Xray offrent des options de visualisation pratiques pour améliorer les tâches quotidiennes comme la modélisation, la mise en page et le gréement. Les nouveaux préréglages de topologie font appel à Ghost et Xray pour offrir une expérience de retopo considérablement supérieure. Flux de travail et expérience utilisateur - Sans une attention appropriée au flux de travail, un outil puissant est un peu plus qu'un poids de papier numérique. Modo 14 continue de s'étendre sur les workflows axés sur les artistes avec de nombreuses améliorations pertinentes. Sélectionnez des extensions partielles sur les outils de sélection extraordinaire Modos. Form Presets permet à n'importe quoi dans une forme d'être sauvegardé dans un preset. Alt-Click for Inactive Mesh setings simplifie l'interaction Pour la liste complète des fonctionnalités et améliorations de Modo 14, veuillez consulter la documentation de l'application. Différences entre MODO indie et Full Modo OBJ, FBX, glTF 2.0 export limité à 100k polys Bake et rendre la résolution limitée à 4k Command eval options indisponibles Commandes, scripts, et résultats du panneau d'historique de commandes indisponibles sauf les versions -undo-undo-undo- et -history-un python, scripts tiers et plugins tiers indisponibles Peut importer tous les formats, mais ne peut enregistrer que dans un format.lxf Exporter des formats limités à OBJ, FBX, USD et glTF 2.0 Formats d'enregistrement d'images limités à.png,.jpg,.tiff,.tga et.exr Network Rendering est désactivé Limité à une utilisation individuelle
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“'I definitely recommend Modo indie to anyone who is looking for the best 3D package at an amazingly affordable price.'” RogerPlude21 “'For modelling this blows Maya LT out of the water. It combines the speed of Blender with the stability of a professional application.'” ElectricSauce “'I don't write any reviews publicly, but this product has forced me to do an exception. :-) Short version of review is: Go for it, it is amazing.'” masskiller
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Animation & Modeling,Design & Illustration,Game Development
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