Dieselpunk Wars Prologue
Dieselpunk Wars: Prologue est une version gratuite d'un jeu de construction de véhicules épique. / Construisez de magnifiques machines à partir de plus de 140 éléments uniques. Utiliser divers types d'armes, armures, moteurs, roues et systèmes de propulsion. Prendre en compte la traînée d'air puisque chaque élément a un impact sur la manutention d'un véhicule et ses capacités. Expandez la conception de votre navire pour terminer une mission ou recommencer à partir d'une ardoise vierge. Construisez des chasseurs, des transporteurs, des chars, des destroyers, ou des monticules et savourez votre liberté créative. Utilisez différents types d'armes et de plaquage pour le duke dehors avec des véhicules hostiles. Réjouissez-vous de la destruction causée par vos armes avec des projectiles entièrement simulés. Protégez-vous avec une armure inclinée qui pourrait refléter les tirs ennemis. Soyez prudent de ne pas surexercer vos moteurs ou sinon ils pourraient attraper le feu. Faites bon usage de la physique et de la destruction de la pluie sur vos ennemis. Prenez plaisir à explorer un monde vaste et intéressant rempli d'aventure. Lancer une invasion à grande échelle et conquérir des îles entières. Plongez dans le monde d'une campagne monojoueur et sur une arène remplie d'ennemis. Profitez d'une liberté illimitée en mode bac à sable. Allez où le combat est le plus intense et participez à des batailles massives, libérant votre véhicule plein potentiel. Apprenez l'étendue de vos capacités de création et affrontez des défis croissants. Trouvez vos ennemis et repérez les faiblesses de leurs vaisseaux. Combattez aux côtés des alliés ou en solo. Caractéristiques Simulation de destruction avancée, les véhicules peuvent être coupés en deux. Projectiles avec leur propre balistique, pénétration, et ricochet mécanique. Simulation de l'aérodynamique, de la flottabilité, des incendies et des inondations. Véhicules construits à partir de nombreux matériaux différents, armures peintes avec différents niveaux d'épaisseur. Véhicules avec différentes gammes de visibilité et de rayons de détection. Mode créatif où vous pouvez construire n'importe quel véhicule que vous voulez. Atelier Steam intégré pour partager votre créativité. Destruction La partie la plus importante de tout navire est son bloc central, il ne peut y avoir qu'un seul de ce type et sa destruction anéantira tout le véhicule. Chaque bloc doit avoir une connexion au noyau. Chaque élément a ses propres points de frappe, niveau de résistance au feu, capacité à résister à l'impact et à l'explosion. Certains d'entre eux peuvent également être inondés ou perdre leur puissance de levage. Chaque élément détruit a un impact sur les capacités de combat d'un navire - le placement de blocs stratégiques peut améliorer la survie et l'efficacité de votre véhicule. Armes Chaque arme est un objet distinct avec sa propre logique et ses propres systèmes de physique. Avant de tirer, une arme vérifie si elle ne frappe pas ou n'entre pas en collision avec son propre véhicule. Les types d'armes comprennent de nombreuses variantes de l'artillerie, des lance-missiles, des mitrailleuses, des lance-flammes, des lance-torpilles, des bombes, des charges de profondeur et des armes de combat folles et rapprochées. Une des armes uniques est un harpon qui peut attraper et tirer des ennemis ou tirer son propre véhicule au sol. Physique La forme et la taille de la coque du véhicule affectent leur traînée d'air et d'eau. Les bateaux avec une coque aérodynamique inclinée sont plus rapides que ceux qui ressemblent à une brique. Certains blocs génèrent de la flottabilité ou de l'ascenseur, dont le centre devrait être équilibré avec le centre de la masse. L'eau a une simulation réaliste des vagues, il y a aussi du vent qui peut être utilisé par les voiles. Mécanique Le jeu a balistique de canon réaliste et la mécanique de pénétration de l'armure; surfaces inclinées offrent une meilleure protection contre les projectiles et peuvent les faire ricochet. La plupart des blocs peuvent être fabriqués en utilisant différents matériaux qui ont des poids différents et d'autres propriétés. Les véhicules ennemis peuvent se comporter différemment, en fonction des armes qu'ils ont installées et de leurs objectifs.
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