One Try Tower
One Try Tower est un coroller d'horreur à base de réaction. Vous vous retrouverez dans une tour composée de trois emplacements différents dont chacun aura deux parties. L'emplacement peut être décrit comme une prison de bibliothèque et un entrepôt. Chaque partie est de treize étages, dont sept à l'intérieur et six sur les balcons. Au début de chaque partie, à l'exception de la première, vous trouverez un autel qui restaure HP et sert de point de contrôle. Il y aura aussi un patron unique à la fin de chaque partie. On pouvait l'entendre quand on arrive à l'autel de la partie correspondante. Il y aura dix-huit personnages jouables. En plus d'avoir des statistiques et des armes uniques, ils auront des animaux et des couleurs différentes. À titre d'exemple, le premier personnage que vous pourrez jouer est le rhinocéros comme son animal, le bleu comme sa couleur, les statistiques moyennes et une lance symbolisant la corne de l'animal et sa façon de combattre. Comme l'une des principales caractéristiques de chaque personnage aura leur propre casque unique. La chose est que tous les ennemis et les obstacles peuvent être divisés comme venant du bas, du milieu ou du haut. Chaque casque a sa propre conception permettant à l'utilisateur de voir différents obstacles. Chaque œil a neuf carrés correspondants, dont une partie sera ouverte ou fermée. Revenir au rhinocéros : comme tout autre héros, il a la place principale ouverte, en plus il a une place lui permettant de voir son dos et le dos des ennemis du milieu. Il n'a pas de carrés ouverts qui lui permettraient de voir des pièges en haut, mais il a un carré en bas du milieu ouvert qui lui permet non seulement de voir les pièges en bas, mais d'avoir une idée des pièges en haut qui arrivent sur le sol en dessous de lui puisque tous sont attachés à la cellule. La première version du jeu mettra en vedette la première tour avec trois héros jouables. Il y aura cinq mises à jour en 2021, chacune d'entre elles ajoutera une nouvelle tour et un paquet de personnages jouables. Les tours ne sont que différentes dans le sens du temps. La tour, où les nouveaux personnages commenceront leur descente est la même tour mais plus ancienne. Donc puisque dans la première tour les personnages ont vaincu un patron, ce patron n'apparaîtra pas dans la tour suivante. Les ennemis dans la tour changeront en conséquence à la quantité de temps passé entre chaque trio de personnages. Trios sera toujours composé du héros équilibré standard, le héros hardcore et le dernier sera le plus difficile avec un mécanicien de jeu unique. Tu commenceras toujours comme le héros équilibré. Pour ouvrir les autres héros, vous devrez battre le jeu par le héros précédent. Je pense que cette quantité d'informations est plus que suffisante pour l'instant. Merci d'avoir regardé.
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Bilzivar
The Overall Angle
Single-player,Steam Achievements,Partial Controller Support
Adventure,Indie
Adventure,2D Fighter,Rogue-like,Side Scroller,Mystery Dungeon,Precision Platformer,Souls-like,Rogue-lite,2D,Pixel Graphics,Atmospheric,Dark,Robots,Supernatural,Medieval,Mystery,Horror,Hack and Slash,Story Rich,Linear