Consortium: THE TOWER
Inspiré à la fois par les tireurs originaux de première personne de la science-fiction de CONSORTIUM et de l'ancienne école, Consortium: The Tower est une expérience de jeu de rôle avec un degré inégalé de liberté de joueur. Voyagez avec nous à travers cette faille jusqu'en 2042, et prenez le contrôle de première personne de l'agent du Consortium Bishop Six lors de sa première mission officielle. Le résultat est une expérience de jeu de rôle très unique et éclatante de quatrième paroi où vous jouez essentiellement VOIX dans le plein contrôle d'un autre être humain. Alors que le jeu vous présente une mission apparemment simple pour sauver les otages, vous avez toute liberté d'approcher toutes les situations comme vous le pensez. Les décisions sont rappelées, et peuvent changer radicalement le résultat de l'histoire. Suivez le mandat du Consortium et travaillez avec votre équipe pour atteindre leurs objectifs, choisissez de travailler directement contre eux, même en rejoignant complètement l'autre côté, ou jupez la ligne et jouez les deux côtés aussi longtemps que vous le pouvez. Les deux parties ont leurs propres vérités, et c'est votre travail de les trier et de décider pour vous-même qui croire et pourquoi. Au milieu se trouvent une foule de personnages de tous les côtés du conflit, chacun complété par des centaines de lignes de dialogue, ainsi que des backstories et des motivations interconnectées. Nous voulons que Consortium : La Tour devienne la simulation immersive ultime de l'action de science-fiction. Absolument tout dans ce jeu a une explication narrative ou mondiale derrière elle, y compris toutes les mécaniques de jeu. En d'autres termes, notre objectif dès le début était de s'assurer qu'il n'y a pas d'éléments de jeu, permettant une immersion maximale. BACK STORY Londres, Angleterre, 21 décembre 2042. Les terroristes ont pris le contrôle de la centrale électrique de la tour Churchill, située au centre de la tour Churchill de 1,5 km de haut, et pris en otage tous ses employés civils. L'agence de police para-militaire mondiale, Le Consortium sont amenés pour soumettre les terroristes et sauver les otages, et VOUS êtes l'agent principal en charge de la mission. Dans les semaines qui ont précédé cet incident, les nanites industrielles, la principale main-d'oeuvre derrière la construction de vastes sections de la tour Churchill, ont mystérieusement disparu en fil de foin. La construction du bâtiment s'est arrêtée quelques jours avant votre arrivée. De larges sections de la Tour sont inachevées et remodelées, ce qui fait de la navigation jusqu'à l'endroit où les otages sont un défi sérieux. En raison de la nature inhabituelle de la situation, cette société hautement connectée de 2042 s'enflamme rapidement par vos actions. En quelques heures, des milliards sont collés à leurs VR-decks, pendant de chaque mouvement que vous faites. Regarder comme des reportages d'actualités modifier en fonction de vos actions, et un jamais présent de l'opinion publique compteur de déterminer votre position globale dans leurs yeux. Outre l'histoire spécifique qui se déroule sur la tour, le Consortium Universe est extrêmement vaste, englobant plus de dix ans de développement et de construction du monde. Chaque nook et cranny de chaque personnage et événement a été méticuleusement planifié, et permet à un trou de lapin complètement optionnel de plonger dans pour ceux qui cherchent à se perdre dans un futur alternatif de notre propre. CARACTÉRISTIQUES CLÉS Jouer à ce jeu entièrement sur son propre ou importer votre univers de CONSORTIUM et continuer votre histoire de manière transparente! Jouer au premier jeu n'est PAS nécessaire pour bien comprendre la narration. Les jeux importés comprennent un dialogue alternatif et des situations découlant de vos choix dans CONSORTIUM. Les nouveaux joueurs qui ne sont pas familiers avec CONSORTIUM recevront également un dialogue unique et des situations basées sur le fait de ne pas avoir joué le premier jeu! Explorez des centaines de pages de backstory et de lectures optionnelles à travers une console d'information en jeu (notre version d'un codex) Un élément semi-réel permet aux événements de déclencher en fonction du temps de jeu, et aux événements mondiaux en dehors de The Tower de s'afficher périodiquement. Gardez un œil sur ces événements, et assemblez un récit interconnecté qui s'étend bien au-delà des limites de la Tour. Surveillez! La tour Churchill est un environnement très dangereux, avec des températures extrêmes, des tourelles de sécurité, des soldats potentiellement hostiles, de grandes hauteurs, des évents d'air mortels et plus simple de survie un vrai défi. Utilisez un système d'inventaire RPG classique et gérez une grande variété d'engins et de munitions qui vous transforme en super soldat ultime dans le monde, un Consortium Bishop. Faire des transactions avec les chefs d'escouade combattant pour de meilleurs équipements, ou les descendre et piller leurs corps. Toute votre technologie nécessite Utility Energy pour fonctionner. Obtenez plus d'énergie utilitaire en recyclant des dizaines d'objets quotidiens dispersés dans le monde entier. Même les ordures et les déchets peuvent vous donner l'énergie vitale Utilitaire! Si c'est un objet lâche dans le monde, il peut être recyclé. Trouvez et débloquez le système d'ingénierie et obtenez la possibilité de mettre à niveau tous vos équipements pour s'adapter à votre style de jeu. Plus de 50 mises à jour actuellement disponibles, avec plus à venir. Taisez-vous! Choisissez de parler de votre façon à travers la plupart de l'histoire, et ne jamais lever votre arme. Chaque PNC trouvé dans Consortium: The Tower, y compris tous les gars mauvais, sont là pour une raison narrative. Vous avez le choix d'essayer de frapper une conversation avec tout le monde que vous pouvez trouver en utilisant notre système de dialogue de cascade réaliste, et fortement amélioré. Tous les chefs d'escouade de combat comprennent des backstories complètes ainsi que des motivations crédibles pour leurs actions, et un chemin vers l'alliance. Vous pouvez également parler aux membres des différentes équipes... certains ne veulent peut-être pas vous parler, mais beaucoup de volontés et peuvent offrir des informations utiles pour votre mission. Témoignage non linéaire. La plupart des moments narratifs peuvent être déclenchés dans n'importe quel ordre, et le jeu se souviendra de ce que vous avez fait précédemment et personnalisera vos rencontres pour rendre compte de ce que vous avez fait jusqu'ici dans l'histoire. Cela permet parfaitement un niveau ridicule de rejouabilité. À partir de Early Access Alpha 1.0, il y a déjà plus de 2 500 lignes de dialogue interactif à découvrir. Nos personnages sont représentés par des talents de voix de premier plan, dont Mark Meer (commandant Shepard de la trilogie Mass Effect) sous le nom de "La Voix". Les choix de dialogue sont vraiment importants et peuvent entraîner des changements majeurs. Soyez conscient de qui vous parlez, apprenez leurs partialités particulières, et faites toujours attention à ce que vous choisissez de dire, ou de ne pas dire! Forger des amitiés avec des individus et des alliances avec diverses factions et décider pour vous-même à qui il faut faire confiance. Il n'y a pas de "juste et faux", seulement des points de vue différents. Gérer les messages entrants et les demandes de conversation de vos collègues et conseillers (Consortium ou autre!) avec votre Conversation Manager. FIGURE! Choisissez de vous mettre contre les mercenaires et les soldats entraînés par l'IA qui vous flanqueront, se couvriront et auront un véritable sentiment d'auto-préservation - ils se rendront à vous s'ils perdent clairement. Ils peuvent aussi tomber inconscients, mais assurez-vous de les injecter avec des nanites invalidantes ou ils finiront par se réveiller et rejoindre le combat! Bataille contre une variété de tourelles de sécurité mortelles qui sont difficiles à détruire Utiliser SIX différentes armes et un total de TEN différents modes de tir avec une valeur tactique différente. Votre équipement sera endommagé par l'incendie entrant, de sorte que vous devrez déployer des nanites de réparation pour maintenir votre équipement en état de fonctionnement. Plusieurs solutions létales et non létales pour résoudre le combat. Si vous voulez éviter d'être frappé du Consortium, vous aurez besoin d'essayer des solutions non létales quand vous le pouvez. Apprenez à basculer entre le costume Freefall et le costume Battle Utility, et comprenez les avantages et les inconvénients de chacun. Système d'endommagement profond et réaliste du joueur. Gérer les boucliers et les armures pour éviter de prendre des dommages. Si vous laissez tomber vos défenses, vous pouvez commencer à saigner ou subir de graves lésions d'organes, ce qui signifie que vous devrez déployer des nanites médicales coûteuses pour rester en vie. Explorez! Vous avez toute la liberté d'explorer les sections complètement non linéaires et interconnectées de la tour Churchill comme vous le pensez. Early Access Alpha 1.0 comprend environ la moitié du monde de jeu fini au minimum, avec beaucoup d'espace pour étendre la portée de l'environnement dans le futur: le toit avec actuellement 6 façons différentes dans l'intérieur de la tour que vous pouvez trouver. un vaste parc encombré par des nanites de construction et des labyrinthes de cheminées en titane transparents et des puits d'ascenseurs à plusieurs étages de l'hôtel de grandes canalisations mystérieuses remplies d'eau et de multiples zones industrielles le hall d'hôtel spacieux et ouvert Pas de restrictions de mouvement et pas de murs invisibles! Utilisez votre costume de chute libre pour FLY n'importe où vous pouvez voir aussi longtemps que vous avez assez d'énergie utilitaire. Parkour sans couture de première personne. Super saut et rebord attrapez votre chemin dans des dizaines de zones cachées et des voies secrètes dans et autour du bâtiment. Utilisez une carte 3D complète pour garder une trace de l'endroit où vous vous trouvez dans la Tour. ÉBAUCHE! Plus l'IA vous voit, plus ils sont agités, ce qui augmente leur chance de se battre avec vous. Si vous souhaitez éviter les fusillades, vous devrez gérer combien l'IA vous voit et vous entend. Utilisez le système d'ingénierie pour mettre à niveau l'acoustique de votre équipement et devenir un prowler vraiment silencieux! Utilisez la vue tactique pour voir les combattants potentiels et les recyclables à travers des surfaces solides et planifier vos approches. Débarrassez-vous derrière les combattants et utilisez votre Taser pour les abattre sans attirer l'attention de leurs camarades. Trouvez et utilisez le nœud Stealth Shield pour vous rendre complètement invisible pour passer devant les tourelles et les ennemis avec facilité. Attention à ce que vous ferez encore du son, qui peut être atténué par des mises à niveau d'ingénierie! Lorsque vous vous faufilez autour de combattants potentiels, écoutez leurs conversations pour en savoir plus sur le monde et la situation dans laquelle vous vous trouvez.
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Interdimensional Games Inc
Interdimensional Games Inc
Single-player,Captions available,Steam Cloud
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