Shio
C'est pas votre plate-forme typique. Les lanternes flottantes n'ont pas seulement des décorations – leur but est de vous aider à explorer le monde de "Shio". Passer de la lanterne à la lanterne devrait être facile, non? Faux. Vous aurez besoin d'exploiter le meilleur de votre esprit et de la dextérité pour naviguer à travers ce monde. Qui est l'homme sous le masque? Que fait-il dans ce monde? Qu'est-ce qu'il cherche? Il y a beaucoup de questions, mais une seule façon de trouver les réponses. Pour vraiment comprendre ce monde, vous ne devez pas simplement suivre le chemin évident qui se trouve devant vous. Essayez de trouver des chambres cachées et de découvrir ce passé d'homme masqué. Jeu de plateforme de scrolling latéral original: Sauter de la lanterne à la lanterne n'a jamais été plus difficile. Le seul ennemi dans le "Shio" est l'environnement, et il sort pour vous arrêter à tout prix. Environnements de jeu significatifs: Le jeu est divisé en quatre chapitres, chacun avec sa propre humeur et la météo. Le temps affecte grandement les défis auxquels vous allez faire face. Toutes sortes de pièges: Vous trouverez de nombreux pièges et obstacles différents le long de votre chemin. La clé est d'apprendre comment chacun fonctionne et d'être assez familier avec eux pour explorer le monde avec succès. Musique de fond: Qu'est-ce qu'un jeu sans musique? La musique est à l'avant et au centre dans le quartier avec de la musique originale composée individuellement pour chaque chapitre. Triste et mystérieuse histoire: Le moteur principal qui vous pousse à continuer à vous défier et à surmonter les obstacles dans le monde de "Shio" est l'histoire de l'homme masqué. Personne ne sait exactement ce qui lui est arrivé et pourquoi il insiste pour garder le silence. Pour la plupart des joueurs, "Shio" est un pacing rapide et très difficile plate-forme, mais c'est beaucoup plus de fonctionnalités dans ce jeu. Les travaux sur le "Shio" ont commencé lorsque son créateur, Liao Yi, était à l'université, dans le temps libre entre l'étude et les devoirs, le créateur a terminé son prototype de "Shio" et le jeu a pu être présenté sur 2014 IGF China (Indépendant Game Festival) Student Group. Sur l'IGF China, Shio a rencontré Coconut Island Games et son équipe : Deng Bu Ran (programme), Ge Xuanqing (development design), Cai Baowei (development design), Li Lingyi (development design) et d'autres. prototype original du jeu a été poli dans un beau et difficile jeu de plate-forme.
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Coconut Island Studio
Coconut Island Games
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