Dinner Date
Julian Luxemburg a préparé un dîner pour deux à sa place – mais les choses vont mal quand la date ne se pointe pas et il est laissé attendre à sa table de dîner, l'horloge qui tourne de plus en plus insupportablement fort. «Dîner Date» est le portrait du personnage de Julian: en devenant son subconscient, vous gagnez un point de vue clair sur les soucis qui le saisissent. À mesure que l'attente de la belle fille s'allonge, il devient évident que les vrais problèmes de Julian peuvent même ne pas commencer à l'origine de la fille: qu'en est-il de son travail et de son patron? Et qu'en est-il du chasseur de têtes, de sa fascination pour Byron et de son amitié avec Jerry qui, tout compte fait, était finalement la personne qui a poussé Julian à partir à ce rendez-vous? Vous ne vous contentez pas d'écouter – dans le rôle sans précédent que son subconscient vous tapez sur la table, regardez l'horloge et, comme Julian met plus de son esprit, commencez à manger à contrecœur, vos actions résonnant avec les pensées de Julian pour former une forme absolument singulière d'intimité. De cette façon, vous allez vivre „Dîner Date": avec quelques verres de vin, un peu de pain, une certaine soupe - et avec une horloge qui se moque lentement de l'attente constante pour quand elle vient, cette fille insaisissable qui va tout résoudre. Principales caractéristiques: L'histoire de Julians dure 25 minutes et est racontée à travers diverses animations uniques, dans un environnement 3d en temps réel avec l'interface unique de jouer comme subconscient, la première de son genre. Le jeu est complété par une partition originale, écrite par Than van Nispen tot Pannerden. Au Festival de jeu indépendant 2011, «Dîner Date» a été nominé pour le prix Nuovo, un prix qui «honors abstrait, court-forme, et le développement de jeu non conventionnel qui avance le moyen et la façon dont nous pensons aux jeux.
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Stout Games
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