Vortex Attack EX
D'un choix initial de vaisseaux, (plus déverrouillable en jouant) le joueur doit détruire tous les tourbillons qu'il affrontera à travers les galaxies. Caractéristiques Jusqu'à 3 joueurs locaux simultanés 11 modèles de navire (upgradable jusqu'à 4 niveaux chacun) 4 niveaux de difficulté. Adapté à tous les niveaux de compétence. 2 Dimensions du jeu: Dimension métal et néon. (touche la difficulté et le nombre de niveaux) 16 Filtres visuels de jeu non verrouillables : Arcade, Phosphor CRT, VHS, B&amp;W, Vintage, Lomo colors, Psychodelic, etc... Tableau de classement en ligne Particules de science-fiction folie Tons de mises à niveau individuelles Des centaines de niveaux amusants avec le système Vortex innovant, patrons et bonus Multijoueur conçu gameplay Action néo-rétro FX et musique Arcade coin-op: Design et intégration Mécanique du jeu L'objectif de chaque niveau est de détruire les tourbillons. Bien que certains tourbillons prendront plusieurs étapes pour détruire. En atteignant un niveau où le vortex peut être complètement détruit, il libérera le plus dangereux de ses essaims pour rendre les choses beaucoup plus difficiles pour nos joueurs. Le twist que nous avons ajouté dans ce jeu est que le vortex à chaque niveau continuera de croître, jetant des vagues toujours croissantes d'ennemis pour submerger le joueur, de sorte qu'ils doivent continuellement se battre pour repousser le vortex. Le jeu a été spécialement conçu pour jouer avec jusqu'à 3 amis, bien que nous envisageons d'ajouter un quatrième joueur optionnel basé sur les commentaires des joueurs. Pour imploser les vortices, le joueur doit détruire les ennemis pour recueillir leur énergie. En plus du vortex il y a deux sphères : Le niveau du joueur ( sphère bleue) et le niveau du vortex ( sphère rouge). Lorsque l'élément énergétique envoyé par le joueur atteint le vortex, la sphère bleue rétrécit le trou noir, symbolisé par la sphère rouge. Mais d'autre part, le trou noir ne cesse de s'étendre sur la sphère bleue. Le jeu se termine lorsque la sphère bleue fait disparaître le rouge ou le rouge grandit à sa taille maximale. Le concept est un peu nouveau, réutilise le concept basé à Beekyr et l'améliore en supprimant les bits inutiles. L'histoire du jeu Les machines de guerre extraterrestres nous ont surpris. Un vortex d'énergie étrange apparut près de la colonie Vehar-12, puis ils arrivèrent, grouillant du centre du vortex. La première attaque a eu lieu il y a un peu plus de 20 jours et dix-huit colonies ont déjà été perdues. 56 millions d'âmes, disparues. Maintenant ils approchent de Earthos, notre plus grande colonie. Nous nous battons, mais s'il tombe, nous ne serons que détruits. Les tourbillons avaient semblé tout sauf indestructibles. Mais maintenant nous avons de l'espoir. Nos techniciens ont recollé une machine de guerre capturée, et ont découvert la clé des tourbillons, un nouveau type d'énergie qu'ils ont baptisé 'Lumergy'. Nos premiers tests de l'appareil conduisent à une découverte inattendue. L'énergie utilisée pour créer un vortex pourrait également être utilisée pour en détruire un. En utilisant notre machine de guerre modifiée, nous pouvons collecter la Lumergy, et inverser son énergie pour effondrer un vortex, détruisant l'essaim à l'intérieur. Nous pouvons prédire où le prochain vortex s'ouvrira, et nous pouvons le détruire. Nous n'avons qu'une seule chance, un seul vaisseau. Votre seule mission : capturer plus de vaisseaux et détruire les tourbillons. Sauvez-nous tous.
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