Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition
Unreal Tournament 2004 est un jeu de tir multijoueur de première personne qui combine l'expérience tueuse-ou-tuée du combat gladiatoire avec la technologie de pointe. Dix modes de jeu - à la fois en équipe et 'chaque homme pour lui-même' - fournissent même le joueur le plus hardcore avec des défis de paume à travers des arènes intérieures incroyablement détaillées et de vastes environnements extérieurs. En tant que techno-gladiateur ultime du futur, les joueurs prendront leur destin entre leurs mains, luttant contre jusqu'à 32 autres joueurs en ligne dans des arènes pleines d'action. Mode Assault - Mode Assault revient! Reconçu pour l'UT2004, ce mode fan-favorite voit les équipes face-off pour défendre et attaquer des bases fortifiées, des trains en marche rapide, à travers un désert aride extraterrestre à un vaisseau mère Skaarj, sur le point d'attaquer le monde de la maison humaine. Mode d'attaque - mode d'attaque prend le combat d'équipe au niveau suivant! Les équipes d'opposition s'opposent les unes aux autres pour capturer et tenir des points stratégiques afin d'attaquer et de détruire le noyau de puissance ennemi. Se déroulant dans des environnements extérieurs massifs, c'est là qu'intervient le combat des véhicules. Les avions et les automobilistes emmènent les combattants sur la ligne de front et les gigantesques postes de combat mobiles servent de plate-forme pour lancer des attaques dévastatrices. Véhicules - Remonter et rouler dans un éventail de véhicules terrestres, aériens et spatiaux qui jouent un rôle essentiel dans une stratégie de combat réussie à l'assaut et à l'assaut. Avec des véhicules allant des chasseurs célibataires aux cinq béhémoths masculins, Unreal Tournoi 2004 offre aux joueurs beaucoup de choix lorsqu'ils achètent un outil mécanisé de destruction. Niveaux - Plus de 95 cartes seront disponibles immédiatement, y compris plus de 45 nouvelles cartes pour tous les modes de jeu existants ainsi que de nouveaux modes de jeu. De vastes environnements extérieurs, des zones de combat dans l'espace profond et des techno-arénas intérieurs bien emballés attendent tous les derniers venus au Tournoi. Armes - L'ensemble du smorgasbord de l'armement frag-dealing de Unreal Tournament 2003 revient pour le joueur expérimenté à manier magistralement contre les nouveaux concurrents. Ces armements sont rejoints par trois nouveaux instruments de destruction : la couche de la mine, qui disperse des bombes semblables à des araignées qui chassent et harcelent tout ennemi qui vient à portée; le lance-roquettes anti-véhicules, ou AVRiL, qui traite une charge utile de roquettes massives à la recherche et à la destruction d'unités mécanisées ennemies; le lanceur de grenade, qui lance des explosifs chronométrés qui rebondiront sur le sol et s'en tenir aux ennemis et aux véhicules ennemis, uniquement pour être déclenchés par le commandement d'altfire d'armes; et le retour du fameux Sniper Rifle du tournoi original Unreal, complètement redessiné et amélioré pour faire rouler les têtes. Nouveaux personnages - Unreal Tournament 2004 présente 32 nouveaux personnages sur quatre nouvelles équipes : le Thunder Crash humain, dirigé par le héros du Tournament, Malcolm; le Robotic Corrupt, dirigé par un Xan Kriegor amélioré; le Iron Skull, une équipe de guerriers sans pitié Skaarj; et les Hellions -- mercenaires et pirates humains sans épave qui se réjouissent du frisson du meurtre. Nouvelle technologie - Unreal Tournament non seulement apporte un nouveau contenu pour les fans hardcore à apprécier, il offre également une mise à jour technologique énorme sur son prédécesseur, offrant une expérience plus rapide, plus lisse, plus profonde que jamais.
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Epic Games, Inc.
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