DEMoCap (Drag[en]gine Motion Capture)
DEMoCap permet de faire Motion Capture en utilisant des équipements VR par exemple pour le développement de jeux. Il y a différents avantages à cette technique par rapport à d'autres techniques MoCap: Équipement moins cher Rapide pour équiper l'acteur pour la performance. Ne nécessite pas de grandes chambres construire spécialement pour MoCap. Permet aux acteurs de voir la scène dans laquelle ils doivent se produire. Capturez le mouvement en temps réel sans post-traitement. Capturer n'importe quel nombre de caractères et d'interactions entre eux, peu importe le mouvement capture en tant que personne seule ou en groupe. Reprendre facilement les captures de caractères individuels sans les reprendre tous. Permet de capturer des caractères complexes (corps, queues, ailes, bras supplémentaires, u.s.f.) DEMoCap est construit en utilisant le moteur de jeu Drag[fr]gine. Les animations capturées résultantes sont utilisables directement dans le moteur de jeu Drag[en]gine ou peuvent être importées dans Blender3D pour l'édition. En utilisant Blender les animations capturées peuvent être utilisées pour tout Blender3D peut être utilisé pour. DEMoCap utilise l'armature/squelette d'origine sans modification. L'animation capturée est directement utilisable dans le jeu. Utilisation de Motion Transfers DEMoCap prend en charge différents types d'armatures/squelettes. Vous pouvez capturer des personnages humanoïdes, des personnages bestiaux, des queues, des ailes, des bras supplémentaires, et plus encore. Vous pouvez également capturer First Person Hands pour les jeux orientés vue de la première personne. En utilisant VR vous pouvez recréer les parties pertinentes de votre scène de jeu. Cela permet à votre acteur d'effectuer plus naturel et les animations sont mieux adaptées à votre scène de jeu. Définissez précisément où se trouvent vos origines d'animation dans le jeu. Cela garantit que les animations capturées sont correctement positionnées et orientées sans qu'il soit nécessaire de les post-processus pour s'intégrer à votre jeu. En bref, DEMoCap accélère la production d'animation permettant de réaliser des animations de meilleure qualité en moins de temps. DEMoCap est Open Source. Le lien du dépôt GitHub se trouve sur la page d'accueil. Pour utiliser DEMoCap, vous avez besoin de SteamVR et Drag[fr]gine version 1.10 ou plus. Des liens vers des tutoriels et de la documentation peuvent être trouvés sur le lien 'Manuel en ligne' dans la boîte d'information. (0.x sont des versions d'accès rapide mais déjà utilisables pour une utilisation productive)
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DragonDreams GmbH
DragonDreams GmbH
Animation & Modeling,Game Development,Early Access