Continue?9876543210
Vous êtes un personnage mort et raté du jeu vidéo errant dans les recoins de la Mémoire d'Accès Aléatoire, essayant de trouver la paix dans les derniers moments de votre existence avant d'être supprimé pour toujours......mais oublie ça. La vraie histoire, c'est que continuer? est une métaphore existentielle qui explore la nature finie de l'existence et la beauté et la tyrannie de nos désirs en elle. From the developer: Pour les fans de jeux cérébrals tels que Gone Home, The Noveist et Papers S'il vous plaît. C'est l'un de ceux qui l'adorent ou détestent les jeux d'art expérimentaux. Que vous l'aimiez ou non, je vous assure que c'est comme si vous n'aviez jamais joué. Il s'agit moins d'action et de stratégie et plus d'un voyage émotionnel et philosophique qui permet au joueur d'explorer son propre sentiment de mortalité. Vous serez très, très confus le long du chemin, mais votre interprétation de cette confusion est ce que le jeu est tout au sujet. Je ne le recommanderais à personne qui ne cherche pas quelque chose de très bizarre et différent. Poursuivez? est pour le type de personne qui apprécie le jeu de mots étrange, poétique, l'interprétation de l'abstrait, et la philosophie existentielle. Certains jeux que nous jouons pour tuer le temps sur une longue distance, certains que nous jouons à la maison pour souffler la vapeur après une dure journée de travail, et certains jeux sont à propos de s'échapper dans un monde plus magique que le nôtre. Poursuivez? est destiné à être joué tard le soir avec du vin ou de l'herbe, quand vous vous sentez calme et contemplatif. Tout est en suite? a une signification plus profonde derrière elle. Tous les endroits étranges où vous allez, les gens avec qui vous parlez, et les scénarios que vous traversez font partie d'une idée plus grande que j'espère que vous passez une seconde ou deux à essayer de comprendre et d'interpréter... ou pas. Tu peux aussi jouer ce putain de truc. Qu'arrive-t-il aux personnages morts de jeux vidéo? Dans la décharge de la mémoire d'accès aléatoire, vous voyagez de ville en ville, rencontrant des gens qui vous offrent leur foudre et leur prière. La foudre vous permet d'aller de l'avant et la prière construit des abris dans une ville lointaine où vous devez souvent vous cacher pour éviter d'être supprimé dans le néant par le collecteur d'ordures. En chemin, vous êtes poussés dans de nombreux défis de combat, dont le résultat affecte vos abris. Il n'y a en fin de compte, aucun moyen d'échapper au collecteur d'ordures, mais courir de lui vous donne du temps pour penser, errer, contempler, et espérons être en paix avec l'inévitabilité de votre suppression. Chaque jeu vous assigne au hasard 1 des 6 caractères et 6 des 11 zones. Il n'y a pas d'ordre défini pour les étapes du jeu. Le développement continue-t-il? a été inspiré par des voyages existentiels dans nulle part, la drogue de la jungle péruvienne, et un pinceau avec la mort alors que perdu dans les montagnes du Nouveau-Mexique. C'est une quête d'émerveillement, de contemplation et de paix. Par : Continuer?9876543210 a été développé de façon indépendante par Jason Oda en 2013. Les anciens projets de notoriété comprennent The Perfect Strangers game (nothingsgonnastopmenow.com) et Skrillex Quest (skrillexquest.com).
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“It probably takes a certain kind of player to really appreciate how cerebral it is, but for those who can, it’s astounding. I have never had a game evoke the thoughts and feelings that Jason Oda pulled out of me in my time with Continue?9876543210.” A – Gamertell
Jason Oda
Jason Oda
Single-player,Partial Controller Support
Action,Adventure,Indie
Indie,Adventure,Action