Xenia's Ark
L'Arche de Xenia -- un jeu de stratégie 4X qui combine harmonieusement les cartes planétaires, du système des étoiles et des galaxies en une expérience complète, convaincante et captivante. Après avoir fui leur galaxie mourante, les grands empires d'Ousia Omina cherchent à rétablir leurs peuples autrefois florissants dans une galaxie nouvelle et extraterrestre. Après avoir fondé une nouvelle capitale dans un monde nouveau et étrange, le joueur doit explorer le reste de sa planète, de son système d'étoiles et de sa galaxie. De nouvelles ressources, technologies et territoires devront être rapidement acquis et défendus par Mechs and Ships, car tous les anciens empires d'Ousia Omina cherchent à faire une nouvelle maison dans la galaxie de Xenia. Inclut : Planétaire, Système Étoile et Cartes Galactiques Jouez sur 3 types de cartes, chacune générée de façon procédurale pour une expérience unique dans chaque playthrough. Six empires uniques à choisir De la science centrée Phaedon à l'Arkidoun militariste et d'autres, choisissez un empire qui correspond à votre style de jeu ou vous présente avec plus d'un défi. Personnalisation de l'arche Sélectionnez les ressources, les unités, les modules et le leader avec lesquels vous commencerez sur votre nouvelle planète d'origine. Système de recherche Débloquez de nouvelles technologies pour développer vos villes, équipez vos militaires, faites progresser votre empire et élargissez votre influence. Personnalisation de l'unité pour les mechs et les navires Adaptez vos unités militaires avec les dernières armes, boucliers et utilitaires, ou les adapter pour des missions spécifiques. Tactical Planetary and Star System Combat Utilisez l'environnement à votre avantage pour mettre en place des embuscades, cacher vos chiffres, et prendre des cibles douces, à la fois sur les planètes et dans l'espace. Progression des leaders Embauchez les leaders pour gouverner les villes ou commander les unités militaires, et investissez dans de nouveaux traits pour améliorer leur efficacité. Diplomatie Établir des relations avec d'autres empires afin d'échanger des cartes, de coopérer à la recherche, de signer des traités, de donner des ultimatums, de déclarer la guerre, et plus encore. Système d'itinéraires commerciaux/d'approvisionnement Gérez la distribution des ressources dans tout votre empire et établissez des itinéraires commerciaux avec d'autres empires. Espionage Produire des espions qui peuvent infiltrer des villes étrangères, saboter la collecte de ressources, siphonner les fonds, surveiller de près les voisins, protéger les biens domestiques, et plus encore. Histoire Les trous noirs se sont développés et se sont déplacés l'un vers l'autre pendant des milliards d'années, bien avant que la vie n'évolue dans la galaxie. Les effets avaient été storiés en lore comme les bénédictions des dieux sous forme d'auroras qui couvraient des planètes entières et des présages sombres par l'étrange disparition des étoiles. Mais au cours des deux derniers siècles, les effets des ondes gravitationnelles (G-Waves) produites par les deux trous noirs s'étaient de plus en plus destructeurs dans toute la galaxie. Les planètes avaient leurs orbites modifiées au point de les rendre inhabitables, ou même de les mettre en collision avec d'autres planètes. Un représentant de chaque empire de la galaxie a été envoyé sur la planète d'origine de l'Empire Phaedon, un empire réputé pour sa science, sa prospérité et sa paix. Un siècle plus tôt, la même salle avait vu la fin de la Grande Guerre du Chaos qui avait englouti toute la galaxie pendant près de deux siècles. Maintenant, il accueillerait les empires alors qu'ils cherchaient un moyen de survie mutuelle puisque toute la galaxie est sous la menace imminente de destruction par des ennemis qu'ils ne peuvent combattre. Après de nombreuses journées de questions, d'idées et de débats, les empires acceptèrent à l'unanimité d'abandonner la seule galaxie qu'ils appelaient la maison et de séjourner dans des endroits inconnus afin que leurs empires puissent vivre. On a estimé que la galaxie serait inhabitable, sinon complètement détruite, en 50 ans au maximum. Le Phaedon avait récemment développé une technologie de vortex qui permettrait de voyager jusqu'aux extrémités de l'univers en quelques instants. Cette technologie nouvelle et non testée serait le moyen par lequel les races survivraient et vivraient ailleurs. Les empires, unis par cette cause, ont détourné toutes les ressources au développement de la technologie, au scoutisme de l'univers, et à la construction des Grandes Arches qui transporteraient les empires à leurs nouvelles maisons étrangères. Les empires se rencontrèrent de nouveau après que de nouvelles galaxies eurent été dépistées. Ils ont débattu, argumenté, se sont disputés, et finalement se sont installés sur une nouvelle galaxie pour rétablir leurs empires. Un ancien mot Phédon pour l'homospitalité (la générosité et la courtoisie montrées à ceux qui sont loin de chez eux) a été choisi comme nom pour leur nouvelle maison. Il serait connu sous le nom de Xenia. Vous avez été nommé chef de la Grande Arche de votre peuple. Le jour que vous avez désiré et redouté est ici comme votre Arche met un cap vers le vortex. La peur et l'espoir de votre peuple pèsent lourdement sur vous alors que vous consultez les cartes des étoiles et les cartes des planètes qui vous attendent de l'autre côté. La Grande Arche approche des coordonnées pour la mise en scène avant le lancement à travers le vortex, quand un géant G-Wave frappe votre vaisseau. Les capteurs détectent au moins trois ou quatre autres dans son sillage. Vous n'avez pas d'autre choix que de lancer maintenant. La survie de l'Empire et l'héritage de votre ancienne galaxie sont entre vos mains.
['English']
['English']
Malicious Games
Malicious Games
Single-player
Strategy
Strategy,4X,Turn-Based,Space