Zatorski, Ph.D.
Indie-game dans le genre d'aventure psychologique avec les éléments du roman voyou et visuel. Un simulateur méditatif, stimulant la pensée d'un vieux professeur infiniment solitaire qui a la vie et l'existence sont discutables. La confusion, la terreur et le désespoir font partie d'une routine ici. Il y aura quelque chose de pire. Bien pire. Plongez-vous dans les pensées d'une personne qui n'est même pas sûre d'avoir des pensées. Résoudre les problèmes qui ne nécessitent pas de solution. Evoke les souvenirs de choses qui n'ont jamais existé et planifie quelque chose qui n'arrivera jamais. Réfléchissez quand vous n'en avez pas besoin. Alors regardez en vous-même et essayez de ne pas pleurer. Détendez-vous et parlez à vous-même, en regardant la salle du professeur ou en essayant de percevoir les silhouettes dans le vide blanc. Ecoute la musique. Posez-vous des questions et donnez-leur des réponses. Ce jeu ne porte pas sur la victoire ou l'échec, la réponse rapide ou la précision, les réalisations ou la recherche. Juste d'une façon ou d'une autre. Fondamentalement, ce jeu est sur un dialogue intérieur. Le gameplay qui rendra les nouveaux et les joueurs expérimentés inconfortables. L'atmosphère mélancolique alterne les convulsions de dispair noir. Musique classique. Puzzle-solution session Haute difficulté. Une vie sans signification. La mort consciente. Il n'y a pas de système de sauvegarde dans le jeu parce qu'il n'est pas nécessaire.
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XYN Games
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Single-player,Steam Achievements
Adventure,Casual,Indie,RPG
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