بازی کشورگشا بازی کشورگشا اولین نسخه از این بازی رومیزی است که در استودیو طراحی سورن توسط آقای نیما حکمت طراحی و برای علاقه مندان به بازی های رومیزی استراتژیک عرضه شده است داستان بازی ماجرای فرماندهانی است که که برای گسترش قلمرو خود در امپراطوری بر سر تصاحب با ارزشمندترین اراضی با هم رقابت می کنند  چیدمان و شروع بازی  در ابتدا باید کاشی های اقلیم را کنار هم قرار دهیم این کاشی ها باید از دو طرف یا بیشتر به هم اتصال داشته باشند و دو دشت نمی تواند کنار هم قرار بگیرد و حتما باید یک خانه بین آن ها فاصله باشد این بازی دو نفره است دو سری مهره ی قرمز و زرد داریم که برای شروع هر بازیکن یک مهره انتخاب می کند و روی صفحه ی امتیاز شمار در نقطه شروع قرار می دهد مهره های قلعه هم کنار صفحه بازی قرار می گیرند تا در طول بازی از آن ها استفاده شود دیواره های قلعه هم به صورت بانک در کنار صفحه بازی قرار می گیرد  هدف بازی Conqueror  در بازی رومیزی کشورگشا Conqueror هدف تصرف قلعه های حریف است و ملاک این تصاحب برتری عددی است یعنی باید مهره های شما از مهره های صاحب قلعه بیشتر باشدتا بتوانید قلعه ی او را تصاحب کنید  روش بازی  بازی کشورگشا چهار روش مختلف دارد که در دفترچه راهنما به طور کامل توضیح داده شده است در بازی ساده شماره یک هر بازیکن یک کارت قلعه را به طور تصاوفی در مرکز یکی ازکاشی ها قرار می دهد و چون به آن خانه شش خانه ی دیگر متصل شده 6 امتیاز می گیرد و مهره اش را در صفحه امتیاز شمار به خانه شماره 7 می برد درروش یک بازی کشورگشا هر بازیکن می تواند در نوبت خود یکی از چهار عمل زیر را انجام دهد 1 یک قلعه بسازد 2یک دیوار بگذارد 3 یک مهره به زمین بازی وارد کند 4مهره ای که داخل زمین است را حرکت دهد  قوانین بازی  هر بازیکن در نوبت خود می تواند سه بار پیاپی بازی کند یعنی می تواند از این چهار عمل به صورت انتخابی یا تکراری سه عمل را انجام دهد اگر بخواهید قلعه بسازید باید حتما قلعه ها یک خانه با هم فاصله داشته باشند و نمی توان دو قلعه در مجاورت هم ساخت فرقی نمی کند که قلعه متعلق به یک بازیکن باشد یا دو بازیکن در هرصورت باید یک خانه باهم فاصله داشته باشند  در بازی Conqueror برای گذاشتن دیواره ها باید در نظر داشت که دیواره ها را می توان روی منطقه هایی که متعلق به یک بازیکن است قرار داد مثل خانه های اطراف قلعه یا روی خانه هایی که با خانه ی قلعه در تماس هستند شش خانه با هر خانه ی قلعه در ارتباط است اگر خانه ای بین دو بازیکن مشترک باشد روی آن نمی توان دیوار کشید چنانچه منطقه ای به صورت دو به یک بین دو قلعه قرار گرفته باشد یعنی برای مثال از دو طرف به قلعه قرمز و از یک طرف با قلعه زرد متصل باشد آن منطقه متعلق به بازیکن قرمز است و می تواند روی آن دیوار بکشد  اگر بخواهید مهره به زمین وارد کنید باید روی قلعه های خودتان بنشیند به شرطی که آن قلعه خالی باشد یعنی از قبل مهره ای داخلش نباشد پس قلعه خالی لازمه ی وارد شدن مهره ی جدید است حرکت آخری که می توانید انجام دهید حرکت مهره است که هم شامل خارج شدن مهره از قلعه و هم شامل جا به جا شدن مهره بین منطقه هاست باید دقت کرد که مهره ها از روی دیواره ها نمی توانند بپرند و چنانچه مانعی نباشدبه همهی شش خانه ی مجاور قلعه می توانند وارد شوند  ظرفیت مناطق  کاشی هایی که در بازی کشورگشا وجود دارد از مناطقی شش ضلعی تشکیل شده است که نماد کوهستان کویر جنگل و دشت هستند مناطق مختلف بازی ظرفیت های مختلف دارند ظرفیت کویر یک مهره است یعنی اگر یک مهره زرد در منطقه کویر باشد مهره قرمز نمی تواند به این منطقه وارد شود ظرفیت کوهستان دو مهره است جنگل و دشت هم به ترتیب سه و چهار مهره ظرفیت دارند اما ظرفیت منطقه ای که در آن قلعه ساخته شده است نامحدود است  توجه کنید که اگر یک قلعه توسط مهره های حریف محاصره شده باشد یعنی یک یا چند مهره ی حریف در منطقه ی قلعه وارد شده باشند نمی توان مهره ی جدیدی در آن قلعه وارد کرد  امتیاز شماری  برای به دست آوردن امتیاز یا باید قلعه بسازید و امتیاز خانه های مجاور را کسب کنید یا باید قلعه های حریف را تصاحب کنید نحوه ی امتیاز شماری دردفترچه به تفصیل شرح داده شده است در روش ساده بازی کشورگشا Conqueror هر بازیکن با رسیدن به امتیاز 33 و در روش حرفه ای با رسیدن به امتیاز 72 برنده بازی می شود