بازی فوق العاده زیبا Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 در سبک اکشن و ماجراجویی هک و اسلش است که توسط Capcom منتشر شده است چهارمین قسمت از سری محبوب با همین نام که داستان آن توسط Bingo Morihashi و Hideaki Itsuno نوشته شده و بیش تر حول شخصیت جدیدی به اسم نرو یک نوجوان با قدرت های شیطانی است که در ماموریت برای متوقف کردن شخصیت اصلی سری یعنی دانته می گردد اولین محصول از این سری بود که به طور هم زمان برای کنسول های مختلف منتشر می شد و هم چنین حدود هشتاد نفر تیمی را تشکیل دادند که بازی را ساختند نسخه ی به روز شده ای از این بازی با پسوند Special Edition در ژوئن 2015مجددا منتشر شد  Devil May Cry 4داستان این قسمت شیطان شاید بگرید در مقطع زمانی پیش از نسخه ی دوم اتفاق می افتد نرو یک مرد جوان است که در قلعه Fortuna زندگی می کند او درگذشته توسط فرقه ی محفل شمشیر به فرزندی پذیرفته شده و در طول مدتی به شوالیه مقدس آن ها بدل گشته  است در مراسم مذهبی این گروه با حضور ویکتور سانکتوس رهبر فرقه شرکت می کند در کنار کسانی دیگر مشغول عبادت اسپاردا پدر دانته که یک اهریمن کامل بود هستند که ناگهان دانته به آن ها حمله کرده و سانکتوس را می کشد در همین حین شهر مورد هجوم موجودات جهنمی قرار گرفته نرو در طول تعقیب وگریز دانته توسط اگنس کشته می شود ولی به شکل شیطان بازمی گردد اکنون او که به هدف اصلی رهبران فرقه شمشیر یعنی باز کردن دروازه های جهنم و نابودی این دنیا پی برده شمشیر یاماتو که قبلاً متعلق به برادر دوقلوی دانته ورژیل بود را به دست آورده و آن را ترمیم می کند در ادامه نامزد نرو  کایری توسط سانکتوس که به شکل شیطان زنده شده  است به گروگان گرفته می شود نرو برای نجات نامزدش وارد عمل شده ولی شکست خورده و در مجسمه ی غول پیکری با نام نجات بخش زندانی می شود  در اینجا بازیکن در نقش دانته قرارگرفته و دوباره به محل اولیه بازی یعنی سالن اپرا می رسد او که ابتدا توسط لیدی شخصیتی قدیمی در بازی اجیر می شود تا از باز شدن دروازه ی جهنم جلوگیری کند و درنهایت نرو را نجات می دهد و همراه با او سانکتوس را که قدرت جادویی بیشتری پیدا کرده و مسلح به شمشیر اسپاردا است را از بین می برد بازیکن کنترل هر دو این شخصیت ها را به تناسب داستان و در مبارزه با دشمنان به کمک سلاح گرم شمشیر و سلاح های دیگر در دست می گیرد محبوبیت دانته برای گیمرها چالش برانگیز بود زیرا توسعه دهندگان نیاز داشتند از او به عنوان یک شخصیت پشتیبانی کننده در داستان استفاده کرده تا ضمن ایجاد تنوع در گیم پلی و خط داستانی از روند خسته کننده  شدن قهرمان بازی جلوگیری کرده و شخصیت جدیدی را برای جذب علاقه مندان بیش تر معرفی کنند  گیم پلی را می توان مهم ترین المان موجود در سری بازی  های Devil May Cry دانست قسمت چهارم این سری نیز در این بخش به خوبی می درخشد به همان کیفیت بصری با استفاده از موتور بازی MT Framework دست یافته و همان چیزی که طرفداران و گیمر های علاقه مند به این سبک از بازی ها از آن انتظاری دارند را به خوبی ارائه می دهد ترکیب مبارزات سریع سلاح های متنوع و کمبو های فوق العاده جذاب منجر می شود تا تکه تکه کردن شیاطین به یکی از جذاب ترین تجربه های هر گیمر بازی های هک ان اسلش تبدیل شود در کنار افزایش شخصیت های قابل بازی تنوع دشمنان و باس ها نیز افزایش محسوسی را تجربه کرده است که هر یک خصوصیات مختص به خود را دارند بدین ترتیب در بخش های پایانی و هنگام مواجهه با تنوع گسترده ای از دشمنان چاره ای جز استفاده از اسلحه و کمبوهای متفاوت نخواهید داشت بازیکن باید در هر مرحله یا ماموریت با دشمنانش مبارزه کند گاهی اوقات مجبور به حل معما و یا جمع آوری موارد خاصی در آن است تا بتواند با موفقیت از آن عبور کند عملکرد در یک ماموریت از D پایین ترین درجه به A و سپس SSS بالاترین حالات درجه بندی شده نمرات بر اساس عناصر مورداستفاده Orbs قرمز جمع آوری شده زمان گرفته شده و تعداد امتیازات سبک های گوناگون محاسبه می گردد طبق سنت همیشگی این سری هر شخصیت طی پیشرفت در بازی اسلحه  و فنون جدیدی را به دست می آورد که البته مسلط شدن به تمام آن ها و اجرای کمبوهای جذاب هر یک به چندین ساعت تمرین نیاز دارد  به عنوان مثال می توان به Devil Breaker اشاره کرد ابزاری که کمک زیادی به افزایش تنوع کمبو و سبک مبارزات کرده است تا جایی که استفاده ترکیبی از آن ها می تواند به سبک اصلی مبارزه ی بسیاری از گیمرها تبدیل شود در هر مرحله تا حداکثر 8 دویل برکر را می توان استفاده کرد ترکیب استفاده و انتخاب از دویل برکر ها با توجه  به نوع دشمنان از اهمیت بسیاری برخوردار است گیمرها می  توانند این دویل برکر ها را پیش از شروع مراحل خریداری کرده یا به صورت تصادفی از محیط بازی و در جاهای مختلف جمع آوری کنند سلاح های آشنای ملکه سرخ شلیک آبی رنگ قدرت شیطان پرنده و آیووری دانته هم باعث شده تا گیمرهای قدیمی این سری بلافاصله پس از به دست گرفتن کاراکتر قادر به اجرای کمبوهای همیشگی باشند و از آن لذت ببرند پس از اتمام بازی در درجه ی Devil Hunter درجه ی سختی جدیدی باز خواهد شد که شرایط زنده شدن و شکست دشمنان در آن کاملاً متفاوت با گذشته است دشمنان تنوع زیادی دارند و هر چه در بازی جلوتر بروید دشمنان جدیدتری را خواهید دید و این تنوع تا انتها حفظ می شود سیستم حمله هرکدام از آن ها نیز به حدی با دیگری متفاوت است که مبارزه با چند نوع دشمن مختلف در یک صحنه مبارزه ای جذاب و نفس گیر را پدید آورد غول آخرهای هر مرحله عموماً در سطح کیفی بالایی قرار دارند و مبارزه با آن ها سخت و هیجان انگیز بوده است سیستم مبارزات دانته نیز همانند قبل خوب طراحی شده و بسیاری از سلاح های موردعلاقه او در بازی وجود دارند هم چنین با انتخاب اسلحه ی Devil Bringer نرو توانایی های جدیدی را در طول بازی به دست می آورید