اموزش تریدی مکس3dmax 3ds max آموزش تری دی مکس 2021 اموزش صفر تا صد اصول جامع ابتدایی تا پیشرفته به زبان ساده اموزش تریدی مکس3dmax 3ds max آموزش تری دی مکس ۲۰۲۱ اموزش ابتدایی تا پیشرفته صفر تا صد جامع اصول آموزش مالتی مدیای ۳ds Max 2021 سطح ابتدايی تا پيشرفته به همراه نرم افزار آموزش تری دی مکس  ۳ds Max  آموزش تری دی مکس  ۳ds Max  نرم افرار تری دی مکس  ۳ds Max بیشتر به دلیل ابزارهای مدلسازی و رندرینگ آن شناخته شده است این نقاط قوت خود را در معماری ساخت توسعه بازیها طراحی صنعتی و موشن گرافیک نشان می دهند در این دوره ده ها ویژگی و تکنیک برای ایجاد مهارت در به کارگیری ۲۰۲۱ ۳ds Max ارائه می شود از مدلسازی و بافت گرفته تا نورپردازی و رندرینگ آموزش تری دی مکس  ۳ds Max در این دوره از سطوح مبتدی آغاز و به سطوح بالاتر گسترش پیدا می کند یک مرور کلی بر کل بسته و همچنین مهارتهای اساسی مورد نیاز هنرمندان سه بعدی در ایجاد مدلها و انیمیشنهای حرفه ای از جمله موارد پوشش داده شده در دوره آموزش تری دی مکس  ۳ds Max می باشند   سرفصل های آموزش اصول ۳Ds Max 2021  مقدمه  آشنايي با تري دي مکس  نحوه استفاده از فايل هاي تمرين   شروع به کار  انتخاب يک صفحه کاري   سفارشي سازي تنظيمات  استفاده از فولدرهاي پروژه   رابط کاربري تري دي مکس  آشنايي با رابط کاربري   سفارشي سازي صفحه کاري   سفارشي سازي پس زمينه رنگ درجه بندي ها   ايجاد پرمتيو با استفاده از ورودي هاي صفحه کليد   ساختن پرمتيوها با ماوس   تغيير موقعيت اشيا   چرخاندن و تغيير شکل دادن اشيا   جا به جايي ويو پورت ها   پرخاندن ويو پورت ها   صرفه جويي در زمان با استفاده از ميانبرهاي صفحه کليد   سفارشي سازي ميانبرها   انتخاب حالت سايه دار در ويوپوينت ها   تنظيمات پيشرفته چيدمان   پيکربندي چيدمان ها   چيدمان صحنه  مشخص کردن واحد هاي اندازه گيري   مشخص کردن واحدهاي سيستم  تعريف درجه بندي هوم   ذخيره تمپلت صحنه   ادغام کردن صحنه ها   کپي کردن نمونه هاي اشيا   کپي گرفته از اشيا با استفاده از جابه جايي   معرفي اسنپ   حرکت دقيق با گريد و اسنپ   مرتب کردن اسم هاي اشيا   جمع کردن اشيا در گروه ها   مديريت لايه هاي نمايشي   کنترل ويژگي هاي اشيا و لايه نمايشي   آشنايي با مرجع خارجي   ساخت گزارش XREF   حرکت در سيستم هاي مختصاتي مرجع   چرخاندن اشيا در سيستم هاي مختصاتي مرجع   تغيير اشيا حول محور انتقال   ايزوله کردن و قفل کردن سلکشن   انتخاب در حالت هاي پنجره و کراسينگ   مدل سازي اسپيلاين  ساختن اشکال    ويرايش Bezier splines    تنظيم جزئيات شکل   مدل سازي با Extrude modifier   اصلاح مسير با استفاده از ابزار sweep   خروجي گرفتن از مسيرهاي Adobe Illustrator    وارد کردن مسيرهاي ايلاستريتور به تري دي مکس   اضافه کردن Bevel modifier    کنترل سطح جزئيات   مدل سازي توپولوژي   تغيير و تنظيم TextPlus    مدل سازي پارامتري  تغيير شکل شي اي با ماديفاير   لايه بندي تغيير شکل دهنده ها   تعريف سطح جزئيات پاليگان   رد کردن انتخابي به بالاي استک   درک وابستگي توپولوژي   نسخه سازي و بستن استک  مدل سازي چندضلعي  آماده سازي عملگرهاي بول   ترکيب کردن حجم ها با استفاده از عملگرهاي بول   اضافه کردن لبه با استفاده ازQuickSlice    اضافه کردن لبه ها با ابزار برش   سخت کردن لبه هاي چندضلعي   مدلسازي با استفاده از ريبون   ساده سازي اشکال با ابزار حذف   انشعابسازي Editable Poly   جزئيات دادن به مش   ايجاد گوشه هاي منحني   مدل سازي سطح زيربخش  آشنايي با سطوح زيربخش   بهترين تمرينات جهت مدل سازي   مدل سازي جعبه   مدل سازي با Symmetry modifier   مدل سازي منحني با استفاده از ابزار انتخاب نرم   اصلاح اشکال با سوئيفت   محدودسازي انتقالات   اصلاج شکاف با تغيير اندازه غير يکنواخت   تيز کردن گوشه ها   نهايي سازي زيربخش ها   تکنيک هاي دوربين  ساختن يک دوربين فيزيکي و هدف آن   جابه جايي دوربين اول شخص در ويو پورت ها   فعال سازي Safe Frames   تنظيم رزولوشين و نسبت ابعاد در تنظيمات رندر   ساخت يک دوربين آزاد   چرخاندن در فضاي مختصاتي Gimbal  تنظيمات مربوط به سه پايه و شبيه سازي آن  نورپردازي  پيش نمايش از رندرها   ايحاد نور فتومتريک   تنظيم شدت نور و رنگ   تنظيم شکل نور   کنترل پارامترهاي نورافکن   استفاده از Light Explorer   روشنايي با رنگ محيط   روشنايي با يه HDRI enviroment   اصلاح سفيدي محيطي   جدا کردن محيط از پس زمينه   ايجاد خورشيد و آسمان مواد  استفاده از Slate Material Editor   تعيين کردن ماد براي آبجکت   مديريت مواد صحنه   مديريت sample slot   ذخيره کتابخانه مواد   رنگ مواد فيزيکي   پارامترهاي انعکاس مواد فيزيکي   کنترل حالت سايه گذاري مواد در ويو پوينت   کنترل اندازه نمونه مواد  ساختن نقشه سه بعدي رويه اي   پارمترهاي جهت يابي نقشه سه بعدي   ترسيم فايل هاي تصويي Bitmap   نمايش نقشه هاي سه بعدي   استفاده از اندازه واقعي  بازيابي اتصالات   انيميشن  آشنايي با سلسله مراتب   حرکت نقاط pivot   چرخاندن نقاط pivot   اولويت بندي محورهاي چرخش   اتصال اشيا   قفل کردن انتقالات   اصلاح و دوري از مشکلات تغيير اندازه   انتخاب نرخ فريم و سرعت بازپخش   انتخاب بخش زماني فعال   ساخت کي فريم به صورت اتوماتيک   ساخت کي فريم در حالت Set   ويرايش در تايم لاين   ويرايش در Dope Sheet   ويرايش در حالت منحني   ويرايش Interpolation در Curve Editor   تغيير خطوط مماس   ويرايش مسير با motion   رندر گرفتن  انتخاب رندر کننده   انتخاب گزينه هاي رندر   رندر کردن توالي تصوير  پخش توالي تصويري با RAP Player   رندر گرفتن در محدوده پويا  فروشگاه نرم افزاری آسیا عرضه کننده انواع نرم افزارهای عمومی و تخصصی بازیهای کامپیوتری پک های اموزشی انتی ویروس نصب و راه اندازی ویندوز  درایور و برنامه های عمومی و تخصصی قم پاساژ قدس پلاک 174 ارسال به سراسر کشور برای همشهریان قمی در سریعترین زمان با پیک موتوری ارسال میگردد