اَبرجاسوس  ها از هویت پنهانی هر 25 مامور با خبرند ولی هم  تیمی  های آن  ها ماموران را فقط و فقط از طریق اسامی رمزشان می  شناسند اَبرجاسوس  ها به  نوبت سر نخ  های یک کلمه  ای ارائه می  دهند هر سر نخ می  تواند به چندین کلمه از کلمات روی میز مرتبط باشد ماموران باید حدس بزنند که مراد سرورشان کدام کلمات بوده است هرگاه که یکی  از ماموران عملیاتی کلمه  ای را لمس کند اَبرجاسوس هویت پنهانی آن کلمه را افشا می  کند اگر مامور درست حدس بزند می  تواند به حدس زدن ادامه دهد تا جایی که با یک فرد اشتباهی برخورد کند هیچ  کس دوست ندارد با آدم  کش روبرو شود سپس نوبت به تیم دیگر می  رسد که سرنخ بدهد و حدس بزند نخستین تیمی که بتواند با همه  ماموران خود ارتباط برقرار کند برنده  بازی خواهد بود