اَبَرجاسوس ها از هویتِ پنهانیِ هر 25 مأمور باخبرند ولی هم تیمی های آن ها مأموران را فقط و فقط از طریقِ اسامیِ رمزشان می شناسند اَبرجاسوس ها به نوبت سرنخ هایی یککلمه ای ارائه می دهند هر سرنخ می تواند به چندین کلمه از کلمات روی میز مرتبط باشد مأموران باید حدس بزنند که مُرادِ سَرورِشان کدام کلمات بوده است هرگاه که یکی از مأموران عملیاتی کلمه ای را لمس کند اَبرجاسوس هویتِ پنهانیِ آن کلمه را اِفشا می کند اگر مأمور دُرست حدس بزند می تواند به حدس زدن ادامه دهد تا جایی که با یک فرد اشتباهی برخورد کند هیچ کس دوست ندارد با آدم کُش شاخ به شاخ شود سپس نوبت به تیمِ دیگر می رسد که سرنخ بدهد و حدس بزند نخستین تیمی که بتواند با همه ی مأمورانِ خود ارتباط برقرار کند برنده ی بازی خواهد بود