بازی فکری فرزست شرکت آرمان فردا مناسب برای 9 سال به بالا بازی فکری فرزست شرکت آرمان فردا  چالش سرعتی دو به دو یعنی فرزست این بازی فکری تولید آرمان فردا یک بازی سرعتی است که مغز و انگشت ها را به شدت درگیر می کند و برای کسانی که عاشق چالش های سرعتی و البته یادگیری حین بازی هستند یک گزینه ی عالی به شمار می آید این محصول دارای 48 مکعب رنگی تعدادی کارت و یک ساعت شنی و یک جعبه ی مشکی رنگ با دو صفحه بازی است دو بازیکن باید پیش از اتمام زمان بازی مکعب ها را به شکلی در صفحه ی بازی خود حرکت دهند تا بتواند به الگوی کارت ها برسند اولین فردی که بتواند این کار را بکند برنده ی بازی خواهد بود  این بازی مناسب سنین 9 سال به بالا بوده و به تقویت مهارت هایی چون بینایی و تفکر سریع افراد کمک شایانی خواهد کرد  فارسی فارسی  افزودن به علاقه مندی ها  خانه  بازی فکری و پازلفرزست     چالش سرعتی دو به دو یعنی فرزست این بازی فکری تولید آرمان فردا یک بازی سرعتی است که مغز و انگشت ها را به شدت درگیر می کند و برای کسانی که عاشق چالش های سرعتی و البته یادگیری حین بازی هستند یک گزینه ی عالی به شمار می آید این محصول دارای 48 مکعب رنگی تعدادی کارت و یک ساعت شنی و یک جعبه ی مشکی رنگ با دو صفحه بازی است دو بازیکن باید پیش از اتمام زمان بازی مکعب ها را به شکلی در صفحه ی بازی خود حرکت دهند تا بتواند به الگوی کارت ها برسند اولین فردی که بتواند این کار را بکند برنده ی بازی خواهد بود  این بازی مناسب سنین 9 سال به بالا بوده و به تقویت مهارت هایی چون بینایی و تفکر سریع افراد کمک شایانی خواهد کرد  جا به جاش کن و حلش کن  فرزست از جمله بازی هایی است که فواید آن تنها به چالش انداختن کودکان و حتی بزرگسالان منتهی نمی شود این بازی علاوه بر یک سرگرمی مهیج دارای جنبه ی آموزشی بسیار برجسته ای نیز می باشد این بازی به افراد کمک می کند تا  سریع فکر کنندسرعت عمل داشته باشندبین تفکر و حرکات دست خود هماهنگی بیشتری ایجاد کنندمنطقی فکر کنند و برای مسائل خود راه کار ارائه دهند  روش بازی  دو صفحه ی این بازی با یک قاب لوله دار از هم جدا شده اند در ابتدای بازی بازیکنان باید مکعب ها را درون صفحه ی خود بچینند اما جای یک مکعب خالی می ماند تا بتوانند مکعب ها را در صفحه ی خود جا به جا کنند کارت های موجود در این بازی نیز الگوهای متعددی از ترتیب قرار گرفتن مکعب های رنگی را نشان می دهند در هر دور بازی یک کارت در وسط قرار داده می شود تا هر دو بازیکن بتوانند با کشیدن مکعب ها در صفحه ی بازی خود الگوی آن را اجرا کنند اولین بازیکنی که موفق شود الگوی رنگ ها را بر روی صفحه ی بازی خود اجرا کند باید به سرعت قاب لولایی را بر روی صفحه ی خود بگذارد تا به دیگری اعلام کند که برنده بازی شده است و فرصت را از حریف خود بگیرد