پک 22 بازی فکری دانش و سرگرمی بازی فکری کودک و آینده مدل 22 بازی  این محصول شامل 22 بازی فکری می باشد که بسیار جالب و سرگرم کننده استبازی فکری کودک و آینده مدل 22 بازی دانش و سرگرمی از سری بازی های تخته ای شرکت بازی سازی کودک و آینده است که شامل 12 عدد کارت پشت و رو  16 عدد مهره ی منچ 32 عد مهره ی شطرنج یک عد تاس و دفترچه ی راهنمای بازی است مناسب جهت افزایش دقت قدرت حل مسئله پرورش تفکر استراتژیکی برای کودکان و بزرگسالان است  در این بسته 22 بازی پر طرفدار به شرح زیر می باشد  مار و پله سرباز سرباز دومینو اشکال جدول تفریق منجنیق مسابقه و هیجان منچ مسابقه حیوانات دوز زیگزاگ فوتبالیست ها سوارکاری شطرنج شطرنج روسی بگرد و پیدا کن مسافرت باز ی و ریاضی دوز بیست و چهار خانه دوز کوچک دومینو نقطه به نقطه جدول سودوکو جدول جمع هفت وزیر  برخی از ویژگی های بازی فکری مدل 22 بازی      دارای 12 کارت پشت و رو     دارای 16 عدد مهره ی منچ     دارای 32 عد مهره ی شطرنج     دارای یک عدد تاس     دارای دفترچه ی راهنما     مناسب تمام افراد بالای 3 سال     بازی گروهی و پرهیجان     مناسب هدیه     دارای بسته بندی     پرورش تفکر استراتژیکی     افزایش دقت و تمرکز     افزایش قدرت حل مسئله  بازی شماره 1 منجنیق روش بازی مهره ی خود را در خانه شروع گذاشته و تاس بیاندازید فقط در صورت آوردن شماره 3 و سپس 2 و  می توانید به طرف خط پایانن حرکت کنید   بازی شماره 2 فوتبالیست ها روش بازی این بازی مخصوص دو نفر می باشد ابتدا مهره خود را در خانه شروع بگذارید و تاس بیاندازید اگر شماره خانه مقابلتان بدست آمد می توانید وارد آن شده و ادامه دهید هر بازیکنی زودتر چهار مهره خود را به خط پایان برساند برنده است  بازی شماره 3 سوار کاری روش بازی روی خط شروع ایستاده و با انداختن تاس بازی را شروع کنید اگر در طول بازی به مانع رسیدید فقط با بدست آوردن شماره 6 می توانید از مانع رد شوید  بازی شماره 4 بگرد و پیدا کن روش بازی این بچه حیوانات در جنگل سرگرم بازی بودند که متوجه شدند از مادر خود دور شدند شما با انداختن تاس و حرکت در مسیر درست به آنها کمک کنید زودتر به مادرشان برسند به تعداد شماره به دست آمده توسط تاس رو به جلو حرکت کنید   بازی شماره 5 منچ روش بازی  ابتدا بازیکنان در نوبت خود تاس می اندازند و هر کس 6 بیاورد مهره خود را روی خانه شروع گذاشته دوباره تاس می اندازد و بازی را ادامه می دهد  بازی شماره 6 دوز 24 خانه روش بازی این بازی 2 نفره می باشد هر نفر در نوبت خود می تواند 1 مهره روی صفحه بگذارد و هر بازیکنی که زودتر 3 مهره خود را در یک ردیف قرار دهد  برنده استسهم هر بازیکن 9 مهره سیاه یا سفید است  بازی شماره 7 شطرنج روش بازی این بازی مخصوص 2 نفر است و باید طبق قوانین بین المللی بازی کنید  بازی شماره 8 مسابقه و هیجان روش بازی هر بازیکن مهره خود را در خانه شروع گذاشته و تاس می اندازد و طبق شماره به دست آمده از هر سمت که دوست داشت بازی را شروع می کند هر کس زودتر به خانه کودک و آینده وارد شود برنده است اگر در طول بازی وارد خانه حیوانات شوید باید طبق دستور بازی ادامه دهید  بازی شماره 9 جدول تفریق روش بازی ابتدا تاس انداخته و هر بازیکنی که شماره 6 بیاورد وارد بازی شده و دوباره تاس می اندازد شما باید عدد به دست آمده را از خانه ای که در آن هستید کسر کرده و به سمت پایان حرکت کنید مثال اگر در خانه 100 قرار دارید و شماره 4 بیاورید باید در خانه 96 توقف کنید تا نوبت شما برسد  بازی شماره 10 جدول جمع روش بازی ابتدا تاس انداخته و با هر بازیکنی که شماره 6 بیاورد وارد بازی شده و دوباره تاس می اندازد شما باید عدد به دست آمده را با خانه ای که در ان هستید جمع کرده و به سمت بالا حرکت کنید مثال اگر در خانه 1 قرار دارید و شماره 6 بیاورید باید در خانه 7 توقف کنید تا نوبت شما برسد  بازی شماره 11 مسابقه حیوانات روش بازی 6 تا از حیوانات جنگل می خواهند با هم مسابقه بدهند و ببیند که کدام زودتر به خط پایان می رسد شما می توانید به آنها کمک کنید ابتدا هر بازیکن 1 خانه را انتخاب می کند و تاس می اندازد اگر شماره آن خانه را به دست آورد وارد بازی می شود و هر بار که در نوبت خود آن شماره را به دست آورد می تواند 1 خانه به جلو برود تا به خط پایان برسد  بازی شماره 12 مسافرت روش بازی ابتدا بازیکنان تاس می اندازند هر کس اول شماره 6 آورد روی خط شروع ایستاده و بازی را با انداختن تاس شروع می کند  بازی شماره 14 بازی و ریاضی روش بازی ابتدا بازیکنان روی خط شروع ایستاده و با انداختن تاس بازی را آغاز می کنند اگر در خانه ای قرار گرفتید که علائم ریاضی توسط فلش نشان داده شده بود باید طبق دستور به سمت تعیین شده حرکت کنید هر کس زودتر به پایان برسد برنده است  بازی شماره 15 شطرنج روسی روش بازی ما در دو طرف مخالف 8 مهره سرباز نگهبان و یک مهره شاه را در وسط داریم هر دو طرف یعنی مهره سیاه و سفید می خواهند به سمت مقابل حمله کرده و تاج و تخت دیگری را صاحب شوند مهره ها می توانند با انجام یک حرکت رو به جلو حرکت کنند و در صورت قرار گرفتن جلو یا کنار مهره دیگر حتی مهره دشمن از روی آن بپرند هر کس بتواند مهره های خود را در نقطه مقابل بچیند برنده بازی است  و