بازی فکری حکمران دسته گونه و گروه خانوادگی  دورِهمی  کارتی تعداد بازیکنان 2 تا 6 نفر سنّ بازیکنان 8 سال به بالا مدّت زمان بازی 30 تا 45 دقیقه  مکانیزم ها  Predictive Bid مکانیزمِ پیشنهاد دادن یا شرکت در مزایده بر اساس نوعی پیش بینی و حدس  TrickTaking مکانیزمِ بازی شدنِ چند کارت معمولاً نفری یک کارت در هر دست و رسیدنِ همه ی کارت ها به بازیکنی که کارتی رو بازی کرده که طبق قوانین بازی از بقیه قویتره  یه بازی کارتیِ بسیار پُرهیجان که تا دلِ تون بخواد می تونین توش ریسک کنین و بعدش بشینین دعا کنین که ریسکِ تون جواب بده وگرنه ممکنه همه ی اندوخته های امتیازی تون رو از دست بدین یه ترکیب خیلی جالب از استراتژی و ریسک از ادّعا و دُعا  حکمران در 10 دور 55 دست بازی می شه و در هر دور هر بازیکن به اندازه ی عدد دور بازی کارت دریافت می کنه؛ در دور اوّل نفری 1 کارت 1 دست در دور دوّم نفری 2 کارت 2 دست و همین طور الی آخر بعدش بازیکن ها باید بر اَساسِ ارزش کارت هایی که دارن حدس بزنن که تو اون دور از بازی احتمالاً می تونن چندتا دست رو بِبَرن در پایان هر دور امتیازات بر مبنای دُرست یا غلط بودنِ حدس یا ادّعای بازیکن ها و چقدر دُرست یا چقدر غلط بودنِ شون تقسیم می شه که این محاسبات به راحتی در یه جدول که توی بازی هست ثبت میشه  یه سِری از کارت های کارت های رنگی هستن قرمز آبی سبز و سیاه در مورد دوتا کارتِ هم رنگ همیشه اونی سَرِه که عددش بزرگ تر باشه در مورد کارت های غیرهم رنگ کارت حُکم یعنی کارتی که حاکم بازی کرده همیشه سَرِه بجُز در مقابل کارت سیاه کارت های سیاه مخصوصاً اون هایی که عددهای بالایی دارن خیلی بااَرزش اَن  یه سِری از کارت ها کاراکتر دارن حُکمران بانو شوالیه صلح و جنگصلح بجُز کارت صلح که از همه ی کارت ها پایین تره و جون می ده واسه وقت هایی که عمداً می خوای ببازی بقیه ی کاراکترها اصولاً از کارت های رنگی سَرَن شوالیه از بانو سَره بانو از حکمران و حکمران از شوالیه اگرهم همه شون باهم بازی بشن بانو سَر می شه کارت جنگصلح هم که تیغ دولبه ست و هم می تونه کارت صلح باشه هم می تونه شوالیه باشه خلاصه دیگه