بازی فکری رام و دیس هوپا یک بازی کارتی پرهیجان بر اساس بلوف زدن پیش بینی حرکت حریف و حافظه در هر شب مزرعه جشن و ماجراهای زیادی نهفته است گرگ ها به گله حمله می کنند و سگ ها نگهبانی می دهند بازیکنی که بتواند با قدرت حافظه و پیش بینی خود بیشترین گوسفند را از گله به خانه بیاورد برنده بازی است  رامودیس یک بازی سریع است که یادگیری آن نیز بسیار راحت است هر دست همه بازیکنان همزمان با هم یک کارت بازی می کنند سگ ها گرگ ها را فراری می دهند و گرگ ها گوسفندان را شکار می کنند  این بازی از جنس بازی های همزمان است؛ یعنی بازیکنان در آن قرار نیست تا منتظر نوبت خودشان باشند بلکه همه همزمان کارتی را بازی می کنند  رامودیس ک بازی کارتی سریع و پرهیجان است که قدرت پیش بینی و حافظه بازیکنان را به چالش می کشد تمام بازیکنان کارت های یکسانی را در درست دارند هر دست همه بازیکنان همزمان با هم یک کارت بازی می کنند سگ ها گرگ ها را فراری می دهند و گرگ ها گوسفندان را شکار می کنند بازیکنانی که با هوشمندی توانسته باشند کارت خوبی را در لحظه مناسب بازی کنند دست پر به خانه بر می گردند در شروع هر دست بازیکنان شروع به گمانه زنی در مورد کارت های احتمالی رقبا می کنند و همچنین با به خاطر سپردن کارت های بازی شده می توانند تخمین خوبی از کارت های باقی مانده در دست دیگران داشته باشندبازیکنان برای بازی کردن کارت هایشان در زمان صحیح نیاز به  ذهن خوانی تصمیمگیری سریع و پیشبینی حرکت حریفان خود را دارند زیرا بازی کردن کارت خوب در زمان نامناسب باعث از بین رفتن مزیت آن کارت خواهد شد همچنین بازیکنان با در نظر گرفتن و به خاطر سپاری کارت های بازی شده ی دیگر بازیکنان حرکت های بعدی حریفان خود را حدس می زنند  رامودیس یک بازی جالب و سرگرم کننده برای کودکان و بزرگسالان می باشد با توجه به اینکه بازیکنان برای بازی کردن کارت هایشان در زمان صحیح نیاز به  ذهن خوانی تصمیمگیری سریع و پیشبینی حرکت حریفان خود را دارند بنابراین این بازی بخش لوب پیشانی و قشر جلوپیشانی بازیکنان را درگیر می کند لوب پیشانی مسئول تصمیمگیری هوشمندی افکار خلاقانه ادراک برنامهریزی ذهنخوانی و احساسات و فرآیند پردازش آنی اطلاعات میباشد از آنجا که در این بازی بازیکنان نیاز به پیش بینی استراتژی حریفان خود دارند قشر جلوپیشانی هم که مسئول فرآیند پیشبینی نتایج و پیامدهای آتیِ نتیجه شده از فعالیتهای در حال انجام و حرکت به سمت یک هدف مشخص می باشد در این بازی درگیر می شود همچنین با توجه به اینکه بازیکنان می توانند با در نظر گرفتن و به خاطر سپاری کارت های بازی شده ی دیگر بازیکنان حرکت های بعدی حریفان خود را حدس بزنند بنابراین بخشهایی از مغز مانند هیپوکمپوس که مرکز حافظه است و در زمینه ی دقت و توجه نیز مشارکت دارند درگیر هستند  بازی Ramodis در سال 2014 در انستیتو پژوهش و طراحی Houpaa و بر اساس ایده ای از  Kevin G Nunn طراحی گردیده است این بازی نسخه ی پیشرفته و توسعه  یافته ی بازیNobody but us Chickens  است که در سال 2003 توسط این طراح آمریکایی برای شرکت کانادایی ZMan Games طراحی گردیده است ویژگی بارز این بازی ها استفاده از سرگرمی و تفریح به منظور به کارگیری بخش های گوناگون مغز در رابطه با به قدرت ذهن خوانی و پیش بینی می باشد نسخه ی رامودیس با تنوع بیشتر روش های بازی و افزایش جذابیت نسبت به نسخه ی پیشین جذابیتی دوچندان یافته است و به ابزاری هیجان  انگیز برای تقویت مهارت های ذهنی و افزایش خلاقیت بازیکنان تبدیل گردیده است