بازی فکری پایاپای هوپا در بازی رومیزی و کارتی و پرهیجان پایاپای بازیکنان در نقش تاجرانی هستند که در یک بازار شلوغ به داد و ستد کالاهایشان مشغول هستند بازیکنان به شکل همزمان و سرعتی و با تعویض کارت هایشان با یکدیگر تلاش می کنند تا تمام کارت های یک کالا را در دست خود جمع آوری نمایند بازیکنی که سریعتر بتواند یک دست از یک کالا را جمع آوری نماید با زدن زنگ برنده یک دور از بازی می شود  در این بردگیم بازیکنان کارت هایی از دست خود را جدا کرده و تعداد آنرا بلند و مدام اعلام می نمایند تا زمانیکه بازیکن دیگری حاضر شود تا همان تعداد کارت را از دست خودش با او معاوضه کند بازیکنان این کار را به شکل همزمان و پی در پی تکرار می کنند تا از نتیجه این معامله پایاپای بازیکن بتواند تمام کارت های در دستش را از یک کالا داشته باشد  بازی پایاپای از رده بازی های همزمان حسب می شود به این شکل که بازیکنان برای بازی کردن منتظر نوبت نمی شوند و همه همزمان بازی را انجام می دهند این ویژگی به همراه اعلام کردن تعداد کارت ها توسط هر بازیکن پایاپای را به یک بازی شاداب و پر سر و صدا ولی هیجان انگیز بدل می کند  در این بازی کارتی و  پر هیجان بازیکنان در نقش تاجران یک بازار شلوغ به داد و ستد کالاهایشان با یکدیگر مشغول هستند بازیکنان به شکل همزمان و سرعتی و با تعویض کارت هایشان به شکل پایاپای کارت در برابر کارت با یکدیگر تلاش می کنند تا تمام کارت های یک کالا را در دست خود جمع آوری نمایند بازیکنان بدون در نظرگیری نوبت و به شکل همزمان کارت هایی از دست خود را جدا کرده و تعداد آنرا اعلام می نمایند بازیکن این عمل را تا زمانیکه بازیکن دیگری حاضر به تعویض همان تعداد کارت از دست خودش با او شود ادامه می دهد زمانیکه یکی از بازیکنان بتواند تمام کارت های دست خود را از یک کالا جور کند باید به سرعت زنگ بازی را به صدا درآورد و در این صورت برنده آن دست بازی است و امتیاز مربوط به کالای مورد نظر را دریافت می کند  بازی رومیزی و فکری پایاپای یک بازی پرانرژی و بسیار هیجان انگیز و مناسب برای دورهمی و مهمانی است در کنار روش اصلی بازی پایاپای را می توان به روش پیشرفته نیز بازی کرد که با دو کارت شخصیت داروغه و امین التجار جذابیت و سختی بیشتری نیز پیدا می کند هرکدام از کالاهای بازی ارزش مخصوص خود را دارا هستند به طور مثال فرش از انار گرانبهاتر است در نتیجه این امر انتخاب و تصمیم گیری کالای هدف در بازی بسیار حساس است و در مقاطعی بازیکنان مجبور می شوند تا کالای هدف خود را در میانه بازی تغییر داده تا بتوانند سریعتر به نتیجه برسند  بازیفکری پایاپای نسخه ی ویرای ششده ای از بازی معروف و محبوبPit  است این بازی نخستین بار بیش از یک قرن پیش و در سال 1903 میلادی توسط Harry E Gavitt تولید شد تاکنون ده ها نسخه ی مختلف و متناسب با فرهنگ ها و زبا نهای مختلف از این بازی طراحی و تولید شده که پایاپای آخرین ویرایش آن محسوب می شود تلاش گروه های طراحی و تحقیق و توسعه ی هوپا بر آن بوده است که این ویرایش ضمن حفظ جذابیت ها و هیجان بازی اصلی رنگ و بویی از بازارهای ایرانی را نیز به همراه داشته باشد و به همین دلیل کالاهایی متعلق به یک بازار ایرانی برای آن طراحی شده است