آموزش نرم افزار تری دی مکس 3DS MAX 2019 Part2 پیشرفته نشر نوین پندار آموزش 3ds max این نرم افزار ابتدا برای سیستم های MSDOS عرضه شد و سازنده آن گری یوست بود این نرم افزار در اوایل دهه نود میلادی که روزهای آغازین فعالیت شرکت اتودسک بوده منتشر گردید نام اولیه این نرم افزار اتودسک تری دی استودیو بوده که به مرور زمان و پس از چند بار انتشار نام این نرم افزار طراحی حرفه ای به 3D Max تغییر یافت تری دی مکس بسته ای نرم افزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی متحرک سازی و رندر می باشد ایننرم افزاریکی از قدرتمندترین برنامه های طراحی مدلهای سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری است سالهاست که توسط کمپانی اصلی خود یعنی Autodesk توسعه داده می شود امکانات بسیار گسترده و کارایی نسبتا آسان و به طور گسترده ای در معماری ساختمان طراحی صنعتی ساخت فیلم و انیمیشن ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده میشود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور بسیار قدرتمندیست که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد میکند  ویژگی های محصول  آموزش با بیانی ساده و مفهومی بدون محدودیت در دفعات نصب بیش از 9 ساعت آموزش به همراه نرم افزار مدرس  سهراب اسلامی با بیش از 10 سال سابقه تدریس  فصل ها و درس های محصول   فصل اول بررسی حالت های نمایش و تنظیمات محیط مقدمه جستجو در دستورات تنظیم واحد بررسی Hold و Fetch بررسی پنجره Warning بررسی Grid تغییر نام Object ها آشنایی و بررسی Snap مدیریت نمایش بررسی Isolate Select  فصل دوم  بررسی Scene Explorer و Align بررسی Scene Explorer بررسی Layer بررسی  Transform Toolbox بررسی Select and Place بررسی Spacing Tool  بررسی Clone and Align  بررسی Align to View  بررسی Normal Align  فصل سوم  معرفی Edit poly شروع کار با Edit Poly بررسی انتخاب در Edit Poly بررسی Modify Selection   بررسی Ribbon Selection  بررسی Point to point selection انتقال انتخاب بررسی Attach  Detach  فصل چهارم  بررسی Edit Poly بخش Polygon بررسی  Extrude  Bevel polygon  بررسی InsertFlipOutline polygon  بررسی Bridge polygon  بررسی  Hinge From Edge polygon  بررسی Extrude Along Spline polygon  بررسی   Insert Vertex  بررسی Create  Collapse   فصل پنجم  بررسی Edit Poly بخشهایVertexEdgeBorder بررسی  Insert vertex  Remove  Split Edge  بررسی Weld  Target weld  Connect Edge  بررسی   Extrude Edge  بررسی   Bridge Edge  بررسی   Chamfer Edge ساخت Shape  بررسی Hard  Smooth بررسی Vertex تمرین بررسی Border  فصل ششم  جمع بندی Edit Poly و بررسی دستورات ایجاد برش  در Edit Poly بررسی Tessellate  Msmooth بررسی Make Planar  Align  بررسی Symmetry تمرین 1 تمرین 2 بررسی Subdivision Surfaces  دستور Shell تمرین 3 بررسی Hide بررسی Soft Selection بررسی Free Deform تمرین 4 بررسی Generate Topology  فصل هفتم  شروع متحرک سازی و بررسی دوربین آشنایی با متحرک سازی بررسی Set key بررسی Time Configuration مدیریت Key Frame  ها بررسی Curve Editor بررسی Dope Sheet بررسی مسیر حرکت ایجاد حرکت بر روی مسیر بررسی Field of view بررسی دوربین حرکت دادن دوربین روی مسیر ساخت پیش نمایش بررسی Snap shot  فصل هشتم   کار با دستورات تغییر فرم و متحرک سازی بررسی دستور Bend تأثیر انتخاب بر دستورات تغییر فرم بررسی Twist  Push  Melt  Stretch  Taper کار با Lattice بررسی ایجاد برش کار با دستور NoiseWave بررسی دستور Affect Region بررسی FFD متحرک سازی Text plus  فصل نهم  آشنایی با Material و نور پردازی معرفی موتور Render آشنایی پنجره Material بررسی  Bitmap Map  بررسی Noise Map  Checker Map آشنایی با  Bump  Cutout بررسی MultiSubObject  بررسی UVW Map بررسی نور خروجی گرفتن بررسیEnvironment Map  و HDR آرشیو کردن  فصل دهم  شبیه سازی پارچه  مو شبیه سازی پارچه بررسی تنظیمات پارچه معرفی شبیه سازی مو   در مورد محصول هر سوالی داشتید میتونید از ما بپرسید