بازی فکری و رومیزی شب پره متقلب cherting moth کد vfj275m بازی فکری و کارتی شب پره متقلب cherting moth  گروه  بازی فکری جنسیت  دخترانه و پسرانه رده سنی  7 سال به بالا  جنس  مقوایی تعداد بازیکن  3 تا 5 نفر  ابعاد  1212 سانتی متر کشور تولید کننده  ایران   محصول گروه  میپل کینگ meeple king مدل بازی  بازی گروهی  محتویات بسته اسباب بازی  دفترچه راهنما و 72 کارت بازی شامل 20 کارت حرکت شامل کارت های عنکبوت سوسک پشه و مورچه هر کدام 5 عدد 43 کارت اعداد 8 کارت شب پره متقلب 1 کارت حشره نگهبان اهداف آموزشی بازی فکری شب پره متقلب بهبود خلاقیت کودک پرورش ذهن و فکر کودک قدرت حل مسئله ایجاد حس رقابت کسب مهارت های اجتماعی به چالش کشیده شدن قدرت ذهنی  افزایش تمرکز مناسب برای دورهمی ها سرگرم کننده ایجاد اوقات مفرح دارای بسته بندی  نحوه انجام بازی فکری شب پره متقلب یک بازیکن کارت حشره نگهبان را روبروی خود نگاه می دارد و نگهبان بازی خواهد بود و بازی با بر زدن کارت ها و دادن 8 کارت به هر بازیکن شروع می شود کارت های باقیمانده در وسط به پشت قرار می گیرد حال یک کارت از دسته کارت ها را به رو در کنار دسته کارت ها قرار دهید  بازیکنی که کارت حشره نگهبان را در دست دارد بازی را شروع می کند انداختن کارت دارای قوانینی است که باید رعایت شود کارت شما باید 1 واحد کوچکتر یا بزرگتر از کارت رو شده یا انداخته شده توسط بازیکن قبلی باشد اعداد 1 و 5 استثنا هستند  اگر با شرایط گفته شده کارتی در دست ندارید یک کارت از دسته کارت ها بردارید  تقلب در بازی مجاز است تقلب در این بازی برای همه مجاز است به جز نگهبان بازی البته بقیه بازیکنان نیز می توانند با زیرکی و مخفیانه تقلب کنند بدین صورت که کارت خود را در آستین یا زیر میز پنهان کند نگهبان بازی نیز باید بقیه را زیر نظر داشته باشد و در صورت گرفتن مچ یک بازیکن باید با صدای بلند بگوید دیدمت و سپس به موضوع رسیدگی شود  اگر اتهام درست بود نگهبان یک کارت از کارت های خود را به متقلب می دهد و فرد متقلب نگهبان باقی بازی می شود اگر اتهام درست نبود نگهبان یک کارت از دسته کارت ها می کشد  کارت شب پره متقلب را نمی توان بازی کرد یا به کسی داد بلکه فقط باید با تقلب از دست آن ها خلاص شد  کارت های حرکت در بازی شب پره متقلب کارت عنکبوت بازیکنی که این کارت را بازی کند باید بلافاصله یکی از کارت های دستش را به یکی دیگر از بازیکنان بدهد  کارت پشه اگر این کارت بازی شود باید همه بازیکنان با کف دست بر روی کارت بزنند آخرین بازیکن یک کارت از همه بازیکنان دریافت می کند  کارت سوسک سرعتی ترین بازیکن می تواند کارت هم ارزش خود را بر روی کارت سوسک قرار دهد  کارت مورچه دیگر بازیکنان باید یک کارت از دسته کارت ها بردارند  امتیاز شماری در هر دور با اتمام کارت های یک نفر یک دور بازی به پایان می رسد و امتیازها شمرده می شود   هر کارت اعداد 1 امتیاز منفی هر کارت حرکت 5 امتیاز منفی هر کارت شب پره 10 امتیاز منفی برنده بازی تعداد دور بازی با تعداد بازیکنان برابر است  بعد از اتمام همه دورهای بازی بازیکنی که دارای کمترین امتیاز منفی است برنده بازی می باشد  هدف بازی فکری شب پره متقلب از دست دادن همه کارت ها