بازی فکری بروکا از شرکت زینگو مناسب 8 سال به بالا بازی فکری بروکا در دو بخش اجرا می شود که در ادامه در مورد هرکدام توضیح می دهیم  بخش اول شب  بازیکنی که چشم بند روی چشمانش است شروع به رویاپردازی و خواب دیدن می کند بازیکنان دیگر نیز کارت های نقش را به خوبی بر می زنند و بین خودشان تقسیم می کنند همانطور که اشاره کردیم کارت های رویا پشت و رو هستند و بازیکنان باید انتخاب کنند که می خواهند مفهوم بالایی آن را بازی کنند یا با مفهوم پایینی اکنون بازیکنان با توجه به نقشی که برایشان مشخص شده وظیفه دارند که رویاپرداز را از مفهوم اصلی دور کنند یا به سمت آن هدایت نمایند  چگونه می توان رویاپرداز را گمراه یا هدایت کرد؟  بازیکنانی که نقش پریان را دارند تلاش می کنند که با بکار بردن جملاتی رویاپرداز را به سمت مفهوم کارت هدایت کنند اما آن هایی که نقش شیاطین را عهده هستند لازم است از توصیف هایی استفاده نمایند که گمراه کننده می باشد و شبیه توصیف پریان است اما در واقع این توصیه ها رویاپرداز را از مفهوم کارت دور می کند همچنین جنیان به روال بازی نگاه می کنند گاهی با پریان هستند و گاهی با شیاطین همراهی می کنند بازیکنان باید بازی را تا جایی ادامه دهند که رویاپرداز حدس درست یا اشتباه بزند یا اینکه گزینه بعدی را انتخاب کند اگر دقت کرده باشید زمین بازی فکری بروکا به دو قسمت تقسیم شده است که یک قسمت مربوط به شیاطین و قسمت دیگر متعلق به پریان می باشد هر کارتی را که رویا پرداز درست حدس بزند در قسمت پریان بگذارید و اگر اشتباه حدس بزند روی قسمت شیاطین قرار دهید امتیازها در پایان هر دور محاسبه می شود  اما یک سری قوانین برای توصیف ها وجود دارد که به شرح زیر است  از سرنخ های تک کلمه ای استفاده کنیدتصاویر روی کارت ها را برای توصیف مفاهیم بکار نبریداجازه تقلید صدای مربوط به تصویر کارت را نداریدگفتن مفهوم به زبان دیگر مجاز نیستفرصت رویا پرداز به اندازه یک حدس استدر صورتی که رویاپرداز نتواند حدس بزند اعلام می کند بعدی و کارت را در بخش شیاطین قرار می دهدهمچنین بازیکنان اگر نتوانند عبارت توصیفی مناسبی پیدا کنند می گویند بعدیوقت هر بازیکن برای توصیف مفهوم ۵ ثانیه است اگر بیشتر از این زمان شود نوبت به نفر بعدیب می رسددر صورتی که بازیکنی در رعایت نوبت بی توجهی کند کارت در جلوی بازیکن تا آخر بازی می ماند و یک امتیاز منفی برای او حساب می شودبه دلیل اینکه چشمان رویا پرداز بسته است هنگامی بازیکنان اجازه رو کردن کارت بعد را دارند که رویا پرداز تغییر را متوجه شود بخش دوم روز  رویا پرداز باید با استفاده از تمام مفاهیمی که حدس زده یک داستان کوتاه بسازد در این لحظه می تواند چشم بند را بردارد و نوبت به شمارش امتیازها می رسد  نحوه شمارش امتیازها چگونه است؟  هر بازیکنی که نقش پریان را بر عهده داشته در ازای هر کارتی که در قسمت آن ها قرار گرفته یک امتیاز دریافت می کند برای شیاطین هم روال امتیاز دهی به همین صورت است همچنین رویاپرداز یک امتیاز به ازای حدس های درستش می گیرد و در صورتی که این حدس های درست را در داستان کوتاهش بکار برده باشد دو امتیاز دیگر نیز دریافت می کند  جن ها چگونه امتیاز می گیرند؟  در صورت تساوی کارت های زمین پریان و شیاطین یک امتیاز به ازای هر کارت شیطان یا پری به علاوه دو امتیاز اضافه به جنیان داده می شود در صورتی که اختلاف کارت پریان و شیاطین یک کارت باشد جنیان به اندازه ستون کارت بیشتر امتیاز می گیرند اما اگر این اختلاف دو کارت یا بیشتر از آن باشد به ازای تعداد کارت کمتر امتیاز دریافت می کنند   پایان بازی فکری بروکا بازی با توافق بازیکن ها تمام می شود آن ها می توانند هنگامی که همه یک دور نقش رویاپرداز را ایفا کردند به بازی فکری بروکا خاتمه دهند یا وقتی کارت ها تمام شد بازی پایان یابد پس از پایان بازی نوبت به شمارش امتیازها می رسد بازیکنان کارت های امتیاز خود را به دقت شمارش می کنند و اگر کارت خطایی دارند از کل امتیاز شان کسر می نمایند حال بازیکنی که بیشترین امتیاز را بدست آورده برنده بازی معرفی می شود