بازی فکری خرابکار  3تا 10 نفر مناسب  8 سال به بالا  بازی کارتی و خانوادگی خرابکار Saboteur  خراب کاری در معدن طلا بازیکنان در این بازی نقش کوتوله هایی را بازی می کنند که در اعماق معدن تنگ و تاریک به دنبال طلا می گردند ناگهان شیئی به تنها چراغ روشن داخل معدن خورده  و آن را می شکند همه جا تاریک می شود کار کارِ خراب کار است اما نکته اینجاست که کسی نمی داند خراب کار کیست آیا جویندگان طلا موفق به پیدا کردن  طلا می شوند یا این که خراب کار یا خراب کارها موفق می شوند طلاها را از چنگ  آن ها در بیاورند؟  مکانیزم های این بازی کارتی پُرهیجان مدیریت کارت شراکت کارشکنی برای  رقبا و مسیرسازی است مهم ترین نکته در سابوتور این است که تا لحظه ی آخر بازیکنان نباید ماهیت خراب کار بودن یا معدن کار بودن خود را برای دیگران فاش کنند بلوف زدن حقه بازی و رد گم کردن مطلقاً آزاد  ایده و هدف بازی بازیکنان نقش کوتوله ها را بازی می کنند؛ کوتوله هایی که یا جوینده ی طلا هستند و سعی می کنند تونل هایی عمیق در دل کوهستان حفر کنند و گنج را بیابند یا خرابکار هستند و می خواهند چوب لای چرخ جویندگان طلا بگذارند اعضای هر گروه از وقتی که یکدیگر را به عنوان هم تیمی شناسایی می کنند باید یکدیگر را حمایت کنند اگر گروه جویندگان موفق شوند مسیری به گنج باز کنند قطعات طلا را جایزه می گیرند و هیچ چیزی نصیبِ خرابکارها نمی شود امّا اگر جویندگان موفق نشوند جوایز را خرابکارها می قاپند بعد از سه دور بازی بازیکنی که بیش ترین قطعات طلا را به چنگ آورده باشد برنده ی بازی است  چگونگی بازی هر بازیکن در نوبتش اول یکی از کارت هایش را بازی می کند؛ یعنی یا یک کارت مسیر به هزارتو اضافه می کند یا یک کارت عملیات را پیشِ روی یک بازیکن دیگر می گذارد یا نوبتش را رد کرده و یک کارت را روبه پایین روی ستون کارت های باطل شده می گذارد  سپس بازیکن کارت بالاییِ بانک را برای خود برمی دارد به این ترتیب نوبت او تمام شده و نوبت به بازیکن بعدی می رسد نکته پس از این که بانک خالی شد بازیکنان دیگر کارت جدید برنمی دارند؛ از این جا به بعد یک نوبت بازی عبارت خواهد بود از بازی کردنِ یک کارت یا رد کردنِ نوبت با باطل کردنِ یک کارت  کارکرد و نکات آموزشی افزایش هیجان  افزایش دقت و تمرکز افزایش قدرت تصمیم گیری و تفکّر استراتژیک