بازی فکری نیکیماک  هوپا سدای شاد نام محصولنیکیماک سال 3014 سياره ي حشرات عمليات نيکيماک  هرج و مرج و ويراني همه جا را فرا گرفته و به زودي خلافکاران و قانون شکنان اختيار کل سياره را به دست خواهند گرفت اميد همه فقط به يک چيز است آينده و البته کمي شانس براي پيروز شدن داناترين و ماهرترين دوستانت را پيدا کن و حشره هاي موذي و خرابکار را از مرکز فرماندهي خود دور کنموفق باشي فرمانده  بازي Nikimaak در سال 2014 در انستيتو طراحي و پژوهش Houpaa و بر اساس ايده اي از Monty Stambler و Ann Stambler طراحي گرديده است اين بازي نسخه ي پيشرفته و توسعه يافته ي بازي Rat a tat cat است که در سال 1995 توسط اين زوج آمريکايي و مؤسس شرکت Gamewright طراحي گرديده است هدف مشترک هر دو بازي برقراري ارتباط بين کودکان سنجش روش تفکر و پرورش مهارت هاي ادراکي کودکان مي باشد ويژگي بارز اين بازي ها استفاده از اعداد و رياضيات در جهت به کارگيري بخش هاي گوناگون مغز در رابطه با حافظه ريسک پذيري و تصميم گيري مي باشد در هر دو بازي بازيکن با هدف جمع آوري کارت هاي با شماره هاي کمتر شماره هاي نيمي از تعداد کارت هايش را به خاطر مي سپارد و در طي بازي مجبور به تصميم گيري و ريسک پذيري در مورد تعويض يا عدم تعويض دو کارت ديگرش مي شود با اين تفاوت که نسخه ي Nikimaak علاوه بر توسعه و بهبود مؤثر در روش هاي بازي و ايده هاي اوليه با افزايش عنصر تاس و هدف گذاري چندگانه در روند بازي جذابيتي دوچندان يافته است و به ابزاري هيجان انگيز براي تقويت و بهبود حافظه ي کوتاه مدت و افزايش خلاقيت بازيکنان تبديل گرديده است   محتوای این بازی   45 کارت تصویر شماره دار   9 کارت فرماندهی   2 تاس چوبی   دفترچه ی قوانین بازی  نیکیماک یه بازی جذاب و هیجان انگیز با هدف تقویت حافظه و ریاضیاته این بازی از اعداد برای به  کارگیری بخش های مختلف مغز در رابطه با حافظه ریسک پذیری و تصمیم گیری استفاده می کنه این بازی باعث تقویت و بهبود حافظه ی بلندمدت و کوتاه مدت و افزایش خلاقیت بازیکنان میشود