بازی فکری کودتا شورش COUP REBELLION  یک بازی کاملاً مستقل در دنیای آخرالزّمانیِ کودتا  آینده ای نه چندان دور شما چهره ای بانفوذ هم در میان اهالیِ حکومت و هم در میان شورشیانِ زیرزمینی هستید قیام مردمی حکومت را به زانو در آورده و کشور در آشفتگیِ جنگی داخلی بین فرقه هایی است که به دنبال رسیدن به قدرت در دموکراسیِ تازهشکل گرفته هستند در چنین محیطی هر کسی می تواند به ریاست جمهوری برسد به شرط آن که موفق شود حامیانی برای خود دست و پا کرده و رُقبا را نیز از صحنه حذف کند کودتا شورش G54 دنباله ای است هیجان انگیز بر بازی فوق العاده ی ریکی تاتا یعنی کودتا که موفق شده بود جوایز بسیاری را به خود اختصاص دهد G54 همان شیوه ی سُرعتی و همان قوانین ساده یکودتا یعنی اقدام اقدام متقابل چالش و بلوف را به کار می گیرد ولی از طریق انتخاب شخصیت های مختلف یک لایه ی استراتژیک هیجان انگیز را نیز به آن اضافه می کند پیش از آغاز هر بازی از بین 25 شخصیت مختلف موجود در بازی 5 شخصیت را به شکل تصادفی انتخاب کنید هر کدام از شخصیت ها قابلیتی منحصربه فرد دارد و ترکیبِ این قابلیت ها و تعاملِ بین شخصیت ها هر بازی جدید را به تجربه ای کاملاً متفاوت نسبت به بازی قبل تبدیل می کند این بازی را به 5 هزار روش مختلف می توان تجربه کرد  اجزاء بازی 75 کارت شخصیت 25 شخصیت مختلف از هر کدام 3 کارت 2 کارت اقدام عمومی درآمد و کودتا 25 کارت اقدام شخصی 5 شخصیت با اقدامات مالی  5 شخصیت با اقدامات ارتباطی 5 شخصیت با اقدامات تهاجمی  10 شخصیت با منافع خاص 8 توکن شخصیت 2 توکن پیمان  1 توکن صلح  3 توکن حذف  2 توکن مالیات  50 سکّه  کتابچه ی قوانین  آماده سازی 2 کارت اقدام عمومی را در وسط میز بازی بگذارید کارت های اقدام شخصی را بر اساس نوع شان مالی ارتباطی یا به 4 دسته ی مختلف تقسیم کنید 5 کارت اقدام شخصی را به صورت کاملاً تصادفی برای بازی انتخاب کنید یک کارت از دسته ی مالی بکشید یکی از دسته ی ارتباطی یکی از دسته ی تهاجمی و 2 کارت هم از دسته ی منافع خاص در این بازیِ شما فقط همین 5 شخصیت حضور خواهند داشت فقط در صورتی از شخصیت های پیشرفته استفاده کنید که همه ی بازیکنان باتجربه و ماهر باشند پیشنهاد می شود برای بازی اوّل از شخصیت های بانکدار سیاستمدار چریک کارگردان و صلح طلب استفاده کنید 5 کارت اقدام شخصیِ انتخاب شده را به رو و به شکلی که همه بتوانند ببینند در وسط میز بازی قرار دهید این 5 کارت به همراه 2 کارت اقدام عمومی اقدامات و عملیات مُجاز در این بازی را تعیین و مشخّص می کنند توکن های شخصیتِ متناسب و متناظر را به رو و به شکلی که همه بتوانند ببینند در وسط میز بازی بگذارید برای شخصیت هایی که به نوعی با یکی از توکن های شخصیت مُرتبط هستند شخصیت هایی که توکن شخصیت مخصوص به خود دارند عبارت اَند از مُزدور حذف صلح طلب حفظ صلح مُستشار پیمان و مأمور گمرک مالیات همه ی کارت های شخصیتِ متناسب و متناظر با کارت های اقدام شخصیِ انتخاب شده را پیدا کرده و از سایر کارت ها جُدا کنید در این بازی فقط این کارت های شخصیت به کار گرفته خواهند شد این کارت ها را بُر زده و به هر بازیکن 2 کارت بدهید بازیکنان در طول بازی همواره می توانند به کارت های خود نگاه کنند ولی باید آن ها را به پُشت پیشِ روی خود بگذارند کارت های باقی مانده به شکل یک ستون برای کارت کشیدن در وسط محوطه ی بازی قرار گرفته و ستون دربار را تشکیل می دهند به هر بازیکن 2 سکّه بدهید سکّه های هر بازیکن همواره باید طوری قرار بگیرند که سایر بازیکنان بتوانند ببینند سکّه های باقی مانده را به عنوان خزانه در وسط محوطه ی بازی بگذارید آغازکننده ی بازی را به شکل توافقی تعیین کنید  هدف از بین بردنِ تمامی رُقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهاد قدرت  جان و نفوذ  کارت هایی که به پُشت پیشِ روی بازیکن قرار دارند نماد جانهای او هستند و هم زمان نشان می دهند که او بر روی کدام یک از بلندپایگان حکومت نفوذ دارد تصاویر و نوشته های روی این کارت ها شخصیت هایی را که بازیکن بر روی شان نفوذ دارد و توانایی های آن ها را نشان می دهند هرگاه بازیکنی یکی از جان های خود یکی از شخصیت های تحت نفوذ خود را از دست بدهد باید یکی از کارت های خود را رو کند کارت های روشده به همان شکل تا پایان بازی پیشِ روی بازیکن می مانند ولی دیگر هیچ سودی برای او نخواهند داشت بازیکن در هنگام از دست رفتن یکی از شخصیت های تحت نفوذش می تواند تصمیم بگیرد که کدام یک از 2 کارت خود را رو کند بازیکنی که همه ی نفوذش یعنی هر 2 کارت یا هر 2 جان خود را از دست بدهد به ناکجاآبادی در دوردست تبعید شده و از بازی خارج می شود  روش بازی بازی به شکل نوبتی و در جهت ساعت گرد انجام می شود هر بازیکن در هر نوبت فقط می تواند یک اقدام را انتخاب کند و نوبت ها را نیز نمی توان واگذار کرد پس از آن که بازیکن انتخاب کرد که می خواهد دست به چه اقدامی بزند دیگر بازیکنان فرصت خواهند داشت تا او را به چالش کشیده یا با اقدامِ او مقابله کنند اگر اقدامی به چالش کشیده نشده یا موردِ اقدام متقابل قرار نگیرد خودبه خود با موفقیت به انجام می رسد به نتیجه ی چالش ها حتماً باید پیش از انجامِ هرگونه اقدام یا اقدام متقابل رسیدگی شود بازیکنی که تمام نفوذ خود یعنی هر 2 جان خود را از دست داده و هر 2 کارتش رو شده باشند بلافاصله از بازی خارج می شود کارت های او تا پایان به همان شکل باقی مانده و سکّه هایش نیز نصیب خزانه می شوند بازی وقتی به پایان می رسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد