بازی کارتی و فکری کودتا Coup  مناسب برای بالای 13 سال  آینده ای نه چندان دور یک طبقه ی اشرافیِ جدید متشکّل از مُدیران عاملِ چندملّیتیِ سودجو حکومت را در دست گرفته است آزمندیِ آن ها و تسلّطِ بی چون وچرای شان بر اقتصاد زندگی مردُم بجُز عدّه ای اندک از دُم کلفت ها را در فقر و نااُمیدی فرو بُرده است  امّا از دلِ توده های مردُمِ تحتِ فشار یک گروه پارتیزانیِ زیرزمینی با هدفِ براَندازیِ حُکّامِ فاسد قد علم کرده است تلاش های مُتهوّرانه ی این شورشیان باعثِ به وجود آمدنِ دودَستگی نفاق و ضعف در مجامعِ حکومتیِ امپراتوریِ جدید شده و این حکومتِ فاسد را در آستانه ی فروپاشی قرار داده است  امّا این اغتشاشات برای شما به عنوانِ یکی از اعضای بلندمرتبه ی دولت فرصتی است مُغتنم تا با ایجادِ انحراف تطمیع و فریب کاری راهِ خود را به سوی قدرت مُطلق باز کنید برای تحقّقِ این هدف باید نفوذِ رُقبای خود را از بین بُرده و آن ها را به ناکجاآباد تبعید کنید  در این روزگارِ مُلتهب تنها یکی از شما می تواند دوام بیاورد  آماده سازی کارت های شخصیت را باهم بُر زده و به هر بازیکن 2 کارت بدهید بازیکنان همواره می توانند به کارت های خود نگاه کنند ولی باید آن ها را به پُشت پیشِ روی خود بگذارند کارت های باقی مانده به شکلِ یک ستونِ کارت کِشی در وسطِ محوطه ی بازی قرار گرفته و ستونِ دربار را تشکیل می دهند  به هر بازیکن 2 سکّه بدهید سکّه های هر بازیکن همواره باید طوری قرار بگیرند که سایرِ بازیکنان بتوانند ببینند سکّه های باقی مانده را به عنوانِ خزانه در وسطِ محوطه ی بازی بگذارید  به هر بازیکن 1 کارت چکیده ی قوانین بدهید در صورت نیاز به راهنمایی می توانید به آن ها رجوع کنید لازم است بازیکنان پیش از آغازِ بازی کاملاً بر قوانینِ بازی و ویژگی های کارت ها مسلّط شوند  بازیکنی که بازیِ قبلی را بُرده بازی را آغاز می کند  هدف از بین بُردنِ نفوذِ تمامیِ رُقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهادِ قدرت  نفوذ کارت هایی که به پُشت پیشِ روی بازیکن قرار دارند نشان می دهند که او بر روی کدام یک از بلندپایگانِ حکومت نفوذ دارد تصاویرِ روی این کارت ها شخصیت هایی را که بازیکن بر روی شان نفوذ دارد و توانایی های آن ها را نشان می دهند  هرگاه بازیکنی یکی از شخصیت های تحتِ نفوذِ خود را از دست بدهد باید یکی از کارت های خود را رو کند کارت های روشده به همان شکل تا پایانِ بازی پیشِ روی بازیکن می مانند ولی دیگر هیچ سودی برای او نخواهند داشت بازیکن در هنگامِ از دستِ رفتنِ یکی از شخصیت های تحتِ نفوذش می تواند تصمیم بگیرد که کدام یک از 2 کارت خود را رو کند  بازیکنی که همه ی نفوذش یعنی هر 2 کارت خود را از دست بدهد به ناکجاآبادی در دوردست تبعید شده و از بازی خارج می شود  چگونگی بازی بازی به شکلِ نوبتی و در جهت ساعت گرد انجام می شود  هر بازیکن در هر نوبت فقط می تواند یک اقدام را انتخاب کند و نوبت ها را نیز نمی توان واگذار کرد  پس از آن که بازیکن انتخاب کرد که می خواهد دست به چه اقدامی بزند دیگر بازیکنان فرصت خواهند داشت تا او را به چالش کشیده یا با اقدام او مقابله کنند  اگر اقدامی به چالش کشیده نشده یا مورد اقدامِ متقابل قرار نگیرد خودبه خود با موفقیت به انجام می رسد  چالش ها حتماً باید پیش از انجامِ عملیات ها یا عملیات های متقابل صورت بگیرند  بازیکنی که تمام نفوذ خود را از دست داده و هر 2 کارتش رو شده باشند بلافاصله از بازی خارج می شود کارت های او تا پایان به همان شکل باقی مانده و سکّه هایش نیز نصیبِ خزانه می شود  بازی وقتی به پایان می رسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد     اجزاء بازی  15 کارت شخصیت بزرگ زاده آدم کُش فرمانده سفیر و شاه دُخت؛ از هرکدام 3 کارت  6 کارت چکیده ی قوانین بازی  50 سکّه  کتابچه ی قوانین بازی