کتاب زبان اصلی Math for Programmers اثر Paul Orland ریاضیات برای برنامه نویسان گرافیک سه بعدی یادگیری ماشین و شبیه سازی ها با پایتون الرياضيات للمبرمجين الرسومات ثلاثية الأبعاد تعلم الآلة والمحاكاة باستخدام بايثون اثر پل اورلند  x000D   x000D  این کتاب توسط پل اورلند متخصص علوم کامپیوتر در سال 2020 منتشر شده است کتاب به برنامه نویسان آموزش می دهد که چگونه از مفاهیم ریاضی مانند جبر خطی آمار ماتریس ها و بهینه سازی برای پیاده سازی الگوریتم های یادگیری ماشین گرافیک کامپیوتری شبیه سازی و بازی سازی با پایتون استفاده کنند کتاب حاوی مثال ها و تمرین های فراوانی برای تمرین مفاهیم است x000D   x000D